サーニャ
の編集
Top
/ サーニャ
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
smartphone
*SSR サーニャ [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~サーニャ|>|>|>|~&attachref(サーニャ.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|ヒーラーType|>|>|>|~| |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |400|2000|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1446|7230|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| |[[エターナルメイデン]]|槍/杖|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ネオジェミナイリスペクト|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ミラクルアウトリーチを即座に使用可能に| |~|ネオジェミナイリスペクト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ミラクルアウトリーチを即座に使用可能に★性能UP| |~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):ミラクルアウトリーチ|-|5T|2T|敵全体に水属性ダメージ/ダメージに応じて味方全体のHP回復・防御UP(累積可)※6の倍数回目発動時、敵のチャージターン1つ減少追加| |~|BGCOLOR(#ffcccc):ミラクルアウトリーチ+|55|4T|2T|敵全体に水属性ダメージ/ダメージに応じて味方全体のHP回復・防御UP(累積可)※6の倍数回目発動時、敵のチャージターン1つ減少追加★ターン短縮| |~アビリティ2|BGCOLOR(#ccffcc):ホワイトトリアージュ|-|6T|6T|味方単体に自動復活(1回)付与| |~|BGCOLOR(#ccffcc):ホワイトトリアージュ+|75|6T|6・2T|味方単体に自動復活(1回)付与/味方全体の水属性攻撃・火属性耐性UP| |~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffcc):オールエント|45|2T|-|味方全体のHP回復※3の倍数回目発動時、水属性キャラのアビリティ再使用間隔1ターン短縮・状態異常を1つ回復追加| |~アシスト1|オルタナティヴレリック|>|>|-|アビリティ使用時、即座にミラクルアウトリーチを発動/ターン終了時にHP回復効果を受けた回数に応じて味方全体の三段攻撃確率UP(累積可)・バーストゲージUP| |~アシスト2|インフォーマルケア|>|>|-|水属性キャラの防御・被回復上限UP・4ターン毎のターン終了時にキュアボトルを1個生成◆サブメンバー時にも発動| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:豊富な経験とレリックの力で人々を助け続けるサーニャ。&br;その人命を尊ぶ思いは全ての命も、心をも救い上げる。|
タイムスタンプを変更しない
#author("2025-03-20T00:05:16+09:00","","") *SSR サーニャ [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~サーニャ|>|>|>|~&attachref(サーニャ.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|ヒーラーType|>|>|>|~| |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |400|2000|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1446|7230|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| |[[エターナルメイデン]]|槍/杖|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ネオジェミナイリスペクト|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ミラクルアウトリーチを即座に使用可能に| |~|ネオジェミナイリスペクト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ミラクルアウトリーチを即座に使用可能に★性能UP| |~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):ミラクルアウトリーチ|-|5T|2T|敵全体に水属性ダメージ/ダメージに応じて味方全体のHP回復・防御UP(累積可)※6の倍数回目発動時、敵のチャージターン1つ減少追加| |~|BGCOLOR(#ffcccc):ミラクルアウトリーチ+|55|4T|2T|敵全体に水属性ダメージ/ダメージに応じて味方全体のHP回復・防御UP(累積可)※6の倍数回目発動時、敵のチャージターン1つ減少追加★ターン短縮| |~アビリティ2|BGCOLOR(#ccffcc):ホワイトトリアージュ|-|6T|6T|味方単体に自動復活(1回)付与| |~|BGCOLOR(#ccffcc):ホワイトトリアージュ+|75|6T|6・2T|味方単体に自動復活(1回)付与/味方全体の水属性攻撃・火属性耐性UP| |~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffcc):オールエント|45|2T|-|味方全体のHP回復※3の倍数回目発動時、水属性キャラのアビリティ再使用間隔1ターン短縮・状態異常を1つ回復追加| |~アシスト1|オルタナティヴレリック|>|>|-|アビリティ使用時、即座にミラクルアウトリーチを発動/ターン終了時にHP回復効果を受けた回数に応じて味方全体の三段攻撃確率UP(累積可)・バーストゲージUP| |~アシスト2|インフォーマルケア|>|>|-|水属性キャラの防御・被回復上限UP・4ターン毎のターン終了時にキュアボトルを1個生成◆サブメンバー時にも発動| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:豊富な経験とレリックの力で人々を助け続けるサーニャ。&br;その人命を尊ぶ思いは全ての命も、心をも救い上げる。| **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「サーニャ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|サーニャのLv45到達&br;「サーニャ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「オールエント」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|サーニャのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''開く'') &attachref(サーニャfull.png,nolink,); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' [[「UNITIA」コラボイベント>UNITIA Cross 神姫Project]]で、あちらの世界よりやってきたコラボキャラ。 原作同様、回復に特化したヒーラーキャラで、回復の頻度と効果量は実装時点での基準で見ても高い。 自動復活やキュアボトル生成、属性耐性UPや玉消しも持つため、高難易度クエストでの耐久戦に向く。 アシストで三段攻撃確率バフやバーストゲージ加速効果も持つため、ヒーラーながら間接的に攻撃面もサポートできる。 &br; ''・アビリティ考察'' -''ネオジェミナイリスペクト(バースト)'' 追加効果のHP回復上限は2200。 1アビ即座リキャストの効果もある。 &br; -''ミラクルアウトリーチ(アビリティ1)'' HP回復上限は600、累積防御バフは1回あたり5%。 6の倍数回には玉消しの効果も付与される。 バーストで即座リキャストできるほか、アシスト1でも(このアビを含め)何かアビを使うたびに即座に追加発動するので発動機会は非常に多い。 &br; -''ホワイトトリアージュ(アビリティ2)'' 味方単体へ自動復活1回を付与。 +化後は属性攻防バフも追加される。 水属性攻撃UPは推定20%。 火属性耐性UPの効果量は要検証。 &br; -''オールエント(アビリティ3)'' HP回復上限は1000。 1回の回復量自体はやや控えめだがリキャストが2Tと短く、アシスト1により1アビが追加で自動発動することも合わせ実質的な回復量は高い。 3の倍数回の使用時はアビリティリキャスト短縮と異常回復効果も追加される。 &br; -''オルタナティヴレリック(アシスト1)'' アビリティ使用ごとに1アビが追加で自動発動する。 1アビ自体を使用した場合も追加で1アビと同じ効果が発動し、実質2倍の効果になる。 また、ターン終了時に回復効果を受けた回数に応じて以下の効果が味方全体に発動。&br; 回復回数:三段攻撃確率UP(累積)/バーストゲージUP 1回:5%/+10 2回:10%/+15 3回:15%/+20 4回:20%/+25 5回:25%/+30&br; 回復回数は稼ぎづらく見えるが、本人だけでも何度も回復効果を追加発動できるためかなり稼ぎやすい。 累積三段攻撃バフの効果時間は5T(次ターン時点で残り4T)と長く、効果量も自動発動の累積バフとしては高め。 &br; -''インフォーマルケア(アシスト2)'' 水属性キャラに常に防御UP(効果量要検証)と被回復上限UP(3%)効果を与える。 ※上記の各能力のHP回復量はこの被回復上限3%分は計算に入れていない さらに4Tごとのターン終了時にキュアボトルを自動生成。 サブメンバー時でも効果を発揮するため、控えに置いておくだけでも恩恵がある。 &br; ''・その他'' 組織に属することなく各地を旅して回り、災害現場に現れて治療を行う神出鬼没の癒し手。 右手の義手は癒しの力を持つレリックでもある。 魔法少女のドラマ番組(実写)をこよなく愛する重度のファンという一面も。 原作のとあるイベントでは憧れの魔法少女たちと共演しており、今回のコラボイベント内でもその経験が生かされていたりする。 元ゲームでの属性はこちらでいう光属性だが、魔法少女バージョンの姿が水属性相当であった。 &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|| |~|| |~|| |ライブラリ|| |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |バースト可能|| |バースト|| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ホワイトデーVoiceを&br;入れてください};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)
テキスト整形のルールを表示する
↑
↓