SR イグナイトドラグーン

イグナイトドラグーンイグナイトドラグーン拡大.png
レアリティ属性
SR
MaxLv
90
MinHPMaxHP
70420
Min攻撃力Max攻撃力
2361416
入手方法
2ndパネルミッション達成報酬
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
売却価格
500ジェム
召喚攻撃使用間隔効果時間召喚効果
イグナイトフレア8ターン3ターン敵全体に火属性ダメージ/
味方全体の火属性攻撃力アップ(小)/風属性耐性アップ
召喚時セリフ-
幻獣効果
火龍の闘争心
☆☆☆☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ
★☆☆☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+1
★★☆☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+2
★★★☆火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+3
★★★★火属性キャラクターの連続攻撃確率アップ+4
フレーバーテキスト
守護獣を創造するため作られたドラゴンシリーズの一人。
近寄るのも難しいほどの炎を身体から発している。

全体絵

+

ブラウザ版

+

アプリ版

雑感

  特徴
ジョニー・ラ○デン専用

  性能と解説
SRドラグーンシリーズの1体で火属性担当。2ndパネルミッション達成報酬のため他属性と違って確実に入手可能である。
シリーズの共通点として自属性ダメージ+自属性攻撃力アップ+有利or対抗属性への耐性上昇の召喚効果、自属性キャラクターの連続攻撃確率アップの幻獣効果を持つ。
幻獣効果は4凸出来れば火属性攻撃力アップ(中)/風属性耐性アップ(中+)となり。

  その他

某トレカゲーで言う○○の防御円とかの属性サイクル、つまり「対応する属性が違うだけで効果は同じキャラ」
ぶっちゃけ使い回しで人気は低いと思われる。

……だったのだが転機はガルーダ降臨戦イベントで訪れた。

それまでに比べ大幅に強化されたボスに多くの微課金、無課金プレイヤーが苦しめられる中、
・風属性のガルーダに有利な火属性ダメージ
・さらに火属性攻撃力上昇、風属性耐性上昇の2つの全体バフ
・メイン幻獣にすれば(あるいはフレンド幻獣を借りれば)さらに連続攻撃確率上昇(火属性キャラ限定だが)
・前述のとおり、イベント参加者ならほぼ全員が入手済み
と、本イベントにがっちりかみ合った性能で多くの微課金、無課金プレイヤーの救いとなった。

筆者を含む量産型とかコ○ペとか言ってたプレイヤーは土下座して詫びるべきである。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • カットは完凸でどれ程なんだろうか -- 2017-06-19 (月) 23:33:04
  • 1属性染100%が出てきたからこれからドラグーン置いとくかくらいに使われることはありそうだな -- 2017-07-18 (火) 18:40:18
  • 完凸の召喚効果のカットは20%くらいはありそう?攻撃力下がるけど風カタスソロで役立ってくれました -- 2017-09-10 (日) 17:10:13
    • こっちは完凸したからってだけで編成してみたらギルドオーダーで大活躍してくれた。 ガルーダ戦以来の奮闘だわ -- 2017-09-14 (木) 02:49:24
  • オーブ交換で一気に完凸させてみたんだが体感は常時アプロのバブルマキアージュとか信玄の疾風な感じだな。勿論この手のスキルを被せると15連とか時々出る。%UP無くても強い -- 2017-10-10 (火) 03:03:14
  • グラブルでいう鞄だろ?超有用石じゃん -- 2017-10-15 (日) 23:33:44
  • 攻撃UPより属性耐性3ターンがえぐいんだけどねこれト -- 2018-01-04 (木) 11:09:22
  • SRドラもステータス統一してほしい 唯一完凸できてる水ドラの攻撃値1110ってなんだよ -- 2018-01-05 (金) 01:53:02
  • いざ使おうと思うと全然出なくなる悲しみ、何故今まで売ってしまっていたのか…早く検証させてくれよ! -- 2018-04-30 (月) 06:22:52
  • バフデバフ効果んとこに書いてあったので今更な話だが、SRドラは耐性が無凸~3凸までで15%、完凸で20%。属攻バフが無凸~3凸までで10%、完凸で15%。 -- 2018-05-15 (火) 05:50:42
    • なおSSRドガグーンは耐性・属攻バフどちらも無凸時点で30% -- 2018-05-15 (火) 05:51:14
      • 同じ属性ならレアリティ違っても並べる運用は普通にアリ。4Tに1回どっちか呼べるようになるんだからな -- 2018-05-15 (火) 05:52:48
  • レイドラグーン(光)の4凸で連撃率を検証してきた。ソロモン(光)・ティシュトリヤ・サティー・アルテミスSR・ベロボーグの構成で、ドラグーン以外に連撃率に関わる要素のない状態で計測。アビ使用なし。 -- 2018-05-16 (水) 13:54:30
    • 攻撃回数合計1536(100%)/ 2連331(21.549%)/ 3連138(8.984%)/ 単発1067(69.466%) -- 2018-05-16 (水) 13:56:57
    • 試行がそこまで多いわけではないので上振れ下振れの影響はまだあると思うけど、大雑把にどれくらいの効果なのかの参考程度にはなりそう -- 2018-05-16 (水) 13:59:39
    • 数字にしてみると大したことないように見えるけど、実際の体感としてはかなり派手に連撃がぽんぽん出る感じ。他の連撃率上昇と組み合わせる前提で使う分には割と面白そう -- 2018-05-16 (水) 14:03:49
  • 今回のギルドオーダーでも地味に頑張ってくれた、サンキュー! -- 2018-05-22 (火) 22:23:14
  • SRだからいらないと売り続けてきたけど、強いのか… -- 2018-06-28 (木) 18:08:39
    • 場所によっては普通に有用だよ -- 2018-06-28 (木) 18:21:04
    • 第2期の風GOでは輝いてた。3T持続するから炎獄ミス時とかにすごい助かった。 -- 2018-06-28 (木) 18:23:32
    • 五枠開放、連撃ティアラにして、お役御免になるまで、使ってましたが、100 -- 2018-07-28 (土) 16:27:41
      • 送信ミスすまぬ、続き・・・所持ベリアル無ければ、こっちのが林フルパしやすく強かったですね、神姫所持状況にもよりますが。フレは、100幻獣必須には、なるけど。 -- 2018-07-28 (土) 16:35:19
  • ほぼ常時カット可能なクリュンヌと合わせると防御性能がより生きる -- 2018-09-16 (日) 01:07:49
  • 1体だけは完凸させてるけど後は枠圧迫してるから全部売っぱらってるなあ。カットしないと勝てない相手じゃ素直に諦めるか(レイドの時とか)救援頼んだ方が早いし。 -- 2019-07-10 (水) 22:57:49
  • 欲しいときに出ないンゴ… -- 2023-08-30 (水) 21:01:39
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