#author("2024-06-24T08:30:13+09:00","","")
#author("2024-09-01T10:29:21+09:00","","")
*英霊 クラスS3/項羽 [#q9e6cc5f]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIGHT:300|CENTER:|c
|>|~項羽|>|>|>|>|~&attachref(項羽汎用.png,nolink,80%);|
|>|~得意ウェポン   |>|>|>|>|~|
|槍|ハンマー|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ         |>|>|>|>|~|
|>|アタックType    |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス   |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 HP+250&br;Lv5 HP+250&br; Lv10 HP+250&br;Lv15 HP+250&br;Lv20HP+250 |>|>|>|>|~|
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|HP+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件       |>|>|>|>|~|
|[[シャルルマーニュ]]Lv20|[[孔明]]Lv20|>|>|>|>|~|
|>|前提英霊ウェポン不要 |>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル     |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|>|
|~バースト  |覇王神槍演武|>|>|>|>|CENTER:バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する|
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffffcc):背水士魂|初期習得|0T|3T|味方全体の最大HPの25%を消費して、消費HPに応じて士魂を獲得※1ターンで3回まで使用可能|>|
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):共魂乱舞|Lv5     |4T|6T|敵全体に自属性ダメージ/防御DOWN(専用/必中/累積可/※最大40%)士魂の数に応じて回数増加(最大10回)|>|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):神馬奮迅|Lv15    |8T|2T|自分以外の味方全体に武翔天下の効果を付与・味方全体のバーストゲージUP※2ターン後に士魂を全て消去|>|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):神馬奮迅|Lv15    |6T|2T|自分以外の味方全体に武翔天下の効果を付与・味方全体のバーストゲージUP※2ターン後に士魂を全て消去|>|
|~アシスト1|武翔天下|>|>|-|>|LEFT:士魂の数に応じて自身のステータス大幅UP・5つ以上の場合、トランスドレイン・バーストヒール・被ダメージカット(30%)付与|
|~アシスト2|闘気継承|>|>|-|>|LEFT:味方全体の被回復上限・最大HPUP/味方が戦闘不能になる度に、士魂を2つ獲得|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|天才的な戦術眼と武勇を武器に、かつて天下に覇を唱えた猛将。&br;気性が荒く敵に容赦しないが、意外と純情な一面も持つ|

#region(''2024/8/29バランス調整'')
1.アビリティ「共魂乱舞」において、自属性ダメージのダメージ倍率および上限を増加
2.アビリティ「神馬奮迅」において、使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:6ターン
#endregion

**エピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|項羽との出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|豪傑の意外な一面|項羽のLv20到達&br;項羽との出会いの物語クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(項羽全身.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
HPを消費し、それをパワーへと変換して戦う英霊。
特性上、十分なディフェンダーやアセンション・回復手段の確保、積極的なバースト手段が要求される。
一方で武器やキャラを耐久に寄せすぎると攻撃面が中途半端になり、バースト手段をそもそも確保出来ないなども起こりえるので、編成難易度は高め。
&br;

#region(考察)
よほど属性攻撃upが欲しいか槍染パにするかBTでの撃ち逃げ編成を作るのでなければ英霊武器はHPが上がるハンマーの方がおすすめ。

トランスドレイン・バーストヒールを発動したいのでなるべく平均HP4万8000、最低でも3万2000以上は確保したい。
アセンションで回復上限を最大まで上げると一人当たりトランスドレイン(三連撃)で3375、バーストヒールで3600回復するので、1ターンに1万5000ほど回復できる。
HP4万8000なら背水士魂1回で条件達成でき消費HPも1万2000なので2ターンで消費分以上の回復が見込める。
HP7万2000なら背水士魂1回でバフ最大になり消費HPも1万8000なので2ターンかければ十分取り戻せる。
項羽の回復効果で敵のダメージをリカバーしようとすると、ダメージが偏ったりうまく回らなかったりすることがあるので
ヒーラーは別で入れた方がよい。

EXスキルはバースト上昇量の上がるレイジングアサルトがおすすめ。
またHPを積む特性上、旺壮とは相性がいい。
クリティカ・スティンガー・ヴィゴ/リベは別途必要。
武翔天下で火力自体は得られるので、逆にヒーラーをたくさん並べる編成もあり。
その際は神姫に天使アクセセットを装備させて武器枠を圧縮もできる。

全員が武翔天下を発動している強い時間をキープするには項羽のバーストが回らないといけない。
ループの間で2回バーストを打てないとかなり火力が落ちる。

今のところものすごくやりこんだ人が高みを目指すか、
テクニカ・エラボ・エクシ武器をそろえていない人がジェネリック的に楽しむ英霊といった所感(筆者の感想)
#endregion
 
-''スキル考察''
-''背水士魂''(アビリティ1)
味方全体のHPを25%消費し、消費したHPの実量に応じて士魂を獲得する。士魂の最大数は10。リキャスト0で、1ターンに3回までなら連続使用可能。
消費したHPが19999以下の場合は1個、20000から39999の場合は2個、40000から59999の場合は3個、60000から79999の場合は6個、80000から89999の場合は8個、90000以上の場合は10個獲得する。
士魂の獲得数は後述のアシストに大きく影響する。HP消費を最小限に抑えられる6個以上の運用が好ましい。
士魂は3アビ使用後の消去タイミングに加え、持続3ターンの制限もある点には注意。
&br;

-''共魂乱舞''(アビリティ2)
士魂の数に応じた回数、敵に全体ダメージと累積の防御DOWN(必中)を与える。
デバフ効果量は士魂一つにつき1累積で5%。士魂が8個以上の場合は即座に累積上限の8回・40%DOWNさせることができる。
&br;

-''神馬奮迅''(アビリティ3)
アシスト1「武翔天下」の効果を味方全体に付与しつつ、バーストゲージを20上昇。
効果は強力だが、効果時間2ターンに対しリキャストは8ターンと回転が遅いうえ、2ターン後に士魂を全て消去してしまう点に注意が必要。
また、このアビリティの2ターン後消去とは別に、上記の通り士魂自体にもターン制限があるため、タイミングによってはこのアビを使った直後に士魂が減ってしまうということも起こりうるのは注意しよう。
士魂は消去された次ターンに再度1アビで付与することもできるが、そのためにはHP消費が必要なので体力を立て直しておく必要がある。
効果は強力だが、2ターン後に士魂を全て消去してしまう点に注意が必要。
なお、味方に付与するバフ効果の計算元となる士魂の数は、アビ使用時点でのものを参照し、付与後に効果量が変化しないとのコメントあり。
士魂は消去された後に再度1アビで付与することもできるが、そのためにはHP消費が必要なので体力を立て直しておく必要がある。
リロードの遅さは英霊武器のバースト時効果でカバーでき、そちらでリキャストが2ターン短縮されるため、積極的にバーストを狙える編成が望ましい。
&br;

-''武翔天下''(アシスト1)
自身に、士魂の数に応じたステータスUPに加え、5つ以上でトランスドレイン・バーストヒール・被ダメージカット(30%)を付与する。
ステータスUPは士魂一つにつき、攻撃・防御・三段攻撃確率を各10%、通常攻撃のダメージ20%/上限10%、バースト攻撃のダメージ20%/上限を10%、状態異常耐性を20%UP。
3アビを使用することで、短時間だが味方全体に効果を与えることも可能。
トランスドレインやバーストヒールも全員分発動するようになるため、1アビのためのHP回復に役立てたいところ。
&br;

-''闘気継承''(アシスト2)
味方全体に、被回復上限・最大HPUPの効果を与え、また味方が戦闘不能になる度に士魂を2つ獲得できるアシスト。
&br;


//-''名前をいれてください''(専用EX)
//実装待ち &br;


・''専用武器''
|~バースト付与効果|
|属性ダメージ(極大)/神馬奮迅の使用間隔2ターン短縮|
&br;
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[楚〇槍神槍]](槍)|

-武器スキル
--西楚王の覇気:味方全体の〇属性攻撃UP&br;

--先達の遺志:戦闘開始時士魂を2つ付与&br;

&br;
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[〇覇鼎万古無二]](ハンマー)|

-武器スキル
--西楚王の練気:〇属性キャラクターの最大HPUP(極大)&br;

--軍神の鼓舞:闘気継承の効果量UP&br;
 
-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと

**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
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|戦闘不能||
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|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ホワイトデーVoiceを&br;入れてください};|

**コメント [#a1e50e68]
#pcomment2(./コメント,reply,15)

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