#author("2023-08-10T21:06:19+09:00","","")
#author("2023-08-12T12:24:55+09:00","","")
*SSR 黄龍 [#pd4eb7c8]
//レアリティと名前を記入してください
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~黄龍|>|>|~&attachref(ouryuu_focus.png,nolink,50%);|
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|SSR|&color(orange){雷};|>|>|~|
|>|~MaxLv&br;&color(blue){最終限界突破};|>|>|~|
//MaxLvを入力してください レアリティごとにMaxLvが異なります
|>|100|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|135|810/&color(blue){1053};|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|352|2112/&color(blue){2746};|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
//入手方法を入力してください 例:プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ ~降臨戦&br;トレジャー交換&ボスドロップ レイド「~」白金箱ドロップ
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|>|>|~|
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム/幻獣オーブ*2500|>|>|~|
//幻獣の召喚攻撃を入力してください
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|神龍の怒り|8T/&color(blue){0T};|180秒|CENTER:敵全体に雷属性ダメージ(大)/防御DOWN(中/幻獣枠:-15%)|
|~召喚時セリフ|>|>|>|CENTER:SIZE(25){神の怒り、発動!}|
//幻獣の幻獣効果を入力してください
|>|>|>|>|~幻獣効果|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください MAX限界突破の例 ''闇・火属性の攻撃力が&color(red){50%};アップ''
|~名称|>|>|>|CENTER:神龍の祝福|
|~☆☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃40%UP/HP20%UP|
|~★☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃45%UP/HP20%UP|
|~★★☆☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃50%UP/HP20%UP|
|~★★★☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃55%UP/HP20%UP|
|~★★★★|>|>|>|CENTER:''雷属性キャラの攻撃&color(red){60%};UP/HP&color(red){20%};UP''|
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|CENTER:''雷属性キャラの攻撃&color(red){80%};UP''/''HP&color(red){20%};UP''|
|>|>|>|>|~サブ効果|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください MAX限界突破の例 ''全属性の攻撃力が&color(red){5%};アップ''
|~名称|>|>|>|CENTER:&color(blue){神龍の黄金鱗};|
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|CENTER:&color(blue){全属性キャラバーストゲージ上昇量10%UP};|
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
//幻獣の説明を入力してください
|>|>|>|>|CENTER:神を創造しようとして作られた幻獣。絶大な力を誇り、&br;神の怒りを体現したその攻撃は核兵器並の威力である。|

#region(旧データ)
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~黄龍|>|>|~&attachref(ouryuu_focus.png,nolink,50%);|
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|SSR|&color(orange){雷};|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|~|
//MaxLvを入力してください レアリティごとにMaxLvが異なります
|>|100;|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|135|810|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|352|2112|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
//入手方法を入力してください 例:プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ ~降臨戦&br;トレジャー交換&ボスドロップ レイド「~」白金箱ドロップ
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|>|>|~|
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム/幻獣オーブ*2500|>|>|~|
//幻獣の召喚攻撃を入力してください
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|神龍の怒り|8ターン|-|CENTER:敵全体に雷属性ダメージ(大)/スタン状態をキープ|
|~召喚時セリフ|>|>|>|CENTER:SIZE(25){神の怒り、発動!}|
//幻獣の幻獣効果を入力してください
|>|>|>|>|~幻獣効果|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください MAX限界突破の例 ''闇・火属性の攻撃力が&color(red){50%};アップ''
|~名称|>|>|>|CENTER:神龍の祝福|
|~☆☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃40%アップ/HP20%アップ|
|~★☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃45%アップ/HP20%アップ|
|~★★☆☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃50%アップ/HP20%アップ|
|~★★★☆|>|>|>|CENTER:雷属性キャラの攻撃55%アップ/HP20%アップ|
|~★★★★|>|>|>|CENTER:''雷属性キャラの攻撃&color(red){60%};アップ/HP&color(red){20%};アップ''|
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
//幻獣の説明を入力してください
|>|>|>|>|CENTER:神を創造しようとして作られた幻獣。絶大な力を誇り、&br;神の怒りを体現したその攻撃は核兵器並の威力である。|
#endregion

-2020年10月15日にバランス調整された。
#region(詳細)
-召喚効果について、スタンキープから防御DOWN(中)に変更
※変更当初は効果量(小)だったが、後に表記を(中)に変更された。この間に効果量には変化がない。
#endregion

**ハーレムエピソード [#gcad4a86]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「黄龍」との出会いの物語&br;(神の怒り体現!)|初期解放|0|魔宝石50個|CENTER:黄龍と自己紹介を交わすアリサたち。&br;しかし、彼女は怒りっぽく&br;マイペースで……。|
|~1|エピソード1|黄竜のLv40到達&br;「黄龍」との出会いの物語クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion

**全体絵 [#m2dcd4c1]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ouryuu_nomal.png,nolink);
&attachref(ouryuu_focus.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(黄龍拡大_a.png,nolink);
&attachref(黄龍全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#q0da9b1b]
-''特徴''
かなり初期に追加された、雷属性のSSR幻獣。
HPが高いので、どちらかと言えば初心者向き。
攻撃力とHPが上がる幻獣効果を持つので、SSRが揃ってくるまではかなり有用。&br;
ステータスはHP重視だが、それでも攻撃力は2000を超えている。同属性の[[サンダーバード]]、[[タケミカヅチ]]を押さえており、いると頼もしい。
幻獣効果は攻撃力とHPの強化だが、限界突破してもHPの増加量は増えない。
HPをより強化したい場合、[[雷サリエル>[雷憂の翼]サリエル]]に軍配が上がる。

-''幻獣効果(メイン)''
雷属性キャラの攻撃力とHPが増加する。序盤~中盤のHPが強化しにくい時期に獲得できていると、そのまま味方の生存率が上がる。
限界突破すると攻撃UPの部分だけが強化され、★4で60%、最終限界突破で80%になる。HPは効果量20%のまま変わらないのが残念だが、
最終限界突破を目指す頃には装備で補強できているはず。
-''幻獣効果(サブ)''
全属性キャラのバーストゲージ増加量が10%加算される。
複数体の最終限界突破で……と言いたいところだが、同じ効果は1つしか有効にならないため、2体目以降にはこの効果を求められない。
通常1回攻撃で10上がるので、その倍率に加算されて攻撃1回あたり11上昇するようになる。
例えばメインかサポートに[[リタン]](+20%)を使うと1回あたり13、攻撃8回でバースト可能に。
他のバーストゲージ上昇量UPを使えるキャラを合わせると効果が実感しやすくなるだろう。
雷属性以外のキャラにも適用されるので、他の属性でバーストゲージ上昇量UPを扱えるなら、その補助にも一役買う。
([[ヘクトル]](+50%)や[[頼光]](+30%)、[[雷ミカエル>[雷鳴の魔女]ミカエル]](+50%)や[[ニケ[魔力解放]]](+30%)など)
この効果のため、サンダーバード(確実に2段攻撃/サブ効果で2段攻撃確率UP)とタケミカヅチ(サブ効果で3段攻撃確率UP)との相性が良い。
この効果のため、[[サンダーバード]](確実に2段攻撃/サブ効果で2段攻撃確率UP)と[[タケミカヅチ]](サブ効果で3段攻撃確率UP)との相性が良い。
-''召喚効果''
バランス調整で防御DOWN(中)に効果が変更され、実質[[ヤマタノオロチ]]の上位のような性能を得た。
最終限界突破すると最初のターンに召喚できるようになるため、デバフの足しにすることができる。
敵全体にダメージとデバフが及ぶため大変便利な性能。他の属性のパーティに入れて使うという手もある。
高難易度のクエストでよくみられる『特定属性以外への属性耐性UP』の前には阻まれるが、それ以外では有用。
-''その他''
SSRの中ではかなり出やすいらしく、コメント欄では熟練のANTたちの嘆きがちょくちょく見られる。
もっとも、雷属性のキャラの攻撃力UPではギリメカラに次ぐ高さ。
もっとも、雷属性のキャラの攻撃力UPでは[[ギリメカラ]]に次ぐ高さ。
また、2018年9月現在ではHP/攻撃力共に大半のイベント産の幻獣を上回っている。(雷属性に限れば全て上回る)
以前の召喚効果のためか複数体を★4にしてもタケミカヅチほど恩恵がなかったものの、最終限界突破の実装時にデバフ効果に変わったことで、
複数体を用意してデバフ要員(効かなければ次のターンも使うなど)として活躍の可能性を得た。

#region(旧雑感)
-''特徴''
かなり初期に追加された、雷属性のSSR幻獣。
HPが高いので、どちらかと言えば初心者向き。
攻撃力とHPが上がる幻獣効果を持つので、SSRが揃ってくるまではかなり有用。
残念ながら、召喚効果は今一つ効果を実感しにくい。
&br;
-''性能と解説''
ステータスはHP重視だが、それでも攻撃力は2000を超えている。
幻獣効果は攻撃力とHPの強化だが、限界突破してもHPの増加量は増えない。
 
召喚効果の「スタン状態をキープ」はスタン解除までのダメージ量と時間を上乗せする効果がある。
ただし、現状ではむしろスタン状態を短縮してるのでは?と思うくらい効果がない。
他のスタン延長アビリティと異なり、ダメージの追加効果で発動するのが原因の一つだろう。
//ここにコメントを記入してください
//複数段落で表記したい場合は↓の形を参考にしてください
//コメント1&br;
//コメント2&br;
//コメント3&br;
&br;
-''その他''
SSRの中ではかなり出やすいらしく、コメント欄では熟練のANTたちの嘆きがちょくちょく見られる。
もっとも、雷属性のキャラの攻撃力UPではギリメカラに次ぐ高さ。
また、2018年9月現在ではHP/攻撃力共に大半のイベント産の幻獣を上回っている。(雷属性に限れば全て上回る)
出やすさのことも考えれば、完凸までは素直に喜んでいいだろう。
なお、召喚効果に問題があるのは否定できないので、スタン延長は神姫のアビリティに頼ろう。
&br;
#endregion

**コメント [#h5275859]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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