#author("2021-09-17T12:50:18+09:00","","")
#author("2023-09-30T12:24:57+09:00","","")
*SSR [砂海の風王]オシリス [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[砂海の風王]オシリス|>|>|>|~&ref([砂海の風王]オシリス.png,nolink,80%,[砂海の風王]オシリス);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|372|1860|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1498|7490|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[迅帆剣ゲイルライダー]]|剣/特殊剣|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ストームダンスショー|>|>|-|風属性ダメージ(特大)※HP50%以下で性能大幅UP|
|~|ストームダンスショー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)※HP50%以下で性能大幅UP★性能UP|
|~アビリティ|テイルウィンドラップ|-|7T|4T|味方全体に反逆付与|
|~|テイルウィンドラップ+|55|7T|4T|味方全体に反逆付与★性能UP|
|~アビリティ|テイルウィンドラップ|-|7T|4T|味方全体に反逆・防壁付与|
|~|テイルウィンドラップ+|55|7T|4T|味方全体に反逆・防壁(2500)付与★性能UP|
|~|ラビディティシムーン|-|7T|3T|味方全体のバーストゲージ20UP/過熱付与|
|~|ラビディティシムーン+|75|7T|3T|味方全体のバーストゲージ30UP/過熱付与★性能UP|
|~|グレイスブリーズ|45|12T|3T|風属性キャラに自動復活(1回)付与|
|~アシスト  |エキサイトボルテックス|>|>|-|過熱状態の味方全体の風属性攻撃UP|
|~|エアコーリングダンス|>|>|-|HP50%以下の風属性キャラの過熱ダメージカット(70%)|
|~|エアコーリングダンス|>|>|-|HP50%以下の風属性キャラの過熱ダメージカット(90%)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:巨大なセイルとボードを操り、風と戯れるオシリス。&br;巧みに風を捉え、華麗に舞う彼女の姿は全ての人を魅了する。|

''・2023年9月28日バランス調整''
#region(''調整内容'')
-アシストアビリティ「エアコーリングダンス」について、効果を下記の通り変更
変更前:HP50%以下の風属性キャラの過熱ダメージカット(70%)
変更後:HP50%以下の風属性キャラの過熱ダメージカット(90%)
-アビリティ「テイルウィンドラップ」「テイルウィンドラップ+」について、効果を下記の通り変更
変更前:味方全体に反逆付与
変更後:味方全体に反逆・防壁付与
#endregion

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[砂海の風王]オシリス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[砂海の風王]オシリスのLv45到達&br;「[砂海の風王]オシリス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「グレイスブリーズ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[砂海の風王]オシリスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&ref([砂海の風王]オシリス_2.png,nolink,[砂海の風王]オシリス);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
-''性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
2020年水着キャラとしてやってきた[[オシリス]]の風属性バージョン
特徴は、初登場となる反逆を付与して味方全体を強化する特殊サポート型&br;
反逆は「HPが少ない程攻撃力が上がるバフ」であり説明だけだと反攻と同じに見える
しかしアサルトにプラスされる反攻と違い、反逆は別枠での計算となる(詳細は下記)
2020年水着キャラとしてやってきた、[[オシリス]]の風属性バージョン。
「反逆」効果を生かして味方全体を強化する、背水型の特殊なバッファーとなる。
反逆は「HPが少ない程攻撃力が上がるバフ」であり、説明だけだと反攻と同じに見えるが、アサルトにプラスされる反攻と違い、別枠での計算となる(詳細は下記)。
そのため、反攻とは比較にならない程爆発的に攻撃力が上がる事になる。&br;
2アビの過熱で徐々にHPを減らして、反逆の効果を高めつつ
アシストとバースト効果によってさらに攻撃力を上げていくスタイルとなっている
さらに保険として、全体自動復活まで完備している
おまけに全体バーストゲージ30upまで持っているので至れり尽くせりである&br;
反逆を活かしたりバースト火力を出すには低HPを維持する必要があり
オシリスには防御バフや回復手段がないので、他の神姫、英霊で補おう
自動復活が発動するとバフが全て消えてしまう点にも注意&br;
2アビの過熱で徐々にHPを減らして、反逆の効果を高めつつ、アシストとバースト効果によってさらに攻撃力を上げていくスタイルとなる。
さらに保険として、全体自動復活まで完備し、おまけに全体バーストゲージ30UPまで持っているので至れり尽くせりである。&br;
反逆を活かしたりバースト火力を出すには低HPを維持する必要があり、オシリスには防御バフや回復手段がないので、他の神姫、英霊で補おう。
自動復活が発動するとバフが全て消えてしまう点にも注意。
&br;
「反逆について」
先述のように反逆は反攻とは別枠での計算となっている
端的に言えば、旺盛のHPが低い版であり
旺盛がアサルトとは別枠で計算されることで大きく火力を上げるのと同じく
反逆も、アサルトと別枠=独自枠での乗算となるため爆発的に上がる
反攻の計算式はアサルト+反攻となるが、反逆はアサルト×反逆となる訳である
なお詳細は[[ゲーム仕様・計算式]]に詳しく書いてあるので気になる人はそちらへ


先述のように反逆は反攻とは別枠での計算となっている。
端的に言えば、旺盛のHP低下版であり、旺盛がアサルトとは別枠で計算されることで大きく火力を上げるのと同じく、独自枠での乗算となるため爆発的に上がる。
反攻の計算式はアサルト+反攻となるが、反逆はアサルト×反逆となる訳である。
なお詳細は[[ゲーム仕様・計算式]]に詳しく書いてあるので気になる人はそちらへ。
&br;

-''アビリティ考察''
--''テイルウィンドラップ''(アビリティ1)
//ここにコメントを記入してください
味方全体にHP減少するほど攻撃力を増加させる反逆を付与する
HP最大では効果が無く、HP1で1.5倍ほどとのこと(有志検証)
プライドのように一定の割合で増加ではなく曲線状に伸びるのでピンチになればなるほど強い
[[[広精風]サラスヴァティー]]のように自身でHPを減らせる神姫と組ませると効果的
味方全体に、HP減少するほど攻撃力を増加させる「反逆」を付与する。
HP最大では効果が無く、HP1で1.5倍ほどとのこと(有志検証)。
プライドのように一定の割合で増加ではなく、曲線状に伸びるのでピンチになればなるほど強い。
[[[広精風]サラスヴァティー]]のように自身でHPを減らせる神姫と組ませると効果的。
バランス調整で「防壁」(効果量2500/4T)が追加され、低体力を維持しやすくなった。
&br;

--''ラビディティシムーン''(アビリティ2)
//ここにコメントを記入してください
味方全体のバーストゲージを20(+化で30)UPさせ、3T過熱(最大HPの10%)を付与する
過熱の継続ダメージはなかなか痛いが、HPが半減してからはアシストにより大きく減らせる
バーストの回転率を高め反逆を活かすためにも積極的に使っていきたい
味方全体のバーストゲージを20(+化で30)UPさせ、3T過熱(最大HPの10%)を付与する。
過熱の継続ダメージはなかなか痛いが、HPが半減してからはアシストにより大きく減らせる。
バーストの回転率を高め反逆を活かすためにも積極的に使っていきたい。
&br;

--''グレイスブリーズ''(アビリティ3)
//ここにコメントを記入してください
風属性キャラに3Tの間、自動復活(1回)を付与する
1アビと違いこちらは風属性のみで、他属性への出張では使えないので気を付けよう
復活時は最大HP25%(上限5000)の回復、バフが全て消去される
効果3Tに対してCT12と長いのでピンチを1回しのぐ程度に考えておくのが無難
風属性キャラに3Tの間、自動復活(1回)を付与する。
1アビと違いこちらは風属性のみで、他属性への出張では使えないので気を付けよう。
復活時は最大HP25%(上限5000)で回復し、バフが全て消去される。
効果3Tに対してCT12と長いので、ピンチを1回しのぐ程度に考えておくのが無難。
&br;

--''エキサイトボルテックス''(アシスト)
//ここにコメントを記入してください
風属性攻撃UPは25%
過熱付与が他にいない場合BT初手で2アビを打つとゲージUPが無駄になってしまう
--''エキサイトボルテックス''(アシスト1)
風属性攻撃UPは25%。
過熱付与が他にいない場合、BT初手で2アビを打つとゲージUPが無駄になってしまう。
その点をカバーしたいなら[[アザゼル]](覚醒)などとの併用も考えられる。
&br;

--''エアコーリングダンス''(アシスト2)
HP50%以下の風属性キャラの過熱ダメージカット(90%)。
反逆の効果が大きくなる50%を超えた辺りで、過熱のデメリットを抑えることができる効果。
&br;

-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|マスター泳ぐ前に準備運動はした?&br;ちゃんとしないと足がつったりして大変なことになるわよ?|
|~|このシュシュ可愛いでしょ?実はこれ、魔力を抑えてくれる道具なの。&br;これのおかげで魔力制御に気を配らず、思いっきり遊ぶことが出来ているのよ|
|~|マスターも一緒にウインドサーフィンしない?&br;風を感じられてすっごく気持ちいいわよ|
|ライブラリ|私は神姫のオシリス。でも今は大海原をかけるサーファーオシリスよ!&br;ごめんなさい、今なんか変なテンションになっちゃってて…。&br;恥ずかしい話だけど、海に行くって決まってからこう…気持ちが昂っちゃってるのよ|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|ウインドサーフィンはそんなに難しくないわよ。&br;広めのボードを使えば簡単に乗れるし、風をとらえるのも練習すればすぐできるようになるから。&br;もし興味があったらその時は遠慮なく言ってね。いつでも教えてあげる|
|~|今回のために水着を新調したの。この水着、右腕が動かしやすいからセイルを操作するのに丁度いいのよ。&br;ちょっと大胆すぎるかなーって思ったけど、みんなもっとすごい格好しているから気にならなくなっちゃったわ|
|編成時|準備はできているわ|
|~|出番ね|
|~|任せて|
|スキル選択時|こんなのはどうかしら?|
|通常攻撃|やぁっ!|
|~|そこよっ!|
|~|覚悟っ!|
|アビリティ1|風は味方よ!|
|アビリティ2|燃えてきたわ!|
|アビリティ3|貴方に祝福を!|
|バースト可能|一気に決めるわ!|
|バースト|切り刻んであげる!ストームダンスショー!|
|瀕死|風をつかみそこねたわ…|
|戦闘不能|ごめん…ちょっと下がるわね…|
|参戦|さぁ、行くわよ!|
|勝利時|いい風が吹いてる|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){えっ、これってクリスマスプレゼント? もぉ~、そんなのいいのに。マスターは本当に律儀ね。ありがとう。&br;おっ、これは腕時計、しかも完全防水で多機能のやつじゃない!&br;そっかぁ、サーフィンするときに使えってことね。嬉しい。大切に使わせてもらうわ。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、はい、バレンタインのプレゼント。今年はちょっと面白いものにしてみたわ。&br;ほら、貝殻の形をしたチョコよ。実はこれね、中に色んな味のチョコレートが入っているの。&br;好みの味を探しながら、楽しんで食べてね!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデーのプレゼント? そういえば今日だったわね。それで、何をくれるのかしら。サプリメント?&br;そういえば、サーフィンの後はサプリで疲れを取るのがいいって、聞いたことがあるわ。&br;ふふ、私の体を気遣ってくれているのね。ありがとう。大切に使わせてもらうわ。};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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