[清淑蛇]ヤマタノオロチ降臨戦.jpg

[清淑蛇]ヤマタノオロチ降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2021年4月13日 15:00 ~ 2021年4月27日 メンテナンス開始まで

◆ 報酬交換期間 ◆
202y年mm月dd日() 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ [清淑蛇]ヤマタノオロチ降臨戦 について ◆

◆ あらすじ ◆

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

無制限に戦える中では、Ragnarokが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Ragnarok+は1日2回までの制限がありますが、クリアすれば1戦で30個以上のマテリアルを集められます。
難易度はマテリアルの数に直結しているので、難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Ultimate以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。多くのプレイ時間を確保できない限り、Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(イベント→終了したイベントタブからイベント選択→マテリアル交換から交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      序盤は素材集めが大変ですが、「最終限界突破」までできればさらに長い間編成に入ってくれるでしょう。
      余力があれば必要素材を確認し、そちらも交換しておきたいところです。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 幻魔コア:S英霊解放や降臨戦武器の最終限界突破に必要。Ragnarokクリアで入手できなくなったので、優先して交換しましょう。
  • 優先度:
    • スキルスフィア:武器強化に使うスキル経験値を得られます。報酬のSSR武器はもちろん、他の武器の強化にも使うので取っておいて損はありません。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、できれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はありません。
      交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめたばかりなら多めに獲得する事をお勧めします。
    • (1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
      とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
    • オリハルコン:低レート武器を含めた武器の最終限界突破に使うほか、様々な用途で要求される素材です。ギルドオーダー等の他の方法でも入手できますが、相応の難易度であったり、入手数が限られているので、できれば取得しておきたいところです。
    • 神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換できます。神龍眼は神姫の神化覚醒のほか、非常に多くの用途がある貴重な品です。ただし、必要素材数が多く、他の入手法もあるので、序盤で無理をしてまで入手する必要はありません。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
      スキルが優秀な武器は完凸すれば活躍してくれますが、こちらは最終限界突破が実装されていないためゆくゆくは他の武器に取って代わられます。
    • ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。
      ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換してもいいでしょう。1本でAP75点が回復し、Standardでも十分に元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必要ですが、他の入手法が多いため無理に交換する必要はありません。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:[清淑蛇]ヤマタノオロチ
    幻獣紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:淑水ノ八岐槍
    武器紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。

Q.難易度Ragnarok+とは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

[清淑蛇]ヤマタノオロチ降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
StandardAP1521500470155魔宝石505000【開始条件】:Rank1以上
ExpertAP2022000930225魔宝石5016000【開始条件】:Rank20以上
UltimateAP30330001530295魔宝石5030000【開始条件】:Rank50以上
RagnarokAP40340001900400魔宝石5042000【開始条件】:Rank70以上
Ragnarok+AP60460002300595魔宝石5053000【開始条件】:Rank100以上
1日2回のみ挑戦可
エリクサー使用制限:1回

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Standard幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×1~2銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0
Expert幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×2~4SSR幻獣
SSR武器
銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1
Ultimate幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材素材×2~4SSR幻獣
SSR武器
銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1
Ragnarok幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材素材×5~7
SSR幻獣
SSR武器
銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2
Ragnarok+幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
素材×5素材×20
SSR幻獣
SSR武器
銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2

※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv10 蛟8,2002T流嚇檄
    味方全体の攻撃UP(3T)
     Lv10 シーサーペント7,5001Tウォーターダイブ
    敵ランダムに3回水属性ダメージ
     Lv10 ナーガ8,8002T水蛇の威嚇
    敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T)
    STAGE2 Lv20 [清淑蛇]ヤマタノオロチ110,000なし壱弐蛇之乱髪
    敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が0】
    参肆蛇之氷牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が2】
    伍陸蛇之渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    バーストゲージDOWN(-10)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が4】
    漆捌蛇之大渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(300/4T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が6】
    八岐之濁流嚥
    敵全体に水属性ダメージ/
    自分に与ダメージUP(永続/累積可)/
    デフォルト効果累積を0に
    【デフォルト効果累積が8】
    -デフォルト効果
    八つ頭の力を溜めている状態
    (戦闘開始時無し/最大8)

    【特殊行動によって付与】
    モードゲージなし
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv15 蛟33,0002T流嚇檄
    味方全体の攻撃UP(3T)
     Lv15 シーサーペント30,0001Tウォーターダイブ
    敵ランダムに3回水属性ダメージ
     Lv15 ナーガ35,0002T水蛇の威嚇
    敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T)
    STAGE2 Lv25 [清淑蛇]ヤマタノオロチ600,000なし壱弐蛇之乱髪
    敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が0】
    参肆蛇之氷牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が2】
    伍陸蛇之渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    バーストゲージDOWN(-10)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が4】
    漆捌蛇之大渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(400/4T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が6】
    八岐之濁流嚥
    敵全体に水属性ダメージ/
    自分に与ダメージUP(永続/累積可)/
    デフォルト効果累積を0に
    【デフォルト効果累積が8】
    -デフォルト効果
    八つ頭の力を溜めている状態
    (戦闘開始時無し/最大8)

    【特殊行動によって付与】
    モードゲージなし
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv20 蛟90,0002T流嚇檄
    味方全体の攻撃UP(3T)
     Lv20 シーサーペント85,0001Tウォーターダイブ
    敵ランダムに3回水属性ダメージ
    STAGE2 Lv20 ナーガ100,0002T水蛇の威嚇
    敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T)
     Lv20 蛟90,0002T流嚇檄
    味方全体の攻撃UP(3T)
    STAGE3 Lv30 [清淑蛇]ヤマタノオロチ1,500,000なし壱弐蛇之乱髪
    敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が0】
    参肆蛇之氷牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が2】
    伍陸蛇之渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    バーストゲージDOWN(-10)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が4】
    漆捌蛇之大渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(500/4T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が6】
    八岐之濁流嚥
    敵全体に水属性ダメージ/
    自分に与ダメージUP(永続/累積可)/
    デフォルト効果累積を0に
    【デフォルト効果累積が8】
    -デフォルト効果
    八つ頭の力を溜めている状態
    (戦闘開始時無し/最大8)

    【特殊行動によって付与】
    モードゲージなし
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv35 蛟170,0002T流嚇檄
    味方全体の攻撃UP(3T)
     Lv35 シーサーペント190,0001Tウォーターダイブ
    敵ランダムに3回水属性ダメージ
    STAGE2 Lv35 ナーガ180,0002T水蛇の威嚇
    敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T)
     Lv35 蛟170,0002T流嚇檄
    味方全体の攻撃UP(3T)
    STAGE3 Lv50 [清淑蛇]ヤマタノオロチ3,000,000なし壱弐蛇之乱髪
    敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が0】
    参肆蛇之氷牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が2】
    伍陸蛇之渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    バーストゲージDOWN(-10)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が4】
    漆捌蛇之大渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(600/4T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が6】
    八岐之濁流嚥
    敵全体に水属性ダメージ/
    自分に与ダメージUP(永続/累積可)/
    デフォルト効果累積を0に
    【デフォルト効果累積が8】
    -デフォルト効果
    八つ頭の力を溜めている状態
    (戦闘開始時無し/最大8)

    【特殊行動によって付与】
    モードゲージなし
  • Ragnarok+
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv45 蛟2,500,0004T水嚇毒
    敵全体に毒(800/永続)
    【現在CTが3(1回)】
    氷嚇爆
    敵全体に水属性ダメージ
    ※毒状態の対象にダメージアップ
    STAGE2 Lv45 シーサーペント3,000,0002Tアクアブル
    自分の攻撃DOWN(4T)
    【誰か一人でもバーストを発動】
    ドラッグマディ
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    バーストゲージDOWN(-20)
    STAGE3 Lv45 ナーガ2,300,0001T水蛇の鼓舞
    自分の攻撃UP(永続/累積可)
    【HP50%/35%/20%以下(各1回)】
    インビンジテイル
    敵単体に水属性ダメージ
    STAGE4 Lv70 [清淑蛇]ヤマタノオロチ12,000,000なし壱弐蛇之乱髪
    敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が0】
    参肆蛇之氷牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が2】
    伍陸蛇之渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/
    バーストゲージDOWN(-20)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が4】
    漆捌蛇之大渦牙
    敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(1000/4T)/
    自分のデフォルト効果累積UP(+2)
    【デフォルト効果累積が6】
    八岐之濁流嚥
    敵全体に水属性ダメージ/
    自分に与ダメージUP(永続/累積可)/
    デフォルト効果累積を0に
    【デフォルト効果累積が8】
    -デフォルト効果
    八つ頭の力を溜めている状態
    (戦闘開始時無し/最大8)

    【特殊行動によって付与】
    モードゲージなし

攻略

はじめに

モードゲージとCTの両方を持たない変則的なボスとなる。
レイジングバーストを持たない反面、こちらのゲージ削りやCT操作が役に立たない。
大技は使ってくるので、その他のデバフで対策したい。

雑魚戦について

全体的にCTが短いので、1ターンで1体倒せる程度の火力が無いと被害が大きくなる。
戦闘力が推奨値ぎりぎりなら全体攻撃アビリティを併用すると楽になるだろう。
ボス戦のためにバーストゲージを溜めておきたいが、ここで被ダメがかさむなら本末転倒なのでなかなか悩ましい。

ボスについて

CTとモードゲージを持たず、デフォルト効果の累積状況で行動を変えるボス。
行動は5ターンで一巡し、最終段階の行動で自分に累積型の攻撃力バフを付与する。
最終段階の全体攻撃以外は全てランダム2回攻撃となっている。
通常攻撃は行わず、モードゲージやCTに関わるアビリティも無意味なので、編成はよく考えたい。
長期戦になる場合は被ダメージを抑えるためにバフ消しが欲しい。
状態異常耐性は高くないので、デバフで抑える手もある。
事前にできるだけバーストゲージを溜めておき、早い段階でフルバーストすれば楽になるだろう。

Ragnarok+

  • STAGE1
    • 毒はダメージは800と低めだが永続で、解除しなければ最終ステージまで延々HPを削られる。
      しかもエネミーバーストの強化フラグまで兼ねているので非常に厄介。
      使用される前に倒せるのなら問題はないが、そうでなければ状態異常予防/解除の手段は必須。
  • STAGE2
    • こちらのバーストに反応して何故か自分の攻撃力を下げてくる。
      エネミーバーストはランダム2回攻撃にバーストゲージダウン。1発で20も下がってしまうので要注意。
  • STAGE3
    • エネミーバーストは単体強攻撃で追加効果も無いが、2ターンに1回飛んでくるので油断は禁物。
      しかもHPが減ってくると累積型の攻撃力バフを3回まで使用してくる。
      HPは低めなので、バフを使われたら早々に倒してしまいたい。
  • STAGE4
    • 行動パターンはRagまでと共通だが、ダメージや追加効果が格段に強化されている。

おすすめ英霊

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫AB32-1_清淑酒のひょうたん.jpg
素材
[清淑蛇]ヤマタノオロチ.jpg
[清淑蛇]ヤマタノオロチ
115
2110
3115
4120
5130
合計80
淑水ノ蛇鱗刀.jpg
淑水ノ蛇鱗刀
115
2115
3125
4135
合計80
淑水ノ八岐槍.jpg
淑水ノ八岐槍
1445
合計180

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270
スキルスフィア.jpg
スキルスフィア
1103
合計30

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135
オリハルコン.jpg
オリハルコン
1502
合計100

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計2,130

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[清淑蛇]ヤマタノオロチ 幻獣敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃ダメージUP初期:水属性攻撃20%UP/水属性キャラクターの連続攻撃確率UP
最大:水属性攻撃40%UP/水属性キャラクターの連続攻撃確率UP
6602010
SSR淑水ノ蛇鱗刀 水属性ダメージ(特大)/(極大)
自分の連続攻撃確率UP
スキル1:水属性キャラクターの攻撃UP(大)
スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小)/(中)
132/1452190/2409
SSR淑水ノ八岐槍 水属性ダメージ(特大)/自分の攻撃・防御UPスキル1:水属性キャラクターに反逆効果(大)
スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小)
1022340

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
【降臨戦イベント】イベントクエストのクリアヤマタノオロチ降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
【降臨戦イベント】SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでヤマタノオロチ降臨戦Expertをクリアしよう素材x10初回のみ
【降臨戦イベント】SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでヤマタノオロチ降臨戦Ultimateをクリアしよう素材x10
【降臨戦イベント】R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでヤマタノオロチ降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
【降臨戦イベント】エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにヤマタノオロチ降臨戦Ragnarok+をクリアしよう素材x30

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • RAG普通にきついね・・・ -- 2021-04-13 (火) 22:15:43
    • 新規さんかな、効率いいのはULTだし無理して高い所回る必要はないよ 気長に頑張るんだ -- 2021-04-13 (火) 22:57:16
      • 初心者なんですけどAP比だとRagの方が効率良くないですか?9~11コ落ちますし -- 2021-04-15 (木) 02:54:46
      • AP薬なんて使っても使っても余っていく上に今は固定値回復だからAP効率より周回速度/入手速度を優先したほうがいいだろ。 -- 2021-04-15 (木) 21:45:49
    • 最初の蛟が3ターン目に永久毒状態にしてくるのは地味に嫌 -- 2021-04-14 (水) 00:12:56
  • 実質4ターンチャージのエネミーバーストか。玉消し効かないから厄介と言えば厄介だな -- 2021-04-13 (火) 22:56:59
    • 追記。バフ消しも効かないっぽい?累積攻撃バフの方は試してない -- 2021-04-13 (火) 23:16:26
      • 銀背景のアイコンのは消せないのだ -- 2021-04-14 (水) 22:56:21
  • 今までの昇級幻獣みたいな別人ではなく、ずっと世話になってたSRヤマちゃんが進化した扱いなのが良かった めっちゃ良い子だしとても可愛い -- 2021-04-13 (火) 23:01:36
  • あのSiriは惜しかったがこれはこれで満足の行くグラフィックだ -- 2021-04-13 (火) 23:04:10
    • 難しいよねえ。アチラを立てればコチラが立たず -- 2021-04-13 (火) 23:11:20
      • どちらを立たせてもコチラは立つぞ? -- 2021-04-13 (火) 23:45:18
  • 低レートの終凸にひょうたんいらないみたいですね。今後もこの方針で続きそうで有難いことよ・・・ -- 2021-04-14 (水) 10:05:25
    • オンファロス(闇ヴィゴの杖)も終凸させてくれないかな・・・素材交換ミスった自分が悪いんだけど -- 2021-04-14 (水) 14:52:01
      • ナンディー槌…マルコ魔道具…リタン杖…(3敗) -- 2021-04-15 (木) 08:17:11
  • 蚊? -- 2021-04-14 (水) 12:39:43
    • ミズチ(蛟) -- 2021-04-14 (水) 12:41:12
      • なるほど、最近目がかすんできてね・・ -- 2021-04-14 (水) 12:47:08
      • ちょっと笑った -- 2021-04-15 (木) 08:17:47
    • 真・遠呂智、蛟を斬首! -- 2021-04-16 (金) 10:18:52
    • 日本語の漢字は面白いぞー。 -- 2021-04-18 (日) 06:49:11
  • 状態異常が入りやすい気がする。既に酔っぱらっているからかな -- 2021-04-14 (水) 17:18:40
  • HEでオロチちゃんにオマタノオロチをぐへへへ -- 2021-04-14 (水) 19:17:13
    • ANTも言ってただろ...いつもの事だからな...仕方ないんだよ... -- 2021-04-14 (水) 22:35:22
    • 何だこのカナヘビ? -- 2021-04-15 (木) 08:19:03
  • 声が好き -- 2021-04-15 (木) 08:19:46
  • ドラゴン部分の絵がかっこいいな -- 2021-04-15 (木) 12:14:23
  • オロチちゃん神姫として欲しいビジュアルなんじゃ^~ -- 2021-04-15 (木) 13:27:41
  • 微課金の人間にとっては槍編成で低くなりがちなHPを補えるアサ大ディフェ中が有難い。 -- 2021-04-16 (金) 11:01:20
    • 多少アサルト落として数値取る場合はカタス弓も有るだろうから何ともって感じかなぁ。凸コスト低くなってるからそこが一番差別点かもしらん -- 2021-04-16 (金) 21:50:54
  • RAG+やっと終わった…。デバフ維持とバフ維持が両立出来れば何とかなるのはいつもと変わらんけど状態異常&ゲージ削りがきっついきっつい… -- 2021-04-18 (日) 19:51:33
    • いつもっていうくらいプレイしててキツイって言うならもっと根本的に何を育成すべきなのか見直したほうがいいぞ -- 2021-04-19 (月) 15:19:20
  • ページ内の報酬名とか、細かいところちょこちょこ更新しました。…SR武器が無くなってたり、スキルスフィアとかオリハルコンが増えてたりで、一部は取ってしまってレートが分からないし、表の組み方が怪しいので報酬リストは途中で力尽きてます…。取得優先度は自分の独断と偏見で書き換え。…これテンプレから変えないとダメですね…。 -- 2021-04-19 (月) 20:22:56
    • スキルスフィアx150,交換3個,在庫10個。オリハルコン×1,交換50個,在庫2個です。すみません、編集わからないです。 -- 2021-04-25 (日) 13:22:10
  • 今更感が非常に強いですがRagnarok+って開始条件rank100以上な気がします。最近100になったばかりでようやく挑めるようになったと記憶しています。少し曖昧なので勘違いだったらごめんなさい。 -- 2021-04-26 (月) 00:52:21
    • なるほど、開始可能条件がそれぞれExp.20~、Ult.50~、Rag.70~、Rag.+ -- 2021-04-26 (月) 01:55:47
      • 失礼、Rag.+が100~で全然ちがうな。直せる人、たのむ~。 -- 2021-04-26 (月) 01:57:13
      • 直してくれてありがとう~。 -- 2021-04-27 (火) 02:39:40
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添付ファイル: file[清淑蛇]ヤマタノオロチ降臨戦.jpg 2件 [詳細]

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Last-modified: 2021-04-27 (火) 01:47:45 (11d)