#author("2019-03-02T21:34:43+09:00","","")
#author("2024-02-18T17:10:37+09:00","","")
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//=======  R神姫テンプレ =========
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*R モコシュ [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~【神姫名】|>|>|>|~&attachref(モコシュ05.png,nolink,90%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(purple){闇};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタック Type|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|176|880|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|816|4080|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ファーティルニードル]]|特殊剣|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |シェイドスティッチ|>|>|-|闇属性ダメージ(中)|
|~|シェイドスティッチ+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★ダメージアップ|
|~|シェイドスティッチ+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★性能UP|
|~アビリティ|ウーシャリッツテザー|-|7T|20秒|敵単体に闇属性ダメージ/麻痺付与|
|~|ウーシャリッツテザー+|45|6T|20秒|敵単体に闇属性ダメージ/麻痺付与★ターン短縮|
|~|クレスティックイーザー|25|6T||敵単体に4回闇属性ダメージ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:特殊な短剣を使って相手の影を刺し、動きを止める力を持つ神姫。&br;自分の欲に忠実で、欲しいものは手に入れなければ気が済まない。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力



**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ2】」習得|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(モコシュ02.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
復刻・[[鳳凰降臨戦]](2回目)と同時に実装されたプレガチャ産のRレア・アタッカー神姫。
6T間隔で通常攻撃の6.2~7.5倍ほどのダメージを放り込む姿はほぼSRアタッカー。
本ゲーム全体を通しても希少かつ強力な状態異常・麻痺を操る。彼女を皮切りに、各属性に麻痺使いが増えていくことになった。
麻痺の強力さは[[トール]]が既に証明しているが、当然付与率も抑え気味である。
ハマれば強いが、麻痺だけにこだわらず、ダメージ倍率が非常に優秀な2アビメインの運用も考えてあげよう。

&br;

''・アビリティ考察''
-''【ウーシャリッツテザー】''
1.0~1.5倍ダメージのついでに麻痺を付与するアビリティ。影縫いで動きを封じる→麻痺ということか。
付与するものがものなので付与率はかなり低く、栄枯盛衰が入っている状態でもそこそこ外す。
ただし一度決まれば20秒相手を封殺できるので、リロードを駆使すれば数ターンを優に稼ぎ出せる。
CTは7とやや長いが、+化することでCT6に標準化され、使い勝手が良くなる。

-''【クレスティックイーザー】''
敵単体に4連撃を叩き込む、一見普通のアビリティ。
1アビの麻痺に目を奪われがちだが、実は非常にダメージ倍率が優秀。
1発あたりのダメージはなんと通常攻撃の1.3~1.5倍ほどに設定されている。
連撃系アビリティの一発あたりの倍率は通常攻撃を下回るものが大半だが、このアビリティは通常攻撃ダメージを上回り、しかもそれが4発も飛んでいくのである。
(闇PTでは[[アスタロト]],[[ランダ]]を大きく上回り、[[ウルカヌス]],[[ダジボーグ]]を含めたR界トップ3に位置する。)
レアリティ:Rに相応しくダメージ減衰は一発あたり5万程度に設定されているが、それでもそれが計四発、合計20万近いダメージをたたき出せるその性能は破格である。
CTも6と標準的だが、本来こんな性能ならもっと長く設定されていても珍しくないことを考えると、これまた破格である。
&br;

''・その他''
[[ペルーン]]とは旧知の仲らしく、彼女を探しているのだそうだ。
出会いエピソードでANT一行は知らないと言っていたが、ジェムガチャで入手可能な彼女を未所持で冒険を進めているANTが、果たしてどれほどいるかは疑問が残る。
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|にゃっははは、まーたあたしの勝ちだな。これで十連勝! 何でそんなカードゲームが強いかって?&br;にっしっしっし、面白いものを求め続けたあたしが、娯楽を極めてないわけわけないだろ?|
|~|よーっすマスター、元気かい? 何、まあまあだって? そうかいそうかい。&br;ところで、今夜飲みにでも行かないか? もちろん、アリサには内緒でさ。|
|~|どうしたマスター。え? 財布を落としたのか。アリサからもらった今月のお小遣いが全部入ってたって? そりゃあ大変だな。&br;でもそこまでしょげるなよ。金ならまた稼げばいいさ。とりあえず、賭場にでも行ってみるか。元手なら貸すぜ?|
|ライブラリ|あたしはモコシュ。好きなものは面白いものぜーんぶだ。&br;具体的にはどんなものかって? 愚問だね。カードゲームに博打、酒に美食、何でもさ。|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|この短剣か? これは影を刺す道具なのさ。こいつで相手の影を刺すと、相手は動けなくなるんだ。&br;で、残ったもう一本で攻撃さ。あんまり強い相手だと、動きを鈍らすのが精一杯だけどな。|
|~|あたしの欲しい物か。正直なところ分からない。アリサとカードをするのも、マスターと酒を飲むのも楽しいぞ。&br;けど、うまく言えないけど、何かもっとわくわくするものが一番欲しいのかもな。|
|編成時|遅れを取るなよ!|
|~|うっしゃあ、いっくぜ!|
|~|久々にドンパチだな。|
|スキル選択時|面白い技だらけだぜ!|
|通常攻撃|どらあっ!|
|~|うらあっ!|
|~|せいっ|
|アビリティ1|動くんじゃねえ|
|アビリティ2|左右一撃ずつだ!|
|奥義可能|面白いもの見せてやるぞ!|
|バースト|指一本動かせねえぞ、シェイドスティッチ!|
|瀕死|やべえ……死にそうだ……|
|戦闘不能|これで……終わりかよ……|
|参戦|楽しませてもらうぜ|
|勝利時|よっしゃあ、勝ちだ勝ち!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、クリスマスだ、プレゼントを出せ!&br;えっ?プレゼントは自分で要求するものじゃないって?&br;知らないね!あたしは欲しい物は欲しいのさ!さあ出した出した!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ようマスター、チョコレートやるぞ? なに、でかい?それに高級そう?&br;なーに、普段世話になっているんだ、これくらいはどうってことはないさ。&br;たーだーし、ホワイトデーには3倍返しな?};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、今日はホワイトデーらしいぞ!&br;なに、ちょっと財政難?大したものが用意できないって?&br;大丈夫さ、あたしの馴染みの賭場に行けば、ホワイトデー分くらい一瞬で稼げるぜ?&br;ただし、元手はマスター持ちだから、な!};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){発表までの緊張感……たまんねぇな!&br;投票してくれるのか?へへ、ありがとな!&br;この票を元手にして派手に遊ぼうぜ!};|

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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