ディアナ
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**雑感 [#na49eefc] ''・性能と運用'' 光属性で待望された防御デバフ持ちの神姫。 ディアナと[[ダルタニアン]]のExアビリティである狙撃を組み合わせることで、強力な防御デバフを簡単に重ねがけできるようになった。 リキャストが7Tとやや長いところが玉に瑕。 他のアビリティ構成は全体攻撃バフと自己バフ兼回復であり、ディアナ本人が火力を出すのではなく、PT全体を支援する方向に特化している。 このため英霊にもよるが光単色パーティにおいては常にスタメンとして起用する価値がある。 戦力が充実してもライバルの[[アルテミス]]と違い、そうそうベンチ入りすることはないだろう。 ステータスではHPが低いものの、回復持ちなので前衛に出しても問題なく起用できる。 &br; ''・アビリティ考察'' -''【ムーンアロー】'' 防御デバフの効果は15%(A枠)。[[ディケー]]の防御デバフでは物足りず、英霊を[[ダルタニアン]]や[[ガウェイン]]にしていた人にとって大変有難いアビリティである。 レベルが上がるとムーンアロー+(性能UP)になり、ダメージ倍率が上昇する(2~2.5倍)。 防御デバフの性能が上がらない点は残念である。 -''【ルナーロウズ】'' 攻撃バフの効果は15%(A枠)。レベルが上がるとルナーロウズ+(ターン短縮)になる。 残念なことに同系統アビリティに[[ウラヌス]]のギャラクシーエナジーがあり、あちらの方が更に1T短い。 それでも、たとえば効果持続が3Tの攻撃バフを二人で付け回すような使い方をするのであれば、リキャストのビハインドに目を瞑れる。 -''【ライトセラピー】'' ディアナ自身に攻撃/防御バフ15%(B枠)・HP回復を行う。HPの回復量は1500。 ルナーロウズなどのA枠のバフとは重ねがけできるので、バースト使用時などに火力の底上げができる。 また、壁役として前衛に出した場合にも、HPの回復により高い耐久力が期待できる。 &br; ''・その他'' 月のラボ出身であり、[[アルテミス]]とは同郷らしい。本人曰く、彼女はライバル。 とは言ってもギスギスした関係ではない。むしろ、過去に憧れのような感情を抱いていたほど。なのだが使いやすさとしては最終的に彼女を超えてしまう。 &br;
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