◆ イベント期間 ◆
2019年11月11日(月) 15:00 ~ 2019年11月25日(月) 14:59
◆ 報酬交換期間 ◆
2019年12月2日(月) 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。
◆ 神姫VS闘士! 頂上大決戦 について ◆
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
一部を除き交換する度に必要マテリアルが増加します。
Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が最大です。
下記必要マテリアル数と相談し、交換を狙いたいところです。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。
クエスト名 | 種別 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | - |
第二話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第三話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第四話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第四話[戦闘] | BATTLE | AP10 | 2 | 80RP | 110EXP | 70ジェム | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第五話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前クエストクリアで出現 |
第六話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第七話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第七話[戦闘] | BATTLE | AP10 | 1 | 110RP | 150EXP | 100ジェム | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第八話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前クエストクリアで出現 |
第九話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 |
第十話 | STORY | AP0 | - | - | - | - | 魔宝石30 | 前ストーリークリアで出現 クエスト解放 |
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 310 | 360 | 170 | 魔宝石50 | - |
Standard | AP20 | 2 | 610 | 720 | 220 | 魔宝石50 | - |
Expert | AP30 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | - |
Ultimate | AP40 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | - |
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | 虹箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|---|
Beginner | 欠けた勾玉 魔法の拳鍔 雷の石板 | 幻獣EXPスフィア(150) ウェポンEXPスフィア(150) | 銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0 | ||
Standard | 欠けた勾玉 魔法の拳鍔 雷の竜骨 | 伏龍の彫像 幻獣EXPスフィア(150) ウェポンEXPスフィア(150) | 暴龍の彫像 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | 銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0 | |
Expert | 欠けた勾玉 魔法の拳鍔 電雷の石板 | 伏龍の彫像 幻獣EXPスフィア(150) ウェポンEXPスフィア(150) | 暴龍の彫像 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1 |
Ultimate | 欠けた勾玉 魔法の拳鍔 | 伏龍の彫像 | 暴龍の彫像 幻獣EXPスフィア(750) ウェポンEXPスフィア(750) | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1 |
※虹箱の出現率はかなり低いです。
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv4 テスタメント闘士女 | 2,440 | 2T | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |||
Lv4 テスタメント闘士男 | 2,450 | 3T | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv6 テスタメント闘士ボス | 12,000 | 1T | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv10 劉備 | 30,000 | 2T | 絶牙噛喰 敵単体に雷属性大ダメージ |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv5 テスタメント闘士女 | 6,500 | 2T | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |||
Lv5 テスタメント闘士男 | 6,000 | 3T | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | ||||
Lv5 テスタメント闘士ボス | 7,000 | 1T | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv15 劉備 | 60,000 | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv10 テスタメント闘士女 | 25,000 | 2T | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |||
Lv10 テスタメント闘士男 | 22,000 | 3T | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | ||||
Lv10 テスタメント闘士ボス | 29,000 | 1T | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv20 劉備 | 170,000 | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv15 テスタメント闘士女 | 75,000 | 2T | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |||
Lv15 テスタメント闘士男 | 70,000 | 3T | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | ||||
Lv15 テスタメント闘士ボス | 80,000 | 1T | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv25 劉備 | 500,000 | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット10%?/20回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX400/2T)を付与 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で20回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性特大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性大ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv20 テスタメント闘士女 | 80,000 | 2T | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |||
Lv20 テスタメント闘士男 | 90,000 | 3T | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | ||||
STAGE2 | Lv20 テスタメント闘士ボス | 110,000 | 1T | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | |||
Lv20 テスタメント闘士女 | 80,000 | 2T | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | ||||
STAGE3 | Lv30 劉備 | 1,000,000 | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット15%?/25回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX500/2T) 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で25回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性特大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性大ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
ボスはDoTの腐敗が地味に厄介。ダメージがきついようなら状態異常の解除手段は用意しておきたい。
カットを剥がすために攻撃アビリティ持ちは優先的に採用したい。
第四話で倒した敵達が登場する。使用する技はシナリオの時と同じ。
2ターン目までで闘士ボスを倒せないのなら、攻撃力を上げてくる闘士女を最優先で撃破したい。
レイジングするまでは単体攻撃のみだが、レイジングモードでは全体攻撃のみになるのが特徴のボス。
通常時は通常攻撃とエネミーバーストのみ。バーストに追加効果はないが、EXPERT以降はダメージが高くなるのでデバフなどで対処したい。
レイジングモードになると「瘴気結界」を張り、通常攻撃の代わりに全体攻撃+腐敗の特殊技を使用するようになる。
レイジングバーストも全体攻撃となる。威力は通常時よりやや低い。
レイジングモードで使用する「瘴気結界」は自分に効果時間が無いダメージカット+腐敗(最大HPの1%)という特殊なもの。
結界のカット率は10%~15%程度と低めだが、バフ消しを無効化する特性を持つ。
なお、瘴気結界の効果なのか、劉備のモードゲージはダメージでは一切減らない。
永遠の蛇などの直接ゲージを削る効果は有効だが、いずれも現在値に対する割合削減なので0にすることは不可能。
スタンに追い込むためには攻撃して結界を剥がし、特殊技「一時の静寂」を使わせる必要がある。
剥がすのに必要な攻撃回数は難易度によって異なるが、15回~25回と結構多い。
なお、3連撃や複数回ヒットのアビリティでも1回とカウントされるので、短縮するには攻撃アビリティをたくさん使う必要がある。
Ultimateはスペックが一気に上昇するので、初心者は無理をせずにできる範囲で周回したい。
特に通常時のエネミーバーストがかなり痛いので、最低でも攻撃力DOWNは入れておきたいところ。
エピッククエストで戦力強化に努めるのもよいだろう。一推しは攻防一体の幻獣効果を持つアマルテイア。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 欠けた勾玉 | 魔法の拳鍔 | 伏龍の彫像 | 暴龍の彫像 |
---|---|---|---|---|---|---|
龍角七支刀 | 1 | 1 | 15 | 10 | 5 | |
2 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
3 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
4 | 1 | 55 | 35 | 15 | ||
合計 | 15 | 130 | 80 | 30 | ||
暴龍咆ゲントク | 1 | 4 | 70 | 50 | 30 | |
合計 | 280 | 200 | 120 | |||
龍髭鞭 雷爪龍牙 | 1 | 1 | 5 | |||
2 | 1 | 10 | 5 | |||
3 | 1 | 15 | 10 | |||
4 | 1 | 20 | 15 | |||
合計 | 50 | 30 | ||||
進化のグリモワール | 1 | 10 | 15 | 10 | 5 | 5 |
合計 | 150 | 100 | 50 | 50 | ||
神化のグリモワール | 1 | 10 | 25 | 20 | 10 | |
合計 | 250 | 200 | 100 | |||
ハーフエリクサー | 1 | 20 | 3 | 3 | ||
合計 | 60 | 60 | ||||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 5 | 10 | ||
2 | 1 | 10 | 15 | |||
合計 | 15 | 25 | ||||
特別チケット[神姫] | 1 | 1 | 15 | 25 | ||
特別チケット[レイド神姫] | 1 | 2 | 25 | 25 | ||
合計 | 50 | 50 | ||||
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | - | 2/日 | 5 | 5 | ||
10英霊P | 1 | 60 | 10 | 5 | ||
合計 | 600 | 300 | ||||
100魔宝石 | 1 | 30 | 5 | 10 | 5 | 3 |
合計 | 150 | 300 | 150 | 90 | ||
完走合計 | 1155 | 1580 | 680 | 390 | ||
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 幻魔コア | |||
神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 3 | |||
合計 | 6 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | 龍角七支刀 | 雷 | 剣 | 雷属性ダメージ(特大)/自分の防御UP/リジェネ付与 | スキル1:雷属性キャラクターの攻撃力上昇(大) スキル2:雷属性キャラクターの最大HP上昇(小) | 108 | 2292 | |
SSR | 暴龍咆ゲントク | 雷 | 銃 | 雷属性ダメージ(特大)/自分に熱狂付与 | スキル1:雷属性キャラクターの最大HP上昇(大) スキル2:雷属性キャラクターの攻撃力上昇(小) | 144 | 2106 | |
SR | 龍髭鞭 | 雷 | 特殊剣 | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 72 | 1716 | |
SR | 雷爪龍牙 | 雷 | 槍 | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 114 | 1518 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
【一騎当千コラボ】劉備降臨戦をクリア | 劉備降臨戦を1回クリアしよう | ハーフエリクサーx5 | デイリー |
劉備降臨戦を2回クリアしよう | 欠けた勾玉x25 | ||
劉備降臨戦を3回クリアしよう | 魔法の拳鍔x25 | ||
劉備降臨戦を4回クリアしよう | 伏龍の彫像x20 | ||
劉備降臨戦を5回クリアしよう | 暴龍の彫像x15 | ||
シナリオクエストを全てクリア | 劉備降臨戦シナリオクエスト(第1話~第10話)を全てクリアしよう | 百辟刀x1 | 初回のみ |
神姫「孫策」を編成してクリア | 神姫「孫策」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう | 百辟刀x1 | |
ウェポン「龍角七支刀」を編成してクリア | ウェポン「龍角七支刀」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう | 百辟刀x1 | |
ウェポン「暴龍咆ゲントク」を編成してクリア | ウェポン「暴龍咆ゲントク」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう | 百辟刀x1 | |
【一騎当千コラボ】イベントミッションのクリア | 一騎当千コラボイベントミッションを1回クリアしよう | 幻魔コアx1 | |
一騎当千コラボイベントミッションを5回クリアしよう | 幻魔コアx1 | ||
一騎当千コラボイベントミッションを10回クリアしよう | 幻魔コアx1 | ||
一騎当千コラボイベントミッションを15回クリアしよう | 幻魔コアx1 | ||
一騎当千コラボイベントミッションを20回クリアしよう | 幻魔コアx1 | ||
一騎当千コラボイベントミッションを25回クリアしよう | 幻魔コアx1 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
※孫策は属性的に弱点になってしまうのでサブに編成して達成することを推奨。
ドロップ調査
情報提供
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