煉獄戦 デーモン・エンヴィー
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***デーモンバトル [#k0914d08] BPを消費して参加する。 //ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150 or 750)、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。ごく稀に虹箱からの魔導聖杯ドロップも確認されている。 Lv1~6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。 枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前0時と午後0時に全てのレベルがリセットされる。 高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、''『光属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。''よって、多少戦力差があっても他属性パーティより光パーティでの挑戦の方がダメージを出せることが多い。 復刻4回目より状態異常適応耐性UPが追加。 これは特定の状態異常になるとその耐性が上がっていく(なりにくくなる)特性。 一言でいえば復刻3回目までの煉獄戦でよくされていた麻痺ハメへの対策。 そのため、対象となる状態異常は行動不能になるものが大半となる。 なお、同じ効果でもユーザー専用のものは対象外になっているようだ。 最近では環境調整によって多くの敵から排除されていた''バフ消し''攻撃がEX、ULT共に搭載されているため相対的に嫌らしさが増している。昨今の環境になれた人は注意。 //-''行動パターン'' //チャージターン2 //説明・注意点 //通常エネミーバースト技は全体攻撃。 //レイジングバーストは1つが全体バフ消去+ボスデバフ消去だがダメージ0なので脅威度は低め。 //もう1つが単体攻撃+ボスデバフ消去。通常チャージの全体攻撃のおよそ2倍の威力がある。 //[[ブラック・プロパガンダ>モルドレッド]]や[[ラファエル]]、[[ダゴン]]でチャージを調整し、可能な限り通常エネミーバーストを撃たせるべきか。
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#author("2022-07-23T10:33:51+09:00","","") &attachref(煉獄戦 デーモン・エンヴィー.jpg,nolink,70%); //イベントトップ画像の添付 *煉獄戦 デーモン・エンヴィー [#tf14939d] ◆ イベント期間 ◆ 2016年11月28日(月)15:00 ~ 2016年12月7日(水)14:59 (当初の予定より一日延長されました) 復刻1回目:2017年7月10日(月)15:00 ~ 2017年7月18日(火)14:59 復刻2回目:2018年1月11日(木)15:00 ~ 2018年1月17日(水)14:59 復刻3回目:2018年8月10日(金)15:00 ~ 2018年8月17日(金)14:59 復刻4回目:2020年2月20日(木)15:00 ~ 2020年2月28日(金)14:59 復刻5回目:2022年7月21日(木)15:00 ~ 2022年7月29日(金)11:59 ◆ 煉獄戦 デーモン・エンヴィー ◆ ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。 再び現世に蘇りし、邪気を放つ悪魔は、 世界を再び嫉妬の暗黒で包もうとしていた…。 ◆ イベント報酬 ◆ 【幻獣】 ・SSR [[リリム・インウィディア]] 【ウェポン】 ・SSR [[罪闇斧ギルティエンヴィー]] ・SSR [[嫉制闇斧シェオルアックス]] ・SR [[マリスファルクス]] ・SR [[オルクス・シン]] #contents *よくある質問 [#x537d49f] -''Q.煉獄戦(ユニオンイベント)って何?'' 主に[[ユニオン]]のメンバーと協力して行うイベントになります。 ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。 また、期間中に挑めるリリムバトルでは個人功績やデーモンとの戦いを有利に出来る[[煉獄の十字架>./#PurgatoryCross]]が入手可能です。 ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。 -''Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?'' 払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。 ・ユニオンメンバーの解雇 ・ユニオンの解散 ・ユニオンからの脱退&br;ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。 -''Q.報酬について'' %%煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な&color(red){特殊英霊P};があります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。%% →特殊英霊ポイントは通常の英霊ポイントと統合されました。 重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器、幻獣「リリム」や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。 -''Q.敵が強すぎる'' ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。 救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンは2となっています。 デーモン戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。 [[煉獄の十字架>./#PurgatoryCross]]を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。 *攻略 [#z87b077b] **はじめに [#c4616df5] このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。 単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。 高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。 初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。 デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。 敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。 ***煉獄の十字架 [#PurgatoryCross] リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「デーモンバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。 ユニオンの''参謀以上のメンバー''が付与することが出来る。 付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。 十字架所持数は&color(red){全体共有};であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。 そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。 付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 #region(付与効果一覧) -攻撃力UP Lv×1.5%(アサルト加算) -バーストダメージUP Lv×1.5% -二段攻撃確率UP -三段攻撃確率UP -最大HPUP Lv1でx%、Lv100で+xx% -回復力/回復上限UP Lv1で+1.5%、Lv100で+150% -状態異常成功率UP -状態異常耐性UP *一部の効果量は調整により以前と変わっているものもある。 #region(過去の効果量) -攻撃力アップ Lv1で1%、Lv100で+100%(アサルト加算) -バーストダメージアップ Lv1毎に+1.5%(バースト倍率に加算) 例:バフLv100でSSR神姫のバースト倍率が5倍(500%)から6.5倍(650%)に -二段攻撃確率アップ Lv100で+25%(三段確率減少? 要検証) -三段攻撃確率アップ Lv100で+10% -最大HPアップ Lv1で1%、Lv100で+100%(ディフェンダー加算) -回復力/回復上限アップ Lv1で+1.5%、Lv100で+150% -状態異常成功率アップ Lv26で弱点属性英霊の狙撃闇討ち100%との情報あり(風デーモン除く) -状態異常耐性アップ #endregion #endregion 1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 付与されたステータス効果は%%1日ごとに(午前5時)リセットされる。%%→仕様変更で期間中永続する。 リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。 よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。 ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。 付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。 ※十字架数は次回のユニオン戦には引き継がれずリセットとなる。 **ステージ情報 [#sta_info] |~クエスト名|~難易度|~必要AP/BP|~獲得RP|~獲得EXP|~獲得ジェム|~備考・ドロップなど|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |vs リリム・インウィディア|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|250|350|200(100)|煉獄の十字架1~3&br;聖石片、闇の龍骨、闇の石板&br;ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150| |~|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|300|400|200(100)|煉獄の十字架2~5&br;エナジーシード、黒曜の龍骨、奈落の石板&br;ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150| |Lv∞ デーモン・エンヴィー|-|BP2|300|400|400(200)|聖光石、エナジーシード&br;ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150&br;ウェポンEXPスフィア×750、幻獣EXPスフィア×750| **敵ステータス [#d45d04e5] |>|~レベル/名前|~難易度|~必要AP&br;必要BP|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |&attachref(敵一覧/闇_リリム・インウィディア.png,nolink,50%);|Lv30&br;リリム・インウィディア|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|&color(purple){闇};|700,000|10.0|3T|CENTER:-|通常時:''メトゥスリポーション''&br;敵全体に闇属性ダメージ(?程度)/攻撃UP&br;&br;レイジング:''メトゥスヴァイパー''&br;敵全体に闇属性ダメージ(?程度)/防御DOWN|レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒| |~|Lv50&br;リリム・インウィディア|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|&color(purple){闇};|2,550,000|10.0|2T|CENTER:-|通常時:''メトゥスリポーション''&br;敵全体に闇属性ダメージ(3000程度)/攻撃UP&br;&br;レイジング:''メトゥスヴァイパー''&br;敵全体に闇属性ダメージ(3000程度)/防御DOWN|レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒| |&attachref(敵一覧/闇_デーモン・エンヴィー.png,nolink,50%);|Lv∞ デーモン・エンヴィー|-|BP2|&color(purple){闇};|1,000,000&br;+(200,000×LV)?|10.0|2T|CENTER:-|通常時:''スキアデモンズ''&br;敵全体に闇属性ダメージ&br;&br;レイジング:''【】''&br;敵全体の強化効果を全て消去/自分の状態異常を全て回復(ダメージ無し)&br;&br;レイジング:''デヴォルアングイス''&br;敵単体に闇属性ダメージ/自分の状態異常を全て解除|状態異常適応耐性UP保持&br;(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)&br;功績P:約3000+(LV-1)x750| ***ボス傾向と対策 [#i222208d] ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。 救援はレイド自発者のみ10分ごとに&color(RED){何度でも出せます};が、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。 デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。 またデーモン戦では、各部屋の&color(RED){''インフォメーションボタン(i)''};を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。 ***リリムバトル [#kdd9a924] APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。 ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150)、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。 -''Standard'' チャージターン3 ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。 基本的な特性はExpertと同じなので、攻略はそちらを参照のこと。 //通常チャージ技に攻撃アップバフが付いてくるので、神姫の攻撃アビリティを打ち込んで //速攻でレイジングさせたほうが被害が少ないかもしれない。 -''Expert'' チャージターン2 レイジングバースト技が全体攻撃+防御ダウンデバフ。 防御ダウンを受けたままで2発目を食らうと危険! [[ソル]]や[[ベロボーグ]]、[[アッタル]]でデバフ解除するか[[エロース]]でデバフ阻止できると安心。 ***デーモンバトル [#k0914d08] BPを消費して参加する。 //ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150 or 750)、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。ごく稀に虹箱からの魔導聖杯ドロップも確認されている。 Lv1~6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。 枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前0時と午後0時に全てのレベルがリセットされる。 高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、''『光属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。''よって、多少戦力差があっても他属性パーティより光パーティでの挑戦の方がダメージを出せることが多い。 復刻4回目より状態異常適応耐性UPが追加。 これは特定の状態異常になるとその耐性が上がっていく(なりにくくなる)特性。 一言でいえば復刻3回目までの煉獄戦でよくされていた麻痺ハメへの対策。 そのため、対象となる状態異常は行動不能になるものが大半となる。 なお、同じ効果でもユーザー専用のものは対象外になっているようだ。 最近では環境調整によって多くの敵から排除されていた''バフ消し''攻撃がEX、ULT共に搭載されているため相対的に嫌らしさが増している。昨今の環境になれた人は注意。 //-''行動パターン'' //チャージターン2 //説明・注意点 //通常エネミーバースト技は全体攻撃。 //レイジングバーストは1つが全体バフ消去+ボスデバフ消去だがダメージ0なので脅威度は低め。 //もう1つが単体攻撃+ボスデバフ消去。通常チャージの全体攻撃のおよそ2倍の威力がある。 //[[ブラック・プロパガンダ>モルドレッド]]や[[ラファエル]]、[[ダゴン]]でチャージを調整し、可能な限り通常エネミーバーストを撃たせるべきか。 *報酬 [#u8609023] 通常報酬とランキング報酬にそれぞれ個人功績、ユニオン功績の2種類があり4つのカテゴリが存在します。 **達成報酬 [#jb3440c1] -個人功績報酬 リリム討伐、デーモン討伐で得られる功績ポイント。 デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。 他の報酬には一切関与しない。 -ユニオン功績報酬 デーモン討伐で得られる功績ポイント。 デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。 ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。 |>|~個人功績報酬|>|~ユニオン功績報酬|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |獲得P|報酬|獲得P|報酬|h |500 |エナジーシード×2|5,000 |ジェム×5000| |1,500 |幻獣EXPスフィア×1500|15,000 |エナジーシード×2| |2,500 |ウェポンEXPスフィア×1750|25,000 |&color(blue){マリスファルクス};×1| |5,000 |エナジーシード×5|75,000 |ウェポンEXPスフィア×750| |7,500 |ジェム×5000|100,000 |深淵のブローチ×1| |10,000 |幻獣EXPスフィア×1600|150,000 |エナジーシード×3| |20,000 |エナジーシード×10|200,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10| |30,000 |ウェポンEXPスフィア×2500|300,000 |&color(blue){オルクス・シン};×1| |40,000 |&color(blue){マリスファルクス};×1|400,000 |エナジーシード×5| |50,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|500,000 |ウェポンEXPスフィア×750| |60,000 |幻獣EXPスフィア×1650|600,000 |&color(orange){リリム・インウィディア};×1| |70,000 |エナジーシード×15|700,000 |ウェポンEXPスフィア×1500| |80,000 |ウェポンEXPスフィア×4000|800,000 |ジェム×5000| |90,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|900,000 |ウェポンEXPスフィア×3350| |100,000 |幻獣EXPスフィア×2000|1,000,000 |&color(blue){マリスファルクス};×1| |110,000 |スキルスフィア×100|1,100,000 |幻獣EXPスフィア×3250| |120,000 |ジェム×15000|1,200,000 |ジェム×10000| |130,000 |&color(orange){リリム・インウィディア};×1|1,300,000 |ウェポンEXPスフィア×5400| |140,000 |スキルスフィア×100|1,400,000 |エナジーシード×10| |150,000 |&color(red){%%特殊%%英霊P};×10|1,500,000 |&color(blue){オルクス・シン};×1| |160,000 |ジェム×20000|1,600,000 |ジェム×10000| |170,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|1,700,000 |&color(orange){罪闇斧ギルティエンヴィー};×1| |180,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|1,800,000 |スキルスフィア×100| |190,000 |深淵のネックレス×1|1,900,000 |ジェム×10000| |200,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|2,000,000 |&color(blue){マリスファルクス};×1| |220,000 |深淵のイヤリング×1|2,250,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10| |240,000 |ジェム×25000|2,500,000 |&color(orange){嫉制闇斧シェオルアックス};×1| |250,000 |ユニオンメダル×50|2,750,000 |エナジーシード×10| |260,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|3,000,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×2| |280,000 |スキルスフィア×150|3,500,000 |ジェム×10000| |300,000 |ジェム×30000|4,000,000 |&color(blue){オルクス・シン};×1| |325,000 |&color(blue){オルクス・シン};×1|4,500,000 |スキルスフィア×150| |350,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|5,000,000 |ユニオンメダル×50| |375,000 |スキルスフィア×150|5,500,000 |&color(orange){リリム・インウィディア};×1| |400,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|6,000,000 |ジェム×15000| |425,000 |ジェム×35000|6,500,000 |&color(orange){罪闇斧ギルティエンヴィー};×1| |450,000 |&color(orange){リリム・インウィディア};×1|7,000,000 |ウェポンEXPスフィア×10000| |475,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|7,500,000 |幻獣EXPスフィア×5000| |500,000 |ユニオンメダル×50|8,000,000 |ジェム×15000| |550,000 |アクセEXPスフィア×1400|9,000,000 |&color(orange){嫉制闇斧シェオルアックス};×1| |600,000 |ジェム×35000|10,000,000 |ユニオンメダル×50| |650,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×2|12,000,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1| |700,000 |ユニオンメダル×50|14,000,000 |&color(orange){リリム・インウィディア};×1| |750,000 |深淵のブレスレット×1|15,000,000 |ユニオンメダル×50| |800,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2|17,000,000 |ジェム×15000| |850,000 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|19,000,000 |深淵のリング×1| |900,000 |&color(orange){罪闇斧ギルティエンヴィー};×1|20,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,000,000 |ユニオンメダル×50|22,000,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×20| |1,100,000 |ジェム×40000|24,000,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×3| |1,200,000 |魔王のブローチ×1|25,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,250,000 |ユニオンメダル×50|27,000,000 |ジェム×20000| |1,300,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×50|29,000,000 |&color(orange){罪闇斧ギルティエンヴィー};×1| |1,400,000 |ジェム×50000|30,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,450,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×3|32,000,000 |アクセEXPスフィア×600| |1,500,000 |ユニオンメダル×50|34,000,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2| |1,600,000 |&color(orange){嫉制闇斧シェオルアックス};×1|35,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,700,000 |&color(blue){スキルスフィア};×750|37,000,000 |&color(orange){嫉制闇斧シェオルアックス};×1| |1,750,000 |ユニオンメダル×50|39,000,000 |スキルスフィア×500| |1,800,000 |魔王のリング×1|40,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,900,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×100|44,000,000 |アクセEXPスフィア×600| |2,000,000 |ユニオンメダル×50|48,000,000 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1| |2,100,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×4|50,000,000 |ユニオンメダル×100| |2,150,000 |アクセEXPスフィア×1800|54,000,000 |アクセEXPスフィア×600| |2,250,000 |ユニオンメダル×50|58,000,000 |&color(blue){スキルスフィア};×600| |2,350,000 |スキルスフィア×750|60,000,000 |ユニオンメダル×100| |2,500,000 |ユニオンメダル×50|65,000,000 |[古代]魔王のブローチ×1| |3,000,000 |ユニオンメダル×100|70,000,000 |ユニオンメダル×100| |3,500,000 |魔王のイヤリング×1|80,000,000 |ユニオンメダル×100| |4,000,000 |ユニオンメダル×100|90,000,000 |ユニオンメダル×100| |4,500,000 |[古代]魔王のイヤリング×1|100,000,000 |ユニオンメダル×100| |5,000,000 |ユニオンメダル×100|110,000,000 |ユニオンメダル×100| |6,000,000 |ユニオンメダル×100|120,000,000 |ユニオンメダル×100| |7,000,000 |ユニオンメダル×100|130,000,000 |ユニオンメダル×100| |8,000,000 |ユニオンメダル×100|150,000,000 |ユニオンメダル×100| |9,000,000 |ユニオンメダル×100|200,000,000 |ユニオンメダル×100| |10,000,000 |ユニオンメダル×100||| |15,000,000 |ユニオンメダル×100||| |20,000,000 |ユニオンメダル×100||| |>|~合計|h |~報酬|~計|h |[[ユニオンメダル>ショップ#a41da377]]|3000| |リリム・インウィディア|5| |嫉制闇斧シェオルアックス|4| |罪闇斧ギルティエンヴィー|4| |神龍眼のカケラ|2| |%%特殊%%英霊P|250| ||| |アクセEXPスフィア|5000| |ウェポンEXPスフィア|30000| |幻獣EXPスフィア|15000| |スキルスフィア|3350| |ジェム|370000| |エナジーシード|62| |SSRアクセサリー|5| |SRアクセサリー|5| |進化のグリモワール|12| |神化のグリモワール|11| ||| |マリスファルクス|4| |オルクス・シン|4| **ランキング報酬 [#n74777b1] ''集計は半日ごと''に行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。 ''期間中の半日間で記録した最も高い数値''をランキングします。 -功績Pランキング 獲得功績ポイントを個人単位、ユニオン単位で競う。 ''報酬受け取りはイベント終了後''からになります。 COLOR(red):&size(20){''ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。''}; |>|~個人功績Pランキング|>|~ユニオン功績Pランキング|h |順位|ユニオンメダル|順位|ユニオンメダル|h ||RIGHT:||RIGHT:|c |1〜50|5000|1〜10|5000| |51〜100|4750|11〜20|4750| |101〜200|4500|21〜30|4500| |201〜300|4250|31〜40|4250| |301〜500|4000|41〜50|4000| |501〜700|3500|51〜75|3500| |701〜1000|3000|76〜100|3000| |1001〜1500|2500|101〜150|2500| |1501〜2000|2000|151〜200|2000| |2001〜3000|1800|201〜300|1500| |3001〜4000|1600|301〜500|1000| |4001〜5000|1400|501〜700|750| |5001〜6000|1200|701〜1000|600| |6001〜7000|1000|1001〜1500|450| |7001〜8000|800|1501〜2000|300| |8001〜10000|600|2001〜3000|200| |10001〜15000|500|3001〜5000|150| |15001〜30000|400|5001〜10000|100| |30001〜1000000|300|10001〜1000000|50| ***装備詳細 [#ya06ba74] |~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |SSR|[[リリム・インウィディア]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/インウィディア.jpg,nolink,50x50);|&color(purple){闇};|幻獣|敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃力UP(中)|メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき闇属性キャラの攻撃力70%UP&br;最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき闇属性キャラの攻撃力90%UP|396|1596| |SSR|[[罪闇斧ギルティエンヴィー]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/corecard_weapon_2026_0.jpg,nolink,50x50);|&color(purple){闇};|斧|闇属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与&br;COLOR(blue){闇属性ダメージ(極大)/自分に暴走付与}|闇属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)&br;COLOR(blue){闇属性キャラクターの最大HPUP(中)}|96/COLOR(blue){106}|2292/COLOR(blue){2521}| |SSR|[[嫉制闇斧シェオルアックス]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/嫉制闇斧シェオルアックスicon.jpg,nolink,50x50);|&color(purple){闇};|斧|闇属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;味方全体のバーストゲージ上昇量UP|闇属性キャラクターのバースト性能UP(中)/COLOR(blue){(大)}&br;闇属性キャラクターの攻撃UP(小)|90/COLOR(blue){99}/COLOR(green){204}|2400/COLOR(blue){2640}/COLOR(green){4110}| |SR|[[マリスファルクス]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4074_0.jpg,nolink,50x50);|&color(purple){闇};|特殊剣|闇属性ダメージ(大)|闇属性キャラクターの最大HPUP(中)|84|1746| |SR|[[オルクス・シン]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/corecard_weapon_4075_0.jpg,nolink,50x50);|&color(purple){闇};|杖|闇属性ダメージ(大)|闇属性キャラクターの最大HPUP(中)|114|1596| *イベント雑談 [#mfc5d044] #region(ドロップ調査) #pcomment(./ドロップ調査,reply,10) #endregion #region(情報提供) #pcomment(./情報提供,reply,10) #endregion #pcomment(./雑談,reply,15)
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