#author("2017-10-22T04:06:21+09:00","","")
#author("2023-11-18T00:06:13+09:00","","")
#contents()
*概要 [#vc1928e1]
経験値やジェム、基本的な属性マテリアルを稼ぐためのクエスト群。
実装当初は日替わりで挑戦可能なものが決まっていたり、回数制限が厳しかったりしたが、段階的に制限が撤廃されてきている。
高難易度のクエストも時折追加されているが、降臨戦などに比べれば難易度は低め。
デイリー/ウィークリーミッションの対象にもなっているので、毎日少しずつでもこなしていきたい。

*デイリークエスト [#SPDay]
-神姫の限界突破に必要な素材の他、敵の属性に応じたNウェポンもドロップする(難易度ULTIMATEはNウェポンではなくR強化素材)。
-更新は午前0時ではなく午前5時
-2017/05/31より難易度ULTIMATEが追加
-BEGINNERの敵はLv5、STANDARDはLv15、EXPERTはLv25、ULTIMATEはLv35で固定
-初回クリア報酬は各曜日・各クラス魔宝石50個
**解放ランク [#g631d01d]
-2020年12月10日にそれぞれ設定・変更された。
--変更前に解放済みだったプレイヤーも、当該ランクになるまで再度ロックされる。
|~クエスト|~難易度|~解放RANK|~推奨戦闘力|h
|||>|RIGHT:|c
|神姫強化(修練の洞窟)&br;ジェムクエスト&br;ウェポン強化クエスト&br;幻獣強化クエスト|BEGINNER|1|3800|
|~|STANDARD|15|12500|
|~|EXPERT|30|22500|
|~|ULTIMATE|50|29500|
|属性クエスト|BEGINNER|1|3800|
|~|STANDARD|15|12500|
|~|EXPERT|30|22500|
|~|ULTIMATE|50|29500|
|~|ULTIMATE+|70|35000|
|~|RAGNAROK|100|48000|

**月曜日 轟雷の洞窟 [#SPMo]
-出現する敵はすべて雷属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/雷の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/雷の洞窟,noicon){EDIT};
*素材クエスト [#AllTime]
-2018年8月10日より、ウェポン強化クエストと幻獣強化クエストが常時挑戦可能になった。
なお、その際に宝箱のドロップ率も改善されたとのこと。
-2019年3月29日メンテナンス終了後はジェムクエストも常時挑戦可能に。
-残り時間の表記はあるが、毎日24時間開催なのであまり意味はない。
-STANDARDはRank15から、EXPERTはRank30から挑戦できる。
-初回クリア報酬は各難易度で魔宝石50個。
-2019年7月31日メンテナンス終了後は日曜日の曜日クエストだった経験値クエストが常設化された。
-2020年12月24日のメンテナンスで各素材クエストに難易度ULTIMATEが追加。
また、同時期にドロップ品の調整があった模様。
-2023/8/17のメンテナンスで、下記の通りの変更有。(本ページの情報は古いままの可能性があります)
--各素材クエストの難易度【ULTIMATE】について、消費APを「50」→「35」に変更 ※獲得Rankポイントも調整
--下記の素材クエストについて、ドロップ量を増加
---ウェポン強化クエストの難易度【STANDARD/EXPERT】
---幻獣強化クエストの難易度【STANDARD/EXPERT】

**火曜日 爆炎の洞窟 [#SPTu]
-出現する敵はすべて火属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/火の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/火の洞窟,noicon){EDIT};

**水曜日 氷晶の洞窟 [#SPWe]
-出現する敵はすべて水属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/水の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/水の洞窟,noicon){EDIT};

**木曜日 暴風の洞窟 [#SPTh]
-出現する敵はすべて風属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/風の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/風の洞窟,noicon){EDIT};

**金曜日 極光の洞窟 [#SPFr]
-出現する敵はすべて光属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/光の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/光の洞窟,noicon){EDIT};

**土曜日 常闇の洞窟 [#SPSa]
-出現する敵はすべて闇属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/常闇の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/常闇の洞窟,noicon){EDIT};

**日曜日 修練の洞窟 [#SPSu]
-出現する敵はすべて闇属性
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現
-RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる
-聖石片などの入手も可能だが、ドロップ率は低く、収集目的の周回は推奨されない
-2017/5/22より難易度EXPERT限定で日曜以外でも挑戦可能(日曜以外は1日2回のみ挑戦可能)
**修練の洞窟(神姫強化) [#df648b12]
-Rankポイント(RP)と英霊や神姫の経験値(EXP)を稼ぐためのクエスト。
-出現する敵はすべて闇属性。RPとEXPは高いが、ジェムやマテリアルのドロップ率は低い。
-STAGE1~3で表記されたモンスターの中から3体出現。編成パターンは数種類ある。
-RANKポイント・獲得経験値は編成により異なるため、理論上の最小値と最大値を記載する。
-聖石片などの入手も可能だがドロップ率は低いため、収集目的の周回は推奨できない。
-2017/5/22より2019/7/31メンテナンスまでは難易度EXPERT限定で、時間に関係なしに挑戦可能だった(1日2回のみ)。
-2019/7/31より常設化され限定挑戦は撤廃された。
#table_edit(SPクエスト/修練の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/修練の洞窟,noicon){EDIT};

◆クリア前に表示されるiマークの内容◆
 戦いに挑むもののみ踏み入ることが許される不
 思議な洞窟。
 手強い敵が出現し、多くの経験を得られる。

*ゲリラクエスト [#SPTime]
//4月23日~4月24日は常時出現
-毎日12~13時、19~20時、22~23時に開放
-初回クリア報酬は各クラス魔宝石50個
**ウェポン強化クエスト(旧名:天使たちの饗宴) [#SPweapon]
-ウェポンのEXPを稼ぐためのクエスト。2016年4月22日に実装。
-%%STAGE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現。アンゲロス(2体)、アルケー(1体)の組み合わせで登場%%。
-%%RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる。%%
-%%アンゲロスはドロップ数が多いが銀箱かジェムしか落とさない。%%
--%%EXPスフィアが実装された時点ではドロップ数はかなり少なくなっている。%%
-アルケーは%%金箱かジェムしか落とさない。%%常設化の際に金箱と銀箱も落とすようになった。
-実装当初の敵はアルケーがセラフィム、アンゲロスがケルビムNo.666という名前だったが、払暁戦の実装時に改名された。
-EXPスフィア導入の前は聖杯系を除くウェポン強化素材をドロップしていた。

**ウェポン強化クエスト(旧名天使たちの饗宴) [#yaf42d39]
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現
-RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる
-ケルビムNo.666はドロップ数が多いが銀箱かジェムしか落とさない。
-セラフィムは金箱かジェムしか落とさない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~クエスト名|~AP|~BATTLE1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|h
|STANDARD|15|セラフィム(光)&br;ケルビムNo.666(闇)||||R強化ウェポン(銀箱)&br;SR強化ウェポン(金箱)|
|EXPERT|25|セラフィム(光)&br;ケルビムNo.666(闇)|150&br;60|200&br;80|60|~|
|~クエスト名|~AP|~敵Lv|~STAGE1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~推奨戦闘力|~銀箱|~金箱|~ドロップ数|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|STANDARD|15|10|&ref(敵一覧/光_セラフィム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):アルケー×3|600|720|12500|ウェポンEXPスフィア×150|ウェポンEXPスフィア×750|銀:3~9&br;金:0~3|
|EXPERT|25|25|~|810|1080|22500|~|~|銀:15~21&br;金:6~9|

**幻獣強化クエスト(旧名精霊と魔獣の乱舞) [#xd8a7ce5]
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで1体出現
-非常にドロップ率が低く、ユニコーンはかなりの量のHPを回復してくる強敵なので注意が必要。
-ドロップする強化幻獣は敵の属性と同じ属性のものを落とす(例えばオルトロスなら火属性の強化幻獣をドロップする)。
//
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~クエスト名|~AP|~BATTLE1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~入手幻獣|h
|STANDARD|15|オルトロス(火)&br;ケートス(水)&br;ネクベト(風)&br;フルフル(雷)&br;ユニコーン(光)&br;ラミア(闇)||||R強化幻獣(銀箱)&br;SR強化幻獣(金箱)|
|EXPERT|25|~|810|1080|30|~|
#region(敵情報_)
|~敵の名前|~難易度|~敵Lv|~HP|~CT|~防御値|~特殊技|~エネミーバースト|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~備考|h
|LEFT:120|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:||c
|&ref(敵一覧/光_セラフィム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):アルケー|STANDARD|Lv10|32,000|3T|5.0||''裁きの光''&br;敵全体に光属性ダメージ|110 RP&br;130EXP|20|銀:0~1、金:0~1|
|~|EXPERT|Lv25|55,000|~|~|~|~|60RP&br;80EXP|20|銀:1、金:2~3|
|&ref(敵一覧/闇_ケルビムNo.666.png,nolink,50%);COLOR(purple):アンゲロス|STANDARD|Lv10|25,000|2T|10.0||''魔弾''&br;敵ランダムに4回闇属性小ダメージ|45 RP&br;55EXP|10|銀:1~2|
|~|EXPERT|Lv25|37,000|~|~|~|~|60RP&br;80EXP|10|銀:1~3|
&color(white){________________________________________________________________________________________};

**ジェムクエスト [#dd91cf69]
-出現する敵はすべて光属性
-このクエストに限り月~金は2回、土日は3回30分限定で開放
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現
-RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる
-聖石片などの入手も可能だが、ドロップ率は低く、収集目的の周回は推奨されない
-2017/5/22より難易度EXPERT限定で時間に関係なしに挑戦可能(1日2回のみ)
#table_edit(SPクエスト/金鉱の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/金鉱の洞窟,noicon){EDIT};
#endregion

-開催スケジュール
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~曜日|~昼|>|~夜|h
|月|12:00~12:30|20:00~20:30|-|
|火|12:30~13:00|21:00~21:30|-|
|水|-|18:00~18:30|21:00~21:30|
|木|-|19:00~19:30|22:00~22:30|
|金|-|20:00~20:30|23:00~23:30|
|土|12:00~12:30|18:00~18:30|22:00~22:30|
|日|12:30~13:00|19:00~19:30|23:00~23:30|
◆クリア前に表示されるiマークの内容◆
 従うべき神を失い、暴走した天使たち。
 彼女たちは殺戮と破壊を開始する。
 狂気の天使たちは神々の武器を持ち出し
 その被害を拡大させている。
 天使を倒し、神々の武器を取り戻せ!
 人々の平和を守るための戦いが始まる。

**幻獣強化クエスト(旧名:精霊と魔獣の乱舞) [#SPspirit]
-幻獣のEXPを稼ぐためのクエスト。2016年4月22日に実装。
-STAGE1~3で表記されたモンスターからランダムで1体出現。
-敵は全てがプレミアムガチャで入手できるSR幻獣。
ユニコーンは特殊行動で最大値の半分ものHPを回復してくる強敵なので注意が必要。
-ゲリラクエストの時は非常にドロップ率が低かったが、常設化の際にかなり改善された。
-EXPスフィア導入の前はそれぞれ敵と同じ属性の強化素材幻獣をドロップしていた。
--例えば、オルトロスならフレイムスピリットとファイアースピリットをドロップ。

|~クエスト名|~AP|~敵Lv|~STAGE1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~推奨戦闘力|~銀箱|~金箱|~ドロップ数|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|STANDARD|15|10|オルトロス(火)&br;ケートス(水)&br;ネクベト(風)&br;フルフル(雷)&br;ユニコーン(光)&br;ラミア(闇)|600|720|12500|幻獣EXPスフィア×150|幻獣EXPスフィア×750|銀:3~6&br;金:3~6|
|EXPERT|25|25|~|810|1080|22500|~|~|銀:9~12&br;金:6|

*アクセクエスト [#SPacce]
挑戦できるのは''全体で''1日3回まで
日曜日は3・4層への挑戦にアイテムを消費しないが''出現する属性がランダム''になっておりドロップするアクセサリの属性もドロップした敵と同じものになっている
難易度は公式発表では
1層:降臨戦の難易度Expert相当
2層:降臨戦の難易度Ultimate相当
3層:降臨戦の難易度Ragnarok相当
4層:降臨戦の難易度Ragnarok以上
とのことだが実際の難易度はそれ以上との意見も多い
#region(敵情報_)
|~敵の名前|~難易度|~敵Lv|~HP|~CT|~防御値|~特殊技|~エネミーバースト|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~備考|h
|LEFT:120|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:||c
|&attachref(敵一覧/火_オルトロス.png,nolink,50%);COLOR(red):オルトロス|STANDARD|Lv10|100,000|3T|||''降炎''&br;敵単体に火属性ダメージ|200RP&br;240EXP|30|銀:1~2、金:1~2|
|~|EXPERT|Lv25|140,000|~||~|~|270RP&br;360EXP||銀:3~4、金:2|
|&attachref(敵一覧/水_ケートス.png,nolink,50%);COLOR(blue):ケートス|STANDARD|Lv10|110,000|3T||''護身''&br;自身に防御アップ付与(180秒)|''海噛''&br;敵単体に3回水属性ダメージ|200RP&br;240EXP|30|銀:1~2、金:1~2|
|~|EXPERT|Lv25|150,000|~||~|~|270RP&br;360EXP||銀:3~4、金:2|
|&attachref(敵一覧/風_ネクベト.png,nolink,50%);COLOR(green):ネクベト|STANDARD|Lv10|110,000|3T|||''颱風''&br;敵単体に風属性ダメージ/自身の連続攻撃確率UP(180秒)|200RP&br;240EXP|30|銀:1~2、金:1~2|
|~|EXPERT|Lv25|150,000|~||~|~|270 RP&br;360EXP||銀:3~4、金:2|
|&attachref(敵一覧/雷_フルフル.png,nolink,50%);COLOR(Orange):フルフル|STANDARD|Lv10|110,000|3T|||''雷霆''&br;敵単体に雷属性ダメージ/自身の状態異常解除|200RP&br;240EXP|30|銀:1~2、金:1~2|
|~|EXPERT|Lv25|150,000|~||~|~|270RP&br;360EXP|30|銀:3~4、金:2|
|&attachref(敵一覧/光_ユニコーン.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):ユニコーン|STANDARD|Lv10|110,000|3T||''純潔''&br;自身のHP回復(最大HPの50%)|''流星''&br;敵全体に光属性ダメージ|270RP&br;360EXP|30|銀:1~2、金:1~2|
|~|EXPERT|Lv25|150,000|~||~|~|270RP&br;360EXP||銀:3~4、金:2|
|&attachref(敵一覧/闇_ラミア.png,nolink,50%);COLOR(purple):ラミア|STANDARD|Lv10|110,000|3T||''蛇光''&br;敵全体に闇属性ダメージ/闇(2T)|''魔光''&br;敵全体に闇属性ダメージ/幻惑(3T)|200RP&br;240EXP|30|銀:1~2、金:1~2|
|~|EXPERT|Lv25|150,000|~||~|~|270RP&br;360EXP||銀:3~4、金:2|
それぞれ特殊技は通常攻撃時にランダムで発動。
バフ・デバフなしで非有利属性が受ける通常攻撃ダメージはSTANDARDで400~500、EXPERTで1300~1500程度。

**雑魚戦について [#j52e2ae9]
アクセクエストのBATTLE1では曜日ごとに雑魚が決まっています。
基本的に降臨戦で登場した敵が3体編成で襲ってきます。
&color(white){________________________________________________________________________________________________};

・月曜日
[[マスティマ降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。
#endregion

・火曜日
[[テュポーン降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
三体ともチャージ技はギガサルベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
その為降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
◆クリア前に表示されるiマークの内容◆
 精霊が乗り移り狂暴化した魔物たち。
 特に危険な魔物が生息する遺跡に、
 魔物討伐指令が下された。
 狂暴化した魔物を討伐し、
 魔物を狂暴化させる精霊の魂を集めるため
 指定された遺跡を目指す。

・水曜日
[[ラハブ降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフを使ってきますので彼女の対策を第一に考えるといいでしょう。
攻撃力が上がった状態で他2体のチャージ技を喰らってしまっては元も子もありません。
**ジェムクエスト(旧名:金鉱の洞窟)  [#SPgem]
-ジェムを稼ぐためのクエスト。
-出現する敵はすべて光属性。確実にジェムをドロップする反面、マテリアルのドロップ率は低い。
-%%このクエストに限り月~金は2回、土日は3回30分限定で開放。%%
-STAGE1~3で表記されたモンスターの中から3体出現。編成パターンは数種類ある。
-RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なるため、理論上の最小値と最大値を記載する。
-聖石片などの入手も可能だがドロップ率が低いため、マテリアル収集目的の周回は推奨されない。
-獲得ジェムを増やせる神姫[[ミスラ]]と[[ザバーニヤ]]がいれば必ず入れておきたい。サブでもOK。
-2017/5/22より2019/3/29メンテナンスまでは難易度EXPERT限定で、時間に関係なしに挑戦可能だった(1日2回のみ)。
#table_edit(SPクエスト/金鉱の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/金鉱の洞窟,noicon){EDIT};

・木曜日
[[ガルーダ降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
三体ともチャージ技で累積タイプの攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。
◆クリア前に表示されるiマークの内容◆
 【ULTIMATE追加前】
 特定の日にのみ結界が開かれ、
 中に踏み入る事が許される不思議な洞窟。
 価値ある鉱物が多く、採掘者に富を与える。
 【ULTIMATE追加後】
 価値ある鉱物が多く眠る不思議な洞窟。
 魔物を払って採掘すれば富を得られる。

・金曜日
[[スフィンクス降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
やはり全体攻撃+毒を使うセルケトが危険なので真っ先に倒しましょう。
残りは全体水攻撃を使うクヌムを優先で倒すほうがいいです。
*属性クエスト [#SPDay]
-主に限界突破用の素材を稼ぐためのクエスト。属性によって敵と素材の属性が変わるのが特徴。
-神姫の限界突破に必要な素材の他、敵の属性に応じたNウェポンもドロップする(難易度ULTIMATEはNウェポンではなくEXPスフィア×150)。
-更新は午前0時ではなく午前5時。
-2017/05/31より難易度ULTIMATEが追加。
-BEGINNERの敵はLv5、STANDARDはLv15、EXPERTはLv25、ULTIMATEはLv35(ボスはLv40)で固定。
-初回クリア報酬は各属性・各クラス魔宝石50個。
-2019/03/29のメンテ明けより難易度ULTIMATEの消費APが緩和された。(50→30)
-2019/07/31のメンテ明けより恒常化された修練の洞窟に代わる日曜日のクエストとして「極彩の洞窟」が追加された。
-2019/12/27のメンテ明けより新難易度ULTMATE+とRAGNAROKが追加された。
--%%難易度RAGNAROKは1日1回のみ挑戦可能。%%回数制限は撤廃された。
--どちらも消費APは高いが、ULT以下では出現率が低いファングを確定で取得できる。
--ただし、一部アイテム(主に下位素材)は高難易度ではあまり落ちなかったりそもそも出現しないものもあるため、目当てのものが落ちないと思ったら低難易度も試そう。
---例:「大聖光星」はRAGでは落ちる時は3つまとめて落ちるが、そもそものドロップ率が低く回数効率ではULT/ULT+の方が上との報告有。またULT+以上では聖光晶はドロップしない、など。
-2020/06/30のメンテ明けより全てのクエストが毎日挑戦できるようになった。
--難易度RAGNAROKだけはその後しばらくは日替わりだったが、その後その制限も撤廃され(時期要確認)、現在は全ての属性・難易度にいつでも挑戦できる。
--2023/08/17のメンテ後より、難易度【STANDARD】について、聖光晶のドロップが追加
-2023/9/28より、消費APが以下のとおり変更、それに準拠しRankポイントも変更。ULTIMATE+:50→40、RAGNAROK:90→50
|~クエスト名|~AP|~STAGE数|~敵Lv|~出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~推奨戦闘力|~入手アイテム|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|BEGINNER|8|3|5|下記参照|800|370|3800|下記参照|開始条件:Rank1以上|
|STANDARD|15|3|15|下記参照|1500|750|12500|下記参照|開始条件:Rank15以上|
|EXPERT|25|3|25|下記参照|2500|1200|22500|下記参照|開始条件:Rank30以上|
|ULTIMATE|30|3|35~40|下記参照|3000|2230|29500|下記参照|開始条件:Rank50以上|
|ULTIMATE+|40|3|45~50|下記参照|4000|2900|35000|下記参照|開始条件:Rank70以上|
|RAGNAROK|50|5|60~70|下記参照|5000|4280|48000|下記参照|開始条件:Rank100以上|

・土曜日
[[アポカリプス降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
バンシーはチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒そう。
**入手アイテム [#k803389a]
-EXPスフィアと聖石系以外は属性に対応した属性のマテリアルやウェポンとなる。
//--月曜:雷属性 火曜:火属性 水曜:水属性 木曜:風属性 金曜:光属性 土曜:闇属性
--極彩の洞窟:すべての属性からランダムで登場

**中ボスについて [#od4e5392]
第3層以降ではBATTLE2で中ボスが登場します。
曜日ごとに攻撃方法が異なりますのでしっかり対応しましょう。
|~難易度|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|CENTER:|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:200|c
|~BEGINNER|龍骨(小)&br;石版(小)&br;[[Nウェポン]]|&color(#999999){''聖光石''};|&color(#d9a527){''属性ファング''};&br;&color(#d9a527){''聖光晶''};|||
|~STANDARD|龍骨(小)&br;石版(小)&br;[[Nウェポン]]|&color(#999999){''龍骨(大)''};&br;&color(#999999){''石板(大)''};&br;&color(#999999){''聖光石''};|&color(#d9a527){''属性ルーン''};&br;&color(#d9a527){''属性ファング''};&br;&color(#d9a527){''聖光晶''};&br;&color(#d9a527){''大聖光星''};||''銅:0~10''&br;&color(#999999){''銀:0~5''};&br;&color(#d9a527){''金:0~1''};|
|~EXPERT|龍骨(小)&br;石版(小)&br;[[Nウェポン]]|&color(#999999){''龍骨(大)''};&br;&color(#999999){''石板(大)''};&br;&color(#999999){''聖光石''};|&color(#d9a527){''属性ルーン''};&br;&color(#d9a527){''属性ファング''};&br;&color(#d9a527){''聖光晶''};&br;&color(#d9a527){''大聖光星''};||''銅:0~9''&br;&color(#999999){''銀:0~9''};&br;&color(#d9a527){''金:2~6(ボスは2個確定)''};|
|~ULTIMATE|ウェポンEXPスフィア×150&br;幻獣EXPスフィア×150|&color(#999999){''龍骨(大)''};&br;&color(#999999){''石板(大)''};&br;&color(#999999){''聖光石''};|&color(#d9a527){''属性ルーン''};&br;&color(#d9a527){''属性ファング''};&br;&color(#d9a527){''聖光晶''};&br;&color(#d9a527){''大聖光星''};||''銅:0~7''&br;&color(#999999){''銀:0~7''};&br;&color(#d9a527){''金:2~8(ボスは2個確定)''};|
|~ULTMATE+|龍骨(小)&br;石版(小)|&color(#999999){''龍骨(大)''};&br;&color(#999999){''石板(大)''};&br;&color(#999999){''聖光石''};|&color(#d9a527){''属性ルーン''};&br;&color(#d9a527){''属性ファング''};&br;&color(#d9a527){''大聖光星''};|&color(#87ceeb){''属性ファング''};|''銅:1~14''&br;&color(#999999){''銀:1~7''};&br;&color(#d9a527){''金:1~8''};&br;&color(#87ceeb){''虹:1(ボスからのみ確定)''};|
|~RAGNAROK||&color(#999999){''龍骨(小)×3''};&br;&color(#999999){''石板(小)×3''};&br;&color(#999999){''龍骨(大)×2''};&br;&color(#999999){''石板(大)×2''};&br;|&color(#d9a527){''属性ルーン''×1~2};&br;&color(#d9a527){''大聖光星×3''};|&color(#87ceeb){''属性ファング×1~2''};|&color(#999999){''銀:12~17''};&br;&color(#d9a527){''金:5''};&br;&color(#87ceeb){''虹:5''};|

・月曜日:ヴェズルフェルニル
[[世界樹が生む絶望の種]]に登場した敵です。
チャージターンが2と短く全体大ダメージを与える攻撃をしてくるので侮れません。
幸い状態異常行動はありませんので攻撃力を下げるなりダメージカットを使うなどして凌ぎましょう。
**敵の特徴 [#enemy1]
-基本的に3STAGE構成(RAGのみ5STAGE)で、難易度によってパターンが異なる。
各ステージの敵は全部で4種類+STAGE3の固定ボスで成り立っている。
--難易度ULTIMATEまではSTAGE1~2の雑魚集団とSTAGE3の固定ボスで構成されている。
出現パターンは数種類あるが、1ステージに同じ敵は出ない。また、難易度によってやや違いがある。
--難易度ULTMATE+以降は全てのSTAGEで敵が固定されている。
難易度RAGNAROKでは全てのステージで単独登場だがかなり強くなっている。またSTAGE数が5になっている。
-敵の行動パターンはULTIMATEまでとULTMATE+以降で異なる。
-カトブレパス
--ULTまで:防御力が高くランダムで全体攻撃を行ってくる。属性ごとに攻撃特性が異なる。
---雷属性:全体ダメージ
---火属性:全体炎獄付与
---水属性:全体溺水付与
---風属性:全体ダメージ
---光属性:全体幻惑付与
---闇属性:全体闇付与
--ULT+以降:防御力の高さは変わらないが、特殊行動をとらなくなっている。
バーストはランダム3回攻撃+自分の防御力UPでさらに固くなる。
-ムシュフシュ
--ULTまで:ランダムで単体に毒を与える特殊行動をしてくる。継続TはULTMATEで4T。
--ULT+以降:特殊行動は無くなっているが、バーストで全体に毒を付与してくる。ダメージは低いが持続が長い。
-ドッペルゲンガー
--ULTまで:ランダムでこちらにダメージを与え自分のHPを回復する特殊行動を使う。チャージ技で25秒間こちらの攻撃を回避しつつ反撃する状態にする。
--ULT+以降:ULTまでの特殊行動がエネミーバーストになっている。与しやすくなったが、CTが1と短いので油断は禁物。
-魔騎士ベリス
--ULTまで:攻撃力が高い。難易度ULTMATEではチャージターンが1なので注意(EXPERTまではCT3)。
--ULT+以降:攻撃力が高い。バーストは単体に最大HP半分の割合ダメージを与える。無敵を貫通するので要注意。
難易度ULTMATE+ではSTAGE2(CTは2)、RAGではSTAGE4に登場する(CTは1)。
-ゴルゴン
--ULTまで:難易度STANDARDまでのボス。バーストのランダム複数回攻撃が危険。
通常攻撃時に確率発動の特殊行動で属性ごとに異なる状態異常を与えてきていたのだが、いつの間にか撤廃されているようだ。
--ULT+以降:難易度ULTMATE+でSTAGE2に2体で登場。バーストはランダム複数回攻撃+味方全体に攻撃力UP。
CTが1なうえにこの攻撃力UPが累積型なので、発動前に最低でも1体は倒しておかないと危険。
-デモゴルゴン
--ULTまで:難易度EXPERT以降のボス。属性ごとに異なる状態異常を2つ与える特殊行動を使う。水属性のULTのみ状態異常がEXPERTと異なる。
また、難易度ULTMATEではチャージターンが2Tなので注意。
エネミーバーストはランダム複数回攻撃。
--ULT+以降:状態異常は仕掛けてこないが、最初の行動でランダム複数回攻撃を叩き込んでくるようになった。
これは基本的にバーストと同じだが、攻撃回数が1少ないものに差し替えられることがあるようだ。条件は不明。
難易度RAGNAROKでは中ボスとして登場する。
-アンドロマリウス
--難易度RAGNAROKのボス。アクセクエストのものと違い、CTとレイジングゲージが存在しない。
常に特殊行動で全体攻撃を仕掛けてくる。HP50%以下で1回のみ高威力になる。

・火曜日:ティゲルンワス	
[[怒り狂う炎龍帝]]に登場した敵です。
元の敵と違いチャージ技で3回連続ランダム攻撃を使ってきます。
状態異常がない分楽ですが事故だけには注意しましょう。
***敵のステータス [#enemy2]
|>|~敵の名前|~難易度|~敵Lv|~HP|~防御値|~CT|~特殊技|~エネミーバースト|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|&ref(敵一覧/雷_稲妻のカトブレパス.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/火_火炎のカトブレパス.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/水_濁流のカトブレパス.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/風_逆風のカトブレパス.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/光_閃光のカトブレパス.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/闇_混沌のカトブレパス.png,nolink,50%);|カトブレパス|BEGINNER|Lv5|4,000|20.0|3T|&color(orange){''エナジーボルト''};:敵単体に雷属性ダメージ&br;&color(orange){''プラズマ・ビジョン''};:敵全体に雷属性ダメージ&br;&color(red){''ファイアボルト''};:敵単体に火属性ダメージ&br;&color(red){''ブレイズ・ビジョン''};:敵全体に炎獄(4T)&br;&color(blue){''ウォーターボルト''};:敵単体に水属性ダメージ&br;&color(blue){''アクア・ビジョン''};:敵全体に溺水(4T)&br;&color(green){''エアボルト''};:敵単体に風属性ダメージ&br;&color(green){''ハリケーン・ビジョン''};:敵全体に風属性ダメージ&br;&color(darkgoldenrod){''ライトニングボルト''};:敵単体に光属性ダメージ&br;&color(darkgoldenrod){''ブライト・ビジョン''};:敵全体に闇(4T)&br;&color(purple){''ダークネスボルト''};:敵単体に闇属性ダメージ&br;&color(purple){''メイズ・ビジョン''};:敵全体に幻惑(4T)|''エメラルドアイ''&br;全体のHP回復(15%)/自分に防御UP(120秒)|50|60|20|
|~|~|STANDARD|Lv15|15,000|20.0|3T|~|~|100|120|20|
|~|~|EXPERT|Lv25|19,000|20.0|3T|~|~|150|200|20|
|~|~|ULTIMATE|Lv35|50,200|20.0|2T|~|~|230|270|40|
|~|~|ULTIMATE+|Lv45|70,000|20.0|2T||''&color(orange){サンダーホーン};/&color(red){ファイアホーン};/&color(blue){アクアホーン};/&br;&color(green){ウインドホーン};/&color(darkgoldenrod){フラッシュホーン};/&color(purple){ダークホーン};''&br;敵ランダムに3回自属性ダメージ/自分に防御力UP(4T)|300|360|40|
|~|~|RAGNAROK|Lv60|600,000|20.0|2T|~|~|660|700|30|
|&ref(敵一覧/雷_激情のムシュフシュ.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/火_憤怒のムシュフシュ.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/水_静寂のムシュフシュ.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/風_歓喜のムシュフシュ.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/光_偽善のムシュフシュ.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/闇_悪心のムシュフシュ.png,nolink,50%);|ムシュフシュ|BEGINNER|Lv5|7,500|10.0|2T|''蛇精の牙''&br;敵単体に毒付与(4T/10%)&br;※ULTのみ15%|''ヒートバイター''&br;敵単体に自属性ダメージ/自分に攻撃力UP(120秒)|50|60|20|
|~|~|STANDARD|Lv15|26,000|10.0|2T|~|~|100|120|20|
|~|~|EXPERT|Lv25|31,000|10.0|2T|~|~|150|200|20|
|~|~|ULTIMATE|Lv35|77,000|10.0|2T|~|~|230|270|30|
|~|~|ULTIMATE+|Lv45|120,000|10.0|2T||''蛇精の大牙''&br;敵全体に毒付与(8T/800)|300|360|40|
|~|~|RAGNAROK|Lv60|700,000|10.0|2T|~|~|660|880||
|&ref(敵一覧/雷_迅雷のドッペルゲンガー.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/火焔のドッペルゲンガー.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/水_氷晶のドッペルゲンガー.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/風_疾風のドッペルゲンガー.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/光_聖光のドッペルゲンガー.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/闇_奈落のドッペルゲンガー.png,nolink,50%);|ドッペルゲンガー|BEGINNER|Lv5|8,500|10.0|4T|''肉体強奪''&br;敵単体に自属性ダメージ/自分のHP回復(10%)|''シャドーカウンター''&br;自分に迎撃(30秒)|50|60|20|
|~|~|STANDARD|Lv15|30,000|10.0|4T|~|~|100|120|20|
|~|~|EXPERT|Lv25|36,000|10.0|4T|~|~|150|200|20|
|~|~|ULTIMATE|Lv35|89,200|10.0|3T|~|~|230|270|40|
|~|~|ULTIMATE+|Lv45|140,000|10.0|1T||''肉体強奪''&br;敵単体に自属性ダメージ/自分のHP回復(10%)|300|360|30|
|&ref(敵一覧/雷_雷魔騎士ベリス.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/火_炎魔騎士ベリス.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/水_水魔騎士ベリス.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/風_風魔騎士ベリス.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/光_輝魔騎士ベリス.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/闇_悪魔騎士ベリス.png,nolink,50%);|魔騎士ベリス|BEGINNER|Lv5|7,700|10.0|3T|''流し打ち''&br;敵単体に自属性ダメージ|''&color(orange){雷騎槍};/&color(red){炎騎槍};/&color(blue){氷騎槍};/&color(green){風騎槍};/&color(darkgoldenrod){閃騎槍};/&color(purple){闇騎槍};''&br;敵単体に自属性ダメージ|50|60|20|
|~|~|STANDARD|Lv15|27,000|10.0|3T|~|~|100|120|20|
|~|~|EXPERT|Lv25|33,000|10.0|3T|~|~|150|200|20|
|~|~|ULTIMETE|Lv35|82,500|10.0|1T|~|~|230|270|30|
|~|~|ULTIMATE+|Lv45|130,000|10.0|2T||''絶騎槍''&br;敵単体に最大HPの割合ダメージ(50%)(※無敵を貫通)|300|360|30|
|~|~|RAGNAROK|Lv60|950,000|10.0|1T|~|~|660|880||
|&ref(敵一覧/雷_ブリッツゴルゴン.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/火_フレアゴルゴン.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/水_ブリザードゴルゴン.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/風_ヴァンゴルゴン.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/光_シャインゴルゴン.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/闇_ダークゴルゴン.png,nolink,50%);|ゴルゴン|BEGINNER|Lv5|25,000|10.0|2T|※使用条件が変更もしくは廃止?|''&color(orange){イエロースクイーズ};/&color(red){レッドスクイーズ};/&br;&color(blue){ブルースクイーズ};/&color(green){ペイルスクイーズ};/&br;&color(darkgoldenrod){ホワイトスクイーズ};/&color(purple){ブラックスクイーズ};''&br;敵ランダムに4回自属性ダメージ|110|130|30|
|~|~|STANDARD|Lv15|90,000|10.0|2T|~|~|230|270|30|
|~|~|ULTIMATE+|Lv45|150,000|10.0|1T||''&color(orange){イエロースクイーズ};/&color(red){レッドスクイーズ};/&br;&color(blue){ブルースクイーズ};/&color(green){ペイルスクイーズ};/&br;&color(darkgoldenrod){ホワイトスクイーズ};/&color(purple){ブラックスクイーズ};''&br;敵ランダムに4回自属性ダメージ/&br;味方全体に攻撃力UP(4T/累積可)|300|360|40|
|&ref(敵一覧/雷_エレクデモゴルゴン.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/火_コロナデモゴルゴン.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/水_フロストデモゴルゴン.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/風_ゲイルデモゴルゴン.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/光_ルミナスデモゴルゴン.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/闇_カオスデモゴルゴン.png,nolink,50%);|デモゴルゴン|EXPERT|Lv25|120,000|10.0|3T|&color(orange){''異次元の磁場''};:敵全体に攻撃DOWN/二段率DOWN(4T)&br;&color(red){''異次元の陽炎''};:敵全体に闇/毒(4T)&br;&color(blue){''異次元の凍気''};:敵全体に溺水/二段率DOWN(4T)&br;''※(ULTIMATEでは溺水が雪に変更)''&br;&color(green){''異次元の蒸気''};:敵全体に溺水/二段率DOWN(4T)&br;&color(darkgoldenrod){''異次元の彩光''};:敵全体に闇/幻惑(4T)&br;&color(purple){''異次元の黒煙''};:敵全体に毒/闇(4T)&br;【いずれも通常攻撃時に確率で発動】|''&color(orange){サンダーワインダー};/&color(red){フレイムワインダー};/&br;&color(blue){コールドワインダー};/&color(green){サイクロンワインダー};/&br;&color(darkgoldenrod){ルミナスワインダー};/&color(purple){カオスワインダー};''&br;敵ランダムに5回自属性ダメージ|330|400|30|
|~|~|ULTIMATE|Lv40|350,000|10.0|2T|~|~|430|610|50|
|~|~|ULTIMATE+|Lv50|700,000|10.0|2T|''&color(orange){【技名】};/&color(red){【技名】};/&br;&color(blue){【技名】};/&color(green){【技名】};/&br;&color(darkgoldenrod){ポースワインダー};/&color(purple){スコタディワインダー};''&br;敵ランダムに4回自属性ダメージ&br;【最初の行動時/?(1回)】&br;&br;''&color(orange){サンダーワインダー};/&color(red){フレイムワインダー};/&br;&color(blue){コールドワインダー};/&color(green){サイクロンワインダー};/&br;&color(darkgoldenrod){ルミナスワインダー};/&color(purple){カオスワインダー};''&br;敵ランダムに5回自属性ダメージ&br;【最初の行動時/?(1回)】|~|560|740|50|
|~|~|RAGNAROK|Lv65|950,000|10.0|2T|~|~|720|880|40|
|&ref(敵一覧/雷_アンドロマリウス・フルグル.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/火_アンドロマリウス・フラム.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/水_アンドロマリウス・アクア.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/風_アンドロマリウス・アウラ.png,nolink,50%);&br;&ref(敵一覧/光_アンドロマリウス・ルメン.png,nolink,50%);&ref(敵一覧/闇_アンドロマリウス・ウンブラ.png,nolink,50%);|アンドロマリウス|RAGNAROK|Lv70|1,000,000|10.0|なし|''&color(orange){コールドブラスト};/&color(red){ファイアブラスト};/&br;&color(blue){アクアブラスト};/&color(green){サイクロンブラスト};/&br;&color(darkgoldenrod){ルミナスブラスト};/&color(purple){カオスブラスト};''&br;敵全体に自属性ダメージ&br;&br;''&color(orange){ライトニングブラスト};/&color(red){フュージョンブラスト};/&br;&color(blue){フロードブラスト};/&color(green){ゲイルブラスト};/&br;&color(darkgoldenrod){パージブラスト};/&color(purple){ナイトメアブラスト};''&br;敵全体に自属性大ダメージ&br;【HPが50%以下(1回)】|なし|880|940|50|

・水曜日:シーハイドラ
[[深海を統べる邪帝]]に登場した敵です。
チャージターンが2と短くチャージ技で8回連続ランダム攻撃をしますが1発の威力は弱めなので十分対処できます。
やはりこの手の技特有の事故だけには注意しましょう。
**爆炎の洞窟 [#SPTu]
-出現する敵はすべて火属性。
-BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。
#table_edit(SPクエスト/火の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/火の洞窟,noicon){EDIT};

・木曜日:トラソルテオトル
[[美酒に呪われた翠蛇神]]に登場した敵です。
チャージターンで全体攻撃しつつ自分の攻撃力を上げてきます。
できる限り2発目が打たれる前にケリをつけたいところです。自信がないならバフ消しアビリティを持っていくといいでしょう。
**氷晶の洞窟 [#SPWe]
-出現する敵はすべて水属性。
-BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。
-デモゴルゴンの特殊技はEXPERTだと全体に溺水+二段確率DOWNだが、ULTIMATEでは溺水が雪だるまになり危険度が大幅に増す。
#table_edit(SPクエスト/水の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/水の洞窟,noicon){EDIT};

・金曜日:[[ペガサス]]
この曜日のみ幻獣が相手となります。
チャージ攻撃で全体ダメージを与えてきます。威力は大したことありませんが回復不可能状態にしてきます。
回復アイテムやアビリティ使用は状態異常解除持ちでない場合は次のステージまで我慢するのも大事です。
**暴風の洞窟 [#SPTh]
-出現する敵はすべて風属性。
-BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。
#table_edit(SPクエスト/風の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/風の洞窟,noicon){EDIT};

・土曜日:ヘッドレスキング
[[殺戮の闇騎士]]に登場した敵です。
厄介な状態異常は使ってきませんがチャージ技(単体5倍撃)の威力が尋常でないです。
幸いチャージターンが4ターンと長いので玉消しを使うなりチャージ延長アビリティを使うなりして極力撃たれる前に倒しましょう。
**轟雷の洞窟 [#SPMo]
-出現する敵はすべて雷属性。
-BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。
#table_edit(SPクエスト/雷の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/雷の洞窟,noicon){EDIT};

**ボスについて [#r0b48e3b]
アクセクエストのボスは曜日ごとに名前と容姿はほぼ同じものの、各層でまったく異なるバースト攻撃を行ってきます。
低層をクリアできた場合でも、次の層への挑戦は編成を確認した後に行いましょう。
**極光の洞窟 [#SPFr]
-出現する敵はすべて光属性。
-BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。
#table_edit(SPクエスト/光の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/光の洞窟,noicon){EDIT};

・1層
**常闇の洞窟 [#SPSa]
-出現する敵はすべて闇属性。
-BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。
#table_edit(SPクエスト/常闇の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/常闇の洞窟,noicon){EDIT};

チャージ技はダメージ無しですが、味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)。
レイジングゲージは存在しません。
**極彩の洞窟 [#SPSu]
-出現する敵はすべての曜日からステージごとにランダム属性で出現。
-STAGE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。
-ULTIMATE+のSTAGE1ではカトブレパス+ムシュフシュ+ドッペルゲンガーの編成で、STAGE2はゴルゴン2体+魔騎士ベリスの編成で固定。
-RAGNAROKではカトブレパス→ムシュフシュ→デモゴルゴン→魔騎士ベリス→アンドロマリウスで各STAGEにつき1体ずつ登場する。

バフやデバフが必ず数ターンで解除されてしまうため、バフ・デバフに頼った戦い方では苦戦します。
発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。
攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。
ボス戦開始時はアビリティをなるべく使わずに温存して、ボスがレイジングチャージを撃った直後にバフ・デバフを使用し、全力攻撃やフルバーストにつなげる作戦がおすすめです。
戦力の目安としては攻撃力2万5000~3万程度あれば安定して勝てるでしょう。
*ゲリラクエスト [#SPTime]
//4月23日~4月24日は常時出現
-サービス開始時点ではウェポン強化クエストと幻獣強化クエスト、ジェムクエストは解放される時間帯が限定されていた。
--毎日12~13時、19~20時、22~23時の範囲で30分間のみ開放。細かい時間帯は曜日によって異なっていた。
-2018年8月10日より、ウェポン強化クエストと幻獣強化クエストが常時挑戦可能となった。
2019年3月29日メンテナンス終了をもってジェムクエストも常時挑戦可能となり、ゲリラクエストは廃止となった。
-初回クリア報酬は各難易度で魔宝石50個。

//-開催スケジュール
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|~曜日|~昼|>|~夜|h
//|月|12:00~12:30|20:00~20:30|-|
//|火|12:30~13:00|21:00~21:30|-|
//|水|-|18:00~18:30|21:00~21:30|
//|木|-|19:00~19:30|22:00~22:30|
//|金|-|20:00~20:30|23:00~23:30|
//|土|12:00~12:30|18:00~18:30|22:00~22:30|
//|日|12:30~13:00|19:00~19:30|23:00~23:30|

・2層

通常状態ではチャージ技で全体攻撃(約?000)+アビリティが溜まらなくなる状態異常(3ターン)
レイジング状態ではチャージ技で全体攻撃(約?000)+アビリティ封印(3ターン)さらに使用後はチャージが一つたまった状態になる技を使用してきます。
*アクセクエスト [#SPAcce]
-アクセの主な入手手段だが、Rank 20以上でないと挑戦できない。
-デイリークエストと同様、曜日によって敵とアクセの属性が異なる。
-詳細については下記リンク先を参照。
--[[全体詳細>アクセクエスト]]
--[[1層>アクセクエスト1層]]  / [[2層>アクセクエスト2層]]/ [[3層>アクセクエスト3層]] / [[4層>アクセクエスト4層]] / [[5層>アクセクエスト5層]] / [[6層>アクセクエスト6層]] / [[7層>アクセクエスト7層]]

アビリティ頼みの戦法を封じてくるボスです。
状態異常防止アビリティを持っていない場合ボス戦中に一度使用したアビリティは基本的に再発動できないと考えたほうが良いです。
1度掛ければ長時間恩恵を受けられる各種デバフを中心に戦略を立てると良いでしょう。
2回目の発動を行いたい場合、通常チャージの状態異常を防ぐか回復すれば、レイジングチャージの封印解除のタイミングでちょうど再発動が可能になっているはずです。
なお、体力回復アビリティとレイジングチャージの相性は最悪で、全体の体力を回復したいタイミングで封印をかけられてしまうため、機会を逃したまま倒れてしまう可能性も高いです。
回復アイテムの使用に制限は無いため、回復アイテムを拾えた場合はこのタイミングまで温存しておいたほうが良いかもしれません。
戦力の目安としては攻撃力3万程度、アサルト50%あれば安定クリアできると思います。
*期間限定クエスト [#limitedquest]
-期間限定で実装されるクエスト。
-1回制限のクエストをリタイアすると再挑戦できないので、始める前によく確認しよう。

**お正月クエスト(2019/01/02~01/11) [#new_year]
・全て1回制限で消費APは0。ご祝儀的なクエストで、報酬は豪華だが苦戦することはまずない。
・HP欄が検証不可とある敵にはダメージがほぼ与えられない。
#region(開く)
-1日目 お正月クエ(経験値)
--報酬はRP/EXP各40000、ジェム20000で固定。
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||||c
|BATTLE1|COLOR(darkgoldenrod):Lv1 新年あけまして|500|なし||‐|[[天女>鳳凰降臨戦]]|
|~|COLOR(darkgoldenrod):Lv1 おめでとう|500|~||~|[[式神>鳳凰降臨戦]]|
|~|COLOR(darkgoldenrod):Lv1 ございます!|500|~||~|[[因幡の白兎>鳳凰降臨戦]]|
|BATTLE2|COLOR(darkgoldenrod):Lv1 本年も よろしくお願い 申し上げます!|検証不可|なし|''明日のクエストもお楽しみに!''&br;英霊に急所攻撃確率UP/敵全体の&br;攻撃・防御UP/自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[鳳凰]]&br;全然ダメージが入らない|

・3層
-2日目 お正月クエ(火・水属性限界突破)
--報酬はRP/EXP各900、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。箱の中身は下記参照。
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|COLOR(red):|RIGHT:|CENTER:||||c
|BATTLE1|Lv2 運転オーク|検証不可|なし|''安全運転で行こう''&br;自分の防御UP/自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|全員が[[オーク]]&br;全然ダメージが入らない|
|~|Lv2 地図で道を調べるオーク|~|~|~|~|~|
|~|Lv2 おうたを歌うオーク|~|~|''安全運転で~♪行こう~♪''&br;自分の防御UP/自滅&br;【初回行動時に発動】|~|~|
|BATTLE2|Lv2 年始は山だ! キャンプオーク|検証不可|なし|''サスガだよな俺ら''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|全員が[[オーク]]&br;BATTLE1同様全然にダメージが入らない|
|~|Lv2 肉を焼くのがうますぎる BBQオーク|~|~|~|~|~|
|~|Lv2 また俺何か釣っちゃいました? 川釣りオーク|~|~|~|~|~|
|BATTLE3|Lv2 初夢で宝くじに当たったオーク|検証不可|なし|''夢見たい・・・''&br;自分に幻惑付与/自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|全員が[[オーク]]&br;やっぱりダメージが入らない&br;異様に三段攻撃が発動する...?|
|~|Lv2 初夢でカタスソロを達成したオーク|~|~|~|~|~|
|~|Lv2 初夢で神姫になったオーク|~|~|~|~|~|

通常状態ではチャージ技でレイジングゲージ増加(??%)
レイジング状態ではチャージ技で単体攻撃(通常のおよそ10倍撃)をしてくるうえに使用後はチャージが一つたまった状態になります。
-3日目 お正月クエ(武器強化)
--報酬はRP/EXP各500、ジェム50000、全種の強化素材(SRウェポン)15個で固定。
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||||c
|BATTLE1|COLOR(blue):Lv3 好きなおせちは昆布巻き|500|なし||‐|[[アプサスー>イルルヤンカシュ降臨戦]]|
|~|COLOR(purple):Lv3 好きなおせちは栗きんとん|500|~||~|[[ポイオテイア>ピュトーン降臨戦]]|
|~|COLOR(darkgoldenrod):Lv3 好きなおせちはかずのこ|500|~||~|[[ランバカルナ>ナンディー降臨戦]]|
|BATTLE2|COLOR(darkgoldenrod):Lv3 雑煮のモチは焼く派|検証不可|なし|''最初から煮たらどろどろじゃろがい!!''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[教会騎士男>白亜に輝く遺跡]]|
|~|COLOR(purple):Lv3 雑煮のモチは焼かない派|~|~|''香ばしさ(笑)お前も焼き餅にしてやろうか!!''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|~|[[テスタメント召喚士>砂と雷の遺跡]]|

超絶威力のレイジングチャージでこちらの戦力を確実に削ってくることが特徴のボスです。
一般的なバフとデバフをすべて併用したとしてもレイジングチャージを耐えることは困難です。
どうしても耐えたいならば、ダメージカットの重ね掛けまたは攻撃無効が必須です。
しかし、通常チャージ技が自分のモードゲージを全体の3割ほどチャージするだけで一切ダメージが無いのが唯一最大の弱点です。レイジング直前までを攻デバフだけで凌ぎ、レイジングした、もしくはしそうになったらパーティ強化や防御デバフ、攻撃アビリティおよび幻獣を一斉掃射してからのフルバーストでモードゲージを一気に叩き割ることで戦力次第でほぼ完璧に抑え込むことができます。この場合いずれの曜日も中ボスでの戦い方でいかに損害を抑えるか、アビリティを次に繋げるが肝心です。
-4日目 お正月クエ(風・雷属性限界突破)
--報酬はRP/EXP各300、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。箱の中身は下記参照。
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||||c
|BATTLE1|COLOR(darkgoldenrod):Lv1 富士山のようなシルエットの幻獣|500|なし||‐|[[キンシチョウ>鳳凰降臨戦]]|
|BATTLE2|COLOR(darkgoldenrod):Lv2 鷹のような幻獣|500|なし||‐|[[カラドリウス]]|
|BATTLE3|COLOR(purple):Lv3 なすび|500|なし||‐|[[ショゴス>忍び寄る炎の狂気]]|

-5日目 お正月クエ(幻獣強化)
--報酬はRP/EXP各200、ジェム20000、各属性の強化素材(SR幻獣)15体で固定。箱の中身は下記参照。
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||||c
|BATTLE1|COLOR(blue):Lv5 初売りで春服を探すお母さん|検証不可|なし|''この可愛い服はキシャルに……ふふ!''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[ティアマト]]|
|BATTLE2|COLOR(darkgoldenrod):Lv5 いけない福袋を買う所を部下に見つかった上司|検証不可|なし|''こ、これは違うのよ!これはああああ!''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[エレミア>白亜に輝く遺跡]]|

・4層
-6日目 お正月クエ(光・闇属性限界突破)
--報酬はRP/EXP各300、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。箱の中身は下記参照。
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||||c
|BATTLE1|COLOR(purple):Lv6 布団から出られない|検証不可|なし|''眠い・・・寝ます・・・''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[闇獄型カタストロフィア>レイドバトル]]|
|BATTLE2|COLOR(blue):Lv6 こたつから出られない|検証不可|なし|''こたつじゃないです!返してくださーーい!''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[霊亀]]と[[暴走神アマテラス>[日蝕姫]アマテラス]]|
|BATTLE2|COLOR(red):Lv6 カニから出られない|検証不可|なし|''は?出られるが 出られないわけ・・・''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[カラントゥ>暖海を往く希求の火輪]]|

通常状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約2000)
レイジング状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約12000)をしてきます。
-7日目 お正月クエ(ウェポンスキル)
--報酬はRP/EXP各500、ジェム20000、金箱5個(魔導聖杯20個+偽聖杯ヤルダバオート10個)で固定。
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||||c
|BATTLE1|COLOR(darkgoldenrod):Lv7 自分を猪だと思い込んでいる牛の戦士|検証不可|なし|''私の年だ!突き進むぞ!!''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[阿傍]]|
|~|COLOR(darkgoldenrod):Lv7 新年に向け気合を入れる鬼の戦士|~|~|''行くぞ!まずは感謝のレイド54連戦だ!''&br;自滅&br;【初回行動時に発動】|~|[[司命>白霧立ち籠む極楽地獄]]|
|BATTLE2|COLOR(blue):Lv7 たくさん遊んでくれてありがとう!|検証不可|なし|''あけおめだよ~''&br;敵全体の攻撃UP/自滅&br;【初回行動時に発動】|‐|[[メロウ>ヴリトラ降臨戦]]|
|~|COLOR(green):Lv7 あらためて明けましておめでとう|~|~|''元気がいちばん!笑顔でね!''&br;敵全体の二段攻撃確率UP/自滅&br;【初回行動時に発動】|~|[[エント>風と水晶の遺跡]]|
|~|COLOR(red):Lv7 今年が良い年となりますように!|~|~|''応援しているわよ♪''&br;敵全体の三段攻撃確率UP/自滅&br;【初回行動時に発動】|~|[[サキュバス]]|

これまでと違い、小細工なしで純粋な殴り合いを仕掛けてきます。
レイジングチャージを受けても戦闘を継続できるよう、被ダメージ軽減手段と回復を複数名連れて行くことが推奨されます。
レイジングゲージは非常に重く、初回レイジングが残HP約半分、初回スタンが残HP約1/4となっているため、レイジング特効やスタン特効に頼りすぎた編成は控えたほうが良いでしょう。
搦め手として、ひたすらDoTでダメージを稼ぎレイジングを極端に遅らせる戦法も存在します。
手持ちの戦力を考慮して使い分けるとよいでしょう。
-限界突破系の箱の中身
--聖石片/聖光石/聖光晶が各5個、大聖光星が3個
--該当属性の龍骨(小)/龍骨(大)/石版(小)/石版(大)/ルーン/イデア・コア(下位)が各10個
--該当属性のファング/イデア・コア(上位)が各5個

&color(white){______________________________________________________________________________};
#endregion

**月曜日 宝飾の洞窟(雷) [#SPam]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20|Lv15アルマロス&br;Lv15ペネム&br;Lv15タミエル|Lv25アンドロマリウス・フルグル|なし|910|1000|160|雷属性アクセ|雷のリング|
|2層|AP25|Lv20アルマロス&br;Lv20ペネム&br;Lv20タミエル|Lv30アンドロマリウス・フルグル|なし| | | |~|降雷のリング|
|3層|AP30&br;轟雷の龍骨×3|Lv30アルマロス&br;Lv30ペネム&br;Lv30タミエル|Lv30ヴェズルフェルニル|Lv50アンドロマリウス・フルグル|1900|2000|490|~|雷撃のリング|
|4層|AP35&br;ライトニング・ルーン×3|Lv50アルマロス&br;Lv50ペネム&br;Lv50タミエル|Lv50ヴェズルフェルニル|Lv70アンドロマリウス・フルグル|2300 |2400 |560 |~|紫電のリング|
**GWスペシャル 強化&限界突破ツアー(2019/04/26~%%05/09%% 05/20まで延長) [#gw_2019]
・全て1回制限で消費APは10。報酬は豪華だが苦戦することはまずない。
・今回は続き物。特殊技ではなく、敵の名前がセリフになっている。
・基本的に正月クエと同じ報酬内容。
#region(開く)
-1日目 思い立ったが吉日(RANK&経験値)
--報酬はRP/EXP各40000、ジェム20000で固定。
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|BATTLE1|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv1 GWはぁぁぁ!旅行に行くゥウウウウ!|500|なし|‐|‐|[[エルフ>風と水晶の遺跡]]|
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv1 さすが姉さん 私、船に乗ってみたいわ!|~|~|~|~|RM [[嵐のアリエル>風と水晶の遺跡]]|
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv1 う~ん 船を持ってるGEN★JUは・・・|~|~|~|~|[[ケンタウルス>風と水晶の遺跡]]|
|BATTLE2|&attachref(火_カラントゥ.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv1 A:カラントゥ|500|なし|‐|‐|[[カラントゥ>暖海を往く希求の火輪]]|
|~|&attachref(火_ラシャプ.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv1 B:ラシャプ|~|~|~|~|[[ラシャプ]]|
|~|&attachref(火_ガッダール.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv1 C:ガッダール|~|~|~|~|[[ガッダール>ホルス降臨戦]]|
|BATTLE3|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv1 カラントゥさんね!船、お借りしますね!!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(火_カラントゥ.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv1 えっ!? ちょっと!?|~|~|~|~||
|~|&attachref(火_ガッダール.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv1 あれ、私も乗るのですか?><|~|~|~|~||
|BATTLE4|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv1 というわけで!GWツアーの始まりよ!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv1 ガイドはわたしたち3姉妹!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv1 いざ、北のDAI★CHIへ!|~|~|~|~||

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|アルマロス|1層 &br;2層 &br;3層:250,000 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|''ムービングマーチ''&br;全員の二段攻撃確率上昇||
|ペネム|1層 &br;2層 &br;3層:300,000 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|''ショックハンド''&br;単体攻撃||
|タミエル|1層 &br;2層 &br;3層:300,000 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体攻撃||
|ヴェズルフェルニル|3層:800,000 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|''ライトニングフェザー''&br;全体攻撃||
-2日目 北の漁港から(限界突破素材 火&水)
--報酬はRP/EXP各1200、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。箱の中身は下記参照。
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|BATTLE1|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv2 うおおおお!はるばる来たぜほっか|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv2 早朝の港はO★TSUだねぇ~|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv2 あっ 向こうに屋台があるわよ!|~|~|~|~||
|BATTLE2|&attachref(水_アプサスー.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv2 ヘラッシェー!いい魚が取れてるのだ|500|なし|‐|‐|[[アプサスー>イルルヤンカシュ降臨戦]]|
|~|&attachref(水_オアンネス.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv2 焼き立てのカニ!エビ!魚ォオオオオ!|~|~|~|~|[[オアンネス>イルルヤンカシュ降臨戦]]|
|~|&attachref(水_クリルトゥ.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv2 あら?皆さんお久しぶりですね|~|~|~|~|[[クリルトゥ>イルルヤンカシュ降臨戦]]|
|BATTLE3|&attachref(水_アプサスー.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv2 お買い上げありがとうなのだ!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(水_オアンネス.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv2 いい食べっぷりだねぇ!|~|~|~|~||
|~|&attachref(水_クリルトゥ.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv2 皆さんご旅行ですか・・えっ!?|~|~|~|~||
|BATTLE4|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv2 活きのいい魚が買えたわね!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(水_クリルトゥ.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv2 もがもが 出して~!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv2 うふふ、スナッチしちゃいましたね♪|~|~|~|~||

#endregion
**火曜日 宝飾の洞窟(火) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |火属性アクセ|火のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|猛火のリング|
|3層|AP30&br;紅焔の龍骨×3|Lv30サイクロプス&br;Lv30タイタン&br;Lv30ギガース|Lv30ティゲルンワス|Lv50アンドロマリウス・フラム|1900|2000|460|~|業炎のリング|
|4層|AP35&br;フレイム・ルーン×3| &br; &br; |Lv50ティゲルンワス | |2300 |2400 |560 |~|獄炎のリング|
-3日目 大地の恵み直売所にて(ウェポン強化素材)
--報酬はRP/EXP各1100、ジェム20000、全種の強化素材(SRウェポン)各15個で固定。
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|BATTLE1|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 う~ん空気がおいしい!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 おいしい野菜もいっぱいあるらしいわ!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 詳しい人にオススメを聞きたいね~|~|~|~|~||
|BATTLE2|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 野菜直売所三幻獣を連れてきたよ~~|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 ええっ!YASAI★DIRECT★GENJU!?|~|~|~|~||
|BATTLE3|&attachref(風_グルル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 焼きとうもろこし!いかがか~|500|なし|‐|‐|[[グルル>ガルーダ降臨戦]]|
|~|&attachref(風_ジャターユ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 メロンにポタガヤ!とっても甘いのらぁよ!|~|~|~|~|[[ジャターユ>ガルーダ降臨戦]]|
|~|&attachref(風_スパルナ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 あら?継承者じゃない|~|~|~|~|[[スパルナ>ガルーダ降臨戦]]|
|BATTLE4|&attachref(風_グルル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 うまいだろ?まだまだあるぜ!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_ジャターユ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 旅行? 私もついてくの!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv3 も~みんな、まとめてお買い上げよぉ!|~|~|~|~||

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|サイクロプス|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| |
|タイタン|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| |
|ギガース|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| |
|ティゲルンワス|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|三回攻撃| |
-4日目 牧場から市場へ (限界突破素材 風&雷)
--報酬はRP/EXP各900、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。箱の中身は下記参照。
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|BATTLE1|&attachref(光_ナンディー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv4 カンカンカンカンばん・・わ!皆さん!|500|なし|‐|‐|[[ナンディー]]|
|~|&attachref(風_アマルテイア.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv4 牛さんも羊も可愛いですよ~|~|~|~|~|[[アマルテイア]]|
|BATTLE2|&attachref(風_アマルテイア.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv4 私の羊もかわいい?乗ってみますか~?|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(光_ナンディー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv4 食いしん坊旅行!私も行きたいです~!|~|~|~|~||
|BATTLE3|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv4 また仲間が増えたわね♪|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(水_クリルトゥ.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv4 Girl Meat Girl~そーれそーれ魚ォオオオオ!|~|~|~|~||
|~|&attachref(火_ガッダール.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv4 アマルテイアさんの背中気持ちいい・・><|~|~|~|~||
|BATTLE4|&attachref(光_ナンディー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv4 えっ このお土産の牛肉、私が運ぶの・・|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_アマルテイア.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv4 ここのラム肉はおいしいんですよねぇ!!!|~|~|~|~||

#endregion
**水曜日 宝飾の洞窟(水) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |水属性アクセ|水のリング|
|2層|AP25|Lv20ヴォジャノーイ&br;Lv20ネーレイス&br;Lv20アーヴァンク|Lv30アンドロマリウス|なし| | | |~|流水のリング|
|3層|AP30&br;氷凍の龍骨×3|Lv30ヴォジャノーイ&br;Lv30ネーレイス&br;Lv30アーヴァンク|Lv30シーハイドラ|Lv50 アンドロマリウス・アクア|1900|2000|460|~|弄流のリング|
|4層|AP35&br;フローズン・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|激流のリング|
-5日目 黄金の遺跡にて (幻獣強化素材)
--報酬はRP/EXP各1200、全属性の強化素材(SR幻獣)各15個、ジェム20000で固定。
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|BATTLE1|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 旅費がッ!尽きましたッッ!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_スパルナ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 ええ・・・|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 う~ん、O★KA★NEを借りるには・・・|~|~|~|~||
|BATTLE2|&attachref(雷_アマル.png,nolink,50%);|COLOR(orange):Lv5 な、なんだお前ら!何しにきたんだぁ!?|500|なし|‐|‐|[[アマル]]|
|~|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 アマルさん、一緒に旅行しましょう!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 ちょっと先輩~まじ楽しいっすからこの旅~!|~|~|~|~||
|BATTLE3|&attachref(雷_アマル.png,nolink,50%);|COLOR(orange):Lv5 旅行!? マスターとなら・・うん・・|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 そうこなくっちゃ!さあ、旅の再開よ!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 ついでに食材ももらっていきましょ~|~|~|~|~||
|BATTLE4|&attachref(火_ガッダール.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv5 アマルさんごめんなさい・・><|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 後でAMON★SANに返してもらうから・・|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv5 ついでに公共料金も払っちゃいましょ~|~|~|~|~||

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|ヴォジャノーイ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1|攻撃力アップ(全体)約180秒| |
|ネーレイス|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃| |
|アーヴァンク|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|単体攻撃| |
|シーハイドラ|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|単体複数回攻撃(6-7回、0.6倍程度) | |
-6日目 宴! (限界突破素材 光&闇)
--報酬はRP/EXP各1100、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。箱の中身は下記参照。
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|BATTLE1|&attachref(風_ガルーダ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 やあ!お酒の準備は出来てるよ!|500|なし|‐|‐|[[ガルーダ]]|
|~|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 時は満ちたッ!4つの力をここにッッ!!|~|~|~|~||
|BATTLE2|&attachref(水_クリルトゥ.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv6 魚ッ!新鮮なうちに船盛りッ!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_グルル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 野菜ッ!肉ッ!BBQの聖火に奉げよ!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_スパルナ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 酒ッ!シャンパンタワーだGRWWWWW!|~|~|~|~||
|BATTLE3|&attachref(火_ラシャプ.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv6 宴会だぁあああああ!かんぱぁあああい!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 ああっ!私のセリフよっ!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_ジャターユ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 かんぱーい!んほぉ~おいしいのら~|~|~|~|~||
|BATTLE4|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 みんな楽しいことが大好きね|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 楽しいに皆を巻き込む、それが私達よね!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv6 ふふっ、私たちもNO★MI★A★KA★SOUL!|~|~|~|~||

#endregion
-7日目 屋敷への帰還 (ウェポンスキル強化素材)
--報酬はRP/EXP各1000、ジェム20000、魔導聖杯20個+偽聖杯ヤルダバオート10個で固定。
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|BATTLE1|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv7 いや~楽しかったわね~|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(火_ガッダール.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv7 くぅ~>< 疲れました~><!|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv7 あとはYA★SHI★KIに帰って・・ん?|~|~|~|~||
|BATTLE2|&attachref(火_カラントゥ.png,nolink,50%);|COLOR(red):Lv7 えっ オイオイオイ、燃えてるわ屋敷|500|なし|‐|‐||
|BATTLE3|&attachref(水_オアンネス.png,nolink,50%);|COLOR(blue):Lv7 ヴォーー消火だーー!ヴォオオオオーー!|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(雷_アマル.png,nolink,50%);|COLOR(orange):Lv7 なんで屋敷を純金製にしなかったんだ?|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_グルル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv7 仕方ねぇ、パワァァアアアア!!|~|~|~|~||
|BATTLE4|&attachref(風_エルフ.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv7 幻獣の助けにより、屋敷は建て替えられた。|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(風_嵐のアリエル.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv7 仲間と手をとりあって生きてゆこう。|~|~|~|~||
|~|&attachref(風_ケンタウルス.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv7 そう心に誓う、正宗であった。 ~完~|~|~|~|~||

**木曜日 宝飾の洞窟(風) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |風属性アクセ|風のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|強風のリング|
|3層|AP30&br;翠風の龍骨×3|Lv30スパルナ&br;Lv30グルル&br;Lv30ジャターユ|Lv30 トラソルテオトル|Lv50 アンドロマリウス・アウラ|1900|2000|460|~|暴風のリング|
|4層|AP35&br;サイクロン・ルーン×3|Lv50スパルナ&br;Lv50グルル&br;Lv50ジャターユ|Lv50 トラソルテオトル|Lv70 アンドロマリウス・アウラ|2300|2400|560|~|狂嵐のリング|
-限界突破系の箱の中身
--聖石片/聖光石/聖光晶が各5個、大聖光星が3個
--該当属性の龍骨(小)/龍骨(大)/石版(小)/石版(大)/ルーン/イデア・コア(下位)が各10個
--該当属性のファング/イデア・コア(上位)が各5個

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|スパルナ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ約180秒(他のモンスターが使うものと重なるが自分自身が複数回発動させても効果は重ならない模様)| |
|グルル|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ約180秒(他のモンスターが使うものと重なるが自分自身が複数回発動させても効果は重ならない模様)| |
|ジャターユ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ約180秒(他のモンスターが使うものと重なるが自分自身が複数回発動させても効果は重ならない模様)| |
|トラソルテオトル|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3|全体攻撃+自分攻撃力アップ | |

&color(white){________________________________________________________________________};
#endregion

**金曜日 宝飾の洞窟(光) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |光属性アクセ|光のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|極光のリング|
|3層|AP30&br;閃光の龍骨×3|Lv30テフヌト&br;Lv30クヌム&br;Lv30セルケト|Lv30 ペガサス|Lv50 アンドロマリウス・ルメン|1900|2000|460|~|聖光のリング|
|4層|AP35&br;ルミナス・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|神光のリング|
**『EXPスフィア特別クエスト!』(2019年5月20日~5月31日 メンテナンス開始まで)[#EX_2019]
・全て1回制限で消費APは0。''途中でリタイアすると報酬が獲得できなくなる''。
・各クエストはRP300/EXP300/ジェム150で固定。初回クリア時に聖霊石50個を獲得。

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|テフヌト|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|ランダムに2回攻撃| |
|クヌム|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体''水属性''攻撃| |
|セルケト|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃+毒付与| |
|ペガサス|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3|全体攻撃+回復不可(3T?)| |
#region(開く)
-1日目、4日目、7日目 ウェポンEXPざくざく!
--報酬はウェポンEXPスフィア8000*5個(合計40000)
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|1日目|&attachref(敵一覧/闇_ケルビムNo.666.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv1 アンゲロス |500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(敵一覧/光_セラフィム.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv1 アルケー|~|~|~|~||
|~|&attachref(敵一覧/闇_ケルビムNo.666.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv1 アンゲロス|~|~|~|~||
|4日目|&attachref(敵一覧/闇_ケルビムNo.666.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv4 アンゲロス |500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(敵一覧/光_セラフィム.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv4 アルケー|~|~|~|~||
|~|&attachref(敵一覧/闇_ケルビムNo.666.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv4 アンゲロス|~|~|~|~||
|7日目|&attachref(敵一覧/闇_ケルビムNo.666.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv7 アンゲロス |500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(敵一覧/光_セラフィム.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv7 アルケー|~|~|~|~||
|~|&attachref(敵一覧/闇_ケルビムNo.666.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv7 アンゲロス|~|~|~|~||

#endregion
-2日目、5日目、8日目 幻獣EXPスフィアざくざく!
--報酬は幻獣EXPスフィア27000*1個
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|2日目|&attachref(敵一覧/風_ネクベト.png,nolink,50%);|COLOR(green):Lv2 ネクベト|500|なし|‐|‐||
|5日目|&attachref(敵一覧/光_ユニコーン.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv5 ユニコーン|500|なし|‐|‐||
|8日目|&attachref(敵一覧/闇_ラミア.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv8 ラミア|500|なし|‐|‐||

**土曜日 宝飾の洞窟(闇) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |闇属性アクセ|闇のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | 1340|1530 |260 |~|暗黒のリング|
|3層|AP30&br;黒曜の龍骨×3|Lv30インプ&br;Lv30アルプ&br;Lv30バンシー|Lv30 ヘッドレスキング|Lv50 アンドロマリウス・ウンブラ|1900|2000|460|~|深淵のリング|
|4層|AP35&br;ダークネス・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|魔王のリング|
-3日目、6日目、9日目 アクセEXPスフィアざくざく!
--報酬はアクセEXPスフィア1000*5個(合計5000)
|~STAGE|>|~敵|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:||c
|3日目|&attachref(敵一覧/光_カーバンクル・ホーリー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv3 カーバンクル・ホーリー|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(敵一覧/闇_カーバンクル・ダーク.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv3 カーバンクル・ダーク|~|~|~|~||
|~|&attachref(敵一覧/光_カーバンクル・ホーリー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv3 カーバンクル・ホーリー|~|~|~|~||
|6日目|&attachref(敵一覧/光_カーバンクル・ホーリー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv6 カーバンクル・ホーリー|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(敵一覧/闇_カーバンクル・ダーク.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv6 カーバンクル・ダーク|~|~|~|~||
|~|&attachref(敵一覧/光_カーバンクル・ホーリー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv6 カーバンクル・ホーリー|~|~|~|~||
|9日目|&attachref(敵一覧/光_カーバンクル・ホーリー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv9 カーバンクル・ホーリー|500|なし|‐|‐||
|~|&attachref(敵一覧/闇_カーバンクル・ダーク.png,nolink,50%);|COLOR(purple):Lv9 カーバンクル・ダーク|~|~|~|~||
|~|&attachref(敵一覧/光_カーバンクル・ホーリー.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):Lv9 カーバンクル・ホーリー|~|~|~|~||

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|インプ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体攻撃| |
|アルプ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃| |
|バンシー|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1|単体に幻惑付与| |
|ヘッドレスキング|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3層4&br;4層 |単体に高威力ダメージ| |

&color(white){________________________________________________________________________};
#endregion

**期間限定属性クエストEX [#EX_MAL]
2023年5月15日に突如登場した、期間限定のチャレンジ系クエスト。
属性クエストのページに追加されるが、クリアしても素材等は一切ドロップせず、ボスもアンドロマリウス一戦のみ。
ただし初回クリア報酬に魔導神鋼アルゼンタムが設定されているため、その獲得のための1回クリアが目標となる。
難易度はMALICIOUS表記の相応に高い。
回ごとに有利な攻撃方法(通常/アビ/バースト)が決まっており、その戦術を中心にすることで戦いやすくなる。
1か月の期間終了で別属性に入れ替わる。
実施期間が終わった属性はリストからも消え、挑戦不能となる。
一度実施された属性でも再開催され、初回報酬もリセットされるが、回ごとで戦闘内容は変わっており有利な戦術も変わってくる模様。
攻略については個別ページを参照。→【[[期間限定属性クエスト]]】
・挑戦にはRANK100以上が必要。
・同一属性の属性クエスト(難易度:Ragnarok)をクリアしていると出現。
・エリクサーは使用できない。
・消費APはなし
・推奨戦力85000

**日曜日 宝飾の洞窟(全) [#oefef53b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20|全曜日の1層BATTLE1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の1層BATTLE2からランダムで出現|なし|910|1000|160|ドロップした敵と同属性のアクセ|魔宝石50個|
|2層|AP25|全曜日の2層BATTLE1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の2層BATTLE2からランダムで出現|なし|1340|1530|260|~|魔宝石50個|
|3層|AP30|全曜日の3層BATTLE1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の3層BATTLE2からランダムで出現|全曜日の3層BATTLE3からランダムで出現|1900|2000|460|~|魔宝石50個|
|4層|AP35| | | | | | |~| |
*極光の洞窟【EX】(MAL)
1回目:2023/5/15 メンテナンス後 ~ 6/14 11:59

*暴風の洞窟【EX】(MAL)
1回目:2023/6/14 メンテナンス後 ~ 7/13 11:59
2回目:2023/11/15 メンテナンス後 ~ 12/12 11:59

*爆炎の洞窟【EX】(MAL)
1回目:2023/7/13 メンテナンス後 ~ 8/17 11:59

*氷晶の洞窟【EX】(MAL)
1回目:2023/8/17 メンテナンス後 ~ 9/13 11:59

*常闇の洞窟【EX】(MAL)
1回目:2023/9/13 メンテナンス後 ~ 10/12 11:59

*轟雷の洞窟【EX】(MAL)
1回目:2023/10/12 メンテナンス後 ~ 11/15 11:59





*コメント [#i21362b7]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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