噴煙散らす暴徒の獄炎.jpg

噴煙散らす暴徒の獄炎

◆ イベント期間 ◆
2019年4月26日(金) 15:00 ~ 2019年5月7日(火) 14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2019年5月14日(火) 14:59まで

◆ 噴煙散らす暴徒の獄炎について ◆
無力故に屈辱と絶望を味わったザッハーク。
怒りと絶望を力に変えた彼女はただ一人、
静かに復讐の機会を待ち続けていた――。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR ザッハーク

【ウェポン】
SSR 蛇甲斧ラナウェイモーター
SR 猛賭・魔亜苦津憂
SR シャッターホイール
SR イラプションマフラー

【神姫】
SR [闇夜疾駆]セクアナ

噴煙散らす暴徒の獄炎/ステージ情報

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
因縁の再開STORYAP00000魔宝石50-
過去の真実STORYAP00000魔宝石50クエ1クリアで出現
友を助ける為にSTANDARDAP15140049050魔宝石50クエ2クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
不穏な薬物STORYAP00000魔宝石50STANDARDクリアで出現
彼女の決断STORYAP00000魔宝石50クエ4クリアで出現
友となる為にEXPERTAP25
& 狂化ドラッグ×3
1480580200魔宝石50クエ5クリアで出現
開始条件:Rank 6以上
救世愚連隊出勤!RAGNAROKAP35
& 万蛇族の紋章×3
1590690300魔宝石50EXPERTクリアで出現
開始条件:Rank 16以上
救世愚連隊の勝利
(エピローグ)
STORYAP00000魔宝石50RAGNAROKクリアで出現

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちバトルステージ(Standard)が出現するので、ここで勝利しましょう。
さらにストーリーを進めていくと、一段階難しい難易度のバトルステージが出現します。
難易度ExpertはStandardクリアで手に入るアイテムが、難易度RagnarokはExpertで手に入るアイテムが必要です。一つ前の難易度のバトルに再び勝利して、自発アイテムを集めてから挑みましょう。
難易度Ragnarokを自発して勝利をおさめれば、最後のストーリーが出現、これを終えればイベントクリアと言えます。
逆に言えば、イベントを最後まで楽しむには難易度Ragnarokの自発が必須です。イベント中は遠慮せず救援を出していきましょう。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarokでしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert以下でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について

イベント報酬の武器について

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはSTは1、EXは2、RGは4となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます
※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

Standard

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
Lv30
ザッハーク
1850,00010.03Tバーンシフトアップ1nd
敵全体に炎獄付与(4T)
【最初の行動(1回)】

バーンシフトアップ2nd
敵全体に炎獄付与(4T)
【HP50%未満(1回)】

【技名】
敵全体に火属性ダメージ
【特殊行動を全て発動済み】
通常時:バーニングギア3rd
敵単体に火属性ダメージ

レイジング:バーニングギア4th
敵全体に火属性ダメージ
神破魂
レイドチケット
狂化ドラッグ(自発で1個確定、救援はランダム)

*ボス対策・攻略情報
最初の行動とHP半減時に全体に炎獄を付与するほかは搦め手を持たないシンプルなボス。
特殊行動はスタンモードでも使用してくる。炎獄のダメージ上限は300。
エネミーバーストで単体に通常攻撃の2.5倍、レイジングバーストで全体に2倍程度のダメージとなる。
瞬殺できる戦力がないのなら、状態異常回復は用意しておきたい。
あとは基本を忠実に守っていればさほど苦戦はしないだろう。

Expert

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
Lv50
ザッハーク
27,200,00010.02T【技名】
敵全体に火属性ダメージ/ブロックを消去
【ノーマルモードでブロックを所持かつチャージターンMAX】

【技名】
敵全体に火属性ダメージ/自分が確実に二段攻撃(3T/専用)/ブロック消去
【レイジングモードでブロックを所持かつチャージターンMAX】
通常時:クレイジースピンアウト
敵単体に火属性ダメージ/ブロック付与

レイジング:ノイズエクスプロージョン
敵単体に火属性ダメージ/ブロック付与
神破魂
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
狂化ドラッグ(自発のみ)
万蛇族の紋章(自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
攻撃力は低めで普段は何の特徴もない普通のボス。
だがエネミーバーストで単体に約3~4倍のダメージを与えるついでに自分にブロック(ユーザー専用)を付与してくる。
このブロックを持った状態でチャージターンがMAXになるとエネミーバーストの代わりに全体ダメージ技を使う。
レイジング中だとさらに確定二連撃バフまで付与されより攻撃寄りになる。
幸いブロックはバフ消しが有効なので使える神姫がいるなら編成しておくと楽になる。
R神姫縛りでは水属性に相変わらずデバッファーが不在なため弱点属性で攻めると難易度がやや高くなる。
EXアビリティを狙撃にするか風以外の他属性で挑むことも検討しておこう。累積防御バフ持ちのルミナを編成するのも有効。

Ragnarok

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
Lv70
ザッハーク
421,000,00010.02T【技名】
敵全体に火属性ダメージ/ブロックを消去
【ノーマルモードでブロックを所持かつチャージターンMAX】

【技名】
敵全体に火属性ダメージ/自分が確実に三段攻撃(3T/専用)/ブロック消去
【レイジングモードでブロックを所持かつチャージターンMAX】
通常時:クレイジースピンアウト
敵単体に火属性ダメージ/ブロック付与

レイジング:ノイズエクスプロージョン
敵単体に火属性ダメージ/ブロック付与
討魔魂(自発でさらに1個追加)
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
攻撃力が若干上がっている以外はEXPERTと大差ない。
但しレイジング中のトリガー行動が確定三連撃にパワーアップしているのでレイジング中にエネミーバーストを使われたら速攻でスタンさせるかバフ消しでブロックを消しておきたい。
ブラック・プロパガンダ等のエネミーバースト遅延は条件が悪いと三連撃による事故のリスクが高まるので使いどころには注意。
光属性ミッションの際は回復&バフ消し要員のソルとエネミーバーストをとことん遅らせられる覚醒ラファエルがいれば格段に楽になる。

おすすめ英霊

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

攻略最短経路
BT利用でSTを最速で葬り自発素材を回収。(目安60個程)
日中はEXを自発、BTにRAGを自発。
STの救援に入るとEX自発素材が手に入るため参戦を。(AP15の節約)
BT中のRAGは参戦優先度は低め。(即蒸発のためP稼ぎにならない)
イベント前半はRAGの救援を優先して入る。(後半はRAGの参戦者が少なくなり1体討伐に時間がかかる。)
青魂:赤魂が2:1で集めていくと無駄のでないペース配分となる。
EXをソロ討伐出来る布陣が組めるとイベントの完走度が高まる。
ノマガチャの改編で強化素材が出なくなったのでレイドガチャの強化素材は売却しないように注意。

報酬獲得目標

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが付くことがある。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×1000
エナジーシード魔宝石×5各種石版
各種龍骨聖石片
R武器強化素材R幻獣強化素材
SR猛賭・魔亜苦津憂シャッターホイールイラプションマフラー
SR武器強化素材SR幻獣強化素材
SSRザッハーク蛇甲斧ラナウェイモーター

獲得マテリアル&功績P報酬

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRザッハーク[attach]幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP初期:火属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(最大20%)
最大:火属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(最大40%)
6302040
SSR蛇甲斧ラナウェイモーター[attach]火属性ダメージ(特大)/火属性追加ダメージスキル1:火属性キャラクターの攻撃力UP(大)1382112
SR猛賭・魔亜苦津憂[attach]特殊剣闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの攻撃力UP(中)901668
SRシャッターホイール[attach]ハンマー火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力UP(中)781734
SRイラプションマフラー[attach]火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HPUP(中)1141548
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストをクリア『噴煙散らす暴徒の獄炎』 のクエストを自発で3回クリアしようハーフエリクサー×2デイリー
レイドクエストの救援に参加『噴煙散らす暴徒の獄炎』 のクエストを救援で3回クリアしようエナジーシード×5
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『噴煙散らす暴徒の獄炎』 Expertをクリアしようレイドチケット×30初回のみ
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア光属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『噴煙散らす暴徒の獄炎』 Ragnarokをクリアしようレイドチケット×50

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボスの攻略情報を簡単まとめ。攻撃力は低めだがエネミーバーストで3~4倍ダメージを単体に与えブロック(ユーザー専用)を付与する。ブロック所持中チャージターンMAXだとバーストが全体攻撃になりレイジングだと連撃確定バフが付く。ブロックはバフ消しで消せるので持っているなら連れて行くのが吉。 -- 2019-04-29 (月) 16:16:26
  • SR武器が攻撃/HP両方UPなのおかしくない? -- 2019-04-29 (月) 19:32:33
  • EXですらきっついなぁ、これでもサイドで鍛え上げてスキルも全部5位にはして以前より遥かに強くなった手ごたえはあるのに。ミッションのR縛りとか無理でしょこれ、降臨ULT普通に倒せる戦力じゃまだダメかな -- 2019-04-30 (火) 01:19:29
    • スキルはLV20にするのが前提だぞ。それでも通用しなかったら初めてどうすべ…ってなる -- 2019-04-30 (火) 01:25:55
      • スキルは5だけど武器のレベルはちゃんと125まで上げてるから多分そんな変わらないと思うんだけどなー -- 2019-04-30 (火) 01:49:19
      • 改めてこのWikiの初心者ガイドを全部読んでくるといいよ。特にスキルはアサルトLV20にしないと始まらない。 -- 2019-04-30 (火) 02:04:03
      • スキルも全部上げないとダメなのか…とりあえず10くらいまで上げてみます -- 2019-04-30 (火) 02:31:00
      • 仮に攻撃力2000・アサルト大武器で揃えたとして。スキルLv5だとアサルト8.5、Lv20だとアサルト16加算される。この条件でLv5を10本ならアサルト85で17000、Lv20を10本なら32000加算されるから差は15000になる。ざっくり武器7本以上の差が出るので、のんびりでいいからスキルはきちんと上げていこう -- 2019-04-30 (火) 02:54:34
    • ワルロマの馬のultの方が攻撃強い。昔の降臨戦は難易度高かったらしいけど先人たちはこんな強敵と戦ってたんだな・・・ -- 2019-04-30 (火) 20:47:56
      • それ敵が強いって意味じゃなくて初期のアホみたいな必要素材の話じゃ・・・? -- 2019-05-01 (水) 18:23:54
      • 個人の感想ではあるが、降臨戦の強さは波があると思う。かなり対処しにくいのもいれば、扱いやすいのもいる感じ。状態異常を一気に2つ付与してきたり、毎ターンバフ付けたりと、ここらへんをある程度どうしても無視しないといけないのがいる。半面(降臨ボスが)やってくることすべてを容易に封殺できるのもいる。 -- 2019-05-03 (金) 11:13:03
      • メドゥーサ降臨戦とかはアビ無しオート余裕だろ(笑)とか思ってると、カタス倒せる層でもやられてたりすることもある。 -- 2019-05-03 (金) 19:12:10
    • まぁいきなり20はきついと思うけどSLV15超えてくるとイベントなら無難にこなせるようになるかと思う(そういう意味ではSR餌だけでは足りなくなるから毎日ジェムガチャ全部回して全部ぶっこむ…なんだよなぁ -- 2019-05-01 (水) 02:16:34
    • 今はデイリー通常ガチャから『確実に』手に入るR武器を食わせれば『確実に』スキルLVも上がる仕様になったし楽になったもんよ、頑張りや(応援に見せかけた苦労自慢の老害感) 前はコイン or 石ガチャから確率で手に入るR以上武器を数揃えて、LVアップ成功率を100%に近付けてスキル上げギャンブルするとか、今にして思えば ようやってたと思うわ -- 2019-05-02 (木) 19:26:00
  • すごい事に気付いてしまった、これソロ自発するよりも救援行った方がいいわ。珠集めは救援の方が早いのは知ってたけど種が勿体ないから行ってなかった。しかし今はレイドコインで種交換があるから自分はディザやカタスをソロ自発してイベレイドは救援行った方が珠集めや副産物が旨い -- 2019-04-30 (火) 02:40:12
    • 多分みんなはそのコインを紙に使ってレイドイベは自発してるんじゃ? -- 2019-04-30 (火) 02:43:45
    • 全部自発でこなすんだ -- 2019-04-30 (火) 13:26:11
    • 今やレイドメダルは紙交換専用みたいなもんだぞ… -- 2019-04-30 (火) 13:48:19
    • 泥アクセ積めば紙ほぼ確定で落ちるし、メダルは種にしてオク救援行くのが安定だぞ。 -- 2019-04-30 (火) 16:34:35
  • なんかragでMVPとった時のチケット減った気がする -- 2019-04-30 (火) 13:54:56
  • ザッハーク2体目完凸まであと2体。ケルベロスいるから是非欲しい。2体目って割と可能なのかな? -- 2019-04-30 (火) 14:11:01
    • 俺なんてデルビュネー3個と二個あるから2つくらいならちょっと頑張ればできるよ -- 2019-04-30 (火) 17:20:25
      • デルビュネーの武器と九嬰の武器、限界突破と強化と間違って欠けちゃったから復刻して欲しいです。 -- 2019-04-30 (火) 20:45:31
    • 1体が限界だ…凄いなぁ。上級者になると2体目も視野に入れられるんですね… -- 2019-04-30 (火) 23:29:48
      • 上級者だとザッハークはサブにも入らないんやで…(´・ω・`) -- 2019-05-01 (水) 01:53:25
      • 完凸カイザーノヴァ+99×5ですねわかります -- 2019-05-01 (水) 04:27:04
      • 召喚効果がなぁ。ケル持ちだと属攻過剰気味だから効果量同じなら攻バフのほうが与ダメ伸びるっていう -- 2019-05-01 (水) 06:27:31
      • 完凸カイザ*5はガチの超級者だろw -- 2019-05-01 (水) 10:03:11
      • 2体目完凸経験がない時点で初級~中級だと察してあげてよ。 -- 2019-05-01 (水) 11:08:47
      • 上級者というか無課金で少しでも戦力上げたい人なら目指す感じ? -- 2019-05-02 (木) 14:42:24
      • イベ幻なんて2体目作ったこと無いや -- 2019-05-03 (金) 11:35:04
  • 20分位かけてRagnarokオート放置出来るようになったけど、効率的には最悪なんやろなぁ…… -- 2019-05-01 (水) 20:58:07
    • 努力はたいしたものだが、完走には少なくとも50周はしなくちゃならんからな。5分/周くらいまで短縮できるまでは救援呼んだ方が楽だろうて -- 2019-05-01 (水) 21:17:49
  • やばい、やる気なさすぎてはじめてイベント手つけないかも。姉御だけ欲しいな。 -- 2019-05-02 (木) 13:59:03
    • ならやめたら? -- 2019-05-03 (金) 10:03:40
  • 20分の激戦を制して半壊状態でexソロ撃破ヤッター!と達成感覚えた直後にダルちゃんからアンドロさんにすればもっと楽だったのではと気付いて疲労感がスゴイ -- 2019-05-02 (木) 19:39:43
    • PT編成間違えても倒せるだけの戦力があると考えるんだ。それはともかくおめでとう -- 2019-05-03 (金) 10:36:50
    • なーに、後に「それが楽しい時だった」と思う時が来るさ。ともかくおめでとう。 -- 2019-05-03 (金) 11:04:08
    • おめでとうございます。さらなる精進に励んで下さい -- 2019-05-03 (金) 14:10:39
    • EXソロとか凄いです!おめでとうございます(*'ω'*)自分はまだソロだと3割も減らすのがやっとなので頑張りたいなぁ… -- 2019-05-03 (金) 15:50:41
    • やるじゃん。今度はレアリティがRだけでソロクリア目指してくださいね。 -- 2019-05-03 (金) 18:12:38
    • 皆様ありがとう~。いつかRagソロ目指してこれからものんびり鍛えていきます。Rだけソロもいつかは・・・! -- 2019-05-03 (金) 21:01:36
      • Ragソロは今回から挑戦してもいいと思うよ。但し光パオンリーで・・・(レアリティ問わず)。 -- 2019-05-03 (金) 21:52:25
  • Rだけソロを、30分50ターン強かかってクリアできた。ここのアドバイスで「負けない」パーティーを組めた。ルミナの累積防御バフが大きかった。朝から疲れた・・・ -- 2019-05-04 (土) 09:57:02
  • こういうシナリオが一番むかつくんじゃぁぁぁぁ!!と思う俺はすさんでいるんだろうか? -- 2019-05-05 (日) 13:55:59
    • シナリオは飛ばすもの -- 2019-05-06 (月) 21:56:30
  • 今日までだと勘違いして、慌ててガチャ回して報酬回収したが、明日までだったか… -- 2019-05-06 (月) 15:26:48
    • ◆ 報酬受取期間 ◆ 2019年5月14日(火) 14:59まで  くっ、ANTはお知らせもイベント説明も読まない -- 2019-05-06 (月) 21:06:34
      • お知らせ読む読まない以前にただの勘違いって話じゃん。文句言ってるわけでもないのになぜ小馬鹿にされる必要があるのか? -- 2019-05-07 (火) 15:09:19
  • 降臨もそうだけど、縛りとか面倒な条件のは報酬もそれほど旨味無いしスルーでいいぞ -- 2019-05-06 (月) 15:53:32
  • やっと赤と青両方終わった。2日くらい前になると救援もほとんどなくなるから自発しなきゃいけないの本当しんどい。自発しても青1つだけとかあるし…250じゃなくて200くらいに下げてほしいよ本当 -- 2019-05-07 (火) 02:06:01
    • おつかれさん。そのうち「報酬枠(石、チケ、本)もっと増やしてくれ」って思うようになるさ -- 2019-05-07 (火) 02:43:14
    • ところが種節約のためにRAG全部自発で終わらせるようになると青玉が余るんだなこれが。周回数多すぎなのは同意 -- 2019-05-07 (火) 15:41:05
  • おまいらお疲れ -- 2019-05-07 (火) 15:01:23
    • 終わってみれば良イベであった(スタンプ  -- 2019-05-07 (火) 15:35:23
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