#author("2019-03-03T19:06:08+09:00","","")
#author("2022-06-29T07:57:19+09:00","","")
*SSR [翠蛇の弓導者]アトゥム [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[翠蛇の弓導者]アトゥム|>|>|>|~&attachref(1551409063~1.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランス|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|346|1730|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1560|7800|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[蛇尾旋弓ウラエウス]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
|[[蛇尾旋弓ウラエウス]]|弓/斧|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |アスプインフィニティ|>|>|-|風属性ダメージ(特大)※矢束を消費でバースト性能大幅UP|
|~|アスプインフィニティ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)※矢束を消費でバースト性能大幅UP★性能UP|
|~アビリティ|エナジーインジェクション|-|6T|4T|味方単体のアビリティ性能UP/矢束を消費でさらに再使用間隔2ターン短縮|
|~|エナジーインジェクション+|55|6T|4T|味方単体のアビリティ性能UP/矢束を消費でさらに再使用間隔3ターン短縮★性能UP|
|~|インフィニティアロー|-|6T|-|敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を1つ補充|
|~|インフィニティアロー+|75|5T|-|敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を2つ補充★ターン短縮|
|~|デナイアルハデス|45|12T|12T|味方単体に自動復活(1回)付与/矢束消費で被ダメージカット(100%/3回)|
|~アシスト  |リプレニシュメント|>|>|-|連続攻撃発動時に確率で矢束を1つ補充|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:力を制御するための一歩として、弓を手にしたアトゥム。&br;懸命な努力は正しく実を結び、怪力ながらも自在に矢を放つ。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1551409063.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
自身の怪力を制御するために、弓を手に取った[[アトゥム]]の風属性ver
特徴は新たに「矢束」を消費して強力な追加効果を発揮出来るようになったこと。
基本の性能は、1アビが単体アビリティ性能up・3アビが単体自動回復付与と光時代を踏襲しているが
それぞれ矢束を使用することで以下の追加効果が発動する。
自身の怪力を制御するために、弓を手に取った風属性の[[アトゥム]]。
新たに「矢束」を消費して強力な追加効果を発揮出来るようになった。
1アビが単体アビリティ性能アップ、3アビが単体自動回復付与と光時代を踏襲しているが、それぞれ矢束を使用することで以下の追加効果が発動する。

矢束の追加効果は
--バースト:バースト威力UP(約2倍)
--1アビ:味方単体のアビリティ使用間隔短縮2T(+に強化で3T)
--バースト:バースト威力アップ(約2倍)
--1アビ:味方単体のアビリティ使用間隔2T短縮(+化で3T)
--3アビ:味方単体に100%ダメージカット3回

とそれぞれ破格の性能となっている。
1アビを[[ガイア]]に打ち続けて常時PTにバフを張ったり
3アビを[[イシス]]につけて、かばう+100%カットによる避雷針にしたりと応用の効く性能となっている。

なお、矢束を補充する方法は
2アビで1つ(+に強化で2個)
アシスト効果で連撃時に確率で1つ(入手確率は3連攻撃時>2連攻撃時、矢束を持っていない方が率上昇)
矢束を補充する方法は
2アビで1つ(+化で2個)
連撃時に確率で1つ(入手確率は3連攻撃時>2連攻撃時、矢束を持っていない方が確率上昇)
となっており、最大所持数は3つとなっている。
ちなみに、[[アリアンロッド]]とは異なり、矢束を持っていない場合のデメリットは無いので全弾発射しても問題無い。
ちなみに、[[アリアンロッド]]とは異なり、矢束を持っていない場合のデメリットは無い。


&br;

''・アビリティ考察''
-''アスプインフィニティ''(バースト)
-''アスプインフィニティ(バースト)''
矢束を1つ消費してバースト性能を大幅にアップできる。
[[メタトロン[神化覚醒]>メタトロン]]同様バースト上限UPはエクシードと別枠のようで、減衰を最大400万ダメージまで伸ばせる。
-''エナジーインジェクション''(アビリティ1)
味方単体のアビリティ性能UPと、矢束を消費することで再使用間隔2ターン短縮。
効果量はダメージ+100%、上限+50%([[アトゥム]]と同じ)。
+化で再使用間隔3ターン短縮に強化
-''インフィニティアロー''(アビリティ2)
敵ランダムに5回ダメージと矢束1つ補充。矢束の所持上限は3つ。
倍率+500%、上限2倍の模様。
倍率も上限もエクシードと別枠。
[[メタトロン[神化覚醒]>メタトロン]]同様、減衰を最大400万ダメージまで伸ばせる。
&br;
-''エナジーインジェクション(アビリティ1)''
味方単体のアビリティ性能アップ・矢束を消費することで再使用間隔2T短縮。
効果量はダメージ+100%、上限+50%。
+化で再使用間隔短縮が3Tに強化。
&br;
-''インフィニティアロー(アビリティ2)''
敵ランダムに5回ダメージ・矢束1つ補充。矢束の所持上限は3つ。
1発あたり0.8倍程度で減衰は9~10万×5。
+化でターン短縮、補充する矢束が2つに増加
-''デナイアルハデス''(アビリティ3)
味方単体に自動復活(1回)と、矢束を消費することで被ダメージカット(100%/3回)を付与。
使用間隔、効果時間ともに12ターン。自動復活も永続ではなく12ターンで消滅。
また、「出ない(ので)ある[[ハデス]]」ではない。
-''リプレニシュメント''(アシスト)
+化でCT短縮、補充する矢束が2つに増加。
&br;
-''デナイアルハデス(アビリティ3)''
味方単体に自動復活(1回)付与・矢束を消費することで被ダメージカット(100%/3回)を付与。
使用間隔、効果時間ともに12T。自動復活も永続ではなく12ターンで消滅。
&br;
-''リプレニシュメント(アシスト)''
連続攻撃発生時に確率で矢束を1つ補充。
発動確率は三段攻撃>二段攻撃で、矢束を持っていない方が確率が増加するとのこと(キヨP解説より)
発動確率は三段攻撃>二段攻撃で、矢束を持っていない方が確率が増加する。
&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|マイページ|マスター様、お食事をお持ち…しましたよぉ。ふぅ…なんとか、食器を割らずに運べました。えへ、私、少しは進歩できているのでしょうか?|
|~|皆さんから、弓の技やそれを扱うコツを教わっているですよ。そのおかげか、力のコントロールも少し上手くなってきました。|
|~|皆さんは私にとって、かけがいのない大切な仲間。だから、絶対に守ってみせます。そしてマスター様、あなたのことも…|
|ライブラリ|アトゥムは今まで、弓のように繊細な武器には縁がないと思っていました。自分には使えないと決めつけて、無骨な武器ばかりに頼って…&br;ですがマスター様が特訓に付き合ってくれたおかげで、その考えが間違っていたと気づけたんです。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|~|私の中にいる、意思を持った魔力。彼に、もう一度話しかけてみようかな?&br;怪力の制御が少しできるようになって自信もついてきた今なら、魔力もコントロールできる気がするんです。&br;マスター様は、私の側で見守っていて下さいますか?|
|~|治癒魔法で生み出したこの矢なら、仲間を回復できるはずです。マスター様、今から試してみたいので、じっとしていて下…ふわ?&br;どうして逃げるんですか?お待ち下さい、マスター様ぁ~!|
|編成時|援護致します|
|~|ついに実戦ですね!|
|~|皆さんをお守りします|
|スキル選択時|どこを狙いますか?|
|通常攻撃|集中!|
|~|たぁっ|
|~|当たって!|
|アビリティ1|たたみかけましょう!|
|アビリティ2|一網打尽です!|
|アビリティ3|あなたに加護を|
|バースト可能|特訓の成果を披露させて下さい!|
|バースト|(すぅ~)行きます、ハァ!これでトドメです、アスプインフィニティ!|
|瀕死|まだ…負けていません!|
|戦闘不能|意識が…もう|
|参戦|気を引き締めていきましょう|
|勝利時|実戦はいい経験になりますねっ!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){うんーゎぁ、今夜も冷えますねマスター様。ですが、皆さんにこのプレゼントを渡した時の笑顔を思うと、心の中がぽかぽかして寒いのも我慢できます!&br;それに、あともう少しでパーティ会場ですから、戻ったら温かいスープを飲んで体を温めましょうね!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あの…マスター様ぁ…どうかチョコを…きゃっ!私緊張しすぎて箱をぐしゃぐしゃにしてしまいました…。&br;むぅ~…これではお渡しできません…。私、作り直…へっ…あの…マスター様?&br;大事なのは形じゃなくて気持ち…?…はいっ!チョコを受け取っていただき、ありがとうございます!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あの、マスター様?この指輪を頂けたのは嬉しいのですが、とても高かったのではないですか?&br;透明でキラキラしていて、とても美しい宝石のようですが…ふぇ?これ、飴のお菓子なのですか?&br;ご、ごめんなさい!私ったら勘違いしてしまって…ですがこんな綺麗なお菓子は、食べるのはなんだかもったいない気がしますね。};|


**コメント [#kcdb72ef]
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