#author("2020-01-31T17:39:46+09:00","","")
*R [痺れる果汁]ウルズ [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[痺れる果汁]ウルズ|>|>|>|~&attachref([痺れる果汁]ウルズ1.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|170|850|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|980|4900|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[オレンジチョコスカッシュ]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |スパークスカッシュ|>|>|-|雷属性ダメージ(中)※エレキジュースを受けていた場合追加ダメージ|
|~|スパークスカッシュ+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(中)※エレキジュースを受けていた場合追加ダメージ★性能UP|
|~アビリティ|ソーダサンダー|-|5T|-|敵単体に雷属性ダメージ※エレキジュースを受けていた場合2回発動|
|~|ソーダサンダー+|45|5T|-|敵単体に雷属性ダメージ※エレキジュースを受けていた場合2回発動★性能UP|
|~|エレキジュース|25|0T|1T|敵単体に帯電付与(必中)※戦闘中1回まで使用可能|
|~アシスト  |ビビッドショック|>|>|-|エレキジュースを受けた敵に攻撃UP|
//もしアシストがない場合、必ず↑の行と解説の両方をコメントアウトしてください
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:新調した探偵装束を身に纏い、事件が無いか目を光らせるウルズ。&br;平和なバレンタインを脅かす者は彼女の豪快な技の前に沈黙する。|



**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[痺れる果汁]ウルズ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「[痺れる果汁]ウルズ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「エレキジュース」習得|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([痺れる果汁]ウルズ2_0.png,nolink,);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion

**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・アビリティ考察''
-''ソーダサンダー''(アビリティ1)
敵単体に雷属性ダメージを与え、アビリティ『エレキジュース』を受けた敵にはもう一度ダメージが発生するアビリティ
『エレキジュース』の効果が成功したかどうかにかかわらず、『エレキジュース』を受けた敵には永続で追加効果が発動

-''エレキジュース''(アビリティ2)
敵単体に必中の帯電を付与するアビリティ(戦闘中に1回のみ)

-''ビビッドショック''(アシスト)
『エレキジュース』を受けた敵に対して攻撃力が上昇するアシストアビリティ

-''スパークスカッシュ''(バースト)
『ソーダサンダー』同様に一度でも『エレキジュース』を受けた敵に永続で追加効果が発動

&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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