豊穣笛ウィータ・コルヌ/コメント
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[[豊穣笛ウィータ・コルヌ]]
-睡眠の仕様上、英霊のバーストで付与しても2人目以降の攻撃...
--敵の行動を止める意味では英霊のバースト睡眠にほぼ意味は...
---続き。風パには火力が高いアタッカーが結構いるし、そうい...
---50%には引っかかる上に1Hitごとに解除判定だから単体相手...
---防デバフ下限到達してたらマジで意味無いけどな。せいぜい...
---持てるのがソロモンとモルガンなのを忘れてはいけない -- ...
---ソロモンは特殊剣と杖やで -- &new{2017-08-14 (月) 13:4...
-そんなことよりSRアサルト使ってるなら入れ替える価値はある...
--あとは風でモルガン使うなら現状実質コレ一択。風魔道具SSR...
---モルガン武器は今月の闇カタスと一緒に来るみたいだけどね...
--風のSRアサルトは最強でも攻撃力1926だから、純粋に上位互...
--攻撃力とスキル見れば誰でもわかること -- &new{2017-08-1...
-風は連続攻撃スキル持ってるのが多いからなあ -- &new{2017...
--元から連撃率高いおかげで、逆にラッシュの効果がわかりに...
--確定のクーはともかく連撃UP止まりなら合わさった方良いん...
---期待値的な話をすると元の連撃率が高いほどラッシュの効果...
---現在では後でついた方が連撃優先されるって感じだからいま...
-井出らっきょを彷彿とさせる -- &new{2017-08-13 (日) 11:5...
--腕立て伏せしてるのかな? -- &new{2017-08-13 (日) 17:23...
-今回SSRがレイドガチャで出やすい気がする。ラッシュ武器使...
--ただの偏りだよ。俺はアマルテイア6体でたがこの武器は0だ...
-ウィータって単語、どっかで聞いたことあるなって思ってたけ...
--ラテン語で命とか人生を意味するみたいやで。勇者王の詠唱...
-スキル20コルヌ3個装備して光ディザSTEXで累計208ターン殴っ...
--12.50%から基礎値8%引いて4.50%、更に3個使ってるので3で...
---検証乙です。しかしスキルレベル20で1.5%にしかならないと...
---↑ディフェ+ラッシュ武器と勘違いしてないかい?この武器...
---素殴り1万として、1.5%UPだと100回殴って1万増える程度だ...
---↑2 当然知ってるよ。アサルト(小)をスキルレベル20にすれ...
---????? 全くイミフなんだけど。どういう計算してんの?ア...
---↑そもそもこの武器自体は関係ない。単純にラッシュとアサ...
--1(・4)葉はアサ・ディフェ・プライド・ラッシュが全部...
---枝付け名前つけミスったー -- [[2葉]] &new{2017-08-20 (...
---ラッシュ大(笑)がメインの武器があるんだから攻撃系は攻撃...
---スキル上げにかかる労力は同じなのだから、アサルトとラッ...
---ディフェ中+アサルト小やディフェ中+ラッシュ小の武器も...
--ラッシュ(小)Lv20で1.5%だと(中)Lv20で2%、(大)Lv20で2.5...
-あ、イベガチャ券残ってるの忘れてた→22枚か、まぁ種出れば...
--おま環(4本目でなかった並感) -- &new{2017-08-20 (日) 15...
-どう計算してもアサ10%とラッシュ1.5%じゃ同等にはならんの...
--ミスった。↑2の木ね -- &new{2017-08-20 (日) 17:04:38};
--そう、どう計算してもラッシュ1.5%がアサルト10%よりも劣っ...
--ラッシュの効果が低いって主張ならわかるが、同価値である...
---ちなみにアサルトとディフェンダー、アサルトとプライドの...
---↑2の木の1枝1葉が言ってるのはまさしく「ラッシュの効...
---アクセの攻撃アップと連撃アップは3%と2%だからウェポ...
---全く同価値にしろとは言わんよ。同等程度のダメ期待値が無...
---同価値ってのは全く同じものって意味じゃなく、違う効果で...
---何か変なこだわり持ってる人がいるな。単純に「運営が効果...
--- 別にそれで満足してるならいいけど、折角ガチャで手に入...
-因みに、アサもプライドもスキル1あたり0.5%のダメアップだ...
--またミスった…。すいません -- &new{2017-08-20 (日) 19:0...
--アビダメに乗らない分をバースト加速と引き換えにしても、...
---連撃とアサルトは別枠乗算だからその半分で十分だよ。 -- ...
---別枠乗算はキャラと属性でしょ? 単純な通常攻撃の与ダメ...
---通常攻撃のダメージは表示攻撃力×攻撃アップ×属性アップ×...
--アサは1で0.5はあってるけどプライドは2で1上昇なんだけど...
---プライド中小が出たタイミングで大は0.5刻みになったとい...
-まあ、単体で10%とかにすると揃えた時に連撃確定になってし...
-アサルト大と小は16%と10%の差の1.6倍。ラッシュ大10個だ...
--バーストゲージの期待値は通常11.4、上の予想が正解の場合1...
---バーストは個人で約4倍(通常攻撃分ひいてある)。ストリ...
---バースト加速分の恩恵は、通常6.5に対して7.87で、1.37倍...
---連撃増加分とバースト加速分を合わせると、1+0.21+0.37=1....
---単体スキルとしてみると、アサルトに分があるが、期待値で...
---結論として、単体スキルとしてはラッシュは弱い。しかし、...
--サブスキルとしてしか評価出来ない上に複数積まんと有望で...
-まとめてスキル効果スレ行ってどうぞ -- &new{2017-08-20 (...
--[[ウェポンスキル一覧]]リンク貼っておきますね -- &new{2...
-そもそも1.5%のソースが無い、書くだけなら1000回殴って2連...
--wikiに載ってる全ての情報に確かなソースがあるとでも思っ...
-久しぶりに見たらなんか荒れてるけれど、この武器はレイドイ...
--間違えた。「キャラアップ使用でも」⇒「キャラアップ使用な...
-いつみても靴にしか見えん -- &new{2017-09-07 (木) 10:56:...
-2セット揃ったからSRと入れ替えてみたけどそこそこ連撃する...
終了行:
[[豊穣笛ウィータ・コルヌ]]
-睡眠の仕様上、英霊のバーストで付与しても2人目以降の攻撃...
--敵の行動を止める意味では英霊のバースト睡眠にほぼ意味は...
---続き。風パには火力が高いアタッカーが結構いるし、そうい...
---50%には引っかかる上に1Hitごとに解除判定だから単体相手...
---防デバフ下限到達してたらマジで意味無いけどな。せいぜい...
---持てるのがソロモンとモルガンなのを忘れてはいけない -- ...
---ソロモンは特殊剣と杖やで -- &new{2017-08-14 (月) 13:4...
-そんなことよりSRアサルト使ってるなら入れ替える価値はある...
--あとは風でモルガン使うなら現状実質コレ一択。風魔道具SSR...
---モルガン武器は今月の闇カタスと一緒に来るみたいだけどね...
--風のSRアサルトは最強でも攻撃力1926だから、純粋に上位互...
--攻撃力とスキル見れば誰でもわかること -- &new{2017-08-1...
-風は連続攻撃スキル持ってるのが多いからなあ -- &new{2017...
--元から連撃率高いおかげで、逆にラッシュの効果がわかりに...
--確定のクーはともかく連撃UP止まりなら合わさった方良いん...
---期待値的な話をすると元の連撃率が高いほどラッシュの効果...
---現在では後でついた方が連撃優先されるって感じだからいま...
-井出らっきょを彷彿とさせる -- &new{2017-08-13 (日) 11:5...
--腕立て伏せしてるのかな? -- &new{2017-08-13 (日) 17:23...
-今回SSRがレイドガチャで出やすい気がする。ラッシュ武器使...
--ただの偏りだよ。俺はアマルテイア6体でたがこの武器は0だ...
-ウィータって単語、どっかで聞いたことあるなって思ってたけ...
--ラテン語で命とか人生を意味するみたいやで。勇者王の詠唱...
-スキル20コルヌ3個装備して光ディザSTEXで累計208ターン殴っ...
--12.50%から基礎値8%引いて4.50%、更に3個使ってるので3で...
---検証乙です。しかしスキルレベル20で1.5%にしかならないと...
---↑ディフェ+ラッシュ武器と勘違いしてないかい?この武器...
---素殴り1万として、1.5%UPだと100回殴って1万増える程度だ...
---↑2 当然知ってるよ。アサルト(小)をスキルレベル20にすれ...
---????? 全くイミフなんだけど。どういう計算してんの?ア...
---↑そもそもこの武器自体は関係ない。単純にラッシュとアサ...
--1(・4)葉はアサ・ディフェ・プライド・ラッシュが全部...
---枝付け名前つけミスったー -- [[2葉]] &new{2017-08-20 (...
---ラッシュ大(笑)がメインの武器があるんだから攻撃系は攻撃...
---スキル上げにかかる労力は同じなのだから、アサルトとラッ...
---ディフェ中+アサルト小やディフェ中+ラッシュ小の武器も...
--ラッシュ(小)Lv20で1.5%だと(中)Lv20で2%、(大)Lv20で2.5...
-あ、イベガチャ券残ってるの忘れてた→22枚か、まぁ種出れば...
--おま環(4本目でなかった並感) -- &new{2017-08-20 (日) 15...
-どう計算してもアサ10%とラッシュ1.5%じゃ同等にはならんの...
--ミスった。↑2の木ね -- &new{2017-08-20 (日) 17:04:38};
--そう、どう計算してもラッシュ1.5%がアサルト10%よりも劣っ...
--ラッシュの効果が低いって主張ならわかるが、同価値である...
---ちなみにアサルトとディフェンダー、アサルトとプライドの...
---↑2の木の1枝1葉が言ってるのはまさしく「ラッシュの効...
---アクセの攻撃アップと連撃アップは3%と2%だからウェポ...
---全く同価値にしろとは言わんよ。同等程度のダメ期待値が無...
---同価値ってのは全く同じものって意味じゃなく、違う効果で...
---何か変なこだわり持ってる人がいるな。単純に「運営が効果...
--- 別にそれで満足してるならいいけど、折角ガチャで手に入...
-因みに、アサもプライドもスキル1あたり0.5%のダメアップだ...
--またミスった…。すいません -- &new{2017-08-20 (日) 19:0...
--アビダメに乗らない分をバースト加速と引き換えにしても、...
---連撃とアサルトは別枠乗算だからその半分で十分だよ。 -- ...
---別枠乗算はキャラと属性でしょ? 単純な通常攻撃の与ダメ...
---通常攻撃のダメージは表示攻撃力×攻撃アップ×属性アップ×...
--アサは1で0.5はあってるけどプライドは2で1上昇なんだけど...
---プライド中小が出たタイミングで大は0.5刻みになったとい...
-まあ、単体で10%とかにすると揃えた時に連撃確定になってし...
-アサルト大と小は16%と10%の差の1.6倍。ラッシュ大10個だ...
--バーストゲージの期待値は通常11.4、上の予想が正解の場合1...
---バーストは個人で約4倍(通常攻撃分ひいてある)。ストリ...
---バースト加速分の恩恵は、通常6.5に対して7.87で、1.37倍...
---連撃増加分とバースト加速分を合わせると、1+0.21+0.37=1....
---単体スキルとしてみると、アサルトに分があるが、期待値で...
---結論として、単体スキルとしてはラッシュは弱い。しかし、...
--サブスキルとしてしか評価出来ない上に複数積まんと有望で...
-まとめてスキル効果スレ行ってどうぞ -- &new{2017-08-20 (...
--[[ウェポンスキル一覧]]リンク貼っておきますね -- &new{2...
-そもそも1.5%のソースが無い、書くだけなら1000回殴って2連...
--wikiに載ってる全ての情報に確かなソースがあるとでも思っ...
-久しぶりに見たらなんか荒れてるけれど、この武器はレイドイ...
--間違えた。「キャラアップ使用でも」⇒「キャラアップ使用な...
-いつみても靴にしか見えん -- &new{2017-09-07 (木) 10:56:...
-2セット揃ったからSRと入れ替えてみたけどそこそこ連撃する...
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