#author("2019-08-02T10:15:01+09:00","","") *SSR [真夏の盛果]マネス [#yd46ab34] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[真夏の盛果]マネス|>|>|>|~&attachref([真夏の盛果]マネス.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple |>|&color(green){風};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |308|1540|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1720|8600|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[南国槌プラムリゾート]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ドミナ・マナリス|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/ドラクルの数に応じて性能UP| |~|ドミナ・マナリス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)★性能UP| |~アビリティ|パームフォーリング|-|5T|1T|敵単体に風属性ダメージ/自分の雷属性耐性UP| |~|パームフォーリング+|55|5T|2T|敵単体に風属性ダメージ/自分の雷属性耐性UP(50%)★性能up| |~|セットアップビーチ|-|15T|5T|味方全体の被ダメージカット(20%)/防壁付与| |~|セットアップビーチ+|75|12T|5T|味方全体の被ダメージカット(20%)/防壁付与(2500)★ターン短縮| |~|ヴァンピリックシャント|45|15T|3T|味方全体が確実に連続攻撃を発動/エナジードレイン付与| |~アシスト |ラミア・クラーレ|>|>|-|戦闘不能状態の味方の数に応じてドラクルが増援に(最大2)&br;ドラクルの数に応じターン終了時にアビリティの再使用時間短縮| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:メイド風の水着を着て、ヴラドの世話をしているマネス。戦闘時も&br;蝙蝠の支援の下、優雅に戦いグラスは倒さない……ように修行中。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#o0dfe83c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[真夏の盛果]マネス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[真夏の盛果]マネスのLv45到達&br;「[真夏の盛果]マネス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ヴァンピリックシャント」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[真夏の盛果]マネスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#v5b7a171] #region(''開く'') &attachref([真夏の盛果]マネス_全体絵.png,nolink,); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' //ここにコメントを記入してください &br; ''・アビリティ考察'' -''ドミナ・マナリス''(バースト) // 「ドラクル」の数に応じて性能がUPする。 効果量は「ドラクル」1つに付き上限+10%、ダメージ+100% これらはエクシード等と同枠で、合計で上限+100%、ダメージ+500%が上限となる。 -''パームフォーリング''(アビリティ1) // 敵単体に風属性ダメージを与え、自分に雷属性耐性UPを付与するアビリティ 雷耐性UPの効果量は50% 後述するアシストアビリティにより2T毎使用可能となり、雷相手には常時50%カット、2アビを含めれば70%カットを維持する事が出来る。 -''セットアップビーチ''(アビリティ2) // 味方全体の被ダメージカット20%と防壁2500を5T付与するアビリティ +化でもCT12Tと長いが、後述のアシストアビリティにより最短4T毎使用可能となり、味方全体へ常時20%カットを維持する事が可能となる。 -''ヴァンピリックシャント''(アビリティ3) // 3ターンの間、味方全体が確実に連続攻撃を発動し、さらにエナジードレインが発生するアビリティ CT15Tと非常に長いが、後述するアシストアビリティにより最短5T毎使用可能となる。 -''ラミア・クラーレ''(アシスト) // 戦闘不能状態の味方の数に応じて「ドラクル」が召喚され、「ドラクル」の数に応じてターン終了時にアビリティの再使用間隔が短縮されます。 『[真夏の盛果]マネス』の最大の特徴で、戦闘不能の味方が2人いると毎ターン終了時にアビリティの再使用間隔が2ターン短縮されるため、再使用までターン進行と合わせて、それぞれのアビリティが一気に3ターン短縮されます。 それぞれ1アビは2ターン後、2アビは4ターン後、3アビは5ターン後に再使用可能となり強力なアビリティを短い間隔で発動することができます! ※戦闘不能状態の味方がいない場合でも「ドラクル」のステータスアイコンが付与されていますが、味方が戦闘不能になりアイコンに数字がつくまで効果は発動しません。 ※味方が蘇生などで戦闘不能者数が減ると「ドラクル」の数が減少します。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと #region(''表情差分'') |&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&attachref(3.png,nolink);|&attachref(4.png,nolink);| |&attachref(5_2.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&attachref(7.png,nolink);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);| |~バースト待機|~勝利|~バースト| |&attachref(SD5.gif);|&attachref();|&attachref(SD7.gif);| #endregion 余談 着ている水着は主人公からのプレゼントらしい。%%ナイスチョイス%% バースト時にはヴラドのボイスつき援護射撃の演出が入る。 &br; **セリフ集 [#ub975c7b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|マスター様、お飲み物をお持ちしました~。&br;いつもお仕事、お疲れ様です!えへへ、ちゃんとできました!| |~|うん?どうかしましたか?マスター様?&br;水着の...紐...?ふぁぁ!ごめんなさ~い!| |~|マスター様がくれたこの水着、ヴラド様も気に入ってくれたみたいで~&br;でも、あまり他の人には、見せないように言われてるんですよね~。どうしてでしょう?| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|落ち着いて、のんびり行きましょう~| |~|準備万端!ふぁ!忘れ物がありました~!| |~|あのぉ~...この服でいいんですか~?| |スキル選択時|がんばります~| |通常攻撃|やぁ~!| |~|わぁ~!っとと~| |~|そりゃ~!| |アビリティ1|思いっきり行きます~| |アビリティ2|色々用意しないと~| |アビリティ3|皆さん、これをどうぞ~| |バースト可能|ヴラド様、見ててください| |バースト|マネス「行きます!え~~い!」ヴラド「マネス!下がってなさい!」| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|お疲れ様でした~。よければお一つどうぞ| |期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#xb1e061c] #pcomment(./コメント,reply,15)