アンラ・マンユ[純想悪]
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**雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' メインクエスト第2部に合わせて実装された、「反想開花」ガチャで登場した神姫。 他の同ガチャ系列神姫とは名称が異なるが、反想開花神姫として扱う。 以降の同系列ガチャキャラの多くもそうだが、アビにリキャストがなく、代わりに専用トークンを消費してアビを使用する。 &br; ''・アビリティ考察'' -''アルダ・ツェルフローレ(バースト)'' //ここにコメントを記入してください &br; -''アンステイブルストライク(アビリティ1)'' //ここにコメントを記入してください &br; -''ハイドロイヤリティ(アビリティ2)'' //ここにコメントを記入してください &br; -''グリムリープインダクト(アビリティ3)'' //ここにコメントを記入してください &br; -''antifall[アンラ・マンユ](アビリティ4)'' 既存の色とは異なる色のアビリティ。 ただ、性質的にはダメージアビリティと言える。 反想消費が重いが、戦闘中に消費した反想の数だけHitするアビ攻撃。 アシスト2と合わせ最大60Hitとなる。 &br; -''アンラ・マンユ(アシスト1)'' //ここにコメントを記入してください &br; -''カオス・ディプラヴィティ(アシスト2)'' 累積の反想消費に対する自己強化は以下の通り。 10以上:攻撃・防御UP 20以上:全攻撃性能UP 30以上:全攻撃ダメージプラス 40以上:特殊攻撃UP/アビリティの効果が2回発動 &br; -''antiLink[アンラ・マンユ](アシスト3)'' //ここにコメントを記入してください &br; ''・その他'' 原典はゾロアスター教の同名の悪神にして創造神。 同じく創造神である[[スプンタ・マンユ>スプンタ・マンユ[至想善]]]と出会い、こちらは「悪」、あちらは「善」を原理として世界を創造したという。 以降も、善の神やその世界との戦いを続けているとされる。 &br;
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