#author("2017-08-19T16:25:37+09:00","","")
#author("2017-09-09T07:04:06+09:00","","")
#contents()

*デイリークエスト [#SPDay]
-神姫の限界突破に必要な素材の他、敵の属性に応じたNウェポンもドロップする(難易度ULTIMATEはNウェポンではなくR強化素材)。
-更新は午前0時ではなく午前5時
-2017/05/31より難易度ULTIMATEが追加
-BEGINNERの敵はLv5、STANDARDはLv15、EXPERTはLv25、ULTIMATEはLv35で固定
-初回クリア報酬は各曜日・各クラス魔宝石50個

**月曜日 轟雷の洞窟 [#SPMo]
-出現する敵はすべて雷属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/雷の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/雷の洞窟,noicon){EDIT};

**火曜日 爆炎の洞窟 [#SPTu]
-出現する敵はすべて火属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/火の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/火の洞窟,noicon){EDIT};

**水曜日 氷晶の洞窟 [#SPWe]
-出現する敵はすべて水属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/水の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/水の洞窟,noicon){EDIT};

**木曜日 暴風の洞窟 [#SPTh]
-出現する敵はすべて風属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/風の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/風の洞窟,noicon){EDIT};

**金曜日 極光の洞窟 [#SPFr]
-出現する敵はすべて光属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/光の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/光の洞窟,noicon){EDIT};

**土曜日 常闇の洞窟 [#SPSa]
-出現する敵はすべて闇属性
-BATTLE1・2では表記されたモンスターからランダムで2体(ULTIMATEは3体)出現
#table_edit(SPクエスト/常闇の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/常闇の洞窟,noicon){EDIT};

**日曜日 修練の洞窟 [#SPSu]
-出現する敵はすべて闇属性
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現
-RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる
-聖石片などの入手も可能だが、ドロップ率は低く、収集目的の周回は推奨されない
-2017/5/22より難易度EXPERT限定で日曜以外でも挑戦可能(日曜以外は1日2回のみ挑戦可能)
#table_edit(SPクエスト/修練の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/修練の洞窟,noicon){EDIT};


*ゲリラクエスト [#SPTime]
//4月23日~4月24日は常時出現
-毎日12~13時、19~20時、22~23時に開放
-初回クリア報酬は各クラス魔宝石50個

**ウェポン強化クエスト(旧名天使たちの饗宴) [#yaf42d39]
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現
-RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる
-ケルビムNo.666はドロップ数が多いが銀箱かジェムしか落とさない。
-セラフィムは金箱かジェムしか落とさない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~クエスト名|~AP|~BATTLE1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|h
|STANDARD|15|セラフィム(光)&br;ケルビムNo.666(闇)||||R強化ウェポン(銀箱)&br;SR強化ウェポン(金箱)|
|EXPERT|25|セラフィム(光)&br;ケルビムNo.666(闇)|150&br;60|200&br;80|60|~|

**幻獣強化クエスト(旧名精霊と魔獣の乱舞) [#xd8a7ce5]
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで1体出現
-非常にドロップ率が低く、ユニコーンはかなりの量のHPを回復してくる強敵なので注意が必要。
-ドロップする強化幻獣は敵の属性と同じ属性のものを落とす(例えばオルトロスなら火属性の強化幻獣をドロップする)。
//
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~クエスト名|~AP|~BATTLE1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~入手幻獣|h
|STANDARD|15|オルトロス(火)&br;ケートス(水)&br;ネクベト(風)&br;フルフル(雷)&br;ユニコーン(光)&br;ラミア(闇)||||R強化幻獣(銀箱)&br;SR強化幻獣(金箱)|
|EXPERT|25|~|810|1080|30|~|

**ジェムクエスト [#dd91cf69]
-出現する敵はすべて光属性
-このクエストに限り月~金は2回、土日は3回30分限定で開放
-BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現
-RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる
-聖石片などの入手も可能だが、ドロップ率は低く、収集目的の周回は推奨されない
-2017/5/22より難易度EXPERT限定で時間に関係なしに挑戦可能(1日2回のみ)
#table_edit(SPクエスト/金鉱の洞窟)
RIGHT:&edit(SPクエスト/金鉱の洞窟,noicon){EDIT};

-開催スケジュール
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~曜日|~昼|>|~夜|h
|月|12:00~12:30|20:00~20:30|-|
|火|12:30~13:00|21:00~21:30|-|
|水|-|18:00~18:30|21:00~21:30|
|木|-|19:00~19:30|22:00~22:30|
|金|-|20:00~20:30|23:00~23:30|
|土|12:00~12:30|18:00~18:30|22:00~22:30|
|日|12:30~13:00|19:00~19:30|23:00~23:30|



*アクセクエスト [#SPacce]
挑戦できるのは''全体で''1日3回まで
日曜日は3・4層への挑戦にアイテムを消費しないが''出現する属性がランダム''になっておりドロップするアクセサリの属性もドロップした敵と同じものになっている
難易度は公式発表では
1層:降臨戦の難易度Expert相当
2層:降臨戦の難易度Ultimate相当
3層:降臨戦の難易度Ragnarok相当
4層:降臨戦の難易度Ragnarok以上
とのことだが実際の難易度はそれ以上との意見も多い

**雑魚戦について [#j52e2ae9]
アクセクエストのBATTLE1では曜日ごとに雑魚が決まっています。
基本的に降臨戦で登場した敵が3体編成で襲ってきます。

・月曜日
[[マスティマ降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。

・火曜日
[[テュポーン降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
三体ともチャージ技はギガサルベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
その為降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。

・水曜日
[[ラハブ降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフを使ってきますので彼女の対策を第一に考えるといいでしょう。
攻撃力が上がった状態で他2体のチャージ技を喰らってしまっては元も子もありません。

・木曜日
[[ガルーダ降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
三体ともチャージ技で累積タイプの攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。

・金曜日
[[スフィンクス降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
やはり全体攻撃+毒を使うセルケトが危険なので真っ先に倒しましょう。
残りは全体水攻撃を使うクヌムを優先で倒すほうがいいです。

・土曜日
[[アポカリプス降臨戦]]で登場した敵が登場してきます。
状態異常回復手段があるならバンジーは後回しにしたほうが損害を防げます。

**中ボスについて [#od4e5392]
第3層以降ではBATTLE2で中ボスが登場します。
曜日ごとに攻撃方法が異なりますのでしっかり対応しましょう。

・月曜日:ヴェズルフェルニル
[[世界樹が生む絶望の種]]に登場した敵です。
チャージターンが2と短く全体大ダメージを与える攻撃をしてくるので侮れません。
幸い状態異常行動はありませんので攻撃力を下げるなりダメージカットを使うなどして凌ぎましょう。

・火曜日:ティゲルンワス	
[[怒り狂う炎龍帝]]に登場した敵です。
元の敵と違いチャージ技で3回連続ランダム攻撃を使ってきます。
状態異常がない分楽ですが事故だけには注意しましょう。

・水曜日:シーハイドラ
[[深海を統べる邪帝]]に登場した敵です。
チャージターンが2と短くチャージ技で8回連続ランダム攻撃をしますが1発の威力は弱めなので十分対処できます。
やはりこの手の技特有の事故だけには注意しましょう。

・木曜日:トラソルテオトル
[[美酒に呪われた翠蛇神]]に登場した敵です。
チャージターンで全体攻撃しつつ自分の攻撃力を上げてきます。
できる限り2発目が打たれる前にケリをつけたいところです。自信がないならバフ消しアビリティを持っていくといいでしょう。

・金曜日:[[ペガサス]]
この曜日のみ幻獣が相手となります。
チャージ攻撃で全体ダメージを与えてきます。威力は大したことありませんが回復不可能状態にしてきます。
回復アイテムやアビリティ使用は状態異常解除持ちでない場合は次のステージまで我慢するのも大事です。

・土曜日:ヘッドレスキング
[[殺戮の闇騎士]]に登場した敵です。
厄介な状態異常は使ってきませんがチャージ技(単体5倍撃)の威力が尋常でないです。
幸いチャージターンが4ターンと長いので玉消しを使うなりチャージ延長アビリティを使うなりして極力撃たれる前に倒しましょう。

**ボスについて [#r0b48e3b]
アクセクエストのボスは曜日ごとに名前と容姿はほぼ同じものの、各層でまったく異なるバースト攻撃を行ってきます。
低層をクリアできた場合でも、次の層への挑戦は編成を確認した後に行いましょう。

・1層

チャージ技はダメージ無しですが、味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)。
レイジングゲージは存在しません。

バフやデバフが必ず数ターンで解除されてしまうため、バフ・デバフに頼った戦い方では苦戦します。
発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。
攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。
ボス戦開始時はアビリティをなるべく使わずに温存して、ボスがレイジングチャージを撃った直後にバフ・デバフを使用し、全力攻撃やフルバーストにつなげる作戦がおすすめです。
戦力の目安としては攻撃力2万5000~3万程度あれば安定して勝てるでしょう。


・2層

通常状態ではチャージ技で全体攻撃(約?000)+アビリティが溜まらなくなる状態異常(3ターン)
レイジング状態ではチャージ技で全体攻撃(約?000)+アビリティ封印(3ターン)さらに使用後はチャージが一つたまった状態になる技を使用してきます。

アビリティ頼みの戦法を封じてくるボスです。
状態異常防止アビリティを持っていない場合ボス戦中に一度使用したアビリティは基本的に再発動できないと考えたほうが良いです。
1度掛ければ長時間恩恵を受けられる各種デバフを中心に戦略を立てると良いでしょう。
2回目の発動を行いたい場合、通常チャージの状態異常を防ぐか回復すれば、レイジングチャージの封印解除のタイミングでちょうど再発動が可能になっているはずです。
なお、体力回復アビリティとレイジングチャージの相性は最悪で、全体の体力を回復したいタイミングで封印をかけられてしまうため、機会を逃したまま倒れてしまう可能性も高いです。
回復アイテムの使用に制限は無いため、回復アイテムを拾えた場合はこのタイミングまで温存しておいたほうが良いかもしれません。
戦力の目安としては攻撃力3万程度、アサルト50%あれば安定クリアできると思います。


・3層

通常状態ではチャージ技でレイジングゲージ増加(??%)
レイジング状態ではチャージ技で単体攻撃(通常のおよそ10倍撃)をしてくるうえに使用後はチャージが一つたまった状態になります。

超絶威力のレイジングチャージでこちらの戦力を確実に削ってくることが特徴のボスです。
一般的なバフとデバフをすべて併用したとしてもレイジングチャージを耐えることは困難です。
どうしても耐えたいならば、ダメージカットの重ね掛けまたは攻撃無効が必須です。
しかし、通常チャージ技が自分のモードゲージを全体の3割ほどチャージするだけで一切ダメージが無いのが唯一最大の弱点です。レイジング直前までを攻デバフだけで凌ぎ、レイジングした、もしくはしそうになったらパーティ強化や防御デバフ、攻撃アビリティおよび幻獣を一斉掃射してからのフルバーストでモードゲージを一気に叩き割ることで戦力次第でほぼ完璧に抑え込むことができます。この場合いずれの曜日も中ボスでの戦い方でいかに損害を抑えるか、アビリティを次に繋げるが肝心です。


・4層

通常状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約2000)
レイジング状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約12000)をしてきます。

これまでと違い、小細工なしで純粋な殴り合いを仕掛けてきます。
レイジングチャージを受けても戦闘を継続できるよう、被ダメージ軽減手段と回復を複数名連れて行くことが推奨されます。
レイジングゲージは非常に重く、初回レイジングが残HP約半分、初回スタンが残HP約1/4となっているため、レイジング特効やスタン特効に頼りすぎた編成は控えたほうが良いでしょう。
搦め手として、ひたすらDoTでダメージを稼ぎレイジングを極端に遅らせる戦法も存在します。
手持ちの戦力を考慮して使い分けるとよいでしょう。


**月曜日 宝飾の洞窟(雷) [#SPam]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20|Lv15アルマロス&br;Lv15ペネム&br;Lv15タミエル|Lv25アンドロマリウス・フルグル|なし|910|1000|160|雷属性アクセ|雷のリング|
|2層|AP25|Lv20アルマロス&br;Lv20ペネム&br;Lv20タミエル|Lv30アンドロマリウス・フルグル|なし| | | |~|降雷のリング|
|3層|AP30&br;轟雷の龍骨×3|Lv30アルマロス&br;Lv30ペネム&br;Lv30タミエル|Lv30ヴェズルフェルニル|Lv50アンドロマリウス・フルグル|1900|2000|490|~|雷撃のリング|
|4層|AP35&br;ライトニング・ルーン×3|Lv50アルマロス&br;Lv50ペネム&br;Lv50タミエル|Lv50ヴェズルフェルニル|Lv70アンドロマリウス・フルグル|2300 |2400 |560 |~|紫電のリング|

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|アルマロス|1層 &br;2層 &br;3層:250,000 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|''ムービングマーチ''&br;全員の二段攻撃確率上昇||
|ペネム|1層 &br;2層 &br;3層:300,000 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|''ショックハンド''&br;単体攻撃||
|タミエル|1層 &br;2層 &br;3層:300,000 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体攻撃||
|ヴェズルフェルニル|3層:800,000 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|''ライトニングフェザー''&br;全体攻撃||

#endregion
**火曜日 宝飾の洞窟(火) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |火属性アクセ|火のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|猛火のリング|
|3層|AP30&br;紅焔の龍骨×3|Lv30サイクロプス&br;Lv30タイタン&br;Lv30ギガース|Lv30ティゲルンワス|Lv50アンドロマリウス・フラム|1900|2000|460|~|業炎のリング|
|4層|AP35&br;フレイム・ルーン×3| &br; &br; |Lv50ティゲルンワス | |2300 |2400 |560 |~|獄炎のリング|

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|サイクロプス|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| |
|タイタン|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| |
|ギガース|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| |
|ティゲルンワス|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|三回攻撃| |

#endregion
**水曜日 宝飾の洞窟(水) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |水属性アクセ|水のリング|
|2層|AP25|Lv20ヴォジャノーイ&br;Lv20ネーレイス&br;Lv20アーヴァンク|Lv30アンドロマリウス|なし| | | |~|流水のリング|
|3層|AP30&br;氷凍の龍骨×3|Lv30ヴォジャノーイ&br;Lv30ネーレイス&br;Lv30アーヴァンク|Lv30シーハイドラ|Lv50 アンドロマリウス・アクア|1900|2000|460|~|弄流のリング|
|4層|AP35&br;フローズン・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|激流のリング|

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|ヴォジャノーイ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1|攻撃力アップ(全体)約180秒| |
|ネーレイス|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃| |
|アーヴァンク|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|単体攻撃| |
|シーハイドラ|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|単体複数回攻撃(6-7回、0.6倍程度) | |

#endregion

**木曜日 宝飾の洞窟(風) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |風属性アクセ|風のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|強風のリング|
|3層|AP30&br;翠風の龍骨×3|Lv30スパルナ&br;Lv30グルル&br;Lv30ジャターユ|Lv30 トラソルテオトル|Lv50 アンドロマリウス・アウラ|1900|2000|460|~|暴風のリング|
|4層|AP35&br;サイクロン・ルーン×3|Lv50スパルナ&br;Lv50グルル&br;Lv50ジャターユ|Lv50 トラソルテオトル|Lv70 アンドロマリウス・アウラ|2300|2400|560|~|狂嵐のリング|

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|スパルナ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ約180秒(他のモンスターが使うものと重なるが自分自身が複数回発動させても効果は重ならない模様)| |
|グルル|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ約180秒(他のモンスターが使うものと重なるが自分自身が複数回発動させても効果は重ならない模様)| |
|ジャターユ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ約180秒(他のモンスターが使うものと重なるが自分自身が複数回発動させても効果は重ならない模様)| |
|トラソルテオトル|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3|全体攻撃+自分攻撃力アップ | |

#endregion

**金曜日 宝飾の洞窟(光) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |光属性アクセ|光のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|極光のリング|
|3層|AP30&br;閃光の龍骨×3|Lv30テフヌト&br;Lv30クヌム&br;Lv30セルケト|Lv30 ペガサス|Lv50 アンドロマリウス・ルメン|1900|2000|460|~|聖光のリング|
|4層|AP35&br;ルミナス・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|神光のリング|

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|テフヌト|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|ランダムに2回攻撃| |
|クヌム|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体''水属性''攻撃| |
|セルケト|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃+毒付与| |
|ペガサス|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3|全体攻撃+回復不可(3T?)| |

#endregion

**土曜日 宝飾の洞窟(闇) [#hb8b5fc3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP&アイテム|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20| &br; &br; | | | | | |闇属性アクセ|闇のリング|
|2層|AP25| &br; &br; | | | 1340|1530 |260 |~|暗黒のリング|
|3層|AP30&br;黒曜の龍骨×3|Lv30インプ&br;Lv30アルプ&br;Lv30バンシー|Lv30 ヘッドレスキング|Lv50 アンドロマリウス・ウンブラ|1900|2000|460|~|深淵のリング|
|4層|AP35&br;ダークネス・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|魔王のリング|

#region(敵ステータス)
|~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h
|インプ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体攻撃| |
|アルプ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃| |
|バンシー|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1|単体に幻惑付与| |
|ヘッドレスキング|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3層4&br;4層 |単体に高威力ダメージ| |

#endregion


**日曜日 宝飾の洞窟(全) [#oefef53b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~STAGE|~必要AP|~BATTLE1&br;出現モンスター|~BATTLE2&br;出現モンスター|~BATTLE3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h
|1層|AP20|全曜日の1層BATTLE1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の1層BATTLE2からランダムで出現|なし|910|1000|160|ドロップした敵と同属性のアクセ|魔宝石50個|
|2層|AP25|全曜日の2層BATTLE1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の2層BATTLE2からランダムで出現|なし|1340|1530|260|~|魔宝石50個|
|3層|AP30|全曜日の3層BATTLE1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の3層BATTLE2からランダムで出現|全曜日の3層BATTLE3からランダムで出現|1900|2000|460|~|魔宝石50個|
|4層|AP35| | | | | | |~| |










*コメント [#i21362b7]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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