#author("2019-07-05T07:34:17+09:00","","")
#author("2019-07-07T12:08:54+09:00","","")
*SSR [暖海の守護者]シャマシュ [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[暖海の守護者]シャマシュ|>|>|>|~&ref([暖海の守護者]シャマシュ.png,nolink,80%,[暖海の守護者]シャマシュ);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ディフェンスType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|400|2000|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1470|7350|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[熱隊呼笛レクスタリオ]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |トロピカルパニッシャー|>|>|-|火属性ダメージ(特大)/海の仲間を召喚(2体)|
|~|トロピカルパニッシャー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)/海の仲間を召喚(2体)★性能UP|
|~アビリティ|アーデントセーバー|-|6T|4T|味方全体をかばう/被ダメージ時のバーストゲージ上昇量UP|
|~|アーデントセーバー+|55|6T|4T|味方全体をかばう/被ダメージ時のバーストゲージ上昇量UP★性能UP|
|~|リンコドンダイヴ|-|7T|1T|敵単体に火属性ダメージ/圧迫付与|
|~|リンコドンダイヴ+|75|7T|2T|敵単体に火属性ダメージ/圧迫付与★性能UP|
|~|ギフトフロムザシー|45|1T||自分のHP回復※海の仲間を1体消費|
|~アシスト  |コーリングショウル|>|>|-|被ダメージ時に海の仲間を召喚(2体)/海の仲間の数に応じて攻撃・防御UP|
|~|オーシャンズリヴァイブ|>|>|-|戦闘不能時海の仲間を9体消費して復活|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:周囲に押され、可愛らしいビキニを着せられたシャマシュ。&br;海を楽しみつつ、魔法のホイッスルを手に砂浜の秩序を守っている。|

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[暖海の守護者]シャマシュ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~0|「[暖海の守護者]シャマシュ」との出会いの物語&br;(秩序ある海のため)|初期解放||魔宝石50個|汚れきったビーチを元に戻すべく、人々を&br;裁き始めるシャマシュ。だが彼女の掲げる&br;罪状はあまりにも行き過ぎており――。|
|~1|エピソード1|[暖海の守護者]シャマシュのLv45到達&br;「[暖海の守護者]シャマシュ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ギフトフロムザシー」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[暖海の守護者]シャマシュのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&ref([暖海の守護者]シャマシュ_2.png,nolink,[暖海の守護者]シャマシュ);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
2019年水着キャラとしてやってきた[[シャマシュ]]の火属性ver。
特徴は、専用バフである「海の仲間」を召喚しつつ味方をかばういわゆるタンク役である。
元々から変則的なタンク役ではあったが、今回はより防御重視。
元々から変則的なタンク役ではあったが、今回はより防御重視。HPもオリジナルの倍になっている。

効果時間の長い「かばう」で味方への被害を減らしつつ、被ダメージで「海の仲間」が2匹増えるため、自身のステータス上昇と自己回復を行う。
自己回復はCT1かつ「海の仲間」1体消費のため、基本的に毎ターン撃つ事が可能。
また、いざという時は「海の仲間」を9体消費して戦闘不能から復活できる。
さらに圧迫で敵のチャージ攻撃を遅らせ、味方への被害を減らす事が可能となっている。

<おまけ>
「海の仲間」はすでに[[ネプチューン]]が付与できるステータス効果だが、彼女のものとは性能が異なる。
シャマシュが「海の仲間」を増やす方法は2つ。
①バーストを撃つ・2体召喚
②ダメージを受ける・2体召喚
②の場合・Dot(毒等)でも増えるが、ターン終了時なので2匹以上は増えない。

「海の仲間」の効果は以下の通り。
+バフ効果として攻撃・防御共に1匹に付き10%up
+3アビのヒール・1体消費
+アシストによる戦闘不能からの復活・9体消費

シャマシュ印の「海の仲間」最大の強みは、シャマシュが消費する以外では消えない点。
なんとバフ消しすら無効である(おそらく屈強なシャマシュ親衛隊なのだろう)。
&br;

''・アビリティ考察''
-''アーデントセーバー''(アビリティ1)
味方をかばいつつ、被ダメージ時のバーストゲージ上昇率も上昇する。
最大の特徴は4ターンと長い効果時間。

-''リンコドンダイヴ''(アビリティ2)
敵単体にダメージを与え圧迫を1T付与する。
圧迫は敵のCTが溜まらなくなるユーザー専用効果となっている。
+化で効果時間が2Tに延長される。

-''ギフトフロムザシー''(アビリティ3)
海の仲間を1体消費してHPを回復する、回復上限は1500程度。
あまり関係ないが、回復量はMAXHPの20%らしい。

-''コーリングショウル''(アシスト1)
文字通りのダメージが受けたターンを終了する時、海の仲間を2匹追加する、DOTによる発動も可能、上限は9匹。
ターン終了時であるので、複数回のダメージを受けたとしても、2匹を追加するだけ。
消去不可で敵のバフ消しの影響を一切受けない。
攻撃と防御UPの効果量は仲間1匹つき10%だそうだ。
攻撃と防御UPの効果量は仲間1匹につき10%だそうだ。

-''オーシャンズリヴァイブ''(アシスト2)
戦闘不能になる際、海の仲間を9体が所持すれば、即座で復活するアシストである。
発動順番はアシスト1の後、仲間を2体を追加した後で発動するので、実質仲間7体所持すれば復活できる仕組みになっている。
戦闘不能になる際、海の仲間を9体所持していれば即座に復活するアシストである。
発動順番はアシスト1の後、仲間を2体を追加した後で発動するので、実質仲間7体を所持すれば復活できる仕組みになっている。
復活した後はHP上限30%まで回復する、バフとデバフはもちろん全て消去される。
ちなみに、回復量は武器、アクセ、バフの効果を一切受けないらしい。
即座復活であるため、ダメージ後の効果は回避できない。敵のダメージよって戦闘不能されて、復活して、デバフなどの効果を受ける感じ。
即座復活であるため、ダメージ後の効果は回避できない。敵のダメージで戦闘不能にされて、復活して、デバフなどの効果を受ける感じ。

&br;

''・その他''
水着はSSRの例に漏れず布面積の小さい大胆な代物のため、可愛らしさより色気が先に立っている。本人も気になっているようだ。
キャラクターイラストはもちろんトモセシュンサク氏書下ろしとなっている。

#region(''表情差分'')
|&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&attachref(3.png,nolink);|&attachref(4.png,nolink);|
|&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&attachref(7.png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(SD1_0.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD4.gif);|&attachref(SD3.gif);|

|~バースト待機|~勝利|~バースト1|~バースト2|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7.gif);|&attachref(SD8.gif);|
#endregion

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|マイページ|周りに押されて着てしまいましたが、もっと地味な水着にするべきでした。&br;水着がお尻に食い込むし、足もお腹もすーすーしますし…。うぅ……。|
|~|さっきから、ずっとじろじろ見つめて…。&br;これ以上見るなら、マスターといえど罪人として裁きますよ?|
|~|この魔導具、マスターも吹いてみますか?&br;私は構いませんよ、魔法は発動しないと思いますし。&br;…あ。え、あ、あぁ、いえ、何でもありません!|
|ライブラリ|休暇中でも罪人は必ず裁きます。私は神姫シャマシュ、法の番人ですから。&br;それにこの時期は、羽目を外して罪を犯す人が大勢出るはずです。マスターも気をつけてくださいね。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|こうして魔法を展開していると、本当に海の中にいるみたいですね。&br;この魔導具を作った人は、きっと海を愛していたのでしょう。&br;その思いに応えるためにも、罪人を裁き、海を守らなければいけませんね!|
|~|ああっ、この魚は触っちゃダメです! 魔力でできているので、もしかしたら爆発するかも。&br;一応完璧に制御していますが、マスターに何かあったら大変です!|
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時|準備はできてます|
|編成時|水着でないと、ダメですか?|
|~|承知しました。|
|~|では、開廷といきましょう。|
|スキル選択時|準備はできてます。|
|通常攻撃|見つけました。|
|~|警告です!|
|~|罰を!|
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ1|ここは私が引き受けます!|
|アビリティ2|動きを封じましょう。|
|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト|私の目は、ごまかせないですよ! トロピカル、パニッシャー!|
|瀕死|水着だと、どうにも気が散って……!|
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|執行猶予は、与えません!|
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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