#author("2023-06-12T01:10:19+09:00","","")
#author("2023-06-14T23:25:36+09:00","","")
&attachref(神姫VS闘士! 頂上大決戦.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*神姫VS闘士! 頂上大決戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2019年11月11日(月) 15:00 ~ 2019年11月25日(月) 14:59
復刻1回目:2023年6月14日(水) メンテナンス後 ~ 6月29日(木) 11:59

◆ 報酬交換期間 ◆
2019年12月2日(月) 14:59まで
20年月日() :まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ 神姫VS闘士! 頂上大決戦  について ◆
//イベント説明
強者達が集う時、自然と拳がぶつかり合う。
闘士と神姫、彼女達のドキドキは止まらない!
ワクワクする闘いの行方は!?


#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
無制限に戦える中では、Ragnarokが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Ragnarok+は1日2回までの制限がありますが、クリアすれば1戦で30個以上のマテリアルを集められます。
難易度はマテリアルの数に直結しているので、難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Ultimate以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻獣がドロップします。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
一部を除き交換する度に必要マテリアルが増加します。
Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が最大です。
下記必要マテリアル数と相談し、交換を狙いたいところです。
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。多くのプレイ時間を確保できない限り、Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(イベント→終了したイベントタブからイベント選択→マテリアル交換から交換可能)};

-優先度:&color(red){高};
--コラボ限定SR神姫:ここでしか入手できず、再復刻があるかも不明なため確実に入手しておきたいところです。戦力が整っていない間は十分に活躍しますし、エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--スキルスフィア:武器のスキル強化に使う経験値を得られます。報酬のSSR武器はもちろん、他の武器の強化にも使うので取っておいて損はありません。ただし、在庫をすべて取ろうとすると必要素材数が多いので、他の報酬との優先順位を決めて取りましょう。
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、できれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はありません。
交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめたばかりなら多めに獲得する事をお勧めします。
--(1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
--オリハルコン:イベント報酬武器を含めた武器の最終限界突破に使うほか、様々な用途のある素材です。他の方法でも入手できますが、難易度が高めだったり入手数が限られていたりするので、できれば取得しておきましょう。
--神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換できます。神龍眼は神姫の神化覚醒のほか、非常に多くの用途がある貴重な品です。ただし、必要素材数が多く、他の入手法もあるので、無理をしてまで入手する必要はありません。
--幻魔コア:S英霊解放等に必要。他での入手方法は限られるものの、必要とする場面は初心者には限られるので別の報酬優先でもいい。神龍眼のカケラとも交換できるが、レートは高めなので余ってくるまでは推奨できない。

-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、EXPスフィアの入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
スキルが優秀な武器は完凸すれば活躍してくれますが、こちらは最終限界突破が実装されていないためゆくゆくは他の武器に取って代わられます。
--SR武器:素材要求数は少ないですが編成に入れる期間は短いです。ひとまずの戦力程度か、スキルスフィアへ還元する前提での交換となります。
--ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。
ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換してもいいでしょう。1本でAP75点が回復し、Standardでも十分に元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必要ですが、他の入手法が多いため無理に交換する必要はありません。

***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[龍角七支刀]]''
武器紹介・雑感等&br;

-SSR武器:''[[暴龍咆ゲントク]]''
武器紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

***Q.配布神姫について [#q0dd8e17]
-SR神姫:''[[孫策]]''
コラボ[[ログインボーナス]]3日目(11月12日開始なので最速11月14日)でSR神姫[[孫策]]を入手できます。
現在開催されているイベント併用ログインボーナスでしか入手する手段はありません。
''なお11月23日5:00以降から始めた場合は入手できません(イベント終了日の5:00にログインボーナスも終了となる)。''
%%コラボ[[ログインボーナス]]3日目(11月12日開始なので最速11月14日)でSR神姫[[孫策]]を入手できます。%%
復刻時にログインボーナスからイベントマテリアルとの交換に変更となりました。
再復刻しない限りは他の入手方法はないため、忘れずに獲得しておきましょう。
詳細は[[キャラページ>孫策]]を参照。

***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

***Q.難易度Heroicとは? [#hfd59421]
Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリクサーは一切使用できません。
挑戦にはRank100以上が必要、推奨戦力地は80000です。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
勝利すると1回限りでプロフィールページに掲載可能な「勲章」と、ミッション報酬が得られます。

**シナリオ [#a46152c0]
|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|第一話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|-|
|第二話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第三話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第四話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第四話[戦闘]|BATTLE|AP10|2|80RP|110EXP|70ジェム|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第五話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前クエストクリアで出現|
|第六話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第七話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第七話[戦闘]|BATTLE|AP10|1|110RP|150EXP|100ジェム|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第八話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前クエストクリアで出現|
|第九話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前ストーリークリアで出現|
|第十話|STORY|AP0|-|-|-|-|魔宝石30|前ストーリークリアで出現&br;クエスト解放|

-第二話[戦闘]
--登場する敵は新登場のテスタメント闘士シリーズ。いずれも雷属性。データは敵ステータスを参照。
アモンを仲間にできるぐらいに進めていれば問題はないはず。
-第七話[戦闘]
--敵は劉備のみ。HPは高めだが、モードゲージもなく単体攻撃のみなのでさほど苦戦はしないだろう。
-ドロップアイテム
銅:火/水N武器、雷の龍骨、聖石片、雷の石板
銀:雷R幻獣、ウェポンEXPスフィア×150

**劉備降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
||>|CENTER:|>|>|RIGHT:|>|CENTER:|c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|-|
|Standard|AP20|2|610|720|220|魔宝石50|-|
|Expert|AP30|2|910|1000|270|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP40|3|1300|1350|400|魔宝石50|-|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。
|Standard|AP15|2|1500|470|155|魔宝石50|5000|''【開始条件】:Rank1以上''|
|Expert|AP20|2|2000|930|225|魔宝石50|16000|''【開始条件】:Rank20以上''|
|Ultimate|AP30|3|3000|1530|295|魔宝石50|30000|''【開始条件】:Rank50以上''|
|Ragnarok|AP40|3|4000|1900|400|魔宝石50|42000|''【開始条件】:Rank70以上''|
|Ragnarok+|AP60|4|6000|2300|595|魔宝石50|53000|''【開始条件】:Rank100以上''&br;1日2回のみ挑戦可&br;''エリクサー使用制限:1回''|
|HEROIC|AP0|1|?|?|?|''勲章・【勲章名】''|''80000''|''【開始条件】:Rank100以上''&br;''エリクサー使用不可''|

**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|欠けた勾玉&br;魔法の拳鍔&br;雷の石板|幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0|
|Standard|欠けた勾玉&br;魔法の拳鍔&br;雷の竜骨|伏龍の彫像&br;幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|暴龍の彫像&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0|
|Expert	 |欠けた勾玉&br;魔法の拳鍔&br;電雷の石板|伏龍の彫像&br;幻獣EXPスフィア(150)&br;ウェポンEXPスフィア(150)|暴龍の彫像&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1|
|Ultimate|欠けた勾玉&br;魔法の拳鍔|伏龍の彫像|暴龍の彫像&br;幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1|
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|素材×1~2|||銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0|
|Expert	 |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||素材×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器|銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1|
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|素材|素材×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器|銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1|
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|素材||素材×5~7&br;SSR幻獣&br;SSR武器|銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2|
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||素材×5|素材×20&br;SSR幻獣&br;SSR武器|銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2|
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

※虹箱の出現率はかなり低いです。

**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-第四話[戦闘]
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士女.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv4 テスタメント闘士女|2,440||2T||''伝播する闘気''&br;味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士男.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv4 テスタメント闘士男|2,450||3T||''コンビネーションブロー''&br;敵ランダムに3回雷属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士ボス.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv6 テスタメント闘士ボス|12,000||1T||''我が一撃を受けよ!''&br;敵単体に雷属性ダメージ||

-第七話[戦闘]
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_劉備.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv10 劉備|30,000||2T||''絶牙噛喰''&br;敵単体に雷属性大ダメージ||


※復刻時にステージ情報、難易度が調整されたため、現在の敵データは要検証。
#region(''過去のデータ'')
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士女.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv5 テスタメント闘士女|6,500||2T||''伝播する闘気''&br;味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士男.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv5 テスタメント闘士男|6,000||3T||''コンビネーションブロー''&br;敵ランダムに3回雷属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士ボス.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv5 テスタメント闘士ボス|7,000||1T||''我が一撃を受けよ!''&br;敵単体に雷属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_劉備.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv15 劉備|60,000||2T|''瘴気結界''&br;自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%)&br;【レイジング移行後の最初の行動】&br;''抗えぬ瘴霧''&br;敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与&br;【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】&br;''一時の静寂''&br;自分のモードゲージを0にする&br;【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】|通常時:''絶牙噛喰''&br;敵単体に雷属性大ダメージ&br;レイジング:''咆哮一閃''&br;敵全体に雷属性ダメージ|モードゲージはダメージで減らせない|
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:orange 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士女.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv10 テスタメント闘士女|25,000||2T||''伝播する闘気''&br;味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士男.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv10 テスタメント闘士男|22,000||3T||''コンビネーションブロー''&br;敵ランダムに3回雷属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士ボス.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv10 テスタメント闘士ボス|29,000||1T||''我が一撃を受けよ!''&br;敵単体に雷属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_劉備.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv20 劉備|170,000||2T|''瘴気結界''&br;自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%)&br;【レイジング移行後の最初の行動】&br;''抗えぬ瘴霧''&br;敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与&br;【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】&br;''一時の静寂''&br;自分のモードゲージを0にする&br;【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】|通常時:''絶牙噛喰''&br;敵単体に雷属性大ダメージ&br;レイジング:''咆哮一閃''&br;敵全体に雷属性ダメージ|モードゲージはダメージで減らせない|

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士女.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv15 テスタメント闘士女|75,000||2T||''伝播する闘気''&br;味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士男.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv15 テスタメント闘士男|70,000||3T||''コンビネーションブロー''&br;敵ランダムに3回雷属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士ボス.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv15 テスタメント闘士ボス|80,000||1T||''我が一撃を受けよ!''&br;敵単体に雷属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_劉備.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv25 劉備|500,000||2T|''瘴気結界''&br;自分に瘴気結界を付与(カット10%?/20回/DoT1%)&br;【レイジング移行後の最初の行動】&br;''抗えぬ瘴霧''&br;敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX400/2T)を付与&br;【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】&br;''一時の静寂''&br;自分のモードゲージを0にする&br;【瘴気結界状態で20回攻撃を受ける】|通常時:''絶牙噛喰''&br;敵単体に雷属性特大ダメージ&br;レイジング:''咆哮一閃''&br;敵全体に雷属性大ダメージ|モードゲージはダメージで減らせない|

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士女.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv20 テスタメント闘士女|80,000||2T||''伝播する闘気''&br;味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士男.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv20 テスタメント闘士男|90,000||3T||''コンビネーションブロー''&br;敵ランダムに3回雷属性ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士ボス.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv20 テスタメント闘士ボス|110,000||1T||''我が一撃を受けよ!''&br;敵単体に雷属性ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/雷_テスタメント闘士女.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv20 テスタメント闘士女|80,000||2T||''伝播する闘気''&br;味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/雷_劉備.png,nolink,50%, );COLOR(orange):Lv30 劉備|1,000,000||2T|''瘴気結界''&br;自分に瘴気結界を付与(カット15%?/25回/DoT1%)&br;【レイジング移行後の最初の行動】&br;''抗えぬ瘴霧''&br;敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX500/2T)&br;【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】&br;''一時の静寂''&br;自分のモードゲージを0にする&br;【瘴気結界状態で25回攻撃を受ける】|通常時:''絶牙噛喰''&br;敵単体に雷属性特大ダメージ&br;レイジング:''咆哮一閃''&br;敵全体に雷属性大ダメージ|モードゲージはダメージで減らせない|

**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
ボスはDoTの腐敗が地味に厄介。ダメージがきついようなら状態異常の解除手段は用意しておきたい。
カットを剥がすために攻撃アビリティ持ちは優先的に採用したい。

***雑魚戦について [#i81697a1]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
第四話で倒した敵達が登場する。使用する技はシナリオの時と同じ。
2ターン目までで闘士ボスを倒せないのなら、攻撃力を上げてくる闘士女を最優先で撃破したい。


***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
レイジングするまでは単体攻撃のみだが、レイジングモードでは全体攻撃のみになるのが特徴のボス。
 
通常時は通常攻撃とエネミーバーストのみ。バーストに追加効果はないが、EXPERT以降はダメージが高くなるのでデバフなどで対処したい。
レイジングモードになると「瘴気結界」を張り、通常攻撃の代わりに全体攻撃+腐敗の特殊技を使用するようになる。
レイジングバーストも全体攻撃となる。威力は通常時よりやや低い。
 
レイジングモードで使用する「瘴気結界」は自分に効果時間が無いダメージカット+腐敗(最大HPの1%)という特殊なもの。
結界のカット率は10%~15%程度と低めだが、バフ消しを無効化する特性を持つ。
なお、瘴気結界の効果なのか、劉備のモードゲージはダメージでは一切減らない。
永遠の蛇などの直接ゲージを削る効果は有効だが、いずれも現在値に対する割合削減なので0にすることは不可能。
スタンに追い込むためには攻撃して結界を剥がし、特殊技「一時の静寂」を使わせる必要がある。
剥がすのに必要な攻撃回数は難易度によって異なるが、15回~25回と結構多い。
なお、3連撃や複数回ヒットのアビリティでも1回とカウントされるので、短縮するには攻撃アビリティをたくさん使う必要がある。
 
Ultimateはスペックが一気に上昇するので、初心者は無理をせずにできる範囲で周回したい。
特に通常時のエネミーバーストがかなり痛いので、最低でも攻撃力DOWNは入れておきたいところ。
エピッククエストで戦力強化に努めるのもよいだろう。一推しは攻防一体の幻獣効果を持つ[[アマルテイア]]。


***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]
#endregion

**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv10 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv10 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv10 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv25 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵4|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv30 敵5|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv35 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv35 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv35 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv35 敵4|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv50 敵5|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv45 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv45 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv45 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE4|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv70 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||

-Heroic

**攻略 [#h679ea8e]


**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(欠けた勾玉.jpg,nolink,40x40,);&br;欠けた勾玉|~&attachref(魔法の拳鍔.jpg,nolink,40x40,);&br;魔法の拳鍔|~&attachref(伏龍の彫像.jpg,nolink,40x40,);&br;伏龍の彫像|~&attachref(暴龍の彫像.jpg,nolink,40x40,);&br;暴龍の彫像|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/龍角七支刀_ic.jpg,nolink,50x50, );&br;[[龍角七支刀]]|1|1|15|10|5||
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|''合計''|||''15''|''130''|''80''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/暴龍咆ゲントクic.jpg,nolink,50x50, );&br;[[暴龍咆ゲントク]]|1|4||70|50|30|
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/龍髭鞭_ic.jpg,nolink,50x50, );&attachref(SRウェポン性能一覧/雷爪龍牙_ic.jpg,nolink,50x50, );&br;[[龍髭鞭]]&br;[[雷爪龍牙]]|1|1|5||||
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5|
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10|
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3|||
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10|||
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25|||
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|10|5|||
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3|
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計''| | |''1155''|''1580''|''680''|''390''|
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,40x40);&br;幻魔コア|
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&br;神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)''
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(,nolink,40x40,);&br;素材|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(,nolink,50x50);&br;[[孫策]](SR神姫)|1|1|【】|
|''合計''| | | ''【】''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/龍角七支刀_ic.jpg,nolink,50x50);&br;[[龍角七支刀]]|1|1|5|
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|''合計''| | |''80''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/暴龍咆ゲントクic.jpg,nolink,50x50);&br;[[暴龍咆ゲントク]]|1|4|45|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/百辟刀_ic.jpg,nolink,50x50);&br;[[百辟刀]]|1|4|3|
|''合計''| | |''12''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|15|10|
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|15|20|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|10|
|''合計''| | |''10''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x50, );&br;(1/10)特別チケット[SSR]|1|1|120|
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/スキルスフィア.jpg,nolink,50x50);&br;スキルスフィア×150|1|100|3|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|無制限|2|
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|3|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|10|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|9|15|
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ギルドオーダー/オリハルコン.jpg,nolink,50x50);&br;オリハルコン|1|50|2|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, );&br;神龍眼のカケラ|1|2|50|
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計''| | |''【】''|


***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[龍角七支刀]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/龍角七支刀_ic.jpg,nolink,50x50);|COLOR(orange):雷|剣|雷属性ダメージ(特大)/自分の防御UP/リジェネ付与|スキル1:雷属性キャラクターの攻撃力上昇(大)&br;スキル2:雷属性キャラクターの最大HP上昇(小)|108|2292|
|SSR|[[暴龍咆ゲントク]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/暴龍咆ゲントクic.jpg,nolink,50x50);|COLOR(orange):雷|銃|雷属性ダメージ(特大)/自分に熱狂付与|スキル1:雷属性キャラクターの最大HP上昇(大)&br;スキル2:雷属性キャラクターの攻撃力上昇(小)|144|2106|
|SR|[[百辟刀]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/百辟刀_ic.jpg,nolink,50x50);|COLOR(blue):水|剣|水属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(中)|60|1880|

※復刻時入手不能?
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SR|[[龍髭鞭]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/龍髭鞭_ic.jpg,nolink,50x50);|COLOR(orange):雷|特殊剣|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|72|1716|
|SR|[[雷爪龍牙]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/雷爪龍牙_ic.jpg,nolink,50x50);|COLOR(orange):雷|槍|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)|114|1518|


**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|劉備降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''|
|ラストバトルを3ターン以内にクリア(Standard)|劉備降臨戦Standardのラストバトルを3ターン以内にクリアしよう|【素材】x10||
|ラストバトルを5ターン以内にクリア(Expert)|劉備降臨戦Expertのラストバトルを5ターン以内にクリアしよう|【素材】x15||
|ラストバトルを10ターン以内にクリア(Ultimate)|劉備降臨戦Ultimateのラストバトルを10ターン以内にクリアしよう|【素材】x20||
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok)|エリクサーを使用せずに劉備降臨戦Ragnarokをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''||
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok+)|エリクサーを使用せずに劉備降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|【素材】x30||
|イベントクエストのクリア(Heroic)|劉備降臨戦Heroicをクリアしよう|真・一騎当千10連ガチャチケットx1||

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

#region(''初回実施時のミッション'')
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|【一騎当千コラボ】劉備降臨戦をクリア|劉備降臨戦を1回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''|
|~|劉備降臨戦を2回クリアしよう|欠けた勾玉x25|~|
|~|劉備降臨戦を3回クリアしよう|魔法の拳鍔x25|~|
|~|劉備降臨戦を4回クリアしよう|伏龍の彫像x20|~|
|~|劉備降臨戦を5回クリアしよう|暴龍の彫像x15|~|
|シナリオクエストを全てクリア|劉備降臨戦シナリオクエスト(第1話~第10話)を全てクリアしよう|百辟刀x1|初回のみ|
|神姫「孫策」を編成してクリア|神姫「孫策」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう|百辟刀x1|~|
|ウェポン「龍角七支刀」を編成してクリア|ウェポン「龍角七支刀」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう|百辟刀x1|~|
|ウェポン「暴龍咆ゲントク」を編成してクリア|ウェポン「暴龍咆ゲントク」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう|百辟刀x1|~|
|【一騎当千コラボ】イベントミッションのクリア|一騎当千コラボイベントミッションを1回クリアしよう|幻魔コアx1|~|
|~|一騎当千コラボイベントミッションを5回クリアしよう|幻魔コアx1|~|
|~|一騎当千コラボイベントミッションを10回クリアしよう|幻魔コアx1|~|
|~|一騎当千コラボイベントミッションを15回クリアしよう|幻魔コアx1|~|
|~|一騎当千コラボイベントミッションを20回クリアしよう|幻魔コアx1|~|
|~|一騎当千コラボイベントミッションを25回クリアしよう|幻魔コアx1|~|

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
※''孫策は属性的に弱点になってしまうのでサブに編成して達成することを推奨。''
#endregion

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS