英霊 クラスS/パラシュラーマ

パラシュラーマパラシュラーマ
得意ウェポン
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 攻撃力+700 HP+100
Lv5 攻撃力+700 HP+100
Lv10 攻撃力+700 HP+100
Lv15 攻撃力+700 HP+100
Lv20 攻撃力+700 HP+100
MASTERボーナス
攻撃力+4%
解放条件
ヘラクレスLv20解放アイテム必要
(計5回)
ヘラクレス専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストアンシュマト・アルカバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティイーシャムルガ初期習得6T-自分の強化効果の数に応じて大ダメージ固定
カル・ウェーガLv57T6T自分の攻撃・通常攻撃性能UP/追襲付与アビリティ
第2枠
カル・ウルウィ3T10T自分のバーストゲージ/バースト性能UP(累積可)
超過したバーストゲージを味方全体に分配
カル・シャース4T15T自分の特殊攻撃UP(累積可)/注目付与(累積可)
パルラ・シャエラLv157T6T自分の防御UP(特大)/旺盛・防壁・リジェネ付与アビリティ
第3枠
パルラ・ヨディン7T6T自分の被ダメージカット(20%)/反攻・忍耐・不屈(1回)付与
パルラ・アムルタ4T15T自分の攻撃・防御UP(累積可)/HP回復
最大まで回復した場合、味方全員を回復
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
アシストクル・アーカルラ-常に確実に連続攻撃・状態異常耐性UP(極大)
クル・ウーサルラ-アビリティの使用間隔を1ターン短縮
フレーバーテキスト
大斧"パラシュ"の力を、最大限に引き出せる唯一の少女。
圧倒的な破壊の力に加え、卓越した自己治癒力を併せ持つ。

ゲームバランス調整対象(20年6月1日、6月11日)

+  詳細

エピソード

+  開く

全体絵

+  開く

雑感

  • 性能と解説

    スパルタクス系最上位となるS英霊。
    基本的には前身のヘラクレスのアビリティを細分化して尖らせたような性能をしている。
    ヘラクレス起用の大きな要因であった専用武器のバースト効果デバフが180秒から3Tになる不具合があったり
    (2019/8/30のメンテナンスで180秒に修正されヘラ斧と同じ効果に戻った)
    実装当時はヘラクレスと比べてもそこまで強化された感が少なくパッとしない印象で
    デメリットが大きく使い辛かったパラケルススと並んで生放送での解放率も圧倒的最下位の不遇っぷりだったが
    2020/6/1のバランス調整で大幅強化され、アシストの常時バフが確定連撃に、
    累積しない効果の強化アビリティ(2-A、3-A、3-B)の使用間隔が1T短縮、バフの効果時間が1T延長され、
    基本的にはバフが途切れない状態で戦うことができるようになり、累積の注目付与も選べるようになった。
    また、HP回復とバーストゲージ増加のアビリティが条件を満たすと味方に作用するようになり、
    単体に高い打点を持ちつつバースト加速や回復役、囮役としても活躍ができるように、
    さらに専用武器のデバフが強化され単体で防デバフを50%まで積むことも可能になり、
    スキルと武器の組み合わせで役割を切り替えられる器用万能なタイプとなった。
    あと地味に自己強化アビリティが1エフェクトで一気に全効果掛かるタイプに変更されたため、バフ時間のストレスも軽減された。

    英霊武器の効果が頼光やメディアなどに比べて依存度が低いためメインウェポンは割と好きに設定出来る。
    2-Bアビによる単独バースト回転率を上手く利用して英霊武器以外のバースト効果にも活路を見出そう。
    水銀斧メルクリウス迅雷斧ウッコアックス(モードゲージダウン)や翠神弓ミステルテイン(全体HP回復)
    巨腕弓オーバリート(帯電1T)、終凸聖牙刃アンクコブラ(全体防壁1000)、
    節制弓ダークエンフォーサ(発動ターン全体20%カット)などが候補に良いかもしれない。
    英霊武器も追加効果の防御デバフが強化されたので、パーティのデバフ不足を補う意味では採用候補。
    解放する時はデバフの足りない属性で作ると良いだろう。


  • スキル考察
    • 第一アビリティ
      • イーシャムルガ
        強化版フルブレイク。減衰○万。素だと100万少々程度。
        2-1アビ+オーバーリミット5積みで280万近いダメージまでは出る事を確認。
        2020/6/1のバランス調整でCT-2され、回転率も良くなった。

    • 第二アビリティ
      • カル・ウェーガ(2-A)
        攻撃アップ+○%、通常攻撃性能+○%、追襲ダメージ50%、追襲上限200000。
        通常攻撃を重視するならこれ。3連撃が出ると1人で2人分以上の火力を叩き出してくれる。
        目玉は通常攻撃の上限UPだが攻撃アップ部分もアサルト+100程度はある(要検証)ため火力がポンと上がり、
        テクニカとオーバーリミットが十全な状態であれば一人バースト並の火力を出す事も。
        2020/6/1のバランス調整で追襲上限が75000から爆上げ。選ぶ価値が大幅に上がった。

      • カル・ウルウィ(2-B)
        バーストゲージ40アップ、バースト性能+○%
        実質2Tで再使用出来るため、単独での足の速さはルー並になり、
        連撃によるゲージ稼ぎも併せて大体3ターンに1回バーストが撃てる。
        2020/6/1のバランス調整でHP消費が無くなり、
        使用してゲージが100を超える場合、超過分を味方に分配する効果が追加された。
        100の時に使っても自分以外の味方のゲージが10増加し、バースト性能UPのバフを無駄なく累積できる。
        メイン武器のバースト効果が強力ならこちらも有力候補。

      • カル・シャース(2-C)
        特殊攻撃+○%(累積)。注目付与(累積)。
        基本火力がまだ減衰に届いていないなら良いかも知れない。
        2020/6/1のバランス調整で累積タイプの注目を付与する効果が追加された。
        英気開放の注目と合わせて単体攻撃のターゲットになりやすくできる。

    • 第三アビリティ
      • パルラ・シャエラ(3-A)
        防御アップ+○%、旺盛+○%、防壁3000、リジェネ基礎値500。
        旺盛は全快時に約2倍という破格の性能。ただし火力が大きい反面
        各種ダメージの減衰値や2-Aアビ追襲の上限などの影響をもろに受けるため
        性能を余すことなく発揮するには編成を考える必要がある

      • パルラ・ヨディン(3-B)
        カット20%、反攻+○%、忍耐(HPが減るほど防御アップ)、不屈(1回)。
        意外と忍耐の効果が高く、単純に生き残るための防御アビとして見るとカットも併せてかなり硬い。
        使用間隔と効果時間が実質同一なので、アビリティが継続使用できる限りロムルスもびっくりの常時カット状態。
        熱狂や味方のHPを吸収など、能動的に減少させる方法をとるのも有効。
        6/11の再バランス調整で実装時より忍耐の効果量が減少している。過信は禁物。
        2枠ある英気解放の注目効果や、EXに殿軍をセットしてのかばう運用も可能。

      • パルラ・アムルタ(3-C)
        累積攻撃・防御アップ+○%、回復基礎値2000。さらに、最大まで回復すると味方全体に回復効果が発生する。
        (先に自身のHPが回復し、そこで最大値に達すると追加で全体回復。基礎1000)
        2-Cに注目(累積)が追加されたため、英気解放の注目と合わせて単体攻撃を受けやすくし、これで回復しつつ防御UPできる。
        防御バフは累積最大で無バフ時の2/3程度までダメージを減らしてくれるため回復を追いつかせるのも難しくない
        調整で攻撃UPが追加。他で旺盛を付与できるなら回復効果とも相性が良い。
        黄アビなので、風獄型カタストロフィア(RAG)のカラミティの割合ダメージでカウンターされずに回復できるのは少々便利。

    • アシスト
      • クル・アーカルラ
        攻撃が必ず連続攻撃+状態異常耐性UPとなる。
        戦闘が始まると、自身に『二段攻撃率UP』、『三段攻撃率UP』、『状態異常耐性UP』の3つがバフとして常時付与される。
        2-Aの追襲が機能しやすくなり、バーストゲージも溜めやすいため2-Bのバーストゲージ超過(分配)も計算しやすい。
        二段攻撃以上が確定しているので、ヘラクレスを使う予定がないなら英気解放の二段攻撃確率UPを解除して他に回してしまってもよい。
        バランス調整により状態異常耐性は実装時より効果量が上がっているが、一時期あった完全無効から耐性UPに戻ったので、保険をかけるなら英気解放でポイントを振ってもよいだろう。

      • クル・ウーサルラ
        ヘラクレスの即決即断と同じ。
        自身のアビリティの使用間隔をEXアビも含め1ターン減らしてくれる
        3ターンという短い間隔で状態回復を行える、ケイオスの密度を上げられる
        3-Cアビと回復アビリティを組み合わせる、など補助的な役割では特に大きな恩恵を得られる

英霊専用装備

  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    バランス調整でバースト追加効果の防御DOWNの効果量が増加した。
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/防御DOWN(幻獣枠2530%・180秒)
  • 武器スキル
    • 勇戦士の覇気:味方全体の属性攻撃力UP
      属性40%UP。
  • 勇往邁進の意志:常に急所攻撃確率UP
    「常に」という表記が普通のスティンガーとどう違うのか不明だが、
    別に有利属性以外にも急所が発動するという訳ではないので得意属性相手以外には微妙と言うしかない。
    どうやらアシスト1と同じタイプの常時発動型急所バフ付与であったものの
    不具合で効果が発動していなかったようで、2019/9/9のメンテで修正された。
    アイコンバフ化は1アビとのシナジーを狙ったものであるがスティンガーと違い他の仲間には付与されず、
    発動するのはやはり有利属性に対してのみなので武器の1スキルとして見ると微妙なのは変わらず。
  • 武器スキル
    • 勇戦士の練気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
  • 天授の治癒力:常に被回復上限UP
    効果量は+50%、つまり回復量が1.5倍になる。
    火力には貢献しないが、自身の回復量が上がることで3アビによる防御系効果を活かしやすくなる。
    使うアビや活かす方法を考えて選びたい。
    例:2-Cや英気開放の注目と3-Bの耐久力を合わせて攻撃を引き付け耐え、その後に一気に回復
      3-Cの回復を全体化しやすくする
  • その他

アモンに「パラシュ(解放武器)が大きいからてっきり大柄な方かと」と言われる武器の大きさに対して
キューに「ちっちゃくて可愛い」と言われるほど小柄な様子。
素晴らしきかなギャップ萌え。あと立ち絵では「ふくらみかけ」な感じだが、HEでは意外と大きい。隠れ巨乳?

+  表情差分
+  SD

セリフ集

タイミングセリフ
マイページパラシュを持ってると、体がポカポカするんだ~。マスターさんも、一緒に持ってみる?
マスターさん! 見て見てー、お花のかんむりー! キュベレーさんにね、作り方を教えて貰ったの!
マスターさんの旅についてきてよかったー! ご飯食べる時も、と~っても賑やかだもん! えへへっ
英霊チェンジいってきま~すっ!
よろしくね!
みんなのために、頑張るっ!
スキル選択時どれくらい、チカラ出す?
通常攻撃やーっ!
当ったれぇーっ!
それーっ!
アビリティ1どっかーん!
アビリティ2まだまだー!
アビリティ3体、あったまってきたぁ!
EXアビリティいっけぇーっ!
奥義可能本気出していいの? わかった!
バーストパラシュ、いっくよー! アンシュマト・アルカーッ!
瀕死
戦闘不能
勝利時褒めてくれる~? えへへっ!
クリスマス限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください
バレンタイン限定
(反転)
マスターさんっ、ハッピーバレンタイン!キュベレーさんとね、一緒にチョコ作ってきたの!
わぁ...美味しく出来てる?じゃぁ、あたしの事、い~っぱいっ褒めて~! えへへっ!
ホワイトデー限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつも今回の競技会ぐらいのダメージ出せれば気持ちいいんだが。バースト使えなくなってもいいから -- 2020-06-21 (日) 11:15:26
  • なんか未来を見据えたナーフかと思ってたけどデーモンスロウス・・・まさかこんなに目の前に控えたいたとは残念な気持ちが -- 2020-06-22 (月) 18:46:02
    • 英気解放3L+十字架でも確定にはならんか? -- 2020-06-22 (月) 18:52:06
    • 計画性の無さがよく分かる調整だったな -- 2020-06-23 (火) 22:12:34
    • あっちのコメントに、十字架無し、英気の異常耐性3の状態で、レベルは書いてないけど20T で1回しか状態異常にかからなかったとあるね。レベルが上がると付与率も上がってくみたいだから1000とかになるとどうなるやら。運悪くゾンビにかかると即死みたいなもんだからな・・・ -- 2020-06-23 (火) 22:30:14
      • レベルで付与率が上がるかは眉唾っぽい所あるけどな -- 2020-06-26 (金) 09:49:36
    • 十字架振っても神姫は食らうけど、パラシュは全然食らわないね。ランキング狙いで高レベルまで走るユニ以外は気にする必要なさそうなくらいほんと食らわない -- 2020-06-23 (火) 22:43:22
  • あれ、調整前と再調整の悪印象あったけど改めて見るとほんとに芸達者で優秀じゃない?注目タンクか乙女のどっちかで殆どの守護カタスに刺さる上に解放属性なら武器デバフ有能で神姫の選択広がりまくる。というか手広い相手に刺さるのが見込めて逆に解放属性が決められない。お勧めある? -- 2020-06-27 (土) 05:54:53
    • 光で開放したけど闇つよアビオでそこそこ使える。3Bとか防バフマシマシにできて風つよとファレグに刺さるから火とかいいかも。 -- 2020-06-27 (土) 07:57:23
      • 訂正ファレグ→ベトールですね。 -- 2020-06-27 (土) 07:58:48
      • 3Bじゃなくて3Cだしガバガバコメ陳謝 -- 2020-06-27 (土) 08:10:31
      • うーん、風雷光つよとフルアラトロンは持続的に単体吸えると安心だし闇つよハギトベトールは回復捗るだろうしどう絞り込んだものか -- 2020-06-27 (土) 13:15:56
    • 万能と取るか器用貧乏と取るか。いれば便利なんだけど、パラシュじゃなきゃできないこと、となると個性が弱いと思う。 -- 2020-06-27 (土) 09:11:13
      • 基本的にゲームにおいて万能は器用貧乏(何もできない)と同義だよ。万能が過ぎてあらゆる場面で適解になるとそれは壊れという -- 2020-06-27 (土) 09:45:33
    • アクセとかルーセントでも楽にアビオソロで完走できるからメディアと同じ感じで毎日使ってるわ -- 2020-06-27 (土) 13:54:06
    • 過剰防御デバフで相手の防御バフを気にしなくてすむよう、火か風がいいんじゃない? -- 2020-06-28 (日) 09:19:22
      • 眼から鱗。過剰に積むって考えが無くて消去法で火を選択肢から外してたよ。無理にバフ消し入れなくてよくなるならそれだけで火選択する価値がぐっと上がる -- 2020-07-02 (木) 00:09:28
  • アセンションそこそこ積んでると回転のおかげで全体回復の恩恵がえげつなくて笑う、実はヒーラーでしょこの子 -- 2020-07-01 (水) 01:51:23
    • 他神姫が15万くらいの通常攻撃のところ、55万+追襲20万×2以上をたたき出してる脳筋してるわ -- 2020-07-01 (水) 18:04:19
      • この前のユニイベ敵のエネバダメが少ないときはパラシュアビオ単騎の方が速かった -- 2020-07-01 (水) 18:26:31
  • 作ったはいいけどイマイチ出番がなかったミステルテイン持たせて2B3CでラハブHEROIC出したら高火力+超回復がハマってなかなか良かった。総合60000ちょっとの無課金武器並べたお手軽風パだったけど危ない場面もなく64ターンで撃破。確かに万能タイプの印象はあるな -- 2020-07-01 (水) 15:42:25
    • 作ったって完凸か。課金武器あっても60000しかないもんなのか案外 -- 2020-07-01 (水) 15:55:08
      • 誤解招いて申し訳ない。目で交換した無凸Lv50/SLv20+99と幻なし無課金サブで厳密には62000くらい。元々風はミステルパラシュするつもりで作ったけど、そこまで回復欲しい場面がなくて使ってなかったのよね。今回は回復不足が苦しくてはじめて真面目に弓パラシュしてみたら凄く楽しかった ? 2020-07-01 (水) 16:28:26
    • 乙女ミステルパラシュで雷つよもアビオ楽勝 -- 2020-07-01 (水) 15:55:57
      • 今回のラハブでミステルパラシュの楽しさが分かったのでいろいろ試してみる! -- ? 2020-07-01 (水) 16:31:01
      • 枝だけど風つよもアビオで倒せた。お供のトリガー踏まないでパラシュ単体で超回復可能だから、試してみると面白いかも。 -- 2020-07-01 (水) 17:06:46
      • 実装直後からこの構成でずっと使ってるけど水つよもフルもアビオで行ける。他のつよも試してないけどいけそう。3T毎にバーストで3400位回復&3C余剰回復とか安定感マジしゅごい -- 2020-07-01 (水) 17:19:19
  • 奥義何言ってる分からんけど空耳で隠し事あるかー!って聞こえる -- 2020-07-04 (土) 21:36:01
  • 何だかんだレイドの救援で割と良く見る顔になった気がする。みんなロリコンなの? -- 2020-07-14 (火) 20:20:41
    • アビオしやすいから?調整後はそれ抜きでも普通にカスパメディア並に汎用性高い -- 2020-07-14 (火) 21:19:49
    • おれがいっぱい救援いってるだけや -- 2020-07-14 (火) 21:22:09
    • 想像していた以上に火力あるのと、アビオでも全然沈まない安定感。そして強いロリは最高だよな。 -- 2020-07-15 (水) 13:39:59
    • もっと増えろ -- 2020-07-15 (水) 14:07:13
    • 調整で最強の英霊になった感、なお編成次第ではさらに壊れる模様 -- 2020-07-16 (木) 06:51:43
    • 闇つよは英霊武器持たせればバーストデバフ+αで打点持てるようになるしかなり頼りにしてる -- 2020-07-16 (木) 13:28:05
    • アビオ放置だとデバフ維持ほぼ出来ないから、強くて堅くて回復まで出来るパラシュはほんと頼りになる。あぁロリコンが悪化するぅ -- 2020-07-20 (月) 22:18:16
      • 専用武器のバーストほんと優秀。未解放や頼光槍を後回しにメイン属性で作ってどこパにするか迷うぐらい -- 2020-07-21 (火) 00:45:13
      • 狙撃(ターン数短縮)+英霊武器のバースト効果で下限だしね。ほんと色々捗る(意味深 -- 2020-07-21 (火) 00:49:40
      • 2Bだと3T毎にバーストしてくれるから英霊武器の30%はアビオでもかなり維持しやすいしな。あと20のデバフ手段が2つ位あればアビオで50%維持も出来るかも -- 2020-07-21 (火) 00:55:01
      • 付与率も高いのよね。有利属性じゃなくてもかなり入る -- 2020-07-21 (火) 01:09:30
    • ワイは頼光も取らずに実装直後からずっと使ってるぞ!(筋金入り) -- 2020-07-20 (月) 22:39:32
    • パラシュちゃん最後から2番目に開放してしゅみましぇん。自発の大半がパラシュになってほんとお世話になってます。もうロリコンでいいや -- 2020-07-21 (火) 00:21:47
      • 補足だけどヴィゴ維持超やりやすいのが神 -- 2020-07-21 (火) 00:22:57
    • 風つよ相手で閻魔のデバフしか入ってなくてもガリガリ削ってくれるから助かるわー。ロリコンなのは認める -- 2020-07-21 (火) 22:07:31
  • なんかダメージでないな気のせいか -- 2020-07-31 (金) 21:18:14
    • むしろ上限バフ周りの緩和で相対的に強化されてるはず -- 2020-08-01 (土) 04:27:54
  • パラシュに闇討ちとか狙撃持たせてる人いる?やっぱオバリミ持たせないとパラシュ使う意味薄れるかなぁ -- 2020-08-01 (土) 06:20:48
    • 純アタッカーが欲しいなら他にもおるわけで、火力稼ぐよりむしろ乙女とかケイオスとか鞘+3Cとか1T短縮が効くスキルいれたほうが輝く希ガス -- 2020-08-01 (土) 06:53:53
    • 乙女ケイオスが基本たまに狙撃、むしろオバリミ使う場面がないわ使用頻度と演出長いから時短にもならんし1T最大ダメージに挑戦するくらい? -- 2020-08-01 (土) 06:58:31
    • ウェポンブレイクや単騎駆けさせるならオバリミもたせるけど、それ以外で使う場合は他持たせるな -- 2020-08-01 (土) 11:12:48
  • 英霊武器のデバフ付与率かなり高いな。アクセ7層のアンドロマリウスくらいならまず外さない。流石にオフィエルには雷でも通らんけども -- 2020-08-13 (木) 09:38:01
  • 瞬間火力は無いけど継戦能力高すぎてヤバいわ… -- 2020-08-21 (金) 23:53:34
  • なんかカスパールに通じる物があるな。ヒュペアビオ50%越え出来たわ。 -- 2020-08-25 (火) 00:34:14
    • 下方修正前にオクまでパラシュソロアビオ動画上げてた人が、ヒュペリオンを光パラシュでアビオソロ達成した動画あげてあるぞ -- 2020-08-25 (火) 01:44:55
      • 実際、光杖と言うウンコ編成でも33分アビオで50トリガー跨いだから、もうちょい頑張れば行けそうな気がするね。 -- 2020-08-25 (火) 20:12:05
  • 極端に神姫の揃いが悪い属性でもパラシュ個人軍である程度戦えるのがgood -- 2020-09-14 (月) 15:24:00
  • 3Aも使ってみるとかなり使い勝手良いな。デバフや武器が微妙でも上限届くし、防御バフ+防壁が想像以上に硬い -- 2020-09-17 (木) 08:24:17
  • 空耳だろうなと思いつつ、隠し事あるかーって言ってるのかと思ってたわ -- 2020-09-17 (木) 10:17:43
お名前:

添付ファイル: fileSD7.gif 56件 [詳細] file7.png 53件 [詳細] file6.png 45件 [詳細] file5.png 57件 [詳細] file4.png 44件 [詳細] file3.png 45件 [詳細] file2.png 45件 [詳細] file1.png 73件 [詳細] fileSD2.gif 47件 [詳細] fileSD5.gif 46件 [詳細] fileSD1.gif 61件 [詳細] fileSD6.gif 47件 [詳細] fileSD4.gif 60件 [詳細] fileSD3.gif 55件 [詳細] fileパラシュラーマ_全身.png 14件 [詳細] fileパラシュラーマ.png 14件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-08-07 (金) 20:30:39 (46d)