#author("2026-01-27T23:04:22+09:00","","")
#author("2026-01-27T23:05:08+09:00","","")
&attachref(払暁戦 セラフィ・ペーシェンス.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*払暁戦 セラフィ・ペーシェンス [#tf14939d]
◆ イベント期間 ◆
2019年1月11日(金)15:00 ~ 2019年1月18日(金)14:59
復刻1回目:2021年9月23日(木) 15:00 ~ 9/30 11:59(木)15:00
復刻2回目:2024/01/22/15:00~2024/01/31/11:59
復刻3回目:2026/1/21 15:00 ~ 1/29 11:59
//↑復刻時記入

◆ 報酬・ランキング報酬受取期間 ◆
//2019年1月25日(金)14:59まで

◆ 払暁戦 セラフィ・ペーシェンス ◆
この世を災厄より守護せんとする七つの光。
目覚めし天使とその従者は、悪しきものに
激流の裁きを下さんと今、飛翔する……。

◆ イベント報酬 ◆
//【幻獣】
//・SSR [[【ソロネ・●●】]]
【ウェポン】
・SSR [[不屈槌アクアエンフォーサ]]
・SSR [[惰耐水刃シェオルセイバー]]
・SR  [[フィーデイハスタム]]
・SR  [[アクアポエイナ]]

#contents
//必要に応じて都度、要修正。

*よくある質問 [#x537d49f]
-''Q.払暁戦(ユニオンイベント)って何?''
主に[[ユニオン]]のメンバーと協力して行うイベントになります。
ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のセラフィを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
また、期間中に挑めるソロネバトルでは個人功績やセラフィとの戦いを有利に出来る[[聖戦の十字架>./#PurgatoryCross]]が入手可能です。
ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。

-''Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?''
払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
・ユニオンメンバーの解雇
・ユニオンの解散
・ユニオンからの脱退&br;ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。

-''Q.報酬について''
%%煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な&color(red){特殊英霊P};があります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。%%
→特殊英霊ポイントは通常の英霊ポイントと統合されました。
重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。

-''Q.敵が強すぎる''
ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
参加に必要なBPはソロネとセラフィで異なり、ソロネSTは1、EXは2。セラフィは2となっています。
セラフィ戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
[[聖戦の十字架>./#PurgatoryCross]]を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

*攻略 [#z87b077b]
**はじめに [#c4616df5]
このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
セラフィ戦はきつくてもソロネ戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

***聖戦の十字架 [#PurgatoryCross]
ソロネを倒して手に入れた聖戦の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「セラフィバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの''参謀以上のメンバー''が付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は&color(red){全体共有};であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「聖戦の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 
#region(付与効果一覧)
-攻撃力UP Lv×1.5%(アサルト加算)
-バーストダメージUP Lv×1.5%
-二段攻撃確率UP
-三段攻撃確率UP
-最大HPUP Lv1でx%、Lv100で+xx%
-回復力/回復上限UP Lv1で+1.5%、Lv100で+150%
-状態異常成功率UP
-状態異常耐性UP
#endregion

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果はイベント期間中永続。
リセット&再付与は任意のタイミングで可能。
リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。
よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の払暁戦には引き継がれずリセットとなる。

**ステージ情報 [#sta_info]
|~クエスト名|~難易度|~必要AP/BP|~獲得RP|~獲得EXP|~獲得ジェム|~備考・ドロップなど|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|vs ソロネ・デザイアー|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|250|350|100|聖戦の十字架1~3&br;聖石片、龍骨、石板&br;強化スフィア|
|~|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|300|400|100|聖戦の十字架2~5&br;エナジーシード、龍骨、石板&br;強化スフィア、エナジーシード|
|Lv∞ セラフィ・ペーシェンス|-|BP2|2500|500|410|聖光石、聖光晶、エナジーシード&br;強化スフィア&br;各種武器|

**敵ステータス [#enemy_st]
|>|~レベル/名前|~難易度|~必要AP&br;必要BP|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|&attachref(敵一覧/水_ソロネ・デザイアー.png,nolink,50%);|Lv30&br;ソロネ・デザイアー|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|&color(blue){水};|700,000||3T|''ビロウスラッシュ''&br;敵全体に水属性小ダメージ&br;【HP50%以上&スタン状態以外の通常攻撃時に必ず発動】&br;&br;''ルーリングハイドロゲン''&br;敵ランダムに2回水属性大ダメージ&br;【HP50%未満&スタン状態以外の通常攻撃時に必ず発動】|通常時:''アクアコーズオブテイン''&br;自身に攻撃UP付与(2T/専用)&br;&br;レイジング:''アクアコーズリステッド''&br;自身に攻撃UPを2つ付与(2T/専用)||
|~|Lv50&br;ソロネ・デザイアー|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|&color(blue){水};|2,550,000||3T|''ビロウスラッシュ''&br;敵全体に水属性小ダメージ&br;【HP50%以上&スタン状態以外の通常攻撃時に必ず発動】&br;&br;''ルーリングハイドロゲン''&br;敵ランダムに2回水属性大ダメージ&br;【HP50%未満&スタン状態以外の通常攻撃時に必ず発動】|通常時:''アクアコーズオブテイン''&br;自身に攻撃UP付与(2T/専用)&br;&br;レイジング:''アクアコーズリステッド''&br;自身に攻撃UPを2つ付与(2T/専用)||
|&attachref(敵一覧/水_セラフィ・ペーシェンス.png,nolink,50%);|Lv∞&br;セラフィ・ペーシェンス|-|BP2|&color(blue){水};|6,750,000&br;+(1250,000×LV)||3T|''ウォーリングタイド''&br;敵全体に水属性ダメージ&br;【自身にチャージが付与されている】&br;&br;''プレベントウォーター''&br;敵全体にアビリティ・バースト封印(3T)/自分のCTをMAX-1にする&br;【HP50%以下(1回)】|通常時:''パージフロード''&br;敵単体に水属性大ダメージ&br;自身にチャージ付与(2T/専用)&br;&br;レイジング:''ホーリーアクアパニッシュ''&br;敵ランダムに2回水属性大ダメージ&br;自身にチャージ付与(2T/専用)|レイジングHP:6,000,000|

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする


**ボス傾向と対策 [#j54d2931]
ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

いわゆる全体救援を出せるのはソロネ戦のみ。
セラフィバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またセラフィ戦では、各部屋の&color(RED){''インフォメーションボタン(i)''};を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

***ソロネバトル [#b4bb773b]
APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムは強化スフィア、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、聖戦の十字架を入手できる。

-''Standard''
ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。ソロ撃破時に獲得できる功績Pは要確認。
行動パターンはExpertと同じで、ステータスが弱体化していると考えてよい。
そのため、攻略については下記参照。


-''Expert''
Standardのステータス強化版。獲得できる功績Pは要確認。
通常攻撃の代わりに使用する特殊行動は全体に小ダメージ(通常攻撃の50%程度)を与える。
HPが半減すると特殊行動がランダム2回攻撃になるが、威力が通常攻撃の倍ほどに跳ね上がるので要注意。
エネミーバーストはダメージを与える行動ではないが、参戦している各ユーザごとに有効な攻撃バフを付与する。
次の攻撃ダメージが増加し、行動後に全て失われるので防御を固める機会が掴みやすい。
通常時は1つ、レイジング時は2つ付与するのだが、一つあたりの倍率がかなり高い。
レイジングバーストのランタゲ攻撃は素で1万を超えるダメージを叩き出す(非有利かつデバフなしの状態)のでデバフはしっかりと。
ケイオスマジックなどでバフを消すのもよいだろう。

***セラフィバトル [#ha501e61]
Lv1、2、3、4、5、6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前0時と午後0時に全てのレベルがリセットされる。

高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、''『風属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。''
さらに、''『英霊、神姫のメインメンバー全員が風属性のとき、被最終ダメージUP』''の効果も付いている。
これらの影響で、多少戦力差があっても、他属性パーティや属性混成パーティより風パーティでの挑戦の方がダメージを出せることが多い。
高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、''『雷属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。''
さらに、''『英霊、神姫のメインメンバー全員が雷属性のとき、被最終ダメージUP』''の効果も付いている。
これらの影響で、多少戦力差があっても、他属性パーティや属性混成パーティより雷パーティでの挑戦の方がダメージを出せることが多い。
なお、サブメンバーに制約はないため、メインメンバーが倒れての入れ替えが起きない前提であれば、キュアメディック生成のアシスト効果を持つキャラ等を他属性から出張することは可能。

麻痺や幻惑、闇などは有効だが、状態異常適応耐性UPで同じ状態異常を繰り返し使うと徐々に失敗しやすくなっていく。

-攻略詳細
チャージターン3。
モードゲージが非常に硬く、レイジング後もHPに対してゲージの減りはとても遅い。
通常バーストは単体大ダメージ。レイジング中は大ダメージのランタゲ2発。
どちらも発動後に固有のバフ(ウォーリングタイドを準備している状態)を付与し、次のターン特殊行動で全体攻撃を行う。
効果時間が2T(実質1T)で、幻惑や麻痺などで行動できなかった場合はチャージを失うため、特殊行動を使わなくなる。&br;&br;また、HP半分以下になると使用するプレベントウォーターで全員にアビリティ・バースト封印を仕掛け、自身はチャージターンが最大の状態になる。
封印の成功率は体感で5~6割程度というところ。
トリガー行動はバースト技より優先されるが、玉3つの状態でトリガーを使わせても上記の仕様でチャージターンが減少しない。
なお、特殊行動ではウォーリングタイドの方がプレベントウォーターより優先度が高い。

-''説明・注意点・攻略法''
必須と言えるのがバフ消しアビリティと異常予防バリア。各種エネバの後に追加される準備状態はバフ消しで解除できるため追撃を防げる(プレイヤー個人専用なため各々が準備しなければならない)。
ただし、雷属性はバフ消し持ちがやや少ないため、英霊にケイオスマジックが定番となってしまいやすい。
準備できない、もしくはキャラの都合で編成したくないならば、ダメージカットバフや与ダメージDOWNデバフなどで被害を抑えるしかない。
 
怖いのが残り体力半分をトリガーに撃ってくる封印攻撃。無対策だとエネバからの全体攻撃を防げなくなってしまうためそのまま壊滅してしまいかねない。
異常予防があればアビリティ封印は防げるが、雷属性においてはこちらも英霊以外に持つキャラが少なめのため、幻獣『[[麒麟]]』を編成するか、同幻獣をフレンドのサポートで借りる手もある。
途中参戦して残り体力が半分以下だと初手で封印トリガーからエネバ、全体攻撃の3連コンボが飛んで来るので特に対策は抜かりなく。
ただし、スタン中は使ってこないのが最大の弱点。スタン状態を利用して立て直したい。


*報酬 [#b1b9e6af]
通常報酬とランキング報酬にそれぞれ個人功績、ユニオン功績の2種類があり4つのカテゴリが存在します。

**達成報酬 [#jb3440c1]
-個人功績報酬
『自身が獲得した』ソロネ討伐、セラフィ討伐で得られる功績ポイント両方で判定。
自分以外のユニオンメンバーが獲得した功績ポイントは計算されない。

-ユニオン功績報酬
『ユニオンメンバー全員が獲得した』セラフィ討伐で得られる功績ポイントの合計で判定。
ソロネ討伐で得られる功績ポイントはユニオンの功績ポイントへは反映されないので注意。


|>|~個人功績報酬|>|~ユニオン功績報酬|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|獲得P|報酬|獲得P|報酬|h
|500 |エナジーシード×2|5,000 |ジェム×5000|
|1,500 |幻獣EXPスフィア×1500|15,000 |エナジーシード×2|
|2,500 |ウェポンEXPスフィア×1750|25,000 |&color(blue){フィーデイハスタム};×1|
|5,000 |エナジーシード×5|75,000 |ウェポンEXPスフィア×750|
|7,500 |ジェム×5000|100,000 |電撃のブローチ×1|
|10,000 |幻獣EXPスフィア×1600|150,000 |エナジーシード×3|
|20,000 |エナジーシード×10|200,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|
|30,000 |ウェポンEXPスフィア×2500|300,000 |&color(blue){アクアポエイナ};×1|
|40,000 |&color(blue){フィーデイハスタム};×1|400,000 |エナジーシード×5|
|50,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|500,000 |ウェポンEXPスフィア×750|
|60,000 |幻獣EXPスフィア×1650|600,000 |&color(orange){幻獣オーブ};×400|
|70,000 |エナジーシード×15|700,000 |ウェポンEXPスフィア×1500|
|80,000 |ウェポンEXPスフィア×4000|800,000 |ジェム×5000|
|90,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|900,000 |ウェポンEXPスフィア×3350|
|100,000 |幻獣EXPスフィア×2000|1,000,000 |&color(blue){フィーデイハスタム};×1|
|110,000 |スキルスフィア×100|1,100,000 |幻獣EXPスフィア×3250|
|120,000 |ジェム×15000|1,200,000 |ジェム×10000|
|130,000 |&color(orange){幻獣オーブ};×400|1,300,000 |ウェポンEXPスフィア×5400|
|140,000 |スキルスフィア×100|1,400,000 |エナジーシード×10|
|150,000 |&color(red){%%特殊%%英霊P};×10|1,500,000 |&color(blue){アクアポエイナ};×1|
|160,000 |ジェム×20000|1,600,000 |ジェム×10000|
|170,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|1,700,000 |&color(orange){不屈槌アクアエンフォーサ};×1|
|180,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|1,800,000 |スキルスフィア×100|
|190,000 |奔流のネックレス×1|1,900,000 |ジェム×10000|
|200,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|2,000,000 |&color(blue){フィーデイハスタム};×1|
|220,000 |奔流のイヤリング×1|2,250,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|
|240,000 |ジェム×25000|2,500,000 |&color(orange){惰耐水刃シェオルセイバー};×1|
|250,000 |ユニオンメダル×50|2,750,000 |エナジーシード×10|
|260,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|3,000,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×2|
|280,000 |スキルスフィア×150|3,500,000 |ジェム×10000|
|300,000 |ジェム×30000|4,000,000 |&color(blue){アクアポエイナ};×1|
|325,000 |&color(blue){アクアポエイナ};×1|4,500,000 |スキルスフィア×150|
|350,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|5,000,000 |ユニオンメダル×50|
|375,000 |スキルスフィア×150|5,500,000 |&color(orange){幻獣オーブ};×400|
|400,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|6,000,000 |ジェム×15000|
|425,000 |ジェム×35000|6,500,000 |&color(orange){不屈槌アクアエンフォーサ};×1|
|450,000 |&color(orange){幻獣オーブ};×400|7,000,000 |ウェポンEXPスフィア×10000|
|475,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|7,500,000 |幻獣EXPスフィア×5000|
|500,000 |ユニオンメダル×50|8,000,000 |ジェム×15000|
|550,000 |アクセEXPスフィア×1400|9,000,000 |&color(orange){惰耐水刃シェオルセイバー};×1|
|600,000 |ジェム×35000|10,000,000 |ユニオンメダル×50|
|650,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×2|12,000,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|
|700,000 |ユニオンメダル×50|14,000,000 |&color(orange){幻獣オーブ};×400|
|750,000 |奔流のブレスレット×1|15,000,000 |ユニオンメダル×50|
|800,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2|17,000,000 |ジェム×15000|
|850,000 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|19,000,000 |奔流のリング×1|
|900,000 |&color(orange){不屈槌アクアエンフォーサ};×1|20,000,000 |ユニオンメダル×50|
|1,000,000 |ユニオンメダル×50|22,000,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×20|
|1,100,000 |ジェム×40000|24,000,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×3|
|1,200,000 |激流のブローチ×1|25,000,000 |ユニオンメダル×50|
|1,250,000 |ユニオンメダル×50|27,000,000 |ジェム×20000|
|1,300,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×50|29,000,000 |&color(orange){不屈槌アクアエンフォーサ};×1|
|1,400,000 |ジェム×50000|30,000,000 |ユニオンメダル×50|
|1,450,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×3|32,000,000 |アクセEXPスフィア×600|
|1,500,000 |ユニオンメダル×50|34,000,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2|
|1,600,000 |&color(orange){惰耐水刃シェオルセイバー};×1|35,000,000 |ユニオンメダル×50|
|1,700,000 |&color(blue){スキルスフィア};×750|37,000,000 |&color(orange){惰耐水刃シェオルセイバー};×1|
|1,750,000 |ユニオンメダル×50|39,000,000 |スキルスフィア×500|
|1,800,000 |激流のリング×1|40,000,000 |ユニオンメダル×50|
|1,900,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×100|44,000,000 |アクセEXPスフィア×600|
|2,000,000 |ユニオンメダル×50|48,000,000 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|
|2,100,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×4|50,000,000 |ユニオンメダル×100|
|2,150,000 |アクセEXPスフィア×1800|54,000,000 |アクセEXPスフィア×600|
|2,250,000 |ユニオンメダル×50|58,000,000 |&color(blue){スキルスフィア};×600|
|2,350,000 |スキルスフィア×750|60,000,000 |ユニオンメダル×100|
|2,500,000 |ユニオンメダル×50|65,000,000 |[古代]激流のブローチ×1|
|3,000,000 |ユニオンメダル×100|70,000,000 |ユニオンメダル×100|
|3,500,000 |激流のイヤリング×1|80,000,000 |ユニオンメダル×100|
|4,000,000 |ユニオンメダル×100|90,000,000 |ユニオンメダル×100|
|4,500,000 |[古代]激流のイヤリング×1|100,000,000 |ユニオンメダル×100|
|5,000,000 |ユニオンメダル×100|110,000,000 |ユニオンメダル×100|
|6,000,000 |ユニオンメダル×100|120,000,000 |ユニオンメダル×100|
|7,000,000 |ユニオンメダル×100|130,000,000 |ユニオンメダル×100|
|8,000,000 |ユニオンメダル×100|150,000,000 |ユニオンメダル×100|
|9,000,000 |ユニオンメダル×100|200,000,000 |ユニオンメダル×100|
|10,000,000 |ユニオンメダル×100|||
|15,000,000 |ユニオンメダル×100|||
|20,000,000 |ユニオンメダル×100|||

|>|~合計|h
|~報酬|~計|h
|[[ユニオンメダル>ショップ#a41da377]]|3000|
|幻獣オーブ|2000|
|惰耐水刃シェオルセイバー|4|
|不屈槌アクアエンフォーサ|4|
|神龍眼のカケラ|2|
|%%特殊%%英霊P|250|
|||
|アクセEXPスフィア|5000|
|ウェポンEXPスフィア|30000|
|幻獣EXPスフィア|15000|
|スキルスフィア|3350|
|ジェム|370000|
|エナジーシード|62|
|SSRアクセサリー|5|
|SRアクセサリー|5|
|進化のグリモワール|12|
|神化のグリモワール|11|
|||
|フィーデイハスタム|4|
|アクアポエイナ|4|

**ランキング報酬 [#n74777b1]
''集計は半日ごと''に行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。
''期間中の半日間で記録した最も高い数値''をランキングします。

-功績Pランキング
獲得功績ポイントを個人単位、ユニオン単位で競う。

''報酬受け取りはイベント終了後''からになります。
COLOR(red):&size(20){''ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。''};

|>|~個人功績Pランキング|>|~ユニオン功績Pランキング|h
|順位|ユニオンメダル|順位|ユニオンメダル|h
||RIGHT:||RIGHT:|c
|1〜50|5000|1〜10|5000|
|51〜100|4750|11〜20|4750|
|101〜200|4500|21〜30|4500|
|201〜300|4250|31〜40|4250|
|301〜500|4000|41〜50|4000|
|501〜700|3500|51〜75|3500|
|701〜1000|3000|76〜100|3000|
|1001〜1500|2500|101〜150|2500|
|1501〜2000|2000|151〜200|2000|
|2001〜3000|1800|201〜300|1500|
|3001〜4000|1600|301〜500|1000|
|4001〜5000|1400|501〜700|750|
|5001〜6000|1200|701〜1000|600|
|6001〜7000|1000|1001〜1500|450|
|7001〜8000|800|1501〜2000|300|
|8001〜10000|600|2001〜3000|200|
|10001〜15000|500|3001〜5000|150|
|15001〜30000|400|5001〜10000|100|
|30001〜1000000|300|10001〜1000000|50|

**装備詳細 [#u045bc69]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|SSR|[[【ソロネ・●●】]]|&attachref(,nolink,50x50);|◯|幻獣|敵全体に◯属性ダメージ(特大)/【】|初期:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき◯属性キャラの攻撃力70%アップ&br;最大:''メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき◯属性キャラの攻撃力&color(red){90%};アップ''|000|0000|
|SSR|[[惰耐水刃シェオルセイバー]]|&ref(SSRウェポン性能一覧/惰耐水刃シェオルセイバーicon.jpg,nolink,50x50,惰耐水刃シェオルセイバー);|&color(blue){水};|特殊剣|水属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;味方全体のバーストゲージ上昇量UP|水属性キャラクターのバースト性能UP(中)/COLOR(blue){(大)}&br;水属性キャラクターの攻撃UP(小)|90/COLOR(blue){99}/COLOR(green){204}|2400/COLOR(blue){2640}/COLOR(green){4110}|
|SSR|[[不屈槌アクアエンフォーサ]]|&ref(SSRウェポン性能一覧/不屈槌アクアエンフォーサ_ic.jpg,nolink,50x50,不屈槌アクアエンフォーサ);|&color(blue){水};|ハンマー|水属性ダメージ(特大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット&br;&color(blue){水属性ダメージ(極大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット};|水属性キャラクターの最大HPUP(大)&br;&color(blue){水属性キャラクターの最大HPUP(特大)};|180/&color(blue){198};|2250/&color(blue){2475};|
|SR|[[フィーデイハスタム]]|&ref(SRウェポン性能一覧/フィーデイハスタム_ic.jpg,nolink,50x50,フィーデイハスタム);|&color(blue){水};|槍|水属性ダメージ(大)|水属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|72|1746|
|SR|[[アクアポエイナ]]|&ref(SRウェポン性能一覧/アクアポエイナ_ic.jpg,nolink,50x50,アクアポエイナ);|&color(blue){水};|銃|水属性ダメージ(大)|水属性キャラクターの最大HP上昇(中)|114|1542|

*イベント雑談 [#mfc5d044]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS