#author("2020-06-07T13:40:00+09:00","","")
新規ページ提案用、編集してみたいけど不安な人の為の練習場です。
好き勝手に書いたり消したりできます。
[[提案意見掲示板]]のコメントフォームにこのページへのリンクを貼りたい場合は
[[sandbox]]と記述すると自動でページがリンクされます。
その他の整形ルールは編集ボックスの下にあるテキスト整形のルールを参照して下さい。


#contents
*お砂場(練習ページ) [#e6acff0f]
//この下から使用して下さい
----

*メインクエストポータルページ作成案 [#t1340767]
**概要 [#icc4622d]
ラグナロク再発を阻止すべく継承者の旅を描いた今作のメインシナリオ。
様々な遺跡を巡りながら多くの神姫や幻獣と出会い、時にテスタメントや教会騎士といった勢力との戦いが繰り広げられる。
クエストにはメインストーリーが楽しめるメインクエストと外伝的なフリークエストの2種類に分かれている。
前者は1つの遺跡につき5つの章があり1章につき4つのエピソードが存在し全てクリアすることで初めて初回報酬の魔宝石などを獲得できる。
後者は世界移動となる5つ目の章を除きクリアする度に2つずつ追加される。こちらは1つクリアするだけで初回報酬の魔宝石を獲得可能。

**一覧 [#q7d47dcc]

|~ワールドマップ|
|&attachref(,nolink,jpg,nolink);&attachref(,nolink,jpg,nolink);|

|~遺跡名|~世界名|~レアモンスター情報|~マテリアル情報|~解放日|~備考|
|''[[朽ちた遺跡]]''|''封印されし世界''|&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/火_アルビノワイバーン.png,nolink,jpg,nolink,50%);|&attachref(アイテム/その他/黒い羽毛.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/その他/火炎草.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/火の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/火の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|初期解放|第4章クリアで神姫[[アモン]]加入|
|>|>|>|>|>|塔に囲まれた世界。ディアボロスの屋敷は 何かの封印の中心点らしいが……。|
|''[[風渦巻く遺跡]]''|''樹木生い茂る世界''|&attachref(敵一覧/風_嵐のアリエル.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/風_嘲るスコル.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/風_厄霊イヌガミ.png,nolink,jpg,nolink,50%);|&attachref(アイテム/その他/風巻貝.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/その他/風翠樹.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/風の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/風の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|初期解放|第9章クリアで神姫[[キュベレー]]加入|
|>|>|>|>|>|深い森に覆われた世界。風の魔力に満ち、多種多様な植物が自生する。|
|''[[雷光纏う遺跡]]''|''砂漠に覆われた世界''|&attachref(敵一覧/雷_黒馬バイコーン.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/雷_古代機械兵.png,nolink,jpg,nolink,50%);|&attachref(アイテム/その他/帯電鉄鋼.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/その他/魔力核.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/雷の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/雷の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|初期解放|第14章クリアで神姫[[バアル]]加入|
|>|>|>|>|>|灼熱の砂漠に覆われた世界。 絶えず雷鳴が響くが雨は滅多に降らない。|
|''[[氷塊に凍る遺跡]]''|''凍てつく氷河の世界''|&attachref(敵一覧/水_蛇王ナーガラジャ.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/水_幻水馬ケルピー.png,nolink,jpg,nolink,50%);|&attachref(アイテム/その他/清純な水.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/その他/水晶花.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/水の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/水の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|2016/04/04||
|>|>|>|>|>|氷河に覆われた世界。 広大な氷河の下は、極寒の海が広がる。|
|''[[溶岩が流れる遺跡]]''|''噴火する火山の世界''|&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/火_アルビノワイバーン.png,nolink,jpg,nolink,50%);|&attachref(アイテム/マテリアル/炎鳥の羽.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/ヒヒイロカネ.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/火の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/火の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|2016/05/16||
|>|>|>|>|>|溶岩が流れる世界。生命を寄せ付けない 世界だが、文明の名残がある。|
|''[[白亜に輝く遺跡]]''|''光る科学都市の世界''|&attachref(敵一覧/光_高潔なヒポグリフ.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/光_希幻のアクリス.png,nolink,jpg,nolink,50%);|&attachref(アイテム/マテリアル/魔水銀のしずく.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/白鋼の石.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/光の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/光の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|2016/07/08||
|>|>|>|>|>|過去の化学文明を残す世界。 光の魔力により、常に浄化されている。|
|''[[濃い闇が漂う遺跡]]''|''闇と魔導都市の世界''|&attachref(敵一覧/闇_フラウロス.png,nolink,jpg,nolink,50%);&attachref(敵一覧/闇_ダンタリオン.png,nolink,jpg,nolink,50%);|&attachref(アイテム/マテリアル/奇妙な果実.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/彷徨う魂魄.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/闇の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/闇の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|2016/10/14||
|>|>|>|>|>|魔導士や魔女が集まる闇の世界。 魔力が地下から噴き出しているが……。|

**レアモンスターについて [#lcd06441]
メインクエストの特定シナリオでは一定確率でレアモンスターが出現することがある。
出現時にはステージ移行シーンのシンボルが黄色で表示される。
レアモンスターを倒すと確定で銀箱が入手できるが入手武器は必ず専用のR武器になる。

*メインクエストページ世界別紹介制作案 [#b013ce6b]
|CENTER:250|CENTER:|c
|~朽ちた遺跡|~&attachref(,nolink,jpg,nolink,);|
|~世界名|~|
|封印されし世界|~|
|~世界属性|~|
|&ref(ギルドオーダー/element-hi.png,nolink,80%);|~|
|~レアモンスター情報|~|
|&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,jpg,nolink,80%);&attachref(敵一覧/火_アルビノワイバーン.png,nolink,jpg,nolink,80%);|~|
|~マテリアル情報|~|
|&attachref(アイテム/その他/黒い羽毛.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/その他/火炎草.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/火の龍骨.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);&attachref(アイテム/マテリアル/火の石版.jpg,nolink,jpg,nolink,50x50,);|~|
|>|~フレーバーテキスト|
|>|塔に囲まれた世界。ディアボロスの屋敷は&br;何かの封印の中心点らしいが……。|

*英霊・神姫紹介ページアビリティ紹介色分け案 [#u07c3121]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:80|c
//もう一度英霊の名前を入力してください
|>|~ランスロット|>|>|>|>|~&ref(ランスロット/ランスロット.png,nolink,80%,ランスロット);|
|>|~得意ウェポン   |>|>|>|>|~|
//得意ウェポンを入力してください
|剣|斧|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ         |>|>|>|>|~|
//タイプを入力してください 例:アタックType
|>|アタックType    |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス   |>|>|>|>|~|
//LvUPボーナスをLvごとに入力してください
|>|Lv1 攻撃力 +250&br;Lv5 攻撃力 +250&br;Lv10 攻撃力 +250&br;Lv15 攻撃力 +250&br;Lv20 攻撃力 +250|>|>|>|>|~|
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
//MASTERボーナスを入力してください
|>|攻撃力 +1%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件       |>|>|>|>|~|
//解放条件を入力してください
|>|初期英霊|>|>|>|>|~|
//習得スキルを入力してください
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル     |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~EX|
|~バースト  |アロンセイバー|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する|
//※※一部表記を現在の表記に変更。変更前は//でコメントアウトしています。
//|~アビリティ|BGCOLOR(#ffdddd):レジェンドスラッシュ|初期習得|6ターン|180秒|敵に自属性ダメージ&br;防御ダウン(中)|-|
|~アビリティ|BGCOLOR(#ffdddd):レジェンドスラッシュ|初期習得|6ターン|180秒|敵単体に自属性ダメージ/防御DOWN(中/A枠-15%)|-|
|~|BGCOLOR(#ffffdd):騎士道精神|Lv10|5ターン|3ターン|参戦者の攻撃力アップ(小)|〇|
|~アシスト  |マスターはボクが守る!|>|>|-|>|LEFT:攻撃アップ|
//フレーバーテキストを入力してください
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|かつて円卓の騎士として伝説を残した聡明な英霊。&br;真面目な性格で礼儀正しいが唯一甘いものには目がない。|

**神姫一覧ページアビリティ紹介色分け案 [#u07c3121]
#sortabletable(sort=String|String|String|String|String|Number|Number|Number|String|String|String|String|Date|String|,1){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~レア&br;|~名前|~画像|~属性&br;|~タイプ|~MaxLv&br;|~MaxHP&br;|~Max攻撃力&br;|~アビリティ&br;|~得意ウェポン&br;|~解放ウェポン|~覚醒&br;|~実装日|~出典|h
|SSR|[[ガイア]]|ガイア|&color(green){風};|ディフェンス|80|1900 / &color(blue){2350};|7100 / &color(blue){8800};|&size(20){&color(red){●};&color(orange){●●};};|魔導具|[[神撃核ガイアフォース]]|覚醒可|2016/3/30|ギリシャ神話|
|SSR|[[ソル]]|ソル|&color(darkgoldenrod){光};|ヒーラー|80|1690 / &color(blue){2500};|6500 / &color(blue){7500};|&size(20){&color(green){●};&color(red){●};&color(blue){●};};|杖|[[魔光銃ソルイグナイト]]|覚醒可|2016/3/30|北欧神話|




*メイン・フリークエストの改善案 [#x58906a7]
[[統合案総合サンプル>sandbox/メイン・フリークエスト統合試案]]


とりあえず提案意見掲示板の意見を元にして、簡易版をベースに作成。
少し違うものを二つ作ったので、どの項目はどちらが良いか上記の掲示板で意見を求む。
詳細版は敵データとして折り畳み。クエストごとに敵データはさほど変化しないと思われるので、ある程度まとめてみた。
同じエピソードやステージで違うデータの敵が出た場合は「登場」欄にステージと敵の配置(上中下など)を記載。

*メイン・フリークエスト統合案 [#kf844a66]
章ごとにメイン・クリア後追加のフリークエストを統合。

**第1章 ディアボロスの世界にて [#s1f2847f]
-クエスト開始に必要AP:6
-メインクエストエピソード4初回クリア報酬:魔宝石50
-フリークエストはいずれもクリア報酬:魔宝石50
***クエスト情報 [#mq01_enemy]
-※背景が黄色の敵はレアモンスター(一定確率で出現。撃破時R武器1個確定)
-''※太字はBOSSモンスター(レイジングゲージあり)''
|~EP|~STAGE1|~STAGE2|~STAGE3|~Rank|~EXP|~ジェム|~宝箱数|h
|CENTER:|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:''メインクエスト''|
|''エピソード1&br;酒場での討伐依頼''|&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv1 オーク&br;&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv1 オーク|&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド&br;&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド|CENTER:-|60|86|0~?|銅:0~12個&br;&color(#999999){銀:0~4個};|
|''エピソード2&br;魔巣壊滅作戦''|&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv1 オーク&br;&attachref(敵一覧/火_ミノタウロス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ミノタウロス|&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド&br;&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド|CENTER:-|71|94|0~?|銅:0~12個&br;&color(#999999){銀:0~4個};|
|''エピソード3&br;メイドの資質''|&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 オーク&br;&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン|&attachref(敵一覧/火_ミノタウロス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ミノタウロス&br;&attachref(敵一覧/火_ミノタウロス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ミノタウロス|CENTER:-|106|123|0~?|銅:0~15個&br;&color(#999999){銀:0~5個};|
|''エピソード4&br;魔巣の主&br;→継承者の休息''|&attachref(敵一覧/火_ミノタウロス.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ミノタウロス&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ|&attachref(敵一覧/火_スルト.png,nolink,50%);COLOR(red):''Lv7 スルト''|CENTER:-|147|187|0~?|銅:0~9個&br;&color(#999999){銀:0~3個};|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:''フリークエスト''|
|''盗まれたアクセサリー''|&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 オーク&br;&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 オーク|&attachref(敵一覧/火_ゴブリン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv3 ゴブリン&br;&attachref(敵一覧/火_ゴブリン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv3 ゴブリン|CENTER:-|110|126|0~?|銅:0~12個&br;&color(#999999){銀:0~4個};|
|~|~|BGCOLOR(#ffffdd):&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 太古竜クエレブレ|~|BGCOLOR(#ffffdd):110|BGCOLOR(#ffffdd):131|BGCOLOR(#ffffdd):0~?|BGCOLOR(#ffffdd):銅:0~9個&br;&color(#999999){銀:1~4個};|
|''幻の卵料理''|&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 オーク&br;&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド|&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド&br;&attachref(敵一覧/火_ガルム.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 ガルム&br;&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv2 ヘルハウンド|CENTER:-|124|138|0~?|銅:0~15個&br;&color(#999999){銀:0~5個};|
|~|~|BGCOLOR(#ffffdd):&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 太古竜クエレブレ|~|BGCOLOR(#ffffdd):114|BGCOLOR(#ffffdd):131|BGCOLOR(#ffffdd):0~?|BGCOLOR(#ffffdd):銅:0~12個&br;&color(#999999){銀:1~5個};|

#region(敵の詳細データ)
※登場欄のEPはエピソードの略。
※登場欄のFRはフリークエストの略
※''太字''はBOSSモンスター(レイジングゲージあり)
※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする
|>|~名前|~Lv|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~Rank|~EXP|~ジェム|~登場|
|||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:|||>|>|CENTER:||c
|&attachref(敵一覧/火_オーク.png,nolink,50%);|COLOR(red):オーク|Lv1||10.0|2T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|15|18||EP1~2|
|~|~|Lv2||10.0|2T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|20|18||EP3~4、FR1~2|
|&attachref(敵一覧/火_ヘルハウンド.png,nolink,50%);|COLOR(red):ヘルハウンド|Lv2||10.0|3T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|15|25||EP1、FR2(ST2)|
|~|~|~|~|~|~|~|~|18|25||EP2、FR2(ST1)|
|~|~|~|~|~|~|~|~|24|25||EP3|
|&attachref(敵一覧/火_ミノタウロス.png,nolink,50%);|COLOR(red):ミノタウロス|Lv2||10.0|2T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|20|26||EP2~4|
|&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);|COLOR(blue):セイレーン|Lv4||10.0|3T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|22|28||EP3|
|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);|COLOR(red):キマイラ|Lv4||10.0|3T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|27|31||EP4|
|&attachref(敵一覧/火_ガルム.png,nolink,50%);|COLOR(red):ガルム|Lv4||10.0|2T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|50|45||FR2|
|&attachref(敵一覧/火_ゴブリン.png,nolink,50%);|COLOR(red):ゴブリン|Lv3||10.0|2T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|35|45||FR1|
|BGCOLOR(#ffffdd):&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#ffffdd):COLOR(red):太古竜クエレブレ|BGCOLOR(#ffffdd):Lv5|BGCOLOR(#ffffdd):|BGCOLOR(#ffffdd):10.0|BGCOLOR(#ffffdd):3T|BGCOLOR(#ffffdd):|BGCOLOR(#ffffdd):''【技名】''&br;【チャージ説明】|BGCOLOR(#ffffdd):70|BGCOLOR(#ffffdd):95|BGCOLOR(#ffffdd):|BGCOLOR(#ffffdd):FR1~2(レア)|
|&attachref(敵一覧/火_スルト.png,nolink,50%);|COLOR(red):''スルト''|Lv7||10.0|2T||通常時:''【技名】''&br;【チャージ説明】&br;&br;レイジング:''【技名】''&br;【チャージ説明】|100|130||EP4|

&color(white){_________________________________________________________________________________};
#endregion
***攻略 [#e19c314a]
-エピソード1
【攻略情報】
-エピソード2
【攻略情報】
-エピソード3
【攻略情報】
-エピソード4
【攻略情報】

***ドロップアイテムについて [#o1fa5642]
|~ |~モンスター|~銅箱|~銀箱|h
|>|CENTER:|LEFT:160|LEFT:160|c
|~入手アイテム|通常|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)&br;石板(小)&br;N武器&br;N幻獣|''火炎草''&br;R幻獣&br;Rケルブ武器|
|~|BGCOLOR(#ffffdd):レア|~|BGCOLOR(#ffffdd):Rホワイトスケイルスピア&br;Rドラゴニックボウ|
|~1体のドロップ数|通常|CENTER:0~3個|CENTER:0~1個|
|~|BGCOLOR(#ffffdd):レア|~|BGCOLOR(#ffffdd):CENTER:1~2個|

-太字は各遺跡(世界)の限定マテリアル(ショップや推究の正殿第一段階で使用)。
-N武器・幻獣、R幻獣、龍骨・石板は敵と対応した属性のものをドロップする。
--武器・幻獣は属性内全てから抽選。ただし光と闇のN幻獣は存在しない。
-レアモンスターはR武器入りの銀箱を確定ドロップする。

**第2章 テスタメントの暗躍 [#rf63626d]
エピソード4初回クリア報酬:魔宝石50

***クエスト情報 [#mq02_enemy]
-※背景が黄色の敵はレアモンスター(一定確率で出現。撃破時R武器1個確定)
-''※太字はBOSSモンスター(レイジングゲージあり)''

◆パターン1:敵の数だけアイコンを並べる、石板などの属性は書かない、銀箱の中身は色を変える
|~EP|~必要AP|~STAGE1|~STAGE2|~STAGE3|~Rank|~EXP|~ジェム|~宝箱数|~銅箱|~銀箱|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|''エピソード1&br;異界の侵入者''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン&br;&attachref(敵一覧/火_ゴブリン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv3 ゴブリン|CENTER:-|133|153|0~?|銅:0~15個&br;&color(#999999){銀:0~5個};|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)&br;石板(小)&br;N武器&br;N幻獣|&color(#999999){''火炎草''};&br;&color(#999999){R幻獣};&br;&color(#999999){Rケルブ武器};|
|''エピソード2&br;馳せる想い''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム|&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン|CENTER:-|129|154|0~?|銅:0~15個&br;&color(#999999){銀:0~5個};|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)&br;石板(小)&br;N武器&br;N幻獣|&color(#999999){''火炎草''};&br;&color(#999999){R幻獣};&br;&color(#999999){Rケルブ武器};|
|''エピソード3&br;異変''|AP7|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム&br;&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/闇_ナイトメア.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv8 ナイトメア&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ|191|227|0~?|銅:0~21個&br;&color(#999999){銀:0~7個};|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)&br;石板(小)&br;N武器&br;N幻獣|&color(#999999){''火炎草''};&br;&color(#999999){R幻獣};&br;&color(#999999){Rケルブ武器};|
|~|~|~|BGCOLOR(#ffffdd):&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 太古竜クエレブレ|~|207|260|0~?|銅:0~18個&br;&color(#999999){銀:1~7個};|~|BGCOLOR(#ffffdd):&color(#999999){Rホワイトスケイルスピア};&br;&color(#999999){Rドラゴニックボウ};|
|''エピソード4&br;悪魔の妖剣&br;→孤立無援''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ|&attachref(敵一覧/闇_テスタメント男剣士.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv6 テスタメント男剣士&br;&attachref(敵一覧/闇_テスタメント男剣士.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv6 テスタメント男剣士|&attachref(敵一覧/闇_リリス.png,nolink,50%);COLOR(purple):''Lv8 リリス''|207|249|0~?|銅:0~15個&br;&color(#999999){銀:0~5個};|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)&br;石板(小)&br;N武器&br;N幻獣|&color(#999999){''火炎草''};&br;&color(#999999){R幻獣};&br;&color(#999999){Rケルブ武器};|

◆パターン2:Lvが同じなら敵の数を書く、石板などの属性も記載する、銀箱の中身も黒字
|~EP|~必要AP|~STAGE1|~STAGE2|~STAGE3|~Rank|~EXP|~ジェム|~宝箱数|~銅箱|~銀箱|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|''エピソード1&br;異界の侵入者''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン&br;&attachref(敵一覧/火_ゴブリン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv3 ゴブリン|CENTER:-|133|153|0~?|銅:0~15個&br;銀:0~5個|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)[火/水]&br;石板(小)[火/水]&br;N武器[火/水]&br;N幻獣[火/水]|''火炎草''&br;R幻獣[火/水]&br;Rケルブ武器|
|''エピソード2&br;馳せる想い''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ×2&br;&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム|&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン×2|CENTER:-|129|154|0~?|銅:0~15個&br;銀:0~5個|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)[火/水/光]&br;石板(小)[火/水/光]&br;N武器[火/水/光]&br;N幻獣[火/水]|''火炎草''&br;R幻獣[火/水/光]&br;Rケルブ武器|
|''エピソード3&br;異変''|AP7|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム×2|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ×2|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ×2&br;&attachref(敵一覧/闇_ナイトメア.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv8 ナイトメア|191|227|0~?|銅:0~21個&br;銀:0~7個|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)[火/光/闇]&br;石板(小)[火/光/闇]&br;N武器[火/光/闇]&br;N幻獣[火]|''火炎草''&br;R幻獣[火/光/闇]&br;Rケルブ武器|
|~|~|~|BGCOLOR(#ffffdd):&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 太古竜クエレブレ|~|207|260|0~?|銅:0~18個&br;銀:1~7個|~|BGCOLOR(#ffffdd):Rホワイトスケイルスピア&br;Rドラゴニックボウ|
|''エピソード4&br;悪魔の妖剣&br;→孤立無援''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ×2|&attachref(敵一覧/闇_テスタメント男剣士.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv6 テスタメント男剣士×2|&attachref(敵一覧/闇_リリス.png,nolink,50%);COLOR(purple):''Lv8 リリス''|207|249|0~?|銅:0~15個&br;銀:0~5個|''黒い羽毛''&br;龍骨(小)[火/闇]&br;石板(小)[火/闇]&br;N武器[火/闇]&br;N幻獣[火]|''火炎草''&br;R幻獣[火/闇]&br;Rケルブ武器|

◆パターン3:敵の数だけアイコンを並べる、銀箱の表記も黒字、宝箱の中身はトップに記載する
|~EP|~必要AP|~STAGE1|~STAGE2|~STAGE3|~Rank|~EXP|~ジェム|~宝箱数|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|''エピソード1&br;異界の侵入者''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン&br;&attachref(敵一覧/火_ゴブリン.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv3 ゴブリン|CENTER:-|133|153|0~?|銅:0~15個&br;銀:0~5個|
|''エピソード2&br;馳せる想い''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム|&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン&br;&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);COLOR(blue):Lv4 セイレーン|CENTER:-|129|154|0~?|銅:0~15個&br;銀:0~5個|
|''エピソード3&br;異変''|AP7|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム&br;&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);COLOR(darkgoldenrod):Lv3 スライム|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/闇_ナイトメア.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv8 ナイトメア&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ|191|227|0~?|銅:0~21個&br;銀:0~7個|
|~|~|~|BGCOLOR(#ffffdd):&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv5 太古竜クエレブレ|~|207|260|0~?|銅:0~18個&br;銀:1~7個|
|''エピソード4&br;悪魔の妖剣&br;→孤立無援''|AP7|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ&br;&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);COLOR(red):Lv4 キマイラ|&attachref(敵一覧/闇_テスタメント男剣士.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv6 テスタメント男剣士&br;&attachref(敵一覧/闇_テスタメント男剣士.png,nolink,50%);COLOR(purple):Lv6 テスタメント男剣士|&attachref(敵一覧/闇_リリス.png,nolink,50%);COLOR(purple):''Lv8 リリス''|207|249|0~?|銅:0~15個&br;銀:0~5個|

#region(敵の詳細データ)
※登場欄のEPはエピソードの略。
※''太字''はBOSSモンスター(レイジングゲージあり)
※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする
|>|~名前|~Lv|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~Rank|~EXP|~ジェム|~登場|
|||CENTER:|RIGHT:|>|CENTER:|||>|>|CENTER:||c
|&attachref(敵一覧/火_キマイラ.png,nolink,50%);|COLOR(red):キマイラ|Lv4||10.0|3T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|27|31|?|EP1~4|
|~|違うデータの例|LvX|?|~|||''【技名2】''&br;【チャージ説明2】|?|?|?|EP1-STAGE2下|
|&attachref(敵一覧/水_セイレーン.png,nolink,50%);|COLOR(blue):セイレーン|Lv4||10.0|3T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|22|28|?|EP1~2|
|&attachref(敵一覧/火_ゴブリン.png,nolink,50%);|COLOR(red):ゴブリン|Lv3||10.0|2T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|35|35|?|EP1|
|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%);|COLOR(darkgoldenrod):スライム|Lv3||10.0|2T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|25|30|?|EP2~3|
|&attachref(敵一覧/闇_ナイトメア.png,nolink,50%);|COLOR(red):ナイトメア|Lv8||10.0|3T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|33|43|?|EP3|
|&attachref(敵一覧/闇_テスタメント男剣士.png,nolink,50%);|COLOR(purple):テスタメント男剣士|Lv6||10.0|1T||''【技名】''&br;【チャージ説明】|33|38|?|EP4|
|BGCOLOR(#ffffdd):&attachref(敵一覧/火_太古竜クエレブレ.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#ffffdd):COLOR(red):太古竜クエレブレ|BGCOLOR(#ffffdd):Lv5|BGCOLOR(#ffffdd):|BGCOLOR(#ffffdd):10.0|BGCOLOR(#ffffdd):3T|BGCOLOR(#ffffdd):|BGCOLOR(#ffffdd):''【技名】''&br;【チャージ説明】|BGCOLOR(#ffffdd):70|BGCOLOR(#ffffdd):95|BGCOLOR(#ffffdd):?|BGCOLOR(#ffffdd):EP3(レア)|
|&attachref(敵一覧/闇_リリス.png,nolink,50%);|COLOR(purple):'' リリス''|Lv8||10.0|3T||通常時:''【技名】''&br;【チャージ説明】&br;&br;レイジング:''【技名】''&br;【チャージ説明】|60|80|?|EP4|

&color(white){_________________________________________________________________________________};
#endregion



**ウェポン一覧(文字のみ&検索特化用) [#r5157a0f]
-編集の練習、表組およびフィルタの動作確認用です
-異様に横長なので注意
#sortabletable(sort=String|String|String|Number|Number|Number|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|String|,1){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~名前|~属性|~種類|~Max&br;Lv|~Max&br;HP|~Max&br;攻撃力|~バースト追加効果|~スキル1|~効果|~スキル2|~効果|~入手方法|~Asa|~Def|~Prd|~Ras|~Blg|~Sti|~Xcd|~Asn|~Vig|~Elb|~Tec|h
|[[焔聖剣アスカロン]]|&color(red){火};|剣|150|247|3197||アサルト|大|プライド|中|神龍眼|大||中|||||||||
|[[炎神槍ブリューナク]]|&color(red){火};|槍|150|274|3038||アサルト|大|スティンガー|中|神龍眼|大|||||中||||||
|[[獅子戦槌ネメアー]]|&color(red){火};|ハンマー|150|209|3335||ディフェンダー|大|アサルト|大|神龍眼|大|大||||||||||
|[[赤蠍斧アンタレス]]|&color(red){火};|斧|150|193|2843|火属性攻撃UP(自分)|アサルト|大|バレッジ|小|[[アレス]]|大||||小|||||||
|[[太陽杖ヤタノカガミ]]|&color(red){火};|杖|150|255|2532|防御UP(味方全体)|ディフェンダー|大|アセンション|中|[[アマテラス]]||中||||||中||||
|[[三鈷剣]]|&color(red){火};|特殊剣|150|173|3036|モードゲージ減少|アサルト|大|スティンガー|小|[[不動明王]]|大|||||小||||||
|[[巨滅槍テュポーエウス]]|&color(red){火};|槍|150|172|2336|炎獄付与(敵全体)|アサルト|大|ディフェンダー|小|降臨戦|大|小||||||||||
|[[魔象槌マグ・シュレーフト]]|&color(red){火};|ハンマー|125|90|2310|防御DOWN|ディフェンダー|大|-|-|レイド||大||||||||||
|[[鍛炎斧スヴァルディッシュ]]|&color(red){火};|斧|150|159|3008|アビリティダメージUP(味方全体)|アサルト|大|エラボレイト|中|[[スヴァローグ]]|大|||||||||中||
|[[煌陽杖サマーソル]]|&color(red){火};|杖|125|180|2406||ディフェンダー|大|アサルト|中|[[[真夏の太陽]ソル]]|中|大||||||||||
|[[八咫神火炎砲]]|&color(red){火};|銃|150|139|2284|火属性攻撃UP(味方全体)|アサルト|大|ディフェンダー|小|降臨戦|大|小||||||||||
|[[フォーマルハウトボウ]]|&color(red){火};|弓|125|144|1986|モードゲージ減少|ディフェンダー|大|-|-|レイド||大||||||||||
|[[獄王錫杖]]|&color(red){火};|杖|150|193|2981|状態異常耐性DOWN|ディフェンダー|大|スティンガー|中|[[閻魔]]||大||||中||||||
|[[罪炎弓ギルティラース]]|&color(red){火};|弓|150|152|2257|防御DOWN|プライド|大|ラッシュ|小|ユニオン|||大|小||||||||
|[[神炎銃ディバインバスター]]|&color(red){火};|銃|150|152|3015|バーストゲージUP(自分)|プライド|大|エクシード|小|[[ウリエル]]|||大||||小|||||
|[[妖艶炎扇]]|&color(red){火};|特殊剣|150|214|2864|暴走付与(自分)|ストレングス|中|ラッシュ|中|[[妲己]]|中|中||中||||||||
|[[真紅槍クリムゾンチェイン]]|&color(red){火};|槍|150|179|2912|旺盛付与(自分)|アサルト|大|ランパート|小|[[マルス]]|大|小|||||||小|||
|[[炎獄響ゼブル・ロアー]]|&color(red){火};|魔導具|150|152|3105|暴走付与(自分)|ディフェンダー|大|ツインエッジ|小|[[[炎獄の帝王]ベルゼブブ]]|小|大||小||||||||
|[[炎王弓コロナピーコック]]|&color(red){火};|弓|125|102|2310|バーストゲージUP(自分)|ラッシュ|大|-|-|レイド||||大||||||||
|[[爆華ファイアーワークス]]|&color(red){火};|銃|125|168|2484||アサルト|中|ラッシュ|小|[[[夏夜の爆華]メタトロン]]|中|||小||||||||
|[[炎陽宝鎚ラーロタシオン]]|&color(red){火};|ハンマー|150|159|3002|二段攻撃確率UP(自分)|ストレングス|中|スティンガー|小|[[ラー]]|中|||||小||||||
|[[ハロエリスアンク]]|&color(red){火};|魔導具|125|144|2070|エナジードレイン付与(自分)|アサルト|中|ディフェンダー|小|降臨戦|中|小||||||||||
|[[烈炎斧ハルウェルビーク]]|&color(red){火};|斧|125|126|2196|火属性攻撃UP(自分)|アサルト|中|ラッシュ|小|降臨戦|中|||小||||||||
|[[神焔杖イグナイトデバイス]]|&color(red){火};|杖|150|214|2781|チャージターンを1つ減少|エクシード|大|バレッジ|小|[[プロメテウス]]|||||小|||||||
|[[竜公槍フェルツェペシュ]]|&color(red){火};|槍|125|120|2220|火属性追加ダメージ|アサルト|中|スティンガー|小|レイド|中|||||小||||||
|[[南海覇王・紅]]|&color(red){火};|剣|125|132|2664||アサルト|中|エクシード|小|[[孫策[雪蓮]]]|中||||||小|||||
|[[劫火銃アウリカルクム]]|&color(red){火};|銃|125|90|1800|火属性追加ダメージ|アサルト|大|ディフェンダー|中|オリハルコン|大|中||||||||||
|[[千引巨岩槌]]|&color(red){火};|ハンマー|125|114|2262|反攻付与(自分)|アサルト|中|ディフェンダー|小|レイド|中|小||||||||||
|[[灰燼剣ティフォンアギト]]|&color(red){火};|特殊剣|125|108|2220|炎獄・攻撃DOWN付与|エラボレイト|中|スティンガー|小|降臨戦||||||小||||||
|[[憤怒剣バーンパニッシャー]]|&color(red){火};|剣|150|99|2640|火属性攻撃UP(味方全体)|アサルト|大|エクシード|小|ユニオン|大||||||小|||||
|[[焔砲ヴォルカニックケトル]]|&color(red){火};|銃|150|152|3146|火・水・風・雷属性攻撃UP(味方全体)|アサルト|中|ディフェンダー|中|[[[黒焔のメイド]アモン]]|中|中||||||||||
|[[溶熱鞭マモナスウィップ]]|&color(red){火};|特殊剣|150|152|3084|アイテムドロップ率UP|エクシード|大|レジリエンス|小|[[[妖焔なる女帝]マモン]]|小||||||大|小||||
|[[聖焔炉アーセナルイングル]]|&color(red){火};|魔導具|125|162|1992|応戦付与(自分)|エクシード|大|-|-|降臨戦|||||||大|||||
|[[ラーヴァキャバリエ]]|&color(red){火};|斧|125|144|2166|バーストゲージUP(自分)|エクシード|中|ディフェンダー|中|降臨戦||中|||||中|||||
|[[爆炎槌ドラゴンインパクト]]|&color(red){火};|ハンマー|150|179|2967|二段攻撃を確実に発動(自分)|ヴィゴラス|大|ストレングス|小|[[ヴァハグン]]|小|小|||||||大|||
|[[陽星杖アステロイデア]]|&color(red){火};|杖|125|120|2220|混乱付与|アサルト|大|-|-|レイド|大|||||||||||
|[[炎槍斧剣フロディ]]|&color(red){火};|特殊剣|150|138|3140||アサルト|大|トライガード|小|[[[千変万化の炎撃刃]フレイ]]|大|小|||小|||||||
|[[八咫獄焔勾槌]]|&color(red){火};|ハンマー|125|138|2190|アビリティ性能UP(1回)(自分)|エラボレイト|中|ディフェンダー|中|降臨戦||中||||||||中||
|[[SOSキャリバー]]|&color(red){火};|剣|125|96|2861||アサルト|大|エラボレイト|小|[[涼宮ハルヒ]]|大|||||||||小||
|[[劫炎剣ゴッドプロミネンス]]|&color(red){火};|剣|125|114|2214|旺盛付与(自分)|アサルト|大|-|-|コラボ降臨戦|大|||||||||||
|[[炎華繚乱刀]]|&color(red){火};|特殊剣|125|102|2820||アサルト|大|アセンション|中|[[[猛火絢爛]アルテミス]]|大|||||||中||||
|[[火翼斧ドキマシアペレクス]]|&color(red){火};|斧|125|90|2652||プライド|大|エクシード|中|天宝|||大||||中|||||
|[[火翼杖ドキマシアワンド]]|&color(red){火};|杖|125|120|2508||アサルト|大|ディフェンダー|中|天宝|大|中||||||||||
|[[火翼槌ドキマシアスレッジ]]|&color(red){火};|ハンマー|125|144|2400||エラボレイト|大|ヴィゴラス|中|天宝|||||||||中|大||
|[[蛇甲斧ラナウェイモーター]]|&color(red){火};|斧|125|138|2112|火属性追加ダメージ|アサルト|大|-|-|レイド|大|||||||||||
|[[アガナ・ベレア]]|&color(red){火};|弓|150|173|3036|防御UP(味方全体)|アサルト|大|プライド|小|[[アポロン]]|大||小|||||||||
}}



**レイドボスの扱うバフ/デバフ効果の可視化 [#sfbb2391]
ステータス効果のページから状態アイコンを利用して、バフやデバフの可視化を図る。

#region(開く)
**&attachref(敵一覧/火_炎獄型カタストロフィア.png,nolink,60%);強襲する大火災/『炎獄型カタストロフィア』 [#w3891fe2]
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|Ultimate|30|Lv70炎獄型カタストロフィア|19,000,000|1|レイジング移行 :5,000,000&br;レイジング解除 :3,500,000&br;スタンモード解除:2,050,000(XXX秒)|8.0|900|1040|500|
|Ragnarok|50|Lv70焔災型カラミティα|37,500,000|なし|なし|10.0|120|160|-|
|~|~|Lv70焔災型カラミティβ|37,500,000|なし|なし|10.0|~|~|~|
|~|~|Lv90炎獄型カタストロフィア|120,000,000以上|2|レイジング移行 :XXX,000&br;レイジング解除 :XXX,000&br;スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)|10.0|1000|1120|1000|

***ULT攻略 [#x76e3340]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''爆炎焼撃''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(240秒) &ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);&br;&br;通常時:''火流岩砕''&br;敵全体に火属性ダメージ/防御DOWN(3T)/火属性耐性DOWN(3T) &ref(ステータス効果/防御力DOWN.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/41.png,nolink,70%);&br;&br;レイジング:''極炎滅神骸''&br;敵全体に火属性大ダメージ|
2017年5月11日より実装された上位レイドボス。自発には炎獄型イデア・コアが3つ必要。

#region(攻略情報)
通常攻撃は攻デバフ50%で水属性なら4桁に届かない程度と大したことはないが、CT1から繰り出される高頻度のエネミーバースト技が非常に厄介。
通常チャージでも単体なら3000程度、全体だと2000程度で前者は自分の攻撃UP、後者はこちらの防御+火属性耐性をDOWNさせる。どちらが来るかはランダム。
特にレイジング状態でのエネミーバースト技は全体に%%7000%%程度、攻バフが乗っていると%%9000%%、
こちらが防デバフ、火耐性ダウンを受けたままだと%%13000%%を超えるダメージとなり、PT壊滅に繋がる。
2018年12月26日のバランス調整でダメージが激減、攻撃デバフ下限のみなら2500程度のダメージに落ち着く。
攻撃UPが残ったままレイジングを迎えると非常に危険で、時間経過を待つかレイジング寸前でバフ消しを使って解除するとよい。
攻撃デバフを基本として、最大CTを増やすことでチャージ技の頻度を減らすことができる。
英霊のEXアビリティを[[ブラック・プロパガンダ>モルドレッド]]にするか、[[龍王]]を起用すると最大CT増加+デバフを同時に使える。

レイジングからスタンさせるまでおよそ275万ダメージ程度。
攻撃アビリティやフルバースト等で即座にゲージを叩き割って全体技を打たせない事が重要になる。
アビリティの追加効果でゲージを削る[[ベルフェゴール]]、[[エア]]、レイジング特攻持ちの[[エンキドゥ]]などで少しでも早くスタンさせるか、
どうしてもチャージ技を受けるようなら[[キューピッド]]や[[ポセイドン]]などの火属性耐性UP持ちに
[[ウェヌス]](ダメージカット)やSR幻獣のオーロラドラグーン(幻獣枠の火耐性UP)を組み合わせるのも有効。
いずれも再使用まで長く、レイジング中はチャージ技後に玉が1つ点灯する=毎ターン全体攻撃が飛んでくるので、スタンまで余裕がない点は留意のこと。
逆に通常モードのゲージが重く(レイジングまでおよそ500万近く必要)、各チャージ技に耐え(続け)られる戦力であれば
レイジングまでにフルバーストの準備を整えやすいともいえる。
#endregion

***RAG攻略 [#w782af7b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|焔災型カラミティα|''獄焔爆砕''&br;敵全体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積可/5T) &ref(ステータス効果/防御力DOWN.png,nolink,60%);&br;【自身がターゲットされている】|-|
|炎獄型カタストロフィア|''極炎滅神骸''&br;敵全体に火属性大ダメージ&br;【10T以降かつカラミティα・βが両方存在している状態でチャージターンMAX】&br;&br;''地熱爆破''&br;敵全体に火属性大ダメージ&br;【10T以降かつ味方が2体(カラミティαを撃破)の状態でチャージターンMAX】&br;&br;''爆熱骸牙''&br;敵ランダムに2回火属性ダメージ&br;【10T以降かつ味方が2体(カラミティβを撃破)の状態でチャージターンMAX】&br;&br;''灯滅恢炎''&br;敵全体に火属性ダメージ&br;自分の状態異常を全て解除&br;状態異常耐性UP(消去不可/制限時間なし) &ref(ステータス効果/状態異常耐性UP.png,nolink,60%);&br;【カラミティα・βを両方撃破後、チャージターンMAX(1回)】|カラミティの撃破状況と経過ターンにより特殊技に移行&br;(カラミティを両方撃破後はエネミーバーストを使用)&br;&br;&br;通常時:''散火昇撃''&br;ランダムに3回火属性ダメージ/自分の火属性攻撃UP(240秒) &ref(ステータス効果/40.png,nolink,70%);&br;&br;レイジング:''灼熱災渦''&br;敵全体に火属性ダメージ|
|焔災型カラミティβ|''焔護焦削''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN(累積可/5T) &ref(ステータス効果/44.png,nolink,70%);&br;【自身がターゲットされている】|-|

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には炎災宝イデア・レガリアが3つ必要。
#region(攻略情報)
-''お供の焔災型カラミティα、βを従えているが、これらを普通に攻撃してはいけない。''
''通常攻撃へのトリガーでこちらにデバフをかけてくる他、両方を倒すと本体に強烈なバフがかかってしまう。&br;ただでさえ栄枯盛衰ですらたまに外す上掛けていても必中でない状態耐性なので単体のみのトリガーを撃たせてしまうとデバフ全解除の上さらにデバフが通りにくくなってしまう。''
しかし、10T経過時点でお供の両方が健在だと本体のバーストが強力になるので、片方は撃破しておきたいところ。
幸い放置しても大した攻撃はしてこないので、倒さない方は攻撃デバフを入れて放置しておこう。
CT及びモードゲージを持たず、トリガー行動以外は通常攻撃しかしない。
敵の行動はカラミティα→カタストロフィア→カラミティβの順で、αの防御ダウンを受けると直後に本体に攻撃されるので被害が大きくなりやすい。
でもどちらかと言えばβを残した方が楽になるので、防御バフなどで被害を軽減するようにしたい。
--『即座に通常攻撃を行う』アビリティで攻撃してもトリガーは誘発しない。
--[[[波乗り獣王]キュベレー]]のような、通常攻撃が敵全体に及ぶ場合、カタストロフィアをターゲットした状態で攻撃することでトリガーを回避できる。
-ターゲットが3箇所あるが、選択が非常に難しいが、上部の敵アイコンをクリックで選択できる。(アプリ版は後日)
-エネミーバーストは10T目以降でお供がいるかどうかで変わってくる。2体いる状態だとULTカタスのレイジングバーストであった極炎滅神骸を使い大ダメージを与える。
1体でも倒しておけば地熱爆破、爆熱骸牙にパワーダウンするのでどちらか片方だけでもお供を消すと楽になる。くれぐれも2体同時に倒すことのないよう注意。
なおお供を両方倒した場合は10T以降も元のエネミーバーストになるが常時状態異常耐性UP状態になる為苦しくなる。極力1体だけお供を残すこと(βを残した方が被害が少なくなる)を推奨。
--経過ターンの判定は参戦者それぞれで行う。
-本体HPは推定1億以上(3体合計で1億9500万)。実にULTの5倍以上。
ULTのカタスに安定して勝てる戦力がなければ自発はしないほうが無難。
//--''&color(red){救援参戦時点でカタストロフィアが倒されていて本体にダメージを与えられなかった場合、メインの報酬アイテムは手に入らない点に注意};''
//不具合修正によりコメントアウト
#endregion

***&attachref(敵一覧/光_守護光天ハギト.png,nolink,60%);嗤い狂う激情の光天/『守護光天ハギト』 [#haggith]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|
|Ragnarok|60|Lv100 守護光天ハギト|210,000,000|2|10.0|1300|1500|

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''アクティナ・レイン''&br;敵全体に光属性ダメージ&br;【未レイジングかつ英霊・神姫が防御DOWNを保持】&br;&br;''エフォドス・レーザー''&br;敵ランダムに7回光属性ダメージ&br;【レイジングかつ英霊・神姫が光耐性DOWNを保持】&br;&br;''ベリドロペー・キャノン''&br;敵ランダムに6回光属性大ダメージ&br;【HP50%未満かつチャージターンMAX(1回)】&br; ※初回発動者のみ自分の状態異常を全て解除/攻撃UP×3効果も有&br;&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|通常時:''ポース・アマテール''&br;敵全体に光属性ダメージ&br;''敵全体の攻撃UP(1T)''/敵全体の防御DOWN(1T)&br;&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);&ref(ステータス効果/防御力DOWN.png,nolink,60%);&br;&br;レイジング:''スフィア・ランプスィ''&br;敵全体に光属性ダメージ&br;''敵全体の闇属性攻撃UP(1T)''/敵全体の光属性耐性DOWN(1T)&br;&ref(ステータス効果/属性_闇UP.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_光DOWN.png,nolink,60%);|

2018年10月15日より実装された最上位レイドボス。自発には光災宝イデア・レガリアが3つ必要。

#region(攻略情報)
デバフ耐性はやや高く栄枯盛衰すら必中でない上入ってもたまにミスる(上位互換の[[サマエル]]や[[バロール]]の場合も同様)。

エネミーバーストが、通常時は防御、レイジング時は光耐性を各1Tだけ下げられる代わりに、通常時は攻撃、レイジング時は闇属性攻撃upを1Tだけ付けてくれる珍しいパターン。
可能であれば、エネミーバースト後にフルバーストし、火力を最大限生かすのがベスト。
但し味方のいずれかに防御DOWNがついていると全体攻撃を、光耐性DOWNがついているとランタゲ7連撃を使うのでこれらの対策も怠らないように。
状態異常無効を予め張っておくか喰らったらデバフ状態を即時解除すると回避できる。
通常モードでは[[ブエル]]の1アビを3アビで(毎ターン)加速することで、レイジング中は[[テイア]]の1アビが最短2Tで回るため敵チャージ技ごとにデバフを即解除できる。
なお、どちらも反動ダメージがあるので、倒されないよう注意しておきたい。
//[月影の射手]ディアナ(自分に光属性耐性ダウン付与)、ベルゼブブ(味方全体に防御ダウン付与)はトリガー行動を誘発しない。

HP50%以下でチャージ発動時、1回限定で6連ランタゲ強攻撃になり、さらに全体で一度だけ攻撃up×3(制限時間なし)、全デバフ消しをしてくる。
この攻撃upは、ケイオスマジック等のバフ消しが有効。
2人目以降の場合はデバフが消えている上、バフの効果も相まって運が悪いと壊滅になってしまう。
スタン前にこれをさせない為には、レイジング後、神姫だと[[アモン[魔力解放]]]や、[[チェルノボーグ]]、幻獣だと[[アークエンジェル]]といった、ゲージ減少でゲージを減らすか、50%以下かつ玉溜まっている場合、攻撃せず他の人によってスタンさせられるのを待つといった行動が必要になってくる。
(ゲージ減少無しの場合、残り30%~40%位まで削らないとスタンしない)
ここで特殊行動によりデバフ消しされなかったとしても、スタン後デバフが消されてバフ付けられてしまうが、デバフ系アビのリキャストが溜まって掛け直ししやすかったり、残りHPが50%弱で被害が大きくなるより、30%前後で消された方が安定してクリア出来るだろう。
なお、掛けなおす際もデバフ耐性が高い為安定しないことも多いので、他人の攻撃デバフにも期待して下限に到達するまで待つのもいいだろう。
#endregion

#endregion



*神姫バースト追加効果・アシスト一覧 [#sfbb3333]

2019/09/07 素案
2019/11/17 更新

#region(バースト追加効果:SSR神姫)

|>|>|~神姫|>|~バースト追加効果|h
|>|>|~|~未覚醒|~覚醒|h
|200|10|10|400|400|c
|[[アレス]]|&color(red){火};|SSR|-|-|
|[[アマテラス]]|&color(red){火};|SSR|-||
|[[不動明王]]|&color(red){火};|SSR|-|レイジング状態の敵に追加ダメージ|
|[[スヴァローグ]]|&color(red){火};|SSR|-|-|
|[[[真夏の太陽]ソル]]|&color(red){火};|SSR|味方全体の風属性耐性UP(3T)||
|[[閻魔]]|&color(red){火};|SSR|-|罪状付与|
|[[ウリエル]]|&color(red){火};|SSR|全チャージ消費でダメージUP(チャージ1つ毎に+85%)|全チャージ消費でダメージUP(チャージ1つ毎に+200%)|
|[[妲己]]|&color(red){火};|SSR|-||
|[[マルス]]|&color(red){火};|SSR|-||
|[[[炎獄の帝王]ベルゼブブ]]|&color(red){火};|SSR|-||
|[[[夏夜の爆華]メタトロン]]|&color(red){火};|SSR|自分のバーストダメージ上限アップ(3T)||
|[[ラー]]|&color(red){火};|SSR|自分にダブルトリック付与(5T)||
|[[プロメテウス]]|&color(red){火};|SSR|-||
|[[孫策[雪蓮]]]|&color(red){火};|SSR|自分の連続攻撃確率UP||
|[[[黒焔のメイド]アモン]]|&color(red){火};|SSR|自分の闇属性攻撃UP(6T)&br;※アシスト:闇属性攻撃UPを火属性攻撃UPとしても扱う||
|[[[妖焔なる女帝]マモン]]|&color(red){火};|SSR|アイテムドロップ率UP/鞭の温度UP||
|[[ヴァハグン]]|&color(red){火};|SSR|自分のHP回復(2000)||
|[[[千変万化の炎撃刃]フレイ]]|&color(red){火};|SSR|-||
|[[涼宮ハルヒ]]|&color(red){火};|SSR|自分が確実に三段攻撃を発動(1T)||
|[[[猛火絢爛]アルテミス]]|&color(red){火};|SSR|自分のHP回復(2000)||
|[[アポロン]]|&color(red){火};|SSR|ポイニクスピュリファイの再使用間隔1T短縮||
|[[[暖海の守護者]シャマシュ]]|&color(red){火};|SSR|海の仲間を召喚(2体)||
|[[[激情癒術]ディアンケヒト]]|&color(red){火};|SSR|次に使用するディシンフェクトの効果量2倍||
|[[シヴァ]]|&color(blue){水};|SSR|-|自分のアビリティ性能UP|
|[[ポセイドン]]|&color(blue){水};|SSR|-|-|
|[[アプロディーテ]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[龍王]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[クトゥルフ]]|&color(blue){水};|SSR|-|自分の状態異常付与率UP(3T)|
|[[ニケ[魔力解放]]]|&color(blue){水};|SSR|味方全体の水属性攻撃UP(+20%/3T)||
|[[エア]]|&color(blue){水};|SSR|-|追加ダメージ|
|[[[白雪の天使]ラファエル]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[サラスヴァティー]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[アーシラト]]|&color(blue){水};|SSR|-|ストリーク参加数に応じて味方全体の特殊攻撃UP|
|[[スィーリア]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[ネプチューン]]|&color(blue){水};|SSR|海の仲間を召喚(3体)||
|[[[万霊と死神]オシリス]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[ウォフ・マナフ]]|&color(blue){水};|SSR|自分のHPを回復(上限2000)||
|[[ラクシュミー]]|&color(blue){水};|SSR|侵食4段階で追加ダメージ||
|[[[波乗り獣王]キュベレー]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[フェブルウス]]|&color(blue){水};|SSR|アシミレイトブラインの再使用間隔短縮||
|[[[鏡華氷月]ディアナ]]|&color(blue){水};|SSR|自分のバーストゲージUP(+20)||
|[[シャイターン]]|&color(blue){水};|SSR|アビリティ性能UP||
|[[[氷霧の獄長]プルート]]|&color(blue){水};|SSR|自分にアイスブロックを追加(2個)||
|[[ダグザ]]|&color(blue){水};|SSR|-||
|[[[氷面の影]チェルノボーグ]]|&color(blue){水};|SSR|チェルノボーグの力を借り追加ダメージ||
|[[ガイア]]|&color(green){風};|SSR|-|-|
|[[ティターニア]]|&color(green){風};|SSR|-|-|
|[[クー・フーリン]]|&color(green){風};|SSR|-|自分の三段攻撃確率UP(3T)|
|[[オーディン]]|&color(green){風};|SSR|ダメージに応じてHPを回復(上限3000)|ダメージに応じてHPを回復(上限3000)|
|[[アザゼル]]|&color(green){風};|SSR|-|次に使用する強化アビリティを全体化|
|[[ハスター]]|&color(green){風};|SSR|-|バイアクヘーを1体召喚|
|[[キュベレー[魔力解放]]]|&color(green){風};|SSR|-||
|[[セト]]|&color(green){風};|SSR|-||
|[[[海風の覇王]ポセイドン]]|&color(green){風};|SSR|-||
|[[アリアンロッド]]|&color(green){風};|SSR|矢束を消費で麻痺付与(30秒)||
|[[アイテール]]|&color(green){風};|SSR|追加ダメージ||
|[[[翠角の使徒]ネフティス]]|&color(green){風};|SSR|-||
|[[イシス]]|&color(green){風};|SSR|自分に防壁付与||
|[[エール]]|&color(green){風};|SSR|エリシェーヴァを即座に使用可能に||
|[[ミネルヴァ]]|&color(green){風};|SSR|アビリティの反動を3ターン無効化||
|[[[夢綿の芳旋]ウリエル]]|&color(green){風};|SSR|全チャージ消費で性能UP||
|[[フリッグ]]|&color(green){風};|SSR|-||
|[[[神彩の聖樹]ソル]]|&color(green){風};|SSR|味方全体の風属性攻撃(+20%)・雷属性耐性UP(+20%)||
|[[[翠蛇の弓導者]アトゥム]]|&color(green){風};|SSR|矢束を消費でバースト性能大幅UP||
|[[イシュタル]]|&color(green){風};|SSR|自分のアビリティダメージ2回発動(3ターン)||
|[[[真夏の盛果]マネス]]|&color(green){風};|SSR|ドラクルの数に応じて性能UP||
|[[テュール]]|&color(orange){雷};|SSR|自分が確実に三段攻撃を発動||
|[[トール]]|&color(orange){雷};|SSR|-|-|
|[[雷公]]|&color(orange){雷};|SSR|-|雷神演舞の再使用時間短縮|
|[[ブラフマー]]|&color(orange){雷};|SSR|-|自分に旺盛付与(最大2.0倍)|
|[[[雷鳴の魔女]ミカエル]]|&color(orange){雷};|SSR|-||
|[[曹操[華琳]]]|&color(orange){雷};|SSR|-||
|[[ユピテル]]|&color(orange){雷};|SSR|追加ダメージ||
|[[マルドゥーク]]|&color(orange){雷};|SSR|-|城塞を展開している場合に追加ダメージ|
|[[アテナ]]|&color(orange){雷};|SSR|-||
|[[マモン]]|&color(orange){雷};|SSR|-||
|[[[紅雷撫子]龍王]]|&color(orange){雷};|SSR|-||
|[[バアル[魔力解放]]]|&color(orange){雷};|SSR|自分の雷属性攻撃UP(武器・幻獣枠)||
|[[[麗しの羽]アプロディーテ]]|&color(orange){雷};|SSR|-||
|[[ユースティティア]]|&color(orange){雷};|SSR|自分に不屈付与(1回)||
|[[ディアンケヒト]]|&color(orange){雷};|SSR|自分のアビリティを即座に使用可能||
|[[ユミル]]|&color(orange){雷};|SSR|自分のバーストゲージUP(+30)||
|[[女媧]]|&color(orange){雷};|SSR|味方全体の連続攻撃確率UP||
|[[ペルケレ]]|&color(orange){雷};|SSR|-||
|[[[憂慮する天雷]サマエル]]|&color(orange){雷};|SSR|自分に状態異常必中付与||
|[[[躍進雷姫]アリアンロッド]]|&color(orange){雷};|SSR|コングラゲイトピジョンを発動||
|[[[雷銃の射的手]ヴィシュヌ]]|&color(orange){雷};|SSR|自分に防壁付与||
|[[アンシャル]]|&color(orange){雷};|SSR|ランダムに記述を進める||
|[[ソル]]|&color(gold){光};|SSR|-|味方全体の闇属性耐性UP(+20%)|
|[[ミカエル]]|&color(gold){光};|SSR|-|味方全体のバーストゲージUP(20)|
|[[ラファエル]]|&color(gold){光};|SSR|-|自分の状態異常付与率UP(2T)|
|[[メタトロン]]|&color(gold){光};|SSR|-|カウント0の場合、5にリセット|
|[[[光の使徒]サタン]]|&color(gold){光};|SSR|自分に追襲(光属性)付与(3T)||
|[[[月光の巫女]ツクヨミ]]|&color(gold){光};|SSR|追加ダメージ||
|[[エロース]]|&color(gold){光};|SSR|-|ヴェロスゾーイを即座に使用可能に|
|[[シャマシュ]]|&color(gold){光};|SSR|チャージターンを1つ減少||
|[[アトゥム]]|&color(gold){光};|SSR|リクレイムフォートを即座に使用可能||
|[[フレイ]]|&color(gold){光};|SSR|追加ダメージ||
|[[[月下繚乱]アルテミス]]|&color(gold){光};|SSR|自分のバーストゲージUP(+20)||
|[[ヴィシュヌ]]|&color(gold){光};|SSR|防壁付与(持続4T・強度2000)||
|[[[神楽巫女]ニケ]]|&color(gold){光};|SSR|-||
|[[ティシュトリヤ]]|&color(gold){光};|SSR|自分にリジェネ・防壁・防御UP付与(バーストターン含め3T)||
|[[タケミナカタ]]|&color(gold){光};|SSR|刀装を全消費して固定ダメージ追加||
|[[[聖鎧の戦乙女]アテナ]]|&color(gold){光};|SSR|自分のHP回復(上限3500)||
|[[ルー]]|&color(gold){光};|SSR|フォガブラギの性能UP(+100%/2T)||
|[[イリス]]|&color(gold){光};|SSR|剣の輝きに応じて追加効果||
|[[松嶋みちる]]|&color(gold){光};|SSR|自分の攻撃1~3回UP(累積可)||
|[[[黄衣の吸血王]ハスター]]|&color(gold){光};|SSR|デスペラードシュートを即時に使用可能に||
|[[[豊潤なる聖宴]バアル]]|&color(gold){光};|SSR|自分が確実に三段攻撃を発動||
|[[[輝兵軍団王]キングー]]|&color(gold){光};|SSR|兵士を1体召喚||
|[[サタン]]|&color(purple){闇};|SSR|-||
|[[アモン[魔力解放]]]|&color(purple){闇};|SSR|味方全体の闇属性攻撃UP(20%/3T)||
|[[スサノオ]]|&color(purple){闇};|SSR|-|黒蝕暴刃を即座に使用可能に|
|[[ハデス]]|&color(purple){闇};|SSR|-|敵の攻撃を全て無効化(2T)|
|[[オシリス]]|&color(purple){闇};|SSR|自分の回復上限UP(+50%)||
|[[[日蝕姫]アマテラス]]|&color(purple){闇};|SSR|-||
|[[ネフティス]]|&color(purple){闇};|SSR|フィアフルインパクトを即座に発動可能||
|[[タナトス]]|&color(purple){闇};|SSR|-|自分が確実に連続攻撃を発動(3ターン)|
|[[プルート]]|&color(purple){闇};|SSR|全ブロック消費でダメージUP||
|[[チェルノボーグ]]|&color(purple){闇};|SSR|-||
|[[ベリト]]|&color(purple){闇};|SSR|-||
|[[サマエル]]|&color(purple){闇};|SSR|-||
|[[[黒衣の愛猫]バステト]]|&color(purple){闇};|SSR|味方全体の闇属性攻撃UP/自分のHP回復||
|[[カーリー]]|&color(purple){闇};|SSR|自分に暴走付与(3T)||
|[[アガリアレプト]]|&color(purple){闇};|SSR|解析3段階以上で自分の連続攻撃確率UP||
|[[セレネー]]|&color(purple){闇};|SSR|アイテムドロップ率UP(小/必中)||
|[[[闇夜の婚礼]ガイア]]|&color(purple){闇};|SSR|自分の光属性耐性UP(+20%・5T)||
|[[エレボス]]|&color(purple){闇};|SSR|自分に不屈(1回)付与||
|[[ネフェルトゥム]]|&color(purple){闇};|SSR|チャージターンを1つ減少||
|[[[月華撫子]タケミナカタ]]|&color(purple){闇};|SSR|朧月解放段階に応じて固定ダメージ追加||
|[[[想念斬姫]スヴァローグ]]|&color(purple){闇};|SSR|自分のHP回復||
|[[DWU]]|&color(purple){闇};|SSR|闇深きビジョンを即座に発動可能||

#endregion



#region(バースト追加効果 R・SR対象神姫抜粋)

|>|>|~神姫|>|~バースト追加効果|h
|>|>|~|~未覚醒|~覚醒|h
|200|10|10|400|400|c
|[[[枯骸炎王]キングー]]|&color(red){火};|SR|自分のアビリティの再使用間隔2ターン短縮||
|[[クリュンヌ]]|&color(red){火};|SR|自分のアビリティを即座に使用可能に||
|[[[寵眷燐火]エレシュキガル]]|&color(red){火};|SR|提灯を1つ召喚||
|[[周防天音]]|&color(red){火};|SR|自分の二段攻撃確率UP||
|[[[灯火の小悪魔]イタクァ]]|&color(red){火};|SR|毒付与(上限5000)||
|[[[正義の炎陽]アテン]]|&color(red){火};|R|自分の攻撃・連続攻撃確率DOWN ※火属性ダメージ(大)||
|[[アマナー]]|&color(red){火};|R|確率で即座にバースト発動可能||
|[[[太陽と北風]ボレアス]]|&color(blue){水};|SR|チャージ消費でダメージアップ||
|[[パルジャニヤ]]|&color(blue){水};|SR|絵の具【青】を付着させる||
|[[[清冽なる睡夢]ヒュプノス]]|&color(blue){水};|SR|睡眠付与||
|[[[狂瀾の海兵]プロセルピナ]]|&color(blue){水};|SR|次に使用するアビリティを全体化||
|[[[氷魚ノ刃]ヘスティア]]|&color(blue){水};|R|凍傷レベルに応じてダメージUP||
|[[プシュケー]]|&color(orange){雷};|SR|過熱状態で追加ダメージ||
|[[ルナ]]|&color(orange){雷};|SR|全矢束消費でダメージUP||
|[[フリーン]]|&color(orange){雷};|SR|自分に導電付与(3T)||
|[[リーベル]]|&color(orange){雷};|R|ランダムに副作用||
|[[[海浜の雷運]ダジボーグ]]|&color(orange){雷};|R|「ラッキーだけじゃない!」を即時使用可能||
|[[[侘寂の雷歌]オルフェウス]]|&color(orange){雷};|R|自分のアビリティ再使用間隔2ターン短縮||
|[[[浜辺の元気娘]アテン]]|&color(orange){雷};|R|エネルギー5消費でダメージUP||
|[[アダド]]|&color(orange){雷};|SR|矢束を消費で即座にバースト発動可能||
|[[[紅霆の令嬢]ベレヌス]]|&color(orange){雷};|SR|「紅ノ刻印」状態の場合はダメージが上昇し闇属性追加ダメージと自分に反動ダメージが発生||
|[[劉備]]|&color(orange){雷};|R|追加ダメージ||
|[[イタクァ]]|&color(green){風};|SR|毒付与||
|[[[極楽風靡]閻魔]]|&color(green){風};|SR|罪状に応じてダメージUP||
|[[ゲフィオン]]|&color(green){風};|SR|ドリルを回転させる||
|[[[至福の芳香]アナヒット]]|&color(green){風};|SR|アマウントエアーの使用間隔短縮||
|[[[烈風の毒蛇姫]メルセゲル]]|&color(green){風};|SR|毒状態の敵にダメージUP||
|[[[絢爛の彩風]サタン]]|&color(green){風};|SR|次に使用するアビリティを強化||
|[[[祝典の花風]ポイベー]]|&color(green){風};|SR|自分にペダルを3枚付与||
|[[[掃霊の侍女]プルフラス]]|&color(green){風};|SR|自分の闇属性攻撃UP&br;※アシスト:闇属性攻撃UPを風属性攻撃UPとしても扱う||
|[[ミスラ]]|&color(gold){光};|SR|チャージ全消費でダメージUP||
|[[スクナヒコナ]]|&color(gold){光};|SR|自分の攻撃DOWN ※光属性ダメージ(大+)||
|[[[閃きの奇術師]ヘルメス]]|&color(gold){光};|SR|自分の注目を解除||
|[[ベレヌス]]|&color(gold){光};|SR|冥闇ノ邪気眼を即座に使用可能||
|[[[進撃の乙女子]テュール]]|&color(gold){光};|SR|セミロックオン状態の敵にダメージUP||
|[[[白砂の淑女]アルゴス]]|&color(gold){光};|SR|自分の二段攻撃確率UP(累積可)||
|[[[覇輝王]マルドゥーク]]|&color(gold){光};|SR|自分のHP回復||
|[[呂蒙]]|&color(gold){光};|SR|関節技をかけている敵にダメージUP||
|[[アテン]]|&color(gold){光};|R|自分の攻撃ダウン ※光属性ダメージ(大)||
|[[ハルモニアー]]|&color(gold){光};|R|次のターン行動不能 ※光属性ダメージ(特大)||
|[[[慈悲の鎮魂槍]エポナ]]|&color(gold){光};|R|ピンチ時ソウルチェリッシュを即座に使用可能||
|[[モロス]]|&color(purple){闇};|SR|味方全体のRock状態を3T延長||
|[[セベク]]|&color(purple){闇};|SR|自分への全ての攻撃を無効化||
|[[[渚の黒槍士]フォルセティ]]|&color(purple){闇};|SR|蟲惑付与||
|[[[黒百合姫]クシナダ]]|&color(purple){闇};|R|チャージターンを1つ減少||
|[[[黒機槌の技師]ウルカヌス]]|&color(purple){闇};|R|バルカンの弾に応じて闇属性追加ダメージ||

#endregion



#region(PTに効果の及ぶアシスト効果 ※該当効果のみ抜粋)

|>|>|~神姫|>|~アシスト効果|h
|>|>|~|~未覚醒|~覚醒|h
|200|10|10|400|400|c
|[[プロメテウス]]|&color(red){火};|SSR|風属性攻撃を受けると2ターン味方全体の風属性耐性UP||
|[[涼宮ハルヒ]]|&color(red){火};|SSR|連続攻撃発動時に味方全体の攻撃UP(累積可)||
|[[アポロン]]|&color(red){火};|SSR|味方全体の毒・炎獄・腐敗・溺水ダメージカット(50%)||
|[[[激情癒術]ディアンケヒト]]|&color(red){火};|SSR|HPが80%以上の火属性キャラのダメージ上限UP ''&color(red){※メイン枠で発動};''||
|[[[炎獄の公爵]エリゴス]]|&color(red){火};|SR|火属性キャラのHPアップ ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[[熱励の愛好者]ウズメ]]|&color(red){火};|SR|アビリティ使用時に味方ランダムの攻撃UP(累積可)/効果5T||
|[[レートー]]|&color(red){火};|SR|味方全体が敵の諜報の段階に応じて攻撃UP||
|[[ポセイドン]]|&color(blue){水};|SSR||味方全体の溺水状態の敵からのダメージを減少(+20%)|
|[[ニケ[魔力解放]]]|&color(blue){水};|SSR|パーティ全体の防御UP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[アーシラト]]|&color(blue){水};|SSR||戦闘開始時味方全体のバーストゲージUP(+20)|
|[[[氷霧の獄長]プルート]]|&color(blue){水};|SSR|ターン終了時アイスブロックを1つ消費して味方全体のバーストゲージUP||
|[[ウェヌス]]|&color(blue){水};|SR|水属性キャラのHPアップ(5%) ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[小嶺幸]]|&color(blue){水};|SR|パーティ全体の水属性キャラのHPUP(5%) ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[ヤヌス]]|&color(blue){水};|SR|ドローンを保持している味方は攻撃・防御UP||
|[[[水刃の鉄板屋]ミスラ]]|&color(blue){水};|SR|獲得ジェムUP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[ザバーニヤ]]|&color(blue){水};|R|獲得ジェムUP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[ディアンケヒト]]|&color(orange){雷};|SSR|パーティ全体の被回復上限UP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[[躍進雷姫]アリアンロッド]]|&color(orange){雷};|SSR|敵の雷鳥の数に応じて味方全体の連続攻撃確率UP||
|[[アンシャル]]|&color(orange){雷};|SSR|魔法陣を展開中味方全体の通常攻撃ダメージUP/通常攻撃ダメージカット(15%)||
|[[キュクロプス]]|&color(orange){雷};|SR|雷属性キャラのHPアップ(5%) ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[グリーラ]]|&color(orange){雷};|SR|アビリティ使用時に味方ランダムのHPを回復(300)||
|[[[紅霆の令嬢]ベレヌス]]|&color(orange){雷};|SR|「紅ノ刻印」が付与された味方の攻撃力・連続攻撃確率が上昇、闇属性の追襲が発動しターン終了時に反動ダメージが発生||
|[[金光聖母]]|&color(orange){雷};|R|水属性攻撃を受けると味方全体の防御UP(累積可)||
|[[劉備]]|&color(orange){雷};|R|通常攻撃を行わなず味方全体を応援する/ターン終了時にバーストゲージUP&br;味方が戦闘不能になる度に、ターン終了時に自分が即座にバースト発動可能||
|[[フリッグ]]|&color(green){風};|SSR|ターン終了時に味方ランダムのHP回復||
|[[[七彩の珊瑚樹]ジェフティ]]|&color(green){風};|SR|パーティ全体の風属性キャラのHPUP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[ニンニル]]|&color(green){風};|SR|パーティ全体の風属性キャラのHPUP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[ラファエル]]|&color(gold){光};|SSR||味方全体の幻惑状態の敵からのダメージを減少|
|[[ジェフティ]]|&color(gold){光};|SR|光属性キャラのHPアップ(+5%) ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[ミスラ]]|&color(gold){光};|SR|獲得ジェムUP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[[光翼の舞]ノーデンス]]|&color(gold){光};|R|回復の舞終了時に味方全体のHP回復||
|[[ハデス]]|&color(purple){闇};|SSR||味方全体の闇状態の敵からのダメージを減少(防御バフ+20%?)|
|[[タナトス]]|&color(purple){闇};|SSR||連続攻撃発動時に味方全体の通常攻撃ダメージUP(特攻枠+15%/累積可/5T)|
|[[[黒衣の愛猫]バステト]]|&color(purple){闇};|SSR|闇属性キャラのHPと攻撃力UP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[バステト]]|&color(purple){闇};|SR|闇属性キャラのHPアップ ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[ヴォーロス]]|&color(purple){闇};|SR|闇属性キャラのHPUP ''&color(red){※サブ枠でも発動};''||
|[[モロス]]|&color(purple){闇};|SR|Rock状態の味方の数に応じて味方全体の二段攻撃確率が上昇||
|[[コンス]]|&color(purple){闇};|R|戦闘不能時に、自分以外の味方全体に反攻付与||

#endregion


#region(バースト追加効果 ※アシストをセット表にした場合(煩雑のため没))

|>|>|~神姫|>|~バースト追加効果|>|~アシスト|h
|>|>|~|~未覚醒|~覚醒|~未覚醒|~覚醒|h
|200|10|10|250|250|250|250|c
|[[ソル]]|&color(gold){光};|SSR|-|味方全体の闇属性耐性UP(+20%)|防御アップ(+5%)|防御アップ|
|[[ミカエル]]|&color(gold){光};|SSR|-|味方全体のバーストゲージUP(20)|二段攻撃確率UP|二段攻撃確率UP|
|[[ラファエル]]|&color(gold){光};|SSR|-|自分の状態異常付与率UP(2T)|防御UP|防御UP、味方全体の幻惑状態の敵からのダメージを減少|
|[[メタトロン]]|&color(gold){光};|SSR|-|カウント0の場合、5にリセット|攻撃UP(+5%)|攻撃UP(+5%)、戦闘開始時にカウント5を付与/カウント0でバースト性能大幅UP|
|[[[光の使徒]サタン]]|&color(gold){光};|SSR|自分に追襲(光属性)付与(3T)★性能UP||攻撃アップ(5%)||
|[[[月光の巫女]ツクヨミ]]|&color(gold){光};|SSR|追加ダメージ||闇属性攻撃を受けたターン終了時にHP回復||
|[[エロース]]|&color(gold){光};|SSR|-|ヴェロスゾーイを即座に使用可能に|防御アップ|防御アップ|
|[[シャマシュ]]|&color(gold){光};|SSR|チャージターンを1つ減少||攻撃対象になる確率アップ||
|[[アトゥム]]|&color(gold){光};|SSR|リクレイムフォートを即座に使用可能||自分のHPを徐々に回復||
|[[フレイ]]|&color(gold){光};|SSR|追加ダメージ||レイジング状態の敵に攻撃アップ(+10%)||
|[[[月下繚乱]アルテミス]]|&color(gold){光};|SSR|自分のバーストゲージUP(+20)||攻撃UP(+5%)||
|[[ヴィシュヌ]]|&color(gold){光};|SSR|防壁付与(持続4T・強度2000)||アビリティ使用時にバーストゲージUP/被ダメージでロールアクセラレイト・マキシマムベロシティの効果を解除||
|[[[神楽巫女]ニケ]]|&color(gold){光};|SSR|-||護符の枚数に応じて防御UP(1つで+20%)||
|[[ティシュトリヤ]]|&color(gold){光};|SSR|自分にリジェネ・防壁・防御UP付与(バーストターン含め3T)||アビリティ使用時にバーストゲージUP||
|[[タケミナカタ]]|&color(gold){光};|SSR|刀装を全消費して固定ダメージ追加||戦闘開始時に刀装を3つ付与/刀装が無い場合攻撃・防御DOWN||
|[[[聖鎧の戦乙女]アテナ]]|&color(gold){光};|SSR|自分のHP回復(上限3500)||被ダメージ時にバースト性能UP(累積可)、戦闘開始時に不屈(1回)付与||
|[[ルー]]|&color(gold){光};|SSR|フォガブラギの性能UP(+100%/2T)||被回復上限UP(+100%)||
|[[イリス]]|&color(gold){光};|SSR|剣の輝きに応じて追加効果||剣の輝きの数に応じてダメージ上限UP(5%)||
|[[松嶋みちる]]|&color(gold){光};|SSR|自分の攻撃1~3回UP(累積可)||攻撃対象になる確率UP/闇属性攻撃を受けると連続攻撃確率UP(累積可/4T)||
|[[[黄衣の吸血王]ハスター]]|&color(gold){光};|SSR|デスペラードシュートを即時に使用可能に||バイアクヘーの数に応じて攻撃・連続攻撃確率・狙われる確率UP||
|[[[豊潤なる聖宴]バアル]]|&color(gold){光};|SSR|自分が確実に三段攻撃を発動||連続攻撃発動時に味方全体のバーストゲージUP||
|[[[輝兵軍団王]キングー]]|&color(gold){光};|SSR|兵士を1体召喚||光輝リッパー・昂りシャイニング使用時に兵士を1体召喚/兵士の数に応じてアビリティ性能UP/致死ダメージを受けたターン、兵士を3体消費して生き残る||

#endregion



*管理人さんからの返答 [#kanrihentou]
聞いた内容は以下
・ページ表示速度の低下やサーバーに負担がかかるかもしれないけど各キャラクターのバースト動画のTwitter掲載、GIFなどは掲載していいか?
・GIFなどの画像になるとおそらく容量が大きくなるのでスマホユーザーへ配慮してやめた方がいいか?
・外部リンクならURLだけで済むけど問題ないか?

以下最近個人的に気になってた事

・規制は行われているのか?
・管理人宛で利用者同士揉めてるけどいいのか?
・この質問の管理人さんの返答を神姫wikiに載せてもいいか?

#region(管理人さんからの返答)

ご配慮ありがとうございます。
基本的には規約を守っていただいた上での編集行為に問題はありません。
Twitterのバースト動画掲載に関しましてはどういう形で載せ、どういった表示になるのかがわかりかねますのでご相談で決めていただければと思っております。
GIFなどの画像の掲載に関しましては、神姫に関する画像であり、他の方にも需要がある画像であり、添付可能容量の範囲内であれば基本的に問題ないとしています。
問題のある画像掲載の一例を挙げますと、全キャラクターの画像を1つのページに敷き詰め掲載など。
掲載の際には他の利用者の方、編集者の方と相談していただくようお願いいたします。
無関係な画像、不要な画像を張る行為などにより、不必要にサーバー負荷を掛ける行為は迷惑行為に該当する場合があります。
その際には画像の削除、規制対応などが行われますのでご了承ください。
画像により増加する通信量に懸念のあるスマートフォンユーザーへの配慮に関してですが、配慮は必要なことではありますが利便性などを求める他のユーザーに対しても同様に必要な配慮になりますので、掲載画像が必要な画像であるかなど相談をしていただきますようお願いいたします。
私見ではありますがwikiとして利便性の向上、情報の充実は喜ばしいことではあると思っておりますが、求められる編集量が増えることで編集者の方への負担が大きなものとなるのは良い事ではないと考えておりますので、話し合いを行い検討していただけますと幸いです。

外部リンクを張るという案ですが、こちらも相談で決めていただきますようお願いいたします。
問題点をいくつか挙げますと、公式リンクであれば問題が少ないのですが、そのリンクが必ずしもクリックしたタイミングで公式リンクである保証がないということ。(URLだけが一時的にでも書き換えられる、URL記載ページが増えることで書き換えられたページの把握などが困難になる可能性など)
外部リンクでは外部リンク先が非公式サイトである場合、安全である保証がwikiでは行えない、相手先に迷惑が掛かる場合がある(無断リンク、アクセスを送り負荷を掛ける行為など)、宣伝や誘導行為に該当する場合などがありますのでご注意ください。


規制は通報いただいた内容および管理人が巡回し発見した違反行為に対し随時行われております。
また明確な規制基準を開示する予定はございませんのでご理解のほどよろしくお願いいたします。
通報いただいている内容では、即時規制される場合もあれば即時規制されない場合もあり、該当ユーザーの過去に行ってきた言葉遣いや言葉の表現、今後行うコメントなども見て適宜規制対応を行っています。


管理人宛で議論を行う行為はお控えください。


私のメールは神姫のwikiにてコメントしていただいても問題ございません。
スクリーンショットでの掲載の場合はメールアドレスなどは伏せていただくようお願いいたします。

#endregion

#bodycache(disable)

*雑談掲示板 [#r73dcf9b]


''SIZE(20){他のゲームとの比較や会話などは控えてください。}''
SIZE(20){COLOR(red){''wikiの規約により、アダルトサイトと誤認される会話はNGです。「[[wiki編集について>wiki編集について#pf636da2]]」をご確認ください。''}}
''SIZE(20){過度なネガキャンや荒らし、煽りと思われるコメントはスルーしましょう。}''
''SIZE(20){質問や相談がある場合はここではなく[[質問板>質問掲示板]]や[[公式コミュ>http://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3083]]を利用してください}''

#region(''過去ログ'')
#ls(雑談掲示板)
#endregion

*コメント [#w950dfd8]
//SIZE(20){COLOR(red){''ここに告知文を入力''}}

//↓◆これがコメント制御タグです。新ログ作成の際はコメントアウトすると衝突を軽減できます。
//■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//#pcomment2(./コメント/67,reply,15)
//■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//※新ログ移行は15木(表示前後)の木までを目安に残すようにしています。

-''SIZE(16){他のゲームとの比較や会話などは控えてください。''}
-SIZE(16){COLOR(red){''wikiの規約により、アダルトサイトと誤認される会話はNGです。「[[wiki編集について>wiki編集について#pf636da2]]」をご確認ください。''}}
-''SIZE(16){過度なネガキャンや荒らし、煽りと思われるコメントはスルーしましょう。''}
-''SIZE(16){質問や相談がある場合はここではなく[[質問板>質問掲示板]]や[[公式コミュ>http://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3083]]を利用してください}''

***新ログ作成目安 [#te423d8e]
''コメント行数が3000行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。''
//■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
#include2(雑談掲示板/コメント/67,3001-,none)
//■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
''コメント行数が3000行を超えると↑にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。''
↑新ログを作った際はこちらの「雑談掲示板/コメント/○○」も新ログに変えてください。
//
//一杯になったら末尾の数字を増やすと新板になります。
//  (例)
//  #pcomment(./コメント/0,reply,15)
//                   ↓
//  #pcomment(./コメント/1,reply,15)
//
//※新ログ移行は15木(表示前後)の木までを目安に残すようにしています。

//#region(''ANTにもできる新ログの建て方'')
//1.このページの上の方にある「編集」をクリックする。
// 一番上にある木がいつの書き込みか覚えておこう。
//2.■で囲まれたコメント制御タグとかいうのの行頭に/を2個つけて更新、コメント機能を一旦止めておく。
// 編集ページには色々説明も書いてあるので、時間があれば読んでおくと良いと思う。
//3.上のほうにある「新規」で新ログをつくる。
// ページ名は現行ログのをコピペして数字をいっこ増やす。
// 中身はまだからっぽ。
//4.現行ログのページを開いて編集、雑談で表示されてた部分をコピーする。
//5.新ログの一番上に雑談掲示板へのリンクを置いて、さっきコピーしたのを貼り付ける。
// リンクの貼り方わかんない時は、現行ログの編集ページを確認しよう。
//6.新ログができたらまた雑談掲示板に戻って編集。ログの数字をいっこ増やしておく。
// さっきつけた/を消して、下の方にあるログ溢れ検知するとこも数字を増やして更新。
//7.新しくなったログでかっこよく報告しておしまい。たぶんみんなほめてくれる。
//#endregion

//#pcomment(./コメント,reply,15)

*入手不可能キャラ一覧 [#v4892976]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~分類|~レア|~名前|~属性|~登場シナリオ|~画像|h
|人間|-|アリサ|-|-|&attachref(アリサ.png,nolink,30%,);|
|-|-|デバイス|-|メインクエスト|&attachref(,nolink,30%,);|
|人間|-|リリス|&color(purple){闇};|メインクエスト|&attachref(,nolink,30%,);|
|人間|-|アデーレ|-|メインクエスト|&attachref(,nolink,30%,);|
|人間|-|エレミア|&color(darkgoldenrod){光};|メインクエスト|&attachref(,nolink,30%,);|
|人間|-|受付嬢|-|[[ギルドオーダー]]|&attachref(受付嬢.png,nolink,30%,);|
|-|-|マリー|-|[[兵仗の戦場]]|&attachref(マリー.png,nolink,30%,);|
|-|-|助手|-|[[兵仗の戦場]]|&attachref(助手.png,nolink,30%,);|
|幻獣|-|イワサク&ネサク|&color(red){火};|イベント&br;[[欲望渦巻く大晦日!]]|&attachref(イワサク&ネサク.png,nolink,30%,);|
|幻獣|-|カラントゥ|&color(red){火};|イベント&br;[[暖海を往く希求の火輪]]|&attachref(カラントゥ.png,nolink,30%,);|
|幻獣|-|ロノウェ|&color(red){火};|イベント&br;[[高貴なる炎獄の独裁者]]|&attachref(ロノウェ.png,nolink,30%,);|
|幻獣|-|呪いの王ティゲルンワス|&color(red){火};|イベント&br;[[怒り狂う炎龍帝]]|&attachref(呪いの王ティゲルンワス.png,nolink,30%,);|


* ヒュペリオンTEST [#k8116e9f]

** オリジナル [#f0e05634]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''ソニックブーム''&br;全体に5000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ/自分の状態異常を解除&br;【HP75%-HP51%(1回)】&br;&br;''ハンドビームバルカン''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;【HP50%-HP26%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP25%-HP11%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去&br;【HP10%以下(1回)】&br;&br;''クィックスラッシュ''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】&br;&br;''ストロングフラッター''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)】&br;&br;''ヒュペリオンセイバー''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|【HP100%-41%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ))&br;&br;【HP40%-11%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ|

** 分割+色分け [#m5fbb465]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''ソニックブーム''&br;全体に5000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】|【HP100%-41%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ))&br;&br;【HP40%-11%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ|
|BGCOLOR(#ffffdd):''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ/自分の状態異常を解除&br;【HP75%-HP51%(1回)】&br;&br;''ハンドビームバルカン''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;【HP50%-HP26%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP25%-HP11%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去&br;【HP10%以下(1回)】|~|
|BGCOLOR(#ffdddd):''クィックスラッシュ''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】&br;&br;''ストロングフラッター''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)&br;&br;''ヒュペリオンセイバー''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|~|

** 分割 [#yb43b049]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''ソニックブーム''&br;全体に5000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】|【HP100%-41%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ))&br;&br;【HP40%-11%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ|
|''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ/自分の状態異常を解除&br;【HP75%-HP51%(1回)】&br;&br;''ハンドビームバルカン''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;【HP50%-HP26%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP25%-HP11%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去&br;【HP10%以下(1回)】|~|
|''クィックスラッシュ''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】&br;&br;''ストロングフラッター''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)&br;&br;''ヒュペリオンセイバー''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|~|

** 分割+ヘッダ追加 [#pa45b9b1]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''ソニックブーム''&br;全体に5000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】|【HP100%-41%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ))&br;&br;【HP40%-11%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ|
|~HPトリガー|~|
|''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ/自分の状態異常を解除&br;【HP75%-HP51%(1回)】&br;&br;''ハンドビームバルカン''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;【HP50%-HP26%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP25%-HP11%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去&br;【HP10%以下(1回)】|~|
|~通常行動変化|~|
|''クィックスラッシュ''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】&br;&br;''ストロングフラッター''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)&br;&br;''ヒュペリオンセイバー''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|~|


** 通常行動の変化を大きく扱う [#za143a1c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~通常行動変化|~エネミーバースト|
|''ソニックブーム''&br;全体に5000ダメージ/チャージターン+2に&br;【最初の行動時(1回)】&br;&br;''カラミティバレット''&br;敵ランダムに10回幻属性ダメージ/自分の状態異常を解除&br;【HP75%-HP51%(1回)】&br;&br;''ハンドビームバルカン''&br;敵ランダムに8回幻属性ダメージ&br;【HP50%-HP26%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP25%-HP11%(1回)】&br;&br;''スプリームマニューバ''&br;敵全体に幻属性ダメージ/強化効果を8個消去&br;【HP10%以下(1回)】|~|~|
|~|''クィックスラッシュ''&br;1Tに2回行動&br;【HP100%-71%(通常行動時にランダムで発動?)】&br;&br;''ストロングフラッター''&br;敵全体に幻属性ダメージ&br;【HP70%-40%(通常行動時に必ず発動)&br;&br;''ヒュペリオンセイバー''&br;敵単体に幻属性特大ダメージ&br;【HP40%以下(通常行動時に必ず発動)】|~|
|~|~|【HP100%-41%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ、連続攻撃確率アップ(3T、自身のみ))&br;&br;【HP40%-11%】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)&br;&br;【HP10%以下】&br;通常時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ&br;&br;レイジング時 ''オーラバースト'' &br;攻撃力アップ、防御力アップ(3T、自身のみ)/敵全体に幻属性ダメージ|

*ウェポンブレイクローテーション表 [#d91d51f3]
※''太字はEX報酬あり''
|~ |~剣|~特殊剣|~槍|~斧|~杖|~ハンマー|~銃|~弓|~魔導具|h
|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~1|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){火};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){''火''};|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|
|~2|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){''闇''};|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){火};|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|
|~3|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){''光''};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){火};|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|
|~4|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){火};|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){''水''};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|
|~5|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){''火''};|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){火};|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|
|~6|BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){''雷''};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){火};|BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|

//BGCOLOR(#ffdddd):&color(red){火};|
//BGCOLOR(#ddddff):&color(blue){水};|
//BGCOLOR(#ddffdd):&color(green){風};|
//BGCOLOR(#ffffdd):&color(orange){雷};|
//BGCOLOR(#ffffff):&color(darkgoldenrod){光};|
//BGCOLOR(#dddddd):&color(purple){闇};|


*アトラース討伐部屋(草案) [#xdcbe3fd]
**アトラース討伐部屋 [#a19bc7ae]
SIZE(30){&color(red){''  WARNING!!!''};}

SIZE(18){&color(red){''  最上位難易度の恒常クエスト。&br;参加人数が6名と限られている上にエリクサーも使用不可能なので、理解した上で参加しなければ討伐の失敗を招きます。&br;参加する場合は必ずこちら(アトラースの行動一覧へのリンク)を確認してください。&br;超上級者以外は安易に入らないように。(2020年3月30日現在)''};}

#region(討伐部屋に参加)
***コンセプト・注意事項 [#k14081b4]
チャットルームの【30】を使用し、アトラースの救援・自発を求める人が集まる部屋。


注意! アトラースは最上位難易度の恒常クエスト、超上級者以外は安易に入らないように。(2020年3月30日現在)
ボスが非常に強いうえにクエストの制限も大きいため、まずは[[プロジェクト・タイタンハント]]で情報を確認してからにしましょう。

他の人への迷惑の防止や円滑な処理のために以下の注意事項を守るようにお願いします。
・アトラースの自発貼り付けのみ(横流しNG)
・コメント時は救援IDを正しく貼り付ける([[救援に失敗してい例>#z78732e1]]参照)
・原則的にフニフレの救援は制限しない
・条件は救援ID貼り付け時に補足で記載
例えば英霊ロムルス限定で募集、救援要請NG(又流し禁止)、初めてアトラースを自発する、練習用などなど

***ルーム利用上の問題点 [#m78d2079]
以下が挙げられている
・人数制限が厳しいため悪質な寄生行為は問題な一方で、現在の仕様では対応が困難
#endregion





*ウェポンスキル上限表 [#l293d118]

|~ |~ラッシュ&br();2連撃|~バレッジ&br();3連撃|~スティンガー&br();急所率|~エクシード&br();バースト|~アセンション&br();回復|~ヴィゴラス&br();現存体力比例属性攻撃|~エボライト&br();スキルダメ|~テクニカ&br();通常攻撃|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|上限(上昇)値|25%|5%|?%|100%|200%|100%|50%||
|スキルLv20上昇量&br();(小:中:大)|2%:3%:?%|1%:2%:?%|10%:20%:30%|20%:30%:?%|24%:27%:30%|8.5%:10%:15.5%|10%:15%:20%|5%:7.5%:?%|

*ヒュペリオン相互救援部屋(案) [#v14efecb]
**ルーム【20】 ヒュペリオン相互救援部屋 [#ra4933a0]
&color(red){''ここはプレイヤー間が瞬間高火力を出し合うことでヒュペリオンを効率よく倒すことを目的としています。&br;耐久編制で自発したり自発のみで援護を行わなくても構いませんが、他参加者からの援護が受けれなくなる可能性があります。''};
***コンセプト・注意事項 [#j0f660c1]
通常の攻略では耐久を強いられるヒュペリオンを、プレイヤーが集まり瞬間高火力で効率よく討伐する部屋。効率周回と相互救援が最重要視される。ボスの詳細は[[こちら>#ve80b2c2]]。

ヒュペリオンのHPを最大参加人数である30で割った値である約10Mを短時間((ヒュペリオンのトリガー行動を考慮すると、2ターン以内に出せることが好ましい))で出せることが参加の目安となる。だが、紫箱が出なければ固有アイテムが取得できない為、紫箱確定ラインと目される14Mを出せることが推奨される。

他の人への迷惑の防止や円滑な処理のために以下の注意事項を守るようにお願いします。
・ID貼り付けは自分が自発したヒュペリオンのみ
・自発を終えて救援終わった人は20部屋から移動する(他の人が部屋に入れなくなるのを防ぐため)
・コメント時は救援IDを正しく貼り付ける([[救援に失敗している例>#z78732e1]]参照)

***よくある質問Q&A(最終的にはregionでたたみます) [#h6d232d3]
//#region(よくある質問Q&A)
Q.どれだけ救援すればいいの?&br;
A.皆でダメージを与えあって倒そうという企画上、自発1回につき自発と救援で与えたダメージが1匹未満だと他で倒されないヒュペリオンが発生します。その為、自発1回につき自発・救援で275mを与えることが一つの目安になります。回数にする場合は、1戦闘辺りの平均ダメージから計算が可能です(平均与ダメ15mの場合1自発につき、275/15≒18回)。
Q.なぜ自発に頼光が推奨されているのか?
<(案1 頼光が推奨されているのを、頼光と他の英霊の比較
A.紫確定ラインまでダメージが出せれば頼光でなくても構いませんが、短時間でそのダメージが出せる英霊が頼光というイメージがある為、効率周回を重視するプレイヤーが援護を行うかの目安としています。その為、頼光以外で自発を行った場合、効率周回を重視するプレイヤーからの救援を受けられない可能性があります。
<(案2 頼光が推奨されているのを、頼光をプラスイメージで(他の英霊を比較に上げない)
A.頼光は英霊ウェポンである鬼〇槍・神楽を装備していると無我天翔が1ターン目から使用できるようになり、バーストタイム時には2ターン連続してフルバーストを行えるので、ヒュペリオンのトリガー攻撃に関わらず瞬間高火力が出せるためです。

Q.自発したのに誰も来ないのですが、どうしてですか?
<(元 救援が来ないのを断言 ~受けられません。
A.ここは相互救援を最重視しています。その為、プレイヤーは救援を行う際の目安として、救援されたことがあるかどうかを重視しています。なので、自発だけを行うとその様な大多数のプレイヤーからの救援が受けられません。まずは救援を行い、そのようなプレイヤー間の相互救援の枠に入ることで、自発に人が集まるようになっていきます。
<(修正 救援が来ないのを濁すかんじ ~可能性があります。
A.相互救援を最重視しているので、救援されたことがあるかどうかを救援を行う際の目安としているプレイヤーもいます。その為、自発だけを行っているとその様なプレイヤーからの救援が受けられない可能性があります。まずは救援を行い、多くのプレイヤーとの相互救援の関係を築くことで、徐々に救援してくれるプレイヤーは増えていきます。

Q.全滅・動きが止まったら?
A.全滅などで動きが止まった場合は、救援者の救援枠を返すために速やかにIDを再掲しましょう。この際残りHPの割合を書いておくと、救援枠が残り少なく直ぐに倒せるIDが再掲されるのを待っているプレイヤーが来やすくなります(この際、漢数字ではなく英数字を使う場合は半角に気を付けてください)。しかしながら、再掲を短時間で行うと古いIDが流れてしまうので、短時間での再掲は迷惑行為として捉えられる可能性があります。

Q.IDを再掲する間隔はどれぐらいがいいの?
A.諸説ありますが、救援1回にかかる時間である4分前後が適正と言われています。

Q.救援枠とは何ですか?
A.プレイヤーが同時に救援に行くことが出来る枠の事です。救援は3レイド、自発は1レイドと決まっています。よく救援に行くプレイヤー程この枠の管理に厳しく、枠が完全に埋まって動けなくならないように枠の残りに応じて救援に入るヒュペリオンを見極めています(枠が少なくなるにつれて新規よりも瀕死のヒュペリオンを狙う等)。救援枠が全て埋まってしまい空きそうにない場合は、救援をしたレイドをリタイアすることで枠を開放することはできますが、リタイアした場合は討伐報酬は受け取れません。


Q.耐久編制の自発はなぜ避けられるのか?

<(原案 その為~避けている が、救援が見込める時間帯に回転速度を重視しているプレイヤーを指していない
A.十分な救援が見込める時間帯は、討伐の確実性よりも早く倒して救援者の救援枠を開放し、全体の回転速度を上げる事を重視するプレイヤーもいます。その為、そのような時間帯での耐久編制による持久戦は長期間救援枠が占拠されと考え、耐久編制の自発を避ける傾向にあります。しかしながら、十分に救援が見込めない時間帯では回転速度よりも討伐の確実性が求められる為、耐久編制も考慮されます。

<修正案1 ~避けている は、救援が見込める時間に回転を重視しているプレイヤー。また、全体が避けているようなQだったので、特定の層を追加
Q.耐久編制の自発はなぜ特定の層に避けられるのか?
A.十分な救援が見込める時間帯は、討伐の確実性よりも早く倒して救援者の救援枠を開放し、部屋全体の回転速度を上げる事を重視するプレイヤーもいます。その様なプレイヤーは、長期戦を想定した耐久編制は救援枠を長時間占拠し部屋全体の回転速度を下げると考え、避ける傾向にあります。しかしながら、十分に救援が見込めない時間帯では回転速度よりも討伐の確実性が求められる為、耐久編制も考慮されています。

Q.いつもより部屋の討伐速度が遅いように見えますが何故ですか?
A.イベントの初日等で、部屋に参加しているプレイヤーが少なく全体的な回転速度が遅くなっている可能性があります。このような期間で自発する場合は、自発後すぐにIDを掲載するのではなく、チャットログに相互救援の関係を築けているプレイヤーのIDが掲載されているかを確認して、そちらを順に討伐しながら掲載タイミングを計ることで、救援プレイヤーの分散を防ぎ回転速度を上げるなどの工夫が必要となります。また、救援を行いつつ相互救援の関係を築けているプレイヤーの参加人数を確認してから、自発を行うか判断を行っても良いかもしれません。
//#endregion

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