SSR 黄龍 †
黄龍 | |
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レアリティ | 属性 |
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SSR | 雷 |
MaxLv 最終限界突破 |
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100 |
MinHP | MaxHP |
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135 | 810/1053 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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352 | 2112/2746 |
入手方法 |
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プレミアムガチャ 魔宝石ガチャ |
売却価格 |
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3000ジェム |
召喚攻撃 | 使用間隔 | 効果時間 | 召喚効果 |
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神龍の怒り | 8T/0T | 180秒 | 敵全体に雷属性ダメージ(大)/防御DOWN(小/幻獣枠:-15%) |
召喚時セリフ | 神の怒り、発動! |
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幻獣効果 |
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名称 | 神龍の祝福 |
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☆☆☆☆ | 雷属性キャラの攻撃40%UP/HP20%UP |
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★☆☆☆ | 雷属性キャラの攻撃45%UP/HP20%UP |
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★★☆☆ | 雷属性キャラの攻撃50%UP/HP20%UP |
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★★★☆ | 雷属性キャラの攻撃55%UP/HP20%UP |
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★★★★ | 雷属性キャラの攻撃60%UP/HP20%UP |
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★★★★★ | 雷属性キャラの攻撃80%UP/HP20%UP |
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サブ効果 |
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名称 | 神龍の黄金鱗 |
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★★★★★ | 全属性キャラバーストゲージ上昇量10%UP |
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フレーバーテキスト |
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神を創造しようとして作られた幻獣。絶大な力を誇り、 神の怒りを体現したその攻撃は核兵器並の威力である。 |
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黄龍 | |
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レアリティ | 属性 |
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SSR | 雷 |
MaxLv |
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100; |
MinHP | MaxHP |
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135 | 810 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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352 | 2112 |
入手方法 |
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プレミアムガチャ 魔宝石ガチャ |
売却価格 |
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3000ジェム |
召喚攻撃 | 使用間隔 | 効果時間 | 召喚効果 |
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神龍の怒り | 8ターン | - | 敵全体に雷属性ダメージ(大)/スタン状態をキープ |
召喚時セリフ | 神の怒り、発動! |
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幻獣効果 |
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名称 | 神龍の祝福 |
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☆☆☆☆ | 雷属性キャラの攻撃40%アップ/HP20%アップ |
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★☆☆☆ | 雷属性キャラの攻撃45%アップ/HP20%アップ |
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★★☆☆ | 雷属性キャラの攻撃50%アップ/HP20%アップ |
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★★★☆ | 雷属性キャラの攻撃55%アップ/HP20%アップ |
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★★★★ | 雷属性キャラの攻撃60%アップ/HP20%アップ |
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フレーバーテキスト |
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神を創造しようとして作られた幻獣。絶大な力を誇り、 神の怒りを体現したその攻撃は核兵器並の威力である。 |
- 2020年10月15日にバランス調整された。
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- 召喚効果について、スタンキープから防御DOWN(小)に変更
ハーレムエピソード †
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EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「黄龍」との出会いの物語 (神の怒り体現!) | 初期解放 | 0 | 魔宝石50個 | 黄龍と自己紹介を交わすアリサたち。 しかし、彼女は怒りっぽく マイペースで……。 |
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1 | エピソード1 | 黄竜のLv40到達 「黄龍」との出会いの物語クリア | 20 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
- 特徴
かなり初期に追加された、雷属性のSSR幻獣。
HPが高いので、どちらかと言えば初心者向き。
攻撃力とHPが上がる幻獣効果を持つので、SSRが揃ってくるまではかなり有用。
ステータスはHP重視だが、それでも攻撃力は2000を超えている。同属性のサンダーバード、タケミカヅチを押さえており、いると頼もしい。
幻獣効果は攻撃力とHPの強化だが、限界突破してもHPの増加量は増えない。
- 幻獣効果(メイン)
雷属性キャラの攻撃力とHPが増加する。序盤~中盤のHPが強化しにくい時期に獲得できていると、そのまま味方の生存率が上がる。
限界突破すると攻撃UPの部分だけが強化され、★4で60%、最終限界突破で80%になる。HPは効果量20%のまま変わらないのが残念だが、
最終限界突破を目指す頃には装備で補強できているはず。
- 幻獣効果(サブ)
全属性キャラのバーストゲージ増加量が10%加算される。
複数体の最終限界突破で……と言いたいところだが、同じ効果は1つしか有効にならないため、2体目以降にはこの効果を求められない。
通常1回攻撃で10上がるので、その倍率に加算されて攻撃1回あたり11上昇するようになる。
例えばメインかサポートにリタン(+20%)を使うと1回あたり13、攻撃8回でバースト可能に。
他のバーストゲージ上昇量UPを使えるキャラを合わせると効果が実感しやすくなるだろう。
この効果のため、サンダーバード(確実に2段攻撃/サブ効果で2段攻撃確率UP)とタケミカヅチ(サブ効果で3段攻撃確率UP)との相性が良い。
- 召喚効果
バランス調整で防御DOWN(小)に効果が変更され、実質ヤマタノオロチの上位のような性能を得た。
最終限界突破すると最初のターンに召喚できるようになるため、デバフの足しにすることができる。
敵全体にダメージとデバフが及ぶため大変便利な性能。他の属性のパーティに入れて使うという手もある。
- その他
SSRの中ではかなり出やすいらしく、コメント欄では熟練のANTたちの嘆きがちょくちょく見られる。
もっとも、雷属性のキャラの攻撃力UPではギリメカラに次ぐ高さ。
また、2018年9月現在ではHP/攻撃力共に大半のイベント産の幻獣を上回っている。(雷属性に限れば全て上回る)
以前の召喚効果のためか複数体を★4にしてもタケミカヅチほど恩恵がなかったものの、最終限界突破の実装時にデバフ効果に変わったことで、
複数体を用意してデバフ要員(効かなければ次のターンも使うなど)として活躍の可能性を得た。
+
- 特徴
かなり初期に追加された、雷属性のSSR幻獣。
HPが高いので、どちらかと言えば初心者向き。
攻撃力とHPが上がる幻獣効果を持つので、SSRが揃ってくるまではかなり有用。
残念ながら、召喚効果は今一つ効果を実感しにくい。
- 性能と解説
ステータスはHP重視だが、それでも攻撃力は2000を超えている。
幻獣効果は攻撃力とHPの強化だが、限界突破してもHPの増加量は増えない。
召喚効果の「スタン状態をキープ」はスタン解除までのダメージ量と時間を上乗せする効果がある。
ただし、現状ではむしろスタン状態を短縮してるのでは?と思うくらい効果がない。
他のスタン延長アビリティと異なり、ダメージの追加効果で発動するのが原因の一つだろう。
- その他
SSRの中ではかなり出やすいらしく、コメント欄では熟練のANTたちの嘆きがちょくちょく見られる。
もっとも、雷属性のキャラの攻撃力UPではギリメカラに次ぐ高さ。
また、2018年9月現在ではHP/攻撃力共に大半のイベント産の幻獣を上回っている。(雷属性に限れば全て上回る)
出やすさのことも考えれば、完凸までは素直に喜んでいいだろう。
なお、召喚効果に問題があるのは否定できないので、スタン延長は神姫のアビリティに頼ろう。
コメント †