#author("2023-12-04T18:04:52+09:00","","")
#author("2024-02-18T16:44:18+09:00","","")
//名前を記入してください
*SSR トール [#q646bf8f]

|>|>|CENTER:~トール|>|>|>|~トール[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(before-tole.png,nolink,50%);|>|>|>|CENTER:~&attachref(tole.png,,50%);|
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER:~MinHP|CENTER:~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:SSR|COLOR(orange):CENTER:雷|CENTER:80|>|>|CENTER:344|CENTER:1720 / COLOR(blue):1850|
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン|>|>|CENTER:~Min攻撃力|CENTER:~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後|
|CENTER:アタックType|CENTER:[[雷神爆槌ミョルニル]]|CENTER:ハンマー/COLOR(blue):槍|>|>|CENTER:1660|CENTER:8300 / COLOR(blue):10000|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:ミョルニルハンマー|>|CENTER:-|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(特大)|
|~|CENTER:ミョルニルハンマー+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~|CENTER:ミョルニルハンマー+|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(特大)★性能UP|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:ブリッツドンナー|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:15秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/麻痺付与|
|~|CENTER:ブリッツドンナー+|CENTER:55|CENTER:7T|CENTER:15秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/麻痺付与★性能UP・ターン短縮|
|~|CENTER:ヘイトスマッシュ|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:-|>|自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHP回復|
|~|CENTER:ヘイトスマッシュ+|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:-|>|自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHP回復★性能UP|
|~|CENTER:メギンギョルズ|CENTER:45|CENTER:3T|CENTER:-|>|自分のアビリティダメージUP(累積可)/1回|
|CENTER:~アシスト|CENTER:甘く見ないでよねっ!|>|>|CENTER:-|>|攻撃アップ|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:外見からは想像もつかないほどの怪力。&br;最強クラスの雷神で、打ち下ろす一撃は星すら砕く。|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]|
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|>|>|CENTER:ミョルニルクラッシャー|>|>|CENTER:雷属性ダメージ(極大)|
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTER:~使用間隔|CENTER:~ 効果時間 |>|CENTER:~スキル効果|
|~|CENTER:ブリッツドンナー+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:15秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/麻痺付与★性能UP・ターン短縮|
|~|CENTER:ブリッツドンナー++|CENTER:65|CENTER:6T|CENTER:30秒|>|敵単体に雷属性ダメージ/麻痺付与★性能UP・ターン短縮|
|~|CENTER:ヘイトスマッシュ+|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:-|>|自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHP回復★性能UP|
|~|CENTER:ヘイトスマッシュ++|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:-|>|自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHP回復★性能UP|
|~|CENTER:メギンギョルズ|CENTER:-|CENTER:3T|CENTER:-|>|自分のアビリティダメージUP(累積可)/1回|
|~|CENTER:メギンギョルズ+|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:1T|>|自分のアビリティダメージアップ(大)/反攻付与|
|CENTER:~アシスト|CENTER:甘く見ないでよねっ!|CENTER:-|>|CENTER:-|>|攻撃アップ(+5%)|
|~|CENTER:甘く見ないでよねっ!+|CENTER:55|>|CENTER:-|>|攻撃アップ(+8%)|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:ラグナロクの時に負った傷が完全に治り、本来の力を&br;取り戻したトール。その力の前にもはや敵はいない。|

-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラは槍。

**エピソード [#n1621298]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|のLv45到達&br;との出会いの物語クリア|20|アビリティ「」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|のLv65到達&br;エピソード1クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#j9116375]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(トール 全身.png,nolink);
&attachref(tor22.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(トール拡大_a.png,nolink);
&attachref(トール全身_a.png,nolink);
&attachref(トール[神化覚醒]拡大_a.png,nolink);
&attachref(トール[神化覚醒]全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#b68d8a8c]
***特徴 [#q66dd58e]
レイドイベント「深海を統べる邪帝」より追加されたSSR・アタッカータイプの雷属性神姫&br;特徴は圧倒的な継戦能力の高さとそれを前提とした中・長期戦用の攻撃アビリティと自己バフを持つこと。&br;その継戦能力の高さからアタッカーながら最前線で味方の盾となり、回復しながら相手には倍返しするのが彼女の戦法。&br;&br;

//メギンギョルズの性能変化による瞬間火力向上とブリッツドンナーの麻痺の時間延長が主たる強化。後述のように環境を整えやすい煉獄戦イベントでは風以外なら属性問わず大活躍できる。栄枯盛衰やアストレアの後押しがあると安定性が上がるものの、そこまで期待はしないように。

***性能と解説 [#eb8ce6b0]
-''ブリッツドンナー''
敵単体に雷属性ダメージと麻痺を付与する。
攻撃自体は単体+倍率そのままと派手さはないが、このスキルのメインは麻痺。
麻痺は幻惑の上位版であり付与さえできれば100%相手を行動不能にする強力な状態異常。ただし強力な反面、効果時間は15秒と非常に短くあっという間に終わってしまう。
15秒はオート戦闘でこちらが2回行動できる程度の時間なので、こちらのターンの最後にこのスキルを放ち即攻撃できるようにしておくといい。
ドイツ語で、ブリッツは【稲光】、ドンナーは【雷】を意味する。
--''覚醒後''
使用間隔短縮7T→6T&br;アビリティ倍率2~2.5倍&br;アビリティ減衰値500,000&br;確率での麻痺付与効果時間延長15秒→30秒&br;麻痺については相変わらず低確率の為に信頼はできないが、決まれば一方的に攻撃できるため極めて強力。&br;使用間隔が他の2アビと同一になり、使用感の向上は著しい。
//風以外のユニイベにおいて、煉獄戦では状態異常付与率UP・100振り+邪視+or栄枯盛衰+雷属性耐性ダウンで必中となり麻痺ループが可能。高レベルデーモン狩りではほぼ必須。
//なお払暁戦では十字架補正修正により状態異常付与率UP・100振り+邪視+or栄枯盛衰+雷属性耐性ダウンでも麻痺必中ではなくなったが高確率で刺さるため高レベルセラフィ狩りではかなり重宝する。
#br
-''ヘイトスマッシュ''
自分のHPが少ない程相手に大ダメージを与え、自分のHPを回復する。
彼女のメインとなるスキルであり攻撃と回復を同時に行う便利なスキル。
攻撃力は彼女のHPの減少具合により倍率が決まりHP半分程度で2倍前後、3割を切れば4~5倍前後と一気に上がる(実際の数値は要検証)
また、回復の方は上限1500と非常に大きく攻撃スキルとうまく噛み合っている。
反面、HPが全く減っていない状態では威力が低く回復も不要な時は持て余してしまうときもある。
とはいえ、使用間隔が6Tと短く敵の攻撃が熾烈であるほど輝くスキルであるのは言うまでもない。
ウェポンスキルのインパルスプライドとは相性が良く、プライド武器を複数個つければ凄まじい火力になる
--''覚醒後''
HP100%時点でアビリティ倍率3~3.3倍程度。&br;HP回復上限1500は変わらず。&br;HP2割程度の時に9倍ほどの威力になることは確認しているが、詳細は検証中。
&br;
-''メギンギョルズ''
自分のアビリティダメージup(累積可)第一、第二アビリティのどちらか一回だけ上昇させる。
アタッカーにも関わらず第一、第二アビリティの倍率が低い理由はこのスキルが前提としてある為である。
このスキルの長所は3Tという使用間隔の短さと攻撃アビリティを撃つまで永続するという特性にある。
効果は一回で40~50%upしその後は10%ずつ加算される(数値は要検証)ので無理に何回も重ねがけをする必要はない。
HPが減った状態のヘイトスマッシュと合わせて撃てばバースト並みの攻撃力を叩きだす。
メギンギョルズとは、古代ノルド語で【力の帯】を意味する、雷神トールが腰に巻いている帯のこと。
--''覚醒後''
使用間隔が3T→6Tへと変更&br;効果時間が累積/1回→1Tへと変更&br;効果はアビリティ倍率+100%/アサルト値10+70×(1-現在HP/最大HP)%上昇&br;累積させることができなくなったため使用感が変わるが、大幅強化されているため気にならないであろう。&br;アビリティダメージのみの上昇であったのが、アサルト上昇により通常攻撃及びバーストダメージも上昇するようになった。&br;基本的には6T毎の利用でよいが、次ターンバースト可能や全体大ダメージを被弾する予定があるのであれば1T待ってみるのも一考か。
&br;
-''甘く見ないでよねっ!''
アサルト5%
--''覚醒後''
アサルト8%に強化される  &br;

//複数段落で表記したい場合は↓の形を参考にしてください
//コメント1&br;
//コメント2&br;
//コメント3&br;
 
-''その他''
麻痺・回復と全ての能力が長期戦前提に加え短い使用間隔の自己バフにより長く戦場にいる事と高い攻撃力を両立している&br;相手が強く、タフであるほどその真価が発揮される神姫といえる。&br;彼女と相性が良いのはモルドレッドのようにデバフによる長期戦を得意とする英霊や神姫。&br;ただし、デバフ効果の演出中も麻痺の時間は減っていくのでそこは注意が必要。&br;困ったときのリロードボタン・・・である。&br;余談だが、戦闘中は武器であるミョルニルに腰かけてとても可愛い。

//覚醒後について
//各スキルの変化は、ブリッツドンナーの麻痺効果時間が15秒から30秒と倍に延長。また使用間隔も1T減り6Tに。
//ヘイトスマッシュの性能をさらに上昇。
//メギンギョルズの使用間隔3T、上記二つのどちらか片方の効果upだったのが
//使用間隔6Tの代わりに効果時間1Tになったことと、ヘイトスマッシュと同様にHPが減少しているほど攻撃力が上がる効果が追加されたこと。

//覚醒することで全てのスキルの使用間隔が6Tになり、メギンギョルズの仕様も変わったことで威力と共に使い勝手も向上している。また、ブリッツドンナーが麻痺30秒と倍に増えた事で一度刺されば4T程度は一方的に攻撃できるようになる。反面、付与率は相変わらずの低さなので博打要素が大きいのは変わっていない。

//余談だが、状態異常耐性が歴代ボス最低クラスの雷カタストロフィアが実装されたことで覚醒トールがにわかに脚光を浴びている。苦戦しているマスターはとりあえず連れて行ってみると予想以上の戦果を挙げてくれるはず。

//特にユニオンイベントでは十字架で状態異常成功率を上げると麻痺が高確率で決まる。これを利用してトール所持者が交互に麻痺を掛け続ければどんな高レベルのボスでも一方的かつ簡単に倒すことができる。以上の理由でランキング上位を狙うにはトールとこの戦術はほぼ必須となっているのでトールが最重要神姫とも言えるほど価値が高まっている。

トールは北欧神話の雷神。ミョルニルを持つためにはヤールングレイプルという籠手が必要であり、デザインにもこれが反映されている。ちなみにこのミョルニルは柄が短い不良品であり、本来の力を完全に発揮できないようになっている。
もともとミョルニルは諸事情あってトールを激怒させてしまったロキが怒りを鎮めるためにドワーフの兄弟を唆して作らせたもので、完成してしまうと代償として自身の首を差し出さなければならなかったため、ハエに変身したロキによって制作作業が妨害されてしまい結果未完成に終わってしまったのである。
トールがイラストで手にしているハンマーも覚醒前は片手で持っており、柄も大きさに反して不自然に短い。一方覚醒後は柄の長さが延長され両手で振るえるようになっており、おそらくこれがトールの言う「本来の姿」なのだと思われる。
 
**セリフ集 [#k9ce36a9]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフ&color(Blue){【覚醒後】};|
|マイページ|ちょっと食いしん坊なだけ…なんだからね!|ふふ~ん!元々可愛かった私だけど、この姿に戻って更に可愛くなっちゃったわね!|
|~|トールちゃんのお出ましよー!|ちょっとマスター!私が大食いだって言いたいの?&br;ちょっと食いしん坊なだけなんだから、勘違いしないでよね!|
|~|なーに?腹八分目で戦わせる気?|だぁ~、この姿前より燃費悪いんじゃない!これじゃあお腹が空いてしょうがないわよ~!|
|ライブラリ|邪魔する奴は踏み潰すわよ!私は雷神・トール。覚えておきなさい!|ようやく元の力を取り戻したわ!これで心置きなく暴れられるってものよ!|
|~|腹が減っては戦は出来ぬって、昔の人はいい事言うわぁ~|進化したトールちゃんは無敵よ!どんな敵だって、粉砕してやるんだから!|
|~|絶大な魔力の前に震えるがいいわ!|他の幻獣も食べられるのかしらぁ~?んっふふ!&br;今度幻獣をぶっ倒したら、また丸焼きにしてみよ~っと!|
|編成時|ちょっとだけだからね!|いいわ!|
|~|私の出番ね!|食後の運動ね!|
|~|雷神トールの力を貸すわ!|任せて!|
|スキル選択時|出番ね!|任せなさい!|
|通常攻撃|えーい!|どりゃあー!|
|~|どかーん!|ふんっ!|
|~|どけぇ!|つぶすよ!|
|アビリティ1|落雷にご注意!|逃がさないよー!|
|アビリティ2|私のごはんを取らないでよ!|食べ足りないわ!|
|アビリティ3|トールちゃんマジ天才!|魔力アップよ!|
|アビリティ4|||
|奥義可能|覚悟させてあげる|粉々に砕いてやるわ!|
|バースト|全開全力破壊の一撃!ミョルニルハンマーっ!!|潰れて砕けろ、うおりゃぁぁあ!ミョルニルクラッシャーっ!!|
|瀕死|ドジった…!くそぉ~|嘘…でしょ…|
|戦闘不能|こんな負け方ぁ…認めない…|最強…なのに…|
|参戦|雷神トールちゃん、見参!|終わったらご飯食べさせてよね|
|勝利時|当然の勝利ね!|勝利の宴を始めるわよ!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスパーティーの会場はここ?うわぁ…!すっごいごちそうじゃない!&br;もちろん私が全部食べていいんだよね?&br;ていうかぁもうこれは私のものだしぃ?いっただきま~す!};|&color(#EFF8FB){マスター!来たよ~!ふふーん、ほぉら、早く私をご馳走の前に案内してよね!&br;クリスマスパーティーでたらふく食べようと思って、&br;朝からドラゴンの丸焼きしか食べてないんだよねぇ。だからおなかペコペコで...。&br;よぉーし、今夜は食って食って、食いまくってやるわよぉ!!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいマスター、バレンタインのチョコレート!&br;うぅう・・・なんだか急にお腹が空いてきちゃった・・・&br;ちょっと待って!やっぱこのチョコは私が食べるから!&br;ダ、ダメよ~!マスターはそこらへんの雑草でも食べてなさいよぉ!};|&color(#EFF8FB){あら?マスターじゃない?あっ…ちょっと~、今なにを隠したの?&br;それ、チョコレートじゃない!アタシにそのチョコをよこしなさいよ!&br;抵抗したって無駄なんだからね! ふふ~ん、いっただっきまーす!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデーのプレゼントぉー? アハハッ! やったー!!&br;ちゃんと中身は食べ物でしょうねー? ふぇぇ?これ!中身は食べ物じゃないじゃなーい!?&br;トールちゃんへのプレゼントは、食べ物にしなきゃダメじゃない! はい、やりなおし!};|&color(#EFF8FB){ふぇ?なぁにー?マスター。報酬が入ったから…ご飯を食べさせてくれるのーー!?&br;やるじゃないマスタぁー♥ それじゃあ早速お店へ向かいましょう!?&br;今日はマスターの奢りでたらふく食べてやるんだからー!!};|
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・一緒にご飯行こっ!マスターのおごりで♪&br;・一位になったらご馳走バイキングね!&br;・トールちゃん可愛い♪マスターも一緒にー!};||
//ΩΩΩ<トールちゃん可愛いー♡


**コメント [#ea33f6d3]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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