[砂海の風王]オシリス
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**雑感 [#o131bf4c] -''性能と運用'' 2020年水着キャラとしてやってきた、[[オシリス]]の風属性バージョン。 「反逆」効果を生かして味方全体を強化する、背水型の特殊なバッファーとなる。 反逆は「HPが少ない程攻撃力が上がるバフ」であり、説明だけだと反攻と同じに見えるが、アサルトにプラスされる反攻と違い、別枠での計算となる(詳細は下記)。 そのため、反攻とは比較にならない程爆発的に攻撃力が上がる事になる。&br; 2アビの過熱で徐々にHPを減らして、反逆の効果を高めつつ、アシストとバースト効果によってさらに攻撃力を上げていくスタイルとなる。 さらに保険として、全体自動復活まで完備し、おまけに全体バーストゲージ30UPまで持っているので至れり尽くせりである。&br; 反逆を活かしたりバースト火力を出すには低HPを維持する必要があり、オシリスには防御バフや回復手段がないので、他の神姫、英霊で補おう。 自動復活が発動するとバフが全て消えてしまう点にも注意。 &br; 「反逆について」 先述のように反逆は反攻とは別枠での計算となっている。 端的に言えば、旺盛のHP低下版であり、旺盛がアサルトとは別枠で計算されることで大きく火力を上げるのと同じく、独自枠での乗算となるため爆発的に上がる。 反攻の計算式はアサルト+反攻となるが、反逆はアサルト×反逆となる訳である。 なお詳細は[[ゲーム仕様・計算式]]に詳しく書いてあるので気になる人はそちらへ。 &br; -''アビリティ考察'' --''テイルウィンドラップ''(アビリティ1) 味方全体に、HP減少するほど攻撃力を増加させる「反逆」を付与する。 HP最大では効果が無く、HP1で1.5倍ほどとのこと(有志検証)。 プライドのように一定の割合で増加ではなく、曲線状に伸びるのでピンチになればなるほど強い。 [[[広精風]サラスヴァティー]]のように自身でHPを減らせる神姫と組ませると効果的。 バランス調整で「防壁」(効果量2500/4T)が追加され、低体力を維持しやすくなった。 &br; --''ラビディティシムーン''(アビリティ2) 味方全体のバーストゲージを20(+化で30)UPさせ、3T過熱(最大HPの10%)を付与する。 過熱の継続ダメージはなかなか痛いが、HPが半減してからはアシストにより大きく減らせる。 バーストの回転率を高め反逆を活かすためにも積極的に使っていきたい。 &br; --''グレイスブリーズ''(アビリティ3) 風属性キャラに3Tの間、自動復活(1回)を付与する。 1アビと違いこちらは風属性のみで、他属性への出張では使えないので気を付けよう。 復活時は最大HP25%(上限5000)で回復し、バフが全て消去される。 効果3Tに対してCT12と長いので、ピンチを1回しのぐ程度に考えておくのが無難。 &br; --''エキサイトボルテックス''(アシスト1) 風属性攻撃UPは25%。 過熱付与が他にいない場合、BT初手で2アビを打つとゲージUPが無駄になってしまう。 その点をカバーしたいなら[[アザゼル]](覚醒)などとの併用も考えられる。 &br; --''エアコーリングダンス''(アシスト2) HP50%以下の風属性キャラの過熱ダメージカット(90%)。 反逆の効果が大きくなる50%を超えた辺りで、過熱のデメリットを抑えることができる効果。 &br; -''その他'' &br;
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