◆ イベント期間 ◆
2021年4月13日 15:00 ~ 2021年4月27日 メンテナンス開始まで
◆ 報酬交換期間 ◆
202y年mm月dd日() 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。
◆ [清淑蛇]ヤマタノオロチ降臨戦 について ◆
◆ あらすじ ◆
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
無制限に戦える中では、Ragnarokが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Ragnarok+は1日2回までの制限がありますが、クリアすれば1戦で30個以上のマテリアルを集められます。
難易度はマテリアルの数に直結しているので、難易度が高い方が多く集まります。
Standardでもマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Ultimate以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。多くのプレイ時間を確保できない限り、Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(イベント→終了したイベントタブからイベント選択→マテリアル交換から交換可能)
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 推奨戦闘力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Standard | AP15 | 2 | 610 | 720 | 220 | 魔宝石50 | 5000 | - |
Expert | AP20 | 2 | 860 | 930 | 220 | 魔宝石50 | 16000 | 【開始条件】:Rank20以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1440 | 1530 | 290 | 魔宝石50 | 30000 | 【開始条件】:Rank50以上 |
Ragnarok | AP50 | 3 | 1650 | 1900 | 390 | 魔宝石50 | 42000 | 【開始条件】:Rank70以上 |
Ragnarok+ | AP70 | 4 | 2000 | 2300 | 570 | 魔宝石50 | 53000 | 【開始条件】:Rank100以上 1日2回のみ挑戦可 |
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | 虹箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|---|
Standard | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 素材×1~2 | 銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0 | ||
Expert | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 素材×2~4 | SSR幻獣 SSR武器 | 銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1 | |
Ultimate | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 素材 | 素材×2~4 | SSR幻獣 SSR武器 | 銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1 |
Ragnarok | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 素材 | 素材×5~7 SSR幻獣 SSR武器 | 銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2 | |
Ragnarok+ | 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 素材×5 | 素材×20 SSR幻獣 SSR武器 | 銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2 |
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv10 蛟 | 8,200 | 2T | 流嚇檄 味方全体の攻撃UP(3T) | |||
Lv10 シーサーペント | 7,500 | 1T | ウォーターダイブ 敵ランダムに3回水属性ダメージ | ||||
Lv10 ナーガ | 8,800 | 2T | 水蛇の威嚇 敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T) | ||||
STAGE2 | Lv20 [清淑蛇]ヤマタノオロチ | 110,000 | なし | 壱弐蛇之乱髪 敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が0】 参肆蛇之氷牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が2】 伍陸蛇之渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ バーストゲージDOWN(-10)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が4】 漆捌蛇之大渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(300/4T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が6】 八岐之濁流嚥 敵全体に水属性ダメージ/ 自分に与ダメージUP(永続/累積可)/ デフォルト効果累積を0に 【デフォルト効果累積が8】 | - | デフォルト効果 八つ頭の力を溜めている状態 (戦闘開始時無し/最大8) 【特殊行動によって付与】 モードゲージなし |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv15 蛟 | 33,000 | 2T | 流嚇檄 味方全体の攻撃UP(3T) | |||
Lv15 シーサーペント | 30,000 | 1T | ウォーターダイブ 敵ランダムに3回水属性ダメージ | ||||
Lv15 ナーガ | 35,000 | 2T | 水蛇の威嚇 敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T) | ||||
STAGE2 | Lv25 [清淑蛇]ヤマタノオロチ | 600,000 | なし | 壱弐蛇之乱髪 敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が0】 参肆蛇之氷牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が2】 伍陸蛇之渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ バーストゲージDOWN(-10)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が4】 漆捌蛇之大渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(400/4T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が6】 八岐之濁流嚥 敵全体に水属性ダメージ/ 自分に与ダメージUP(永続/累積可)/ デフォルト効果累積を0に 【デフォルト効果累積が8】 | - | デフォルト効果 八つ頭の力を溜めている状態 (戦闘開始時無し/最大8) 【特殊行動によって付与】 モードゲージなし |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv20 蛟 | 90,000 | 2T | 流嚇檄 味方全体の攻撃UP(3T) | |||
Lv20 シーサーペント | 85,000 | 1T | ウォーターダイブ 敵ランダムに3回水属性ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv20 ナーガ | 100,000 | 2T | 水蛇の威嚇 敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T) | |||
Lv20 蛟 | 90,000 | 2T | 流嚇檄 味方全体の攻撃UP(3T) | ||||
STAGE3 | Lv30 [清淑蛇]ヤマタノオロチ | 1,500,000 | なし | 壱弐蛇之乱髪 敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が0】 参肆蛇之氷牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が2】 伍陸蛇之渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ バーストゲージDOWN(-10)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が4】 漆捌蛇之大渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(500/4T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が6】 八岐之濁流嚥 敵全体に水属性ダメージ/ 自分に与ダメージUP(永続/累積可)/ デフォルト効果累積を0に 【デフォルト効果累積が8】 | - | デフォルト効果 八つ頭の力を溜めている状態 (戦闘開始時無し/最大8) 【特殊行動によって付与】 モードゲージなし |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv35 蛟 | 170,000 | 2T | 流嚇檄 味方全体の攻撃UP(3T) | |||
Lv35 シーサーペント | 190,000 | 1T | ウォーターダイブ 敵ランダムに3回水属性ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv35 ナーガ | 180,000 | 2T | 水蛇の威嚇 敵ランダムに2回攻撃DOWN(5T) | |||
Lv35 蛟 | 170,000 | 2T | 流嚇檄 味方全体の攻撃UP(3T) | ||||
STAGE3 | Lv50 [清淑蛇]ヤマタノオロチ | 3,000,000 | なし | 壱弐蛇之乱髪 敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が0】 参肆蛇之氷牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が2】 伍陸蛇之渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ バーストゲージDOWN(-10)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が4】 漆捌蛇之大渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(600/4T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が6】 八岐之濁流嚥 敵全体に水属性ダメージ/ 自分に与ダメージUP(永続/累積可)/ デフォルト効果累積を0に 【デフォルト効果累積が8】 | - | デフォルト効果 八つ頭の力を溜めている状態 (戦闘開始時無し/最大8) 【特殊行動によって付与】 モードゲージなし |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv45 蛟 | 2,500,000 | 4T | 水嚇毒 敵全体に毒(800/永続) 【現在CTが3(1回)】 | 氷嚇爆 敵全体に水属性ダメージ ※毒状態の対象にダメージアップ | ||
STAGE2 | Lv45 シーサーペント | 3,000,000 | 2T | アクアブル 自分の攻撃DOWN(4T) 【誰か一人でもバーストを発動】 | ドラッグマディ 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ バーストゲージDOWN(-20) | ||
STAGE3 | Lv45 ナーガ | 2,300,000 | 1T | 水蛇の鼓舞 自分の攻撃UP(永続/累積可) 【HP50%/35%/20%以下(各1回)】 | インビンジテイル 敵単体に水属性ダメージ | ||
STAGE4 | Lv70 [清淑蛇]ヤマタノオロチ | 12,000,000 | なし | 壱弐蛇之乱髪 敵ランダムに2回防御DOWN(5T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が0】 参肆蛇之氷牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が2】 伍陸蛇之渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/ バーストゲージDOWN(-20)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が4】 漆捌蛇之大渦牙 敵ランダムに2回水属性ダメージ/溺水(1000/4T)/ 自分のデフォルト効果累積UP(+2) 【デフォルト効果累積が6】 八岐之濁流嚥 敵全体に水属性ダメージ/ 自分に与ダメージUP(永続/累積可)/ デフォルト効果累積を0に 【デフォルト効果累積が8】 | - | デフォルト効果 八つ頭の力を溜めている状態 (戦闘開始時無し/最大8) 【特殊行動によって付与】 モードゲージなし |
モードゲージとCTの両方を持たない変則的なボスとなる。
レイジングバーストを持たない反面、こちらのゲージ削りやCT操作が役に立たない。
大技は使ってくるので、その他のデバフで対策したい。
全体的にCTが短いので、1ターンで1体倒せる程度の火力が無いと被害が大きくなる。
戦闘力が推奨値ぎりぎりなら全体攻撃アビリティを併用すると楽になるだろう。
ボス戦のためにバーストゲージを溜めておきたいが、ここで被ダメがかさむなら本末転倒なのでなかなか悩ましい。
CTとモードゲージを持たず、デフォルト効果の累積状況で行動を変えるボス。
行動は5ターンで一巡し、最終段階の行動で自分に累積型の攻撃力バフを付与する。
最終段階の全体攻撃以外は全てランダム2回攻撃となっている。
通常攻撃は行わず、モードゲージやCTに関わるアビリティも無意味なので、編成はよく考えたい。
長期戦になる場合は被ダメージを抑えるためにバフ消しが欲しい。
状態異常耐性は高くないので、デバフで抑える手もある。
事前にできるだけバーストゲージを溜めておき、早い段階でフルバーストすれば楽になるだろう。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 素材 |
---|---|---|---|
[清淑蛇]ヤマタノオロチ | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 10 | |
3 | 1 | 15 | |
4 | 1 | 20 | |
5 | 1 | 30 | |
合計 | 80 | ||
淑水ノ蛇鱗刀 | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 15 | |
3 | 1 | 25 | |
4 | 1 | 35 | |
合計 | 80 | ||
淑水ノ八岐槍 | 1 | 4 | 45 |
合計 | 180 | ||
進化のグリモワール | 1 | 15 | 10 |
合計 | 150 | ||
神化のグリモワール | 1 | 15 | 20 |
合計 | 300 | ||
ハーフエリクサー | 1 | 100 | 1 |
合計 | 100 | ||
エナジーシード×2 | 1 | 100 | 1 |
合計 | 100 | ||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 5 |
2 | 1 | 10 | |
合計 | 15 | ||
特別チケット[神姫] | 1 | 1 | 10 |
合計 | 10 | ||
(1/10)特別チケット[SSR] | 1 | 1 | 120 |
2 | 1 | 150 | |
合計 | 270 | ||
スキルスフィア | 1 | 10 | 3 |
合計 | 30 | ||
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | - | 無制限 | 2 |
10英霊P | 1 | 60 | 3 |
合計 | 180 | ||
100魔宝石 | 1 | 30 | 10 |
合計 | 300 | ||
幻魔コア | 1 | 9 | 15 |
合計 | 135 | ||
オリハルコン | 1 | 50 | 2 |
合計 | 100 | ||
神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 50 |
合計 | 100 | ||
完走合計 | 2,130 |
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | [清淑蛇]ヤマタノオロチ | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃ダメージUP | 初期:水属性攻撃20%UP/水属性キャラクターの連続攻撃確率UP 最大:水属性攻撃40%UP/水属性キャラクターの連続攻撃確率UP | 660 | 2010 | |
SSR | 淑水ノ蛇鱗刀 | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(特大)/(極大) 自分の連続攻撃確率UP | スキル1:水属性キャラクターの攻撃UP(大) スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小)/(中) | 132/145 | 2190/2409 | |
SSR | 淑水ノ八岐槍 | 水 | 槍 | 水属性ダメージ(特大)/自分の攻撃・防御UP | スキル1:水属性キャラクターに反逆効果(大) スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小) | 102 | 2340 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
【降臨戦イベント】イベントクエストのクリア | ヤマタノオロチ降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx5 | デイリー |
【降臨戦イベント】SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでヤマタノオロチ降臨戦Expertをクリアしよう | 素材x10 | 初回のみ |
【降臨戦イベント】SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでヤマタノオロチ降臨戦Ultimateをクリアしよう | 素材x10 | |
【降臨戦イベント】R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでヤマタノオロチ降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
【降臨戦イベント】エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにヤマタノオロチ降臨戦Ragnarok+をクリアしよう | 素材x30 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
ドロップ調査
情報提供
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