#author("2020-04-18T23:27:15+09:00","","")
#author("2024-02-18T15:52:19+09:00","","")
*R アナト [#bd2dac5a]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~アナト|>|>|>|~&attachref(アナト.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|250|1250|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|700|3500|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[殺戮棍棒]]|ハンマー|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |マーデラスミンス|>|>|-|風属性ダメージ(中)|
|~|マーデラスミンス+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(中)★ダメージアップ|
|~|マーデラスミンス+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(中)★性能UP|
|~アビリティ|トランスバーサーク|-|6T|5T|自分に暴走付与(1.33倍)|
|~|トランスバーサーク+|45|6T|5T |自分に暴走付与(1.75倍)★性能アップ|
|~|リバイバルクリーガー|25|6T|5T|自分にリジェネ付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:テスタメントが行った実験により生み出された神姫。&br;結果は失敗、殺戮衝動が発作的に襲うようになった。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力



**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「アナト」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|「エピソード1」|のLv25到達&br;「アナト」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リバイバルクリーガー」習得|一般版では見れません|

#endregion
#region(''EXシナリオ'')
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~タイトル|~他の登場人物|~話数|~報酬|~あらすじ|
|お料理バトルは命がけ|[[アッタル]]&br;[[バアル]]|3話|魔宝石50個|1話:&br;2話:&br;3話:|

#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(アナト 全身.png,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
2アビ、1アビで自己強化して殴るだけ、というシンプルかつ強力な運用の神姫。
&br;

''・アビリティ考察''
-''トランスバーサーク''
自身に攻撃力上昇約1.33倍の暴走を付与
単体暴走にしては低めの攻撃力上昇だが脅威の''5ターン継続''。
再使用が6ターンなのでほぼ毎ターン暴走しっぱなしで攻撃が可能。強力だが持続が長すぎてフルバーストが撃てなくなったりすることがあるのでそこだけは注意。

-''リバイバルクリーガー''
自身にリジェネ付与。毎ターンHP400回復がこちらも5ターン継続。
回復量も高めなうえに1アビと使用感覚、持続ターンが完全に一致しているので扱いやすい。

&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
テスタメントによって人間から改造された人造神姫。
出会いエピソードでわかるとおり[[バアル]]ラブな神姫。そこまではまだいいが、
・『主』の命令には絶対服従(たとえ『死ね』と言われても)
・ちょっとのことで理性を失い、無差別に周囲を殺しまくる
・普段は落ち着いて自身の状態も客観的に判断しているが、致命的に倫理観がない(自分が暴走して仲間を殺すのはまずい→一般市民なら仲間じゃないしいっぱいいるから殺してもいい)
・SDの上気したような表情や微妙に焦点のあってない瞳、立ち絵全般の表情から滲み出るヤンデレ感
と、いろんな意味でアブない要素てんこ盛りである。

ちなみに上記要素だが、バアルラブを含めわりと原典(ウガリット神話)に忠実なあたりがおそろしい。

他の原典エピソードではバアルを殺害したモートを切り刻んで殺したうえで、箕でふるい、焼いて、臼でひいた後に畑に撒くという凄惨な復讐を行っている。どこぞの火属性ロリツインテールとは同じPTに組ませないほうがいいかもしれない


&br;

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|マスター、触ってもいいけど、やりすぎると……ッ!&br;アァタァシィ、暴れちゃうよぉ? うふふふふふ♪|
|~|バアルの匂いと、マスターの臭い~~……嗅いでると、なんだかゾクゾクしてきちゃう…&br;うふふ、うふふふふふふ……|
|~|あなたはバアルのマスター。だから私も、貴方のもの。どんな命令だって従うわ。|
|ライブラリ|私はアナト。前の主、テスタメントの話では、神姫になる前は人間だったんですって。&br;あと、テスタメントでは、裏切り者の処分をしてたわ。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|バアルは女の子だから、どうしても足りない部分があるわ。&br;マスターには、それを補ってもらいたいの。|
|~|いけない……っはぁ……また発作が起きて。早く狩りに行って、発散しなきゃ!|
|編成時|ふふ、狩りはだぁーい好き|
|~|体がうずうずきちゃう|
|~|はぁぁ~い|
|スキル選択時|ぞくぞくしちゃう!|
|通常攻撃|うふっ!|
|~|もっと啼いて!?|
|~|はっ!|
|アビリティ1|あはは、あははははぁ!|
|アビリティ2|体が熱くって、たまらないわあ!|
|奥義可能|あああ……興奮しちゃう……!|
|バースト|もう我慢できない、さよなら!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦|血のにおいがするわぁ|
|勝利時|マスター……誉めてくれるかなあ……|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスツリーって...うふっ、生贄を吊るす風習が元とも言われてるんでしょう?&br;...素敵な木...うふふふふっ... うん...雰囲気を台無しにしちゃった?&br;じゃあ...私が埋め合わせ...してあげよっかぁ?};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){まぁすたぁー? わたしの手作りチョコレートぉ...受け取って?&br;材料ぉ? ふふっ、マスターの期待通り、当然私の愛だよ?&br;あぁ...っ、マスターが口にしてくれるの、とっても楽しみぃ~♪};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はホワイトデー…♡ そしてマスターがこうして私の目の前にいる…フフフフフ♡&br;もう全部わかってるわ。マスタぁー? …私も待ちきれないの♡&br;はやくホワイトデーのプレゼント…私にちょうだぁい♡ ハァ…ハァ…♡};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){一位だったらバアルは褒めてくれるかなぁ?&br;嬉しくってぇ、私ぃ暴れちゃいそ~。&br;うふふふふっ、お礼、してあげる……。};|

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS