◆ イベント期間 ◆
2019年08月09日(金) 15:00 ~ 2019年08月16日(金) 14:59
◆迷宮踏破 ~氷嵐の魔宮~ について ◆
ギルドが発掘した謎の異世界につながるゲート。
その先には迷宮と、それを生み出した秘宝が待つ。
お宝とロマンを求め、新たな冒険が始まる!
迷宮を探索し、敵を討伐しながら財宝を収集するソロイベントです。
迷宮の探索度合いは進行度で管理され、進行度が最大になれば1周回が終了します。
次の周回に入るためには再度APを消費する必要がありますが、周回を重ねるほどに財宝を回収しやすくなります。
探索の途中で帰還する事も可能で、帰還すればこれまでのRP/EXPと財宝を獲得します。
帰還してしまえば次回の探索では周回は1に戻りますが、10周毎に出現するボスを倒せばそこから再開できます。
なお、迷宮探索とありますが分岐などはなくひたすら突き進むのみです。
探索中は頻繁に戦闘が発生しますが、探索中はHPが引き継がれるので適度な回復が必要です。
敗北するとその戦闘で得た宝箱などを破棄して強制的に帰還します。戦闘前に得たものは持ち帰れます。
バフやデバフ、バーストゲージ、アビリティは戦闘終了時にリセットされます。
戦闘で獲得できるのはRANKポイントと経験値、回復アイテムのみです。
回復アイテムは戦闘後もキープできますが、通常のクエストに比べると出現率が落ちています。
なお、イベント終了時に探索中で帰還し損ねると、持ち帰ってない(プレゼントボックスにない)財宝は消えてしまいます。
回復アイテムがリセットされる以外のデメリットは特に無いので、こまめに帰還する事をお勧めします。
探索中のイベントは以下の通りです。
高いほど宝箱の出現数が増えるので、周回できる範囲で高い難易度を選択しましょう。
ある程度重ねる度にボーナス宝箱の獲得数が増えます。
また、敵のRANKが高くなりバトルのステージ数や敵パーティの構成が変化します。
RANKが高くなっても敵の強さ自体に変化はありません。
30周を超えるとボスが待ち構えていることも。
迷宮踏破の宝箱は戦闘終了時ではなく、迷宮に戻った時点で出現します。
よって、スナッチなどは宝箱の増加には関与しないと思われます。
回復アイテムは出やすくなるかもしれません。
迷宮探索時の宝箱は1つの種類が幾つ出ても1個しか表示されません。
画面右側の個数を見ていれば一度に複数個増えることがわかります。
探索の途中で「中断」した場合、マイページに戻ります。中断して日をまたいでも周回などはそのまま保持されています。
ただし、他のクエストを開始することはできない(レイドの救援を除く)ので、デイリーミッションやギルドオーダーは先に済ませましょう。
「帰還」した場合は財宝や経験値などをまとめて取得し、周回は1に戻ります。
10層到達毎に階層セーブが可能で、次回挑戦時にそこから再開できます。少し戻って始めることも可能です。
完了扱いなので、他のクエストにも挑戦できます。
なお、財宝は全て期限ありのプレゼントボックスに入りますので取り忘れの無いように。
ボーナス宝箱の数は現在の周回数に依存するので、わざと戻って始めない限りは数が減ることはありません。
回復アイテムがすべてなくなることと、サポート幻獣が維持できないことがデメリットと言えます。
難易度 | 必要AP | 進行度 | 周回ボーナス | 敵RANK | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
STANDARD | 10/周 | 2~4 | 1周目:0(21周目終了で+1、以後30周毎に+1/上限3・101周目のみ10) | 1~3 | 101周目で強制終了 101周目終了で10~12%程度 |
ULTIMATE | 10/周 | 2~4 | 1周目:0(11周目終了で+1、以後30周毎に+1/上限7・201周目のみ100) | 3~5 | 201周目で強制終了 201周目でほぼ完走 |
※敵Lvは周回数に等しい。Lvに応じてHPと攻撃力が上昇していく。ボスの場合はモードゲージも増加するもよう。
※持続ターン数は付与されたターンを1とする。
※名前が太字の敵はモードゲージがある。
※敵の標準防御値は10.0になっている。
※迷宮踏破の敵はジェムを落とさない。
Rank | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | RP | EXP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★ | [attach] | 【雑魚】 | 1,000+(500×Lv) | 10.0 | T | 【技名】 【チャージ説明】 | 30 | 40 | ||
[attach] | 【雑魚】 | 1,000+(500×Lv) | 10.0 | T | 【技名】 【チャージ説明】 | 30 | 40 | |||
[attach] | 【雑魚】 | 1,000+(500×Lv) | 10.0 | T | 【技名】 【チャージ説明】 | 30 | 40 | |||
[attach] | 【雑魚】 | 1,000+(500×Lv) | 10.0 | T | 【技名】 【チャージ説明】 | 30 | 40 | |||
[attach] | 【雑魚】 | 1,000+(500×Lv) | 10.0 | T | 【技名】 【チャージ説明】 | 90 | 100 | |||
カーバンクル・サファイア | 2,000 | 10.0 | - | 200 | 300 | 雷属性による攻撃は弱点判定 ボーナスキャラ ボスフロアに低確率で出現。 撃破時に多くの財宝を落とす | ||||
★★ | フロストデモゴルゴン | 5,000+(2,500×Lv) | 10.0 | T | 【技名】 【チャージ説明】 | 90 | 100 | |||
シーハイドラ | 5,000+(2,500×Lv) | 10.0 | T | 通常時:【技名】 【チャージ説明】 レイジング:通常時:【技名】 【チャージ説明】 | 90 | 100 | ||||
ウニコルニス | 5,000+(2,500×Lv) | 10.0 | T | 通常時:【技名】 【チャージ説明】 レイジング:通常時:【技名】 【チャージ説明】 | 90 | 100 | ||||
★★★ | アンドロマリウス・アクア | 15,000+(7,500×Lv) | 10.0 | 4T | 【技名】 【チャージ説明】 | 160 | 180 | |||
九嬰 | 15,000+(7,500×Lv) | 10.0 | T | 通常時:【技名】 【チャージ説明】 レイジング:通常時:【技名】 【チャージ説明】 | 90 | 100 | ||||
モノケロス | 15,000+(7,500×Lv) | 10.0 | T | 通常時:【技名】 【チャージ説明】 レイジング:通常時:【技名】 【チャージ説明】 | 90 | 100 | ||||
この階でおしまいだよ! (技能測定くん[typeRay]) | 約10億 (推定) | 10.0 | - | - | - | 0 | 0 | 101週目以降に必ず出現 攻撃力が非常に高い (一撃100000以上ダメージ) 外見は光属性だが水属性扱い |
Rank | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | RP | EXP | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★★★ | 飛魚 | 25,000 +(10,000×Lv) | 10.0 | 1T | 蒼妖舞 全体に攻撃DOWN(3T) | 100 | 150 | |||
クラーケン | 25,000 +(10,000×Lv) | 10.0 | 2T | イカスミスプレイ 単体に注目/防御DOWN(4T) | 200 | 300 | ||||
シーサーペント | 25,000 +(10,000×Lv) | 10.0 | 3T | ドラッグマディ 単体に水属性ダメージ | 200 | 300 | ||||
三足亀 | 25,000 +(10,000×Lv) | 10.0 | 2T | 烈雨弾 ランダムに3回水属性ダメージ | 310 | 360 | ||||
蛟 | 25,000 +(10,000×Lv) | 10.0 | 4T | 流水破 全体に水属性ダメージ | 310 | 360 | ||||
カーバンクル・サファイア | 2,000 | 10.0 | - | 200 | 300 | 雷属性による攻撃は弱点判定 ボーナスキャラ ボスフロアに低確率で出現。 撃破時に多くの財宝を落とす | ||||
★★★★ | フロストデモゴルゴン | 50,000 +(35,000×Lv) | 10.0 | 6T | クールタイム 自分にデバインド付与(永続・解除不可) 【HP50%以下(1回)】 | 【技名】 ランダムに7回水属性大ダメージ | 200 | 300 | ||
シーハイドラ | 50,000 +(35,000×Lv) | 10.0 | 2T | レルニアンスワンプ 全体に攻撃&防御DOWN(6T) 【レイジングモード移行直後】 | 通常時:【技名】 全体に水属性ダメージ/闇 レイジング:シーブラスト 全体に水属性大ダメージ | 200 | 300 | |||
ウニコルニス | 50,000 +(35,000×Lv) | 10.0 | 3T | バブルエクスプロード 全体に水属性ダメージ/自身に連続攻撃確率UP(永続) 【HP50%以下かつチャージターンMAX(1回)】 | 通常時:【技名】 【チャージ説明】 レイジング:【技名】 【チャージ説明】 | 200 | 300 | |||
★★★★★ | アンドロマリウス・アクア | 100,000 +(75,000×Lv) | 10.0 | 4T | 通常時:【技名】 【チャージ説明】 レイジング:バブルグラスプ 全体に水属性大ダメージ/自身に拡散付与(3T) | 200 | 300 | |||
九嬰 | 100,000 +(75,000×Lv) | 10.0 | 3T | 鯨堅鱗殻 自身に防御アップ付与(永続) 【最初の行動時(1回)】 | 通常時:螺旋水破 ランダムに8回水属性ダメージ レイジング:旋水爆砲 ランダムに6回水属性大ダメージ | 200 | 300 | |||
モノケロス | 100,000 +(75,000×Lv) | 10.0 | 2T | スクリープロエー 単体に水属性ダメージ/防御DOWN(2T) 【レイジングかつチャージMAX以外】 ポーシィディスパージョン 全体に水属性ダメージ/強化効果1つ消去 【レイジングかつHP30%以下かつチャージMAX以外】 | 通常時:【技名】 【チャージ説明】 レイジング:ディプライブプロフェシー 全体に水属性ダメージ/混乱(2T) | 200 | 300 | |||
この階でおしまいだよ! (技能測定くん[typeAqua]) | 約10億 (推定) | 10.0 | - | - | - | 0 | 0 | 201週目以降に必ず出現 攻撃力が非常に高い (一撃100000以上ダメージ) |
探索道中に敵が出現することがある。HPは次のバトルにも引き継がれるため注意しよう。
なお、次のバトルへ移行する時(バトル終了時)にアビリティの使用状況・バフ・デバフ効果・バーストゲージはリセットされる。
イチオシはなんといってもディアンケヒト。強力な回復性能だけでなく前回のイチオシであるブエル同様にキュアボトルをガンガン生成できるため道中の安全を確保できる。
あちらとは違いCTが長い以外のデメリットはないうえ、今回の有利属性なので仲間にいれば是非出したい。
攻撃面では強力な防御デバフを持つバアル[魔力解放]やロックオンからの一撃が強力な覚醒テュール、麻痺により一方的に殴り倒せる覚醒トール、強烈なDotを持ち状態異常無効バリアも扱える[憂慮する天雷]サマエル。
防御面ではダメージカットの頻度が多くなりやすい覚醒雷公、ランダムターゲット攻撃を一手に引き受けるアテナと多方面で択が多い。
自身の戦力傾向を見ながら考えていこう。
面倒なバフを使うボスがいるので、できればバフ解除が欲しいところなのだが雷属性だの恒常排出だとRのオグマしかいない。
もしも[紅雷撫子]龍王や[カボチャ姫]アルテミスがいるなら連れていきたい。
基本的にULTIMATE前提の記事。STANDARDは特殊行動がないので、エネミーバーストにのみ気をつけたい。
また、敵のレベルがある程度高いと特殊行動が増えるボスがいるようだ。
Page1 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | 虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | ||||
創法剣デタージソード | [attach] | 4 | - | - | - | 4 | 特別チケット[SR神姫] | 1 | - | - | - | 1 | |
創気槍ウォッシャーランス | [attach] | 4 | - | - | - | 4 | 特別10連チケット | 1 | - | - | - | 1 | |
創界杖ファウンテンケイン | [attach] | 4 | - | - | - | 4 | 神化のグリモワール | 15 | - | - | - | 15 | |
魔宝石×200 | 10 | - | - | - | 10 | オリハルコン | 1 | - | - | - | 1 | ||
神龍眼のカケラ | 2 | - | - | - | 2 | 進化のグリモワール | - | 15 | - | - | 15 | ||
Page2 | |||||||||||||
虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | 虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | ||||
魔宝石×100 | - | 10 | - | - | 10 | 特殊英霊P | - | 15 | - | - | 15 | ||
フローズン・ルーン | - | 20 | - | - | 20 | 聖光晶 | - | - | 40 | ||||
フロストファング | - | 20 | - | - | 20 | ジェム×5000 | - | - | 50 | ||||
大聖光星 | - | 10 | - | - | 10 | 氷河の石板 | - | - | 40 | - | 40 | ||
偽聖杯ヤルダバオート | - | 5 | - | - | 5 | 氷凍の龍骨 | - | - | 40 | - | 40 | ||
Page3 | |||||||||||||
虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | 虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | ||||
ハーフエリクサー | - | - | - | 100 | 幻獣EXPスフィア×750 | - | - | 100 | |||||
エナジーシード | - | - | 200 | 魔導聖杯 | - | - | 20 | - | 20 | ||||
英霊P×10 | - | - | 50 | ジェム×1000 | - | - | - | 100 | 100 | ||||
アクセEXPスフィア×400 | - | - | 20 | ジェム×500 | - | - | - | 200 | 200 | ||||
ウェポンEXPスフィア×750 | - | - | 200 | ジェム×100 | - | - | - | 300 | 300 | ||||
Page4 | |||||||||||||
虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | 虹 | 金 | 銀 | 銅 | 合計 | ||||
ジェム×50 | - | - | - | 443 | 443 | 水の石板 | - | - | - | 80 | 80 | ||
アクセEXPスフィア×200 | - | - | 40 | 水の龍骨 | - | - | - | 80 | 80 | ||||
ウェポンEXPスフィア×150 | - | - | 400 | 聖光石 | - | - | - | 80 | 80 | ||||
幻獣EXPスフィア×150 | - | - | 200 | 聖石片 | - | - | - | 80 | 80 | ||||
合計:3000個 |
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | 創法剣デタージソード | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(特大)/自分に拡散付与 水属性ダメージ(極大)/自分に拡散付与 | スキル1:水属性キャラクターのアビリティ性能UP(中) スキル2:水属性キャラクターの攻撃力UP(小) スキル2:水属性キャラクターの攻撃力とHPUP(小) | 102/112 | 2304/2534 | |
SSR | 創気槍ウォッシャーランス | 水 | 槍 | 水属性ダメージ(特大)/自分に迎撃付与 | スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(中) スキル2:戦闘開始時3番目に配置している神姫に迎撃付与(3T) | 102 | 2298 | |
SSR | 創界杖ファウンテンケイン | 水 | 杖 | 水属性ダメージ(特大)/自分にリジェネ付与 | スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(中) スキル2:戦闘開始時4番目に配置している神姫にリジェネ付与(10T) | 132 | 2166 |
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