英霊 クラスS/シャルルマーニュ

シャルルマーニュシャルルマーニュ
得意ウェポン
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 攻撃力+1000
Lv5 攻撃力+1000
Lv10 攻撃力+1000
Lv15 攻撃力+1000
Lv20 攻撃力+1000
合計:攻撃力+5000
MASTERボーナス
攻撃力+4%
解放条件
アーサーLv20解放アイテム必要
(計5回)
アーサー専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストカロリジアン・ラスターバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティモナークコンクエスト初期習得6T1T自分のバースト性能大幅UP/バーストゲージ100UP固定
アースシェイクワースLv55T180秒敵単体に自属性ダメージ/防御DOWN(特大)アビリティ
第2枠
レイジングインベイジョン3T9T敵単体に自属性ダメージ/自分の特殊攻撃UP(累積可)
ヘラルドストーム5T3T敵単体に自属性ダメージ/自分が確実に三段攻撃を発動
ルーラーオーソリティLv155T3T参戦者の攻撃UP(特大)アビリティ
第3枠
コンキュラーディレクト5T3T味方全体の攻撃ダメージUP/ダメージ上限UP
エンハンスカーレッジ5T3T味方全体の急所攻撃確率UP
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
騎士の威光英気開放
(MP15)
5T2T参戦者の急所攻撃確率UP専用EX
(同系列)
意気軒昂英気開放
(MP15)
6T2T自分に旺盛付与(約1.4倍~1.5倍)専用EX
(同系列)
必滅の号令英気開放
(MP100)
0T5T味方全体に確実に会心発動を付与※戦闘中1回まで使用可能専用EX
(同系列)
アシストクエストパーフェクション-連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量UP
モラルエンカレッジ-味方全体の攻撃UP(+5%)
フレーバーテキスト
文学に文化、なによりそれをはぐくむ人々を愛した古の覇者。
戦場では常に陣頭に立ち、その輝く刃で敵を一掃する。
+  旧データ

20年6月1日にバランス調整された。

+  詳細

22年3月30日にバランス調整。また、同日専用EXアビリティが追加。

+  詳細

エピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    ランスロット系統を正当に進化させた英霊。
    アーサーの強みであるバーストゲージ100増加のアビリティに性能アップの効果が追加され、ガウェイン以下の英霊と同様防御デバフも自前で備えている。
    これらに加えて火力増加に寄与する強力な全体バフも備え、アタッカーとして汎用性が高い。
    これらをもってしてもアタッカー英霊の中では突出した点が無いと言われがちだったが、バランス調整によりバーストで400万ダメージを叩き出せるようになった。これはバースト特化型である頼光を差し置いて、英霊で唯一の個性。
  • アビリティ考察
    • モナークコンクエスト
      自身のバーストゲージを100増加させ、同時に1ターンの間バースト性能大幅UP(バーストダメージUP、バーストダメージ上限UPの2つのバフ)を得る。
      バースト性能大幅UPの表記は通常のバーストダメージ上限UPと「上限UPの上限」を共有せず、効果を重ねる事でバーストダメージの上限が400万まで伸びるというもの。
      アーサーと同じく、信玄のEXアビリティ備襲如林との相性が良い。
      備襲如林のバーストダメージUPとは別枠であり、合わせて使えばどちらも効果を発揮する。
  • セレクトアビリティ_2
    • アースシェイクワース
      A枠の防ダウン30%を付与する、シャルルマーニュを起用する最大の理由とも言えるアビリティ。
      闇討ちと比べ付与率が高く、リキャスト5ターンに対し効果時間も180秒と長く使いやすい。
      これにより編成の幅が大きく広がる。ダメージの上限値は要検証。
      2回のバランス調整により、倍率と上限増加、付与率向上、リキャスト短縮・効果時間延長と非常に扱いやすくなった。
  • レイジングインベイジョン
    少量のダメージと共に自身の特殊攻撃力をアップさせる。累積可。上昇量は要検証。
  • ヘラルドストーム
    単体にダメージを与え、自身に3ターンの間三段攻撃確定のバフを付与する。
    バランス調整でリキャスト5ターン、効果時間3ターンになったため、戦闘中非常に高い比率で三段攻撃状態をキープできる。
    バースト後に自身のゲージを10以上増加させる武器をメインウェポンにすると、バースト後のターンでこれを使うことで
    3ターン攻撃後にはもう1度単独でバーストが出せるようになる。
  • セレクトアビリティ_3
    • ルーラーオーソリティ
      アヴァロンの導きの強化版。再使用間隔5T、効果時間3T。
      攻撃力(アサルトと同枠)を40%上昇させる。レイドバトルにおいては参戦者にも効果がある。
  • コンキュラーディレクト
    最終ダメージ+30%。バースト上限+15%。
    使用すると、「攻撃ダメージが上昇している状態」「バーストによるダメージの上限値が上昇している状態」
    「通常攻撃による(略)」「アビリティによる(略)」の4つのバフが掛かる。
    が、その後にこのアビリティより効果量が高い同種のバフが掛かると部分的に上書きされてしまう模様。
    バランス調整で、リキャスト5ターン/持続3ターンに改善した。
    ダメージ上限に悩む場合に採用する価値はあるか。
  • エンハンスカーレッジ
    味方全体に急所効果を追加する。
    急所ダメージは50%増加と非常に強力。
  • クエストパーフェクション(アシスト1)
    自身の連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量UP。
    ほとんど効果を実感できないので期待は禁物。
    バランス調整でバーストゲージ上昇量UPが追加され、連続攻撃確率UPの効果量も増加。
    効果量は要検証だが、フルバーストを狙う上では英霊の足が速いことは有利。
  • モラルエンカレッジ(アシスト2)
    パーティ全体の攻撃UP。
    「◆サブメンバー時にも発動」とは、英霊をサブメンバーに入れる事はできないが、英霊が倒れた時にも効果が失われないという意味がある。
  • 専用EX(英気解放)
    アーサー系の専用EXを設定可能。
    詳細についてはアーサーのページも参照。
  • その他
    担当絵師はゲストの天草帳氏。
    神姫ではミネルヴァも担当している。

    元ネタはフランク王国カロリング朝の王にしてゲルマン人で初めてローマ皇帝の戴冠を受け西ヨーロッパ世界の基礎を築き上げたカール大帝。
    シャルルマーニュとはそんなカール大帝のフランスでの呼び名である。
    なおランスロット系統の英霊はこれまで全て「アーサー王伝説」の登場人物であったがこの英霊だけは唯一実在した人物が元となっている。

・英霊専用武器

  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/味方全体の自属性攻撃up(+10%/2T)
  • 発動後、味方全体に『自属性攻撃力が上昇している状態』という効果のバフを付与する。
    幻獣や他のバースト効果の攻撃UP・属性攻撃UPとは両立可。
    フルバーストの際はシャルルマーニュが先陣を切るので、後続の4人のダメージを伸ばせる。
    シャルルマーニュと違う属性のキャラでも効果を得られるため、英霊ウェポン(斧)と併せてディアボロス[魔力解放]でのパーティ編成も選択肢に挙がる。
  • 武器スキル
    • 武征王の覇気:n属性キャラクターの属性攻撃力アップ(最大+40%)
  • 帝王の威光:英霊のバースト性能UP(ダメージ+??%/ダメージ上限+20%)
  • 武器スキル
    • 武征王の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(極大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する
  • 覇者の親征:モラルエンカレッジの効果量UP(+10%)
    モラルエンカレッジによる攻撃力UPはアサルトと同枠であり、実質的に全属性対象の弱いアサルトと同じと考えていい(シャルルマーニュが戦闘不能になるとアシスト効果が失われるため、厳密にはやや異なる)
    純粋な攻撃性能では覇気スキル(属性攻撃力UP)を持つ剣の方がずっと高いため、あえてこちらを解放するなら「カラミティアックスを用いた斧編成のパーツにする」「おじパで運用する」等の明確な目的をもって選択すべきだろう。
    この辺りは同系統クラスA英霊であるアーサーの剣と斧の関係に通ずる。
    全属性にかかる点は便利。ただし幻獣の編成に余裕があれば各属性に対応した幻獣のサブ効果を頼る手もあり、そこでさらに加算するか、幻獣に任せて別のメイン装備を使うかという選択も可能。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページたまには体を動かすのも良いぞ? 特に水泳は、余のお気に入りだ。水に潜ると、普段とは違う気持ちになって、いい考えが浮かんだりするからな。
卿は読書を嗜むか? 読書は良いぞ? どこにいても本を通じ、見たこともない自然や動植物に触れ、果ては過去の偉人や架空の存在と出会い、その者になりきることさえできるのだからな。
卿には英雄となる素質がある。多くの神姫や幻獣、余のような英霊までも惹き付ける人望が、その証拠だ。その力で紡がれる未来、実に興味深い。
英霊チェンジよかろう、出陣だ。
余が出張るとしよう!
スキル選択時今が好機だな。
通常攻撃
アビリティ1陣頭指揮は余の流儀だ!
アビリティ2痛覚があることを悔やむがいい!
アビリティ3全軍、用意!
EXアビリティ楽しませてくれるでないか。
奥義可能では、本気を見せるとするか!
バースト刮目せよ! カロリジアン・ラスター!
瀕死
戦闘不能
勝利時人類の未来に乾杯!
クリスマス限定
(反転)
マスターよ。卿の普段の働きに報いるべく、ささやかだが贈り物を用意した。……何? 卿も余に贈り物を用意してくれたのか?
……そうか、では有難く頂くとしよう。……気に入るかどうか? ……ふっ、何を言う。卿の心のこもった贈り物というだけで、満足だ。
バレンタイン限定
(反転)
変わるものだな……かつてのバレンタインは、恋人たちの日という祭日だった。
それが今では、親しい人間にチョコを贈る日か。……だが、気軽に好意を示せるのは良いことだ。
それに、郷に入っては郷に従えとも言うしな。……というわけでだ。余も卿にチョコを贈らせてもらおう。受け取ってくれるか?
ホワイトデー限定
(反転)
んん?どうしたマスター?
…余に、ホワイトデーのお返し? ホワイトデーとは何だ?
…ほーう、バレンタインデーの返礼の日か。
バレンタインデーは趣を変えつつも、余の時代から存在していたが…新しい祭日ができていたとは。
これも人類が生み出した文化の一つ。やはり人類とは面白いな!
…では、遠慮なく受け取るとしよう。 感謝するぞ、マスター。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 小さいことだけど、BT中に弱カタをワンパンするのにかなり便利になった。3-B林1アビ2-Aに神姫の20%デバフの5回だけで割りと倒せるから操作も少なく早く回せる。 -- 2020-07-03 (金) 17:32:49
  • 林つけて一番ケツに配置したいんやけど、なんで英霊って自由に配置できないんやろ。そこ自由になったらもっとゲームを楽しむ幅が広がるのに -- 2020-07-18 (土) 02:08:02
    • バーストゲージ50以上で林→自分の1アピという考えはなかったのか。バーストダメージ400万にもできて一石二鳥ですぞ。 -- 2020-07-18 (土) 08:37:55
  • 使ってる人いたら聞きたいんだけど、光シャルルにタケミ剣持たせるのってネタじゃなくてガチ?それでやれるんなら解放武器を他の属性にしようかと思うんだけど... -- 2020-08-12 (水) 23:03:11
    • BTでレイジングしてるアラトロンに初手フルバ3000万を叩き込めるよ。連撃を補助できれば高火力で楽しい -- 2020-08-19 (水) 20:17:26
  • 開放したらBTで闇弱カタが即死するようになったわ。頼光開放してないけど中級くらいの自分にはありがたい -- 2020-08-18 (火) 00:01:30
  • 今更なんだがアビ2のセリフ、「痛覚があることを悔やむがいい」っての、意味おかしいよな。痛覚の有無って後悔する事じゃないだろ・・・「呪うがいい」とかならわかるけど -- 2020-12-09 (水) 09:09:31
    • くっ・・・痛覚の有無って後悔する事じゃないだろくっそおおおおおお、みたいなことを思わせるのが狙いなんじゃねえか。その反応みて上から目線で楽しめるし -- 2020-12-09 (水) 13:06:24
    • 痛覚を無くす薬飲んでおけば良かったなぁって後悔するかもしれないじゃん? -- 2021-01-06 (水) 17:40:25
    • 痛覚なければ動いて反撃できるのに…くそおおおとか思わせるほど苦痛方面にふった攻撃なんじゃない? そもそも一般的な動物なら痛覚があるの当たり前でも、アンドロイドみたいな存在なら自己の損傷具合を情報として受け取るだけで痛覚みたいな回避や庇うといった行動を促す苦痛という感覚は無いかもしれないし、神や精霊みたいな系譜だとまったくわからんし-- 2021-05-02 (日) 14:13:11
    • 痛覚が無ければ、楽に逝けるのに...的な意味のセリフだと思ってたぞ... -- 2021-05-02 (日) 18:13:38
      • 同じく・・・。 -- 2021-05-02 (日) 19:26:33
      • むしろこれ -- 2021-05-02 (日) 19:27:46
      • 「悔やむ」は自らの行いに対して使う。だから「痛覚」に使うのは違う、という疑問では? -- 2021-05-02 (日) 20:38:35
      • 「呪う」とか「恨む」とかが普通かな。もしかしたら子供が気取ってみた結果間違った言い回しをしてる的なあれかもしれない -- 2021-05-04 (火) 01:31:08
      • ドラクエ4を思い出す。キングレオ「カミを恨むがいい」エビルプリースト「呪うがいい己の不幸を」 -- 2021-06-07 (月) 14:30:36
    • シャルルマーニュは修行の末に痛覚をなくすことに成功したんだよきっと -- 2021-06-07 (月) 17:45:30
  • この方が読書好きじゃなかったらあんまり気にされなかったんじゃと思わなくもない痛覚問題・・・ -- 2021-05-03 (月) 22:28:18
    • いや、普通に日本語の問題だぞこれ。こんな文章書いてたら新聞雑誌だったらバカにされてるぞ。つってもブラゲだって商業なんだから、普通に呆れられるレベル。 -- 2021-06-07 (月) 06:53:06
      • そうそう。「汚名挽回」とか「お前じゃ役不足」並みの誤用だよね。これに違和感覚えないようじゃ木主はもっと読書すべきだよ() -- 2021-06-07 (月) 10:23:02
      • 汚名挽回並みって事は別におかしくないのか -- 2021-06-16 (水) 19:39:18
      • ↑お前・・・汚名を挽回したいのか・・・? 普通挽回するのは名誉だと思うが・・・マジで読書したほうがいいぞ(唖然) -- 2021-07-08 (木) 14:11:39
      • 誤用とされてきたけど実は誤用ではないよって言われてるからねえ -- 2021-07-08 (木) 14:16:55
      • 疲労回復とかと同じようなもんね -- 2021-07-08 (木) 14:33:58
      • 自分は賢いと思い込んでるアホほど恥をかくという好例だな3葉は。人を笑いものにしてるつもりが自分が周りに笑われているというw -- 2022-11-19 (土) 22:07:59
  • アシストって英霊が倒れてる時にサブメンバー扱いって事じゃないんか、しかしこの英霊だけはいつ使えばいいのかわからん -- 2021-05-31 (月) 22:26:22
    • 落ちても発動するのはサブで発動表記あるのでサブ扱いでいいはず(ex.HPUP等 -- 2021-06-16 (水) 19:50:38
  • 昔エロ目的でやってた頃にアーサーの武器にptスフィアとか全部注いじゃって頼光強いとか全く知らなかったんだけど…特殊英霊pたまらなすぎて…レイドメダル以外何で獲得できるんですか? -- 2021-08-15 (日) 02:06:38
    • 基本的に塔・競技会・ユニイベだったとこにレイドメダルとニケメダル交換追加じゃなかったっけな。 -- 2021-08-15 (日) 04:14:07
  • アシストに通常攻撃のバーストゲージ+5がついて周りの神姫から大幅に遅れることがなくなったかな -- 2022-03-31 (木) 22:33:14
  • キメラやってたら英霊シャルルの人がバーストで1億5千万出しててはい?ってなったんだけどどういう構成ならいけんのかね、片面はカタスだった -- 2022-04-14 (木) 02:57:10
    • エアプの想像だけどエクシスティヴィゴ積んで会心フレイ砲じゃないかな -- 2022-04-23 (土) 18:30:53
  • 間違いなく強くはなったけど、結局瞬間火力は頼光やヘクトルに、デバフではカスパに、通常攻撃主体ならスッスに負けてて器用貧乏なの変わってなくねーか -- 2022-11-24 (木) 21:23:40
  • まだいだんがーび?! -- 拓也様だが!? 2022-11-25 (金) 05:43:45
  • まだいだんがーび?! -- 拓也様だが!? 2022-11-25 (金) 05:44:15
  • パフパフ英霊様とはこの人のことですか? -- 2023-01-04 (水) 17:03:17
  • 戦闘のかけ引きを楽しむための子って感じかな。エロかっこいいからつい使っちまうわ -- 2023-01-05 (木) 03:28:00
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Last-modified: 2022-04-23 (土) 18:24:24 (286d)