#author("2025-11-29T19:42:07+09:00","","")
#author("2025-12-05T00:14:10+09:00","","")
*SSR &ruby(いでうら しづり){出浦白津莉}; [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~出浦白津莉|>|>|>|~&attachref(出浦白津莉.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|270|1350|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1870|9350|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[出浦の小太刀]]|剣/魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |守護忍連撃+|>|>|-|光属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔1ターン短縮|
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):守護忍の戦技+|-|3T|2T|自分の通常攻撃ダメージプラス(累積可)/即座にバーストゲージ上昇なしの通常攻撃を行う※3の倍数回目発動時、特殊攻撃UP(累積/消去不可/永続)追加|
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffffcc):対妖魔障壁+|-|1T|10T|光属性キャラに対妖魔障壁(消去不可)を付与※累積数に応じて様々な効果|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):ガチャタイム|45|1T|10T|自分にランダムな強化効果(累積可)を付与※10の倍数回目発動時特殊攻撃UP(累積/消去不可/永続)|
|~アシスト1|くノ一の才能|>|>|-|自分が確実に三段攻撃・バーストゲージ上昇量DOWN・追襲・旺襲・トランスドレイン・回避率UP|
|~アシスト2|くノ一の好機|>|>|-|光属性キャラが通常攻撃を15回行う度、アビリティ再使用間隔1ターン短縮※奇数回目発動時、敵全体の強化効果を1つ消去/偶数回目発動時、味方全体の状態異常を1つ回復|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:異世界からやってきた、安海政の守護忍。&br;超一流のくノ一でありながら、根っからのニート気質を持つ。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「出浦白津莉」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|出浦白津莉のLv45到達&br;「出浦白津莉」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ガチャタイム」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|出浦白津莉のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(出浦白津莉full.png,nolink,);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
[[「ニートくノ一となぜか同棲はじめました。」コラボイベント>ニートくノ一と神姫 なぜか異世界で出会いました]]」に合わせ、そちらの世界からやってきたコラボキャラ。
通常攻撃に特化した編成で真価を発揮し、攻防両面に優秀な効果を持つ。
&br;

''・アビリティ考察''
-''守護忍連撃(バースト)''
追加効果は自分のアビリティ再使用時間短縮。
だが、2・3アビはリキャストが1Tのためバーストしなくても次ターンには使用可能になっているうえ、1アビもアシスト2の効果で再使用を早められるため、バーストをあえて打つ必要性は薄い。
&br;

-''守護忍の戦技(アビリティ1)''
自身に通常攻撃ダメージプラス(10万/累積可/2T)を付与したうえで即座に通常攻撃を発動(バーストゲージ増加はなし)。
3の倍数回目の発動時はさらに特殊攻撃UP(8%/累積可/消去不可/永続)が追加される。
アシスト2を活かして連続使用することで、バフ効果の累積を早められる。
&br;

-''対妖魔障壁(アビリティ2)''
対妖魔障壁(累積可/10T)を味方全体に貼り、その累積数に合わせて以下の効果が発揮される防御的なアビリティ。
リキャスト1Tのうえ、こちらもアシスト2を活かすことで累積を早められる。&br;
1以上:防御UP(累積数に応じて5%ずつUP)
3以上:状態異常耐性UP(30%)
5以上:闇属性耐性UP(15%)
8以上:被ダメージマイナス(1500)
10以上:被ダメージマイナスが強化(1500→5000)
15以上:闇属性耐性UPが強化(15%→30%)
&br;

-''ガチャタイム(アビリティ3)''
自身にランダムで下記のバフ効果から一つを付与(いずれも累積、3%)。
2アビと異なりこちらは攻撃的効果かつ自身のみ対象である。&br;
攻撃UP
急所攻撃確率UP
光属性攻撃UP
通常攻撃上限UP
通常攻撃ダメージUP
&br;

-''くノ一の才能(アシスト1)''
自分が常に三段攻撃確定(代わりにバーストゲージ上昇量DOWN)、追襲、旺襲、トランスドレイン、回避率UPの効果を得る。
自分が常に三段攻撃確定(代わりにバーストゲージ上昇量DOWN)、追襲、旺襲、トランスドレイン(通常攻撃1段につき150、三段確定のため計450)、回避率UPの効果を得る。
バースト戦術にはマッチしない代わりに、通常攻撃面をかなり強化してくれる。
1アビの通常攻撃ダメージプラスもあり、特にコラボで始めた初心者には確定三段+ダメージプラス10万だけでも相当な戦力となる。
&br;

-''くノ一の好機(アシスト2)''
同属性キャラの通常攻撃15段分ごとに自分のアビリティ再使用間隔短縮。
リキャストが短く累積効果のあるアビが多いため相性は非常に良い、特にアビリティで即座に通常攻撃できるキャラを多めに採用すると活かしやすい。
奇数回目の敵全体の強化効果消去(いわゆるバフ消し)、偶数回目の味方全体の異常回復(デバフ消し)も強敵と戦ううえでは欠かせない効果であり優秀。
&br;

''・その他''
特殊な力を受け継ぐ血筋「武家」の末裔であるサラリーマン「安海政(あつみ つかさ)」のもとに転がり込んで彼を守っているくノ一である。
戦闘時は強力な戦闘力をもって妖魔を撃滅するが、普段はゲームが大好きで働かないニートそのものである。
ソシャゲもやっており、イベント追い込み期間中に現れた妖魔に激怒する展開も。
(イベントストーリーではなんと神姫Projectのイベントプレイ中にこちらの世界に転移している)
感覚の親和性もあり、同コラボで[[別バージョンが同時実装されたダグザ>[怠惰なくノ一]ダグザ]]とは良い関係を築いている。
なお原作はニコニコ静画で無料公開(ニコニコの無料会員登録は必要)されているので、気になった方はそちらを参照。
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
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|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ホワイトデーVoiceを&br;入れてください};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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