フリッグ
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**雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' 3回目の幻煉獄イベント開催と同時にガチャにて登場した、[[セト]]に続くSSR風ヒーラー。回復、ジャミング、異常予防、急所バフと多方面の仕事をそつなくこなせる。 とりわけ恒常で異常予防バリアを展開できるのは風では初([[風ポセイドン>[海風の覇王]ポセイドン]]は期間限定)。同じ風ヒーラー、セトとは微妙に立ち位置が違うので運用手段の違いを理解しよう。&br; 2022年1月31日に''覚醒''が実装。 発表時点でも風パーティでは不動のスタメンになっている継承者が多い性能であったことから、「もう!?」との声も多々あった。 覚醒内容的には総合的な性能の順当強化であり、より隙のない性能となった。 もうドジっ子とは呼べない…のか…? &br; ''・アビリティ考察'' -''スプレンディッドエア''(アビリティ1) 敵全体の雷属性攻撃・風属性耐性DOWN付与 +化で効果量が15%→20%に性能UP デメリットなく標準ターン数で使用できるので使いやすい。当然狙撃などのB枠両面デバフと重複してかけられるので、使う際はこちらから発動して異常耐性ごと下げてやろう。 --''覚醒後''は雷属性攻撃・風属性耐性DOWNの成功率が上昇し、さらに「状態異常付与率DOWN」のデバフ効果が追加された。 デバフに対し耐性の高い相手には失敗することも時々見られる成功率だったため、安定性が増したのはありがたいところ。 「状態異常付与率DOWN」についても、雷の恒常レイドボスは麻痺や枯渇等、受けてしまうと致命的になりうる状態異常を扱う敵が多いので、2アビの異常無効リキャスト中に受けてしまう可能性を減らせるのは悪くない効果と言える。 なお、公式解説では『「PB04ケルベロス」等の敵からの状態異常を防ぎやすくなります!』とあるが、ケルベロスは確かに状態異常(累積ダメージ増幅デバフ)が危険な相手であるものの、一定以上からは状態異常が必中になりこの効果では防げないため、対策としては限定的になることには注意したい。 -''リパルスアンブレラ''(アビリティ2) 味方全体に状態異常無効(1回)と急所攻撃確率UP付与 急所攻撃はアイテールと同じ効果量?。風では[海風の覇王]ポセイドン以来の異常予防バリア。 上記の通り、恒常では初なので風ポセイドンを持ってないプレイヤーには非常にありがたい。+でCTが8に短縮。 運用としては欲張った使い方に走るといざというときに困るので何かしらに目的を絞ろう。 [[ヘクトル]]の2-C(確実に急所攻撃)より倍率が高いため一方的に上書きする。[[ベトール]]の召喚効果とは両立可能。 --''覚醒後''はリキャストが一気に2ターン短縮され6Tに。また、急所攻撃の発動確率がアップした。 状態異常予防は効果を発揮し消えてから次に発動するまでの間が弱点なので、そこをカバーしやすくなった恩恵は大きい。 また、急所攻撃も発動率が上がったことで恩恵を感じやすくなる。 -''テイクアレスト''(アビリティ3) 味方全体のHP回復を行う。上限は1800と高い。 --''覚醒後''は使用間隔が1ターン短縮され5ターンに、さらにHP回復上限が上昇。 回復量は公式キャラ解説で「過去最高クラス」と書かれた通り、2300となっている。 この数値で5ターン回転は、覚醒時点の無条件全体ヒールでは最上級の数値であった。 後に、回復量で一時抜いていた[[アスクレピオス]]のシビラインリカバリーがバランス調整で3000回復となり首位を奪還されたが、それでも効果量は高い。 -''サラスアンビエンス''(アシスト1) 毎ターン味方単体ランダム対象のHPを回復する。回復上限は300。 フリッグが戦闘不能になるとこの効果は失われる。 DOTでターン終了時HPが0になる状況でも、これが発動すると生存が可能。 リジェネとは異なり、誰に発動してもフリッグ自身のアクセ効果が適用されるため、 回復量UPアクセサリを積極的に積んで効果を高めておきたい。 なお、回復量UPはノーマルシリーズには付与されない。 --''覚醒後''にこのアシストの強化はないが、後述するバーストの強化により間接的に強化される。 -''慈愛の心''(アシスト2) 覚醒後追加。ターン終了時、自分のHPが70%以上のときには味方全体に防壁が付与される。 効果量は500、効果時間は発動時込2ターンで実質1ターン。 効果こそ小さいが、自身のHPさえ維持できれば毎ターンダメージを500軽減する体制を作り続けられる。 通常の防壁とは別枠での付与となるので他の防壁キャラとの併用も問題ない。 -''フェンサリルソリッド''(覚醒後バースト) アシスト1(自動ランダム単体回復)の全体化効果が追加。 効果時間は3T(バーストしたターンも含む)。 ランダム300回復とやや頼りなさが目立ったアシスト1の回復を、限定期間とはいえ全体化することができる。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと 元ネタは北欧神話における愛と豊穣の女神。 [[オーディン]]の妻にして[[バルドル]]の母親であり、玉座に座ることを許された最高位の女神とされている。 バースト名や背負い物の名前となっている「フェンサリル」は彼女の住まう宮殿のこと。 他にたとえようがないほど豪華な場所とされる。 メイド服・メガネ・巨乳・仕込み銃と属性過多な姿が目を引く子となっております。 #region(''表情差分'') |&attachref(アモンさんと.png,nolink);|&attachref(お嬢様の.png,nolink);|&attachref(メイド.png,nolink);| |&attachref(圧迫.png,nolink);|&attachref(面接.png,nolink);|&attachref((賃金は魔法石で).png,nolink);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~バースト待機|~ダメージ| |&attachref(SD1.gif,nolink);|&attachref(SD2.gif,nolink);|&attachref(SD3.gif,nolink);|&attachref(SD4.gif,nolink);| |~瀕死|~勝利|~バースト1|~バースト2| |&attachref(SD5.gif,nolink);|&attachref(SD6.gif,nolink);|&attachref(SD7.gif,nolink);|&attachref(SD8.gif,nolink);| #endregion &br;
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