#author("2019-04-27T21:22:59+09:00","","")
#author("2019-04-29T03:07:34+09:00","","")
*SSR [氷霧の獄長]プルート [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[氷霧の獄長]プルート|>|>|>|~&ref([氷霧の獄長]プルート.png,nolink,80%,[氷霧の獄長]プルート);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|272|1360|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1842|9210|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[双刀・摩武駄致]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |バイトオフグラキエース|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/自分にアイスブロックを追加(2個)|
|~|バイトオフグラキエース+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/自分にアイスブロックを追加(2個)★性能UP|
|~アビリティ|フリージングクレアーレ|-|7T||敵単体に水属性ダメージ/自分にアイスブロックを追加(2~4個)|
|~|フリージングクレアーレ+|55|7T||敵単体に水属性ダメージ/自分にアイスブロックを追加(3~5個)★性能UP|
|~|ウィンクルムバレッジ|-|7T|4T|味方全体の連続攻撃確率UP(累積可)※アイスブロック消費で2回発動|
|~|ウィンクルムバレッジ+|75|7T|5T|味方全体の連続攻撃確率UP(累積可)※アイスブロック消費で2回発動★性能UP|
|~|ヘイルサンクティオ|45|7T|120秒|敵全体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積可)※アイスブロック消費で2回発動|
|~アシスト  |フードルムプラウスス|>|>|-|ターン終了時アイスブロックを1つ消費して味方全体のバーストゲージUP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:&br;|
//        ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[氷霧の獄長]プルート」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[氷霧の獄長]プルートのLv45到達&br;「[氷霧の獄長]プルート」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ヘイルサンクティオ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[氷霧の獄長]プルートのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([氷霧の獄長]プルート_2_75%.png,nolink,[氷霧の獄長]プルート);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
&br;
2019年4月26日に開催されたレイドイベント・ザッハーク戦「[[噴煙散らす暴徒の獄炎]]」にて実装された[[プルート]]の別バージョン。
ザッハークに愛用の魔導具を奪われるも、[[セクアナ]]嬢から特攻服と「とある神姫」が使っていたという一対の%%ポン刀%%双刀を譲り受けた。

性能は攻防両面に貢献した元バージョンと比べると防デバフ&連撃補助と攻撃要素一辺倒。
その代わり、攻撃面での貢献度は凄まじい物となっている。

''・アビリティ考察''
-''フリージングクレアーレ''(アビリティ1)
//ここにコメントを記入してください
敵単体にダメージを与えつつ、自分にアイスブロックを付与。減衰は40万?
アイスブロックが付与されていると、2アビ・3アビが2重発動するため効果が非常に強力なものになる。
そのまま保持し続けた場合、アシストで1つずつ消費されるがそちらの効果はオマケのようなもの。
特に理由の無い限りは2・3アビを使う直前に使おう。
&br;

-''ウィンクルムバレッジ''(アビリティ2)
//ここにコメントを記入してください
パーティ全員の連撃率を上昇させる。
アイスブロック消費で連続発動するため''効果が累積枠''という所が肝で、
これ単体で2回発動させるだけでもかなりの連撃発動率を誇る上に他の連撃率UPのアビと重複する。
そのため、英霊のレイジングアサルトや[[サラスヴァティー]]の3アビ、
[[アプロディーテ]]の3アビ等と同時使用すると驚異の連撃率を叩き出す。15連撃も夢ではない。
バーストの加速は元より、[[モルガン]]で暴走殴りを主眼に置いたPTのポテンシャルも大幅に引き上げられる。
その上、何気に効果時間が長いのも素晴らしい。
&br;

-''ヘイルサンクティオ''(アビリティ3)
//ここにコメントを記入してください
A枠・B枠・C枠のいずれでもないので、狙撃や[[ニケ[魔力解放]]]の1アビなどと併用可能。
全体にダメージを与えつつ防御デバフ付与。ダメージの減衰は20万?
こちらも2回発動のため累積枠となっており、A枠・B枠・C枠のいずれでもないので、狙撃や[[ニケ[魔力解放]]]の1アビなどと併用可能。
デバフ量は単発15%で、2回発動させて両方共入れば30%となる。
枠被りを気にしなくて良いのは長所だが、その代わり効果時間が短い点に注意。
&br;

-''フードルムプラウスス''(アシスト)
バーストゲージの上昇量は5。
ターン終了時にアイスブロックを1個消費してパーティ全員のバーストゲージをUPさせる。バーストゲージの上昇量は5。
2、3アビでブロックを使用した後の余ったブロックはこれでゲージに変換されるため、
微量とはいえパーティ全体のバースト回転率UPに貢献してくれる。
バースト発動でもブロックは増えるので、回転率が良ければもはや常時「鼓舞」が掛かってるようなものである。
&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
%%プル公さん%% 婦流憂斗さんマジパネェっす。
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
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|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
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|アビリティ2||
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|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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