◆ イベント期間 ◆
2018年09月03日(月) 15:00 ~ 2018年09月11日(火) 14:59
◆
雪と氷に覆われた異世界で慎ましく暮らす人々。
だが、氷河を砕き突如として現れた九嬰により、
永らく続いた平穏は終わりを迎えてしまう……。
◆ あらすじ ◆
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラに交換できます。
さらに、ウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 310 | 360 | 魔宝石50 | この難易度では全素材が ドロップされない |
Standard | AP15 | 2 | 610 | 720 | 魔宝石50 | - |
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 魔宝石50 | - |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 魔宝石50 | - |
Ragnarok | AP0 | 1 | 1500 | 1790 | 幻魔コア | 1日1回のみ挑戦可 クリア毎に幻魔コア1つ入手 |
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | 虹箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|---|
Beginner | 蒼鯨の牙 耐圧骨格 水の石板 | 強化幻獣(R水) 強化ウェポン(R剣・ハンマー) | 銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0 | ||
Standard | 蒼鯨の牙 耐圧骨格 水の竜骨 | 蒼鯨の尾鰭 強化幻獣(R水) 強化ウェポン(R剣・ハンマー) | 超圧水進砲 強化ウェポン(SR斧・銃) | 銅:2~8 銀:0~5 金:0~1 虹:0 | |
Expert | 蒼鯨の牙 耐圧骨格 氷河の石板 | 蒼鯨の尾鰭 強化幻獣(R水) 強化ウェポン(R剣・ハンマー) | 超圧水進砲 強化幻獣(SR水) 強化ウェポン(SR斧・銃) | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1 |
Ultimate | 蒼鯨の牙 耐圧骨格 | 蒼鯨の尾鰭 | 超圧水進砲 強化幻獣(SR水) 強化ウェポン(SR斧・銃) | SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1 |
Ragnarok | 蒼鯨の牙 耐圧骨格 | 蒼鯨の尾鰭 | 超圧水進砲 | 幻魔コア(1個確定) SSR幻獣 SSR武器 SR武器 | 銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2 |
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | 蛟 | 5,000 | 1T | 水嚇溺 敵単体に溺水(5T) | |||
飛魚 | 6,500 | 2T | 爆錘叩 全体に水属性ダメージ+攻撃DOWN(4T) | ||||
三足亀 | 6,500 | (なし) | (なし) | 連撃率が高い | |||
BATTLE2 | 九嬰 | 58,000 | 3T | 鯨堅鋼殻 自分の防御UP(永続) 【最初の行動時(1回)】 鯨獰鋭牙 自分の攻撃UP(永続) 【防御UP状態を消去した時(1回)】 弌漣流撃 敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復(3,000)/状態異常1個回復 【防御UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 激流荒砲 敵全体に水属性ダメージ/自分に連撃確率UP付与(90秒) 【攻撃UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 | 通常時:螺旋水破 ランダムに?回水属性ダメージ レイジング時:旋水爆鯨 全体に水属性ダメージ | 現状のバフの種類で レイジングバーストが変化 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | 蛟 | 22,000 | 1T | 水嚇溺 敵単体に溺水(5T) | |||
飛魚 | 22,000 | 2T | 爆錘叩 全体に水属性ダメージ+攻撃DOWN(4T) | ||||
三足亀 | 22,000 | (なし) | (なし) | 連撃率が高い | |||
BATTLE2 | 九嬰 | 168,000 | 3T | 鯨堅鋼殻 自分の防御UP(永続) 【最初の行動時(1回)】 鯨獰鋭牙 自分の攻撃UP(永続) 【防御UP状態を消去した時(1回)】 弌漣流撃 敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復(10,000)/状態異常1個回復 【防御UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 激流荒砲 敵全体に水属性ダメージ/自分に連撃確率UP付与(90秒) 【攻撃UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 | 通常時:螺旋水破 ランダムに?回水属性ダメージ レイジング時:旋水爆鯨 全体に水属性ダメージ | 現状のバフの種類で レイジングバーストが変化 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | 蛟 | 70,000 | 1T | 水嚇溺 単体に溺水(5T) | |||
飛魚 | 75,000 | 1T | 爆錘叩 全体に水属性ダメージ+攻撃DOWN(4T) | ||||
三足亀 | 75,000 | (なし) | (なし) | 連撃率が高い | |||
BATTLE2 | 九嬰 | 480,000 | 2T | 鯨堅鋼殻 自分の防御UP(永続) 【最初の行動時(1回)】 鯨獰鋭牙 自分の攻撃UP(永続) 【防御UP状態を消去した時(1回)】 弌漣流撃 敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復(30,000)/状態異常1個回復 【防御UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 激流荒砲 敵全体に水属性ダメージ/自分に連撃確率UP付与(90秒) 【攻撃UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 | 通常時:螺旋水破 ランダムに?回水属性ダメージ レイジング時:旋水爆鯨 全体に水属性ダメージ | 現状のバフの種類で レイジングバーストが変化 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | 蛟 | 70,000 | 10,0 | 1T | 水嚇溺 敵単体に溺水(5T) | ||
飛魚 | 85,000 | 10,0 | 2T | 爆錘叩 全体に水属性ダメージ+攻撃DOWN(4T) | |||
BATTLE2 | 三足亀 | 90,000 | 10,0 | (なし) | (なし) | 連撃率が高い | |
飛魚 | 85,000 | 10,0 | 1T | 爆錘叩 全体に水属性ダメージ+攻撃DOWN(4T) | |||
BATTLE3 | 九嬰 | 920,000 | 10,0 | 2T | 鯨堅鋼殻 自分の防御UP(永続) 【最初の行動時(1回)】 鯨獰鋭牙 自分の攻撃UP(永続) 【防御UP状態を消去した時(1回)】 弌漣流撃 敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復(75,000)/状態異常2個回復 【防御UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 激流荒砲 敵全体に水属性ダメージ/自分に連撃確率UP付与(90秒) 【攻撃UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 | 通常時:螺旋水破 ランダムに9回水属性ダメージ レイジング時:旋水爆鯨 敵全体に水属性ダメージ | 現状のバフの種類で レイジングバーストが変化 |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | 九嬰 | 2,000,000 | 10,0 | 2T | 鯨堅鋼殻 自分の防御UP(永続) 【最初の行動時(1回)】 鯨獰鋭牙 自分の攻撃UP(永続) 【防御UP状態を消去した時(1回)】 弌漣流撃 敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復(150,000)/状態異常2個回復 【防御UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 激流荒砲 敵全体に水属性ダメージ/自分に連撃確率UP付与(90秒) 【攻撃UP状態かつレイジングモード中にチャージターンMAX】 | 通常時:螺旋水破 ランダムに?回水属性ダメージ レイジング時:旋水爆鯨 全体に水属性ダメージ | 現状のバフの種類で レイジングバーストが変化 |
ネタバレをすると、自分にバフが付いた状態でレイジングバーストがパワーアップ、バフがなくなれば弱体化する英霊スパルタクス系統みたいなボスです。 (これが言いたかった)
余裕の戦力でなければ、九嬰戦ではバフを消すことが最優先。
ただ、2018年5月に降臨したピュトーンさんは状態異常無効バリアを残していると、難易度詐欺とも言える激烈なバーストを撃ってきましたが、九嬰さんはバフを残したままでも(面倒ですが)撃破はできます。
蛟と飛魚はエネミーバーストの付与効果の持続が少し長い。
九嬰戦に尾を引くのが少し厄介だが、余裕があれば対処する程度で問題はないだろう。
特筆すべき敵は三足亀で、CTが存在しない代わりに確実に2連撃を放つ。
とはいえそれだけなので、撃破は後回しにして構わない。
HPは非常に低いが、永続の防御力アップで耐久力を増すタイプ。
…かと思いきや、それを消すと攻撃力アップで攻勢をかけてくる変則的なボス。
なお、バフの種類に応じてレイジングバーストを変化させる特性を持つ。(エネミーバーストは変化しない。)
状態異常耐性と連撃率は共に少し高めのようだ。
最初の行動で自分に永続の防御力アップを付与する。
それを消すと今度は永続の攻撃力アップを付与する。優先順位はバーストより高い。
どちらも一度しか使用しないので、消してしまえばさほど苦労することもない。
もっとも、初心者向けに調整されているのか、ある程度の戦力があれば力押しで叩き潰せる。
ただし、防御モードはかなりダメージを軽減されるうえにレイジングバーストが面倒なので、1回はバフ消ししておきたい。
なお、CTが満タンの時に防御力アップを消せば、バーストを1回やり過ごすことができる。
攻撃力アップを消しても続く特殊行動はないので、こちらはできるだけ早く消してしまいたい。
2つとも消す場合の問題点は、英霊のバフ消し「ケイオスマジック」の使用間隔が割りに長いこと。
攻撃力アップの状態で一発はバーストを受けることになるので、バフ消しができる神姫がいるなら属性を問わずに連れていきたい。
比較的取得しやすいのは、ビギナーミラクルチケットで取れるソル(光)と、R神姫のオグマ(雷)やマアト(風)だろうか。
特にグリーラ(雷)がいるなら攻撃バフを張ってから3アビを使うと攻撃バフを消しつつ攻撃デバフを張れるので一石二鳥となる。
エネミーバーストは威力は低めだが、攻撃回数が多いので事故が怖い。
難易度が上がると、防御モードのレイジングバーストの回復量と状態異常の解除数が向上する。
カシオペアのケイオスマジックが習得済みなら誰でも構わないだろう。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 蒼鯨の牙 | 耐圧骨格 | 蒼鯨の尾鰭 | 超圧水進砲 |
---|---|---|---|---|---|---|
九嬰 | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 15 | 15 | 10 | ||
3 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
4 | 1 | 35 | 20 | 10 | ||
5 | 1 | 45 | 25 | 15 | ||
合計 | 25 | 125 | 70 | 30 | ||
蒼鯨口腔巨砲 | 1 | 1 | 15 | 10 | 5 | |
2 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
3 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
4 | 1 | 55 | 35 | 15 | ||
合計 | 15 | 130 | 80 | 30 | ||
蒼鯨水斬斧 | 1 | 4 | 70 | 50 | 30 | |
合計 | 280 | 200 | 120 | |||
蒼鯨水刀 蒼鯨潰槌 | 1 | 1 | 5 | |||
2 | 1 | 10 | 5 | |||
3 | 1 | 15 | 10 | |||
4 | 1 | 20 | 15 | |||
合計 | 50 | 30 | ||||
進化のグリモワール | 1 | 10 | 15 | 10 | 5 | 5 |
合計 | 150 | 100 | 50 | 50 | ||
神化のグリモワール | 1 | 10 | 25 | 20 | 10 | |
合計 | 250 | 200 | 100 | |||
ハーフエリクサー | 1 | 20 | 3 | 3 | ||
合計 | 60 | 60 | ||||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 5 | 10 | ||
2 | 1 | 10 | 15 | |||
合計 | 15 | 25 | ||||
特別チケット[神姫] | 1 | 1 | 15 | 25 | ||
特別チケット[レイド神姫] | 1 | 2 | 25 | 25 | ||
合計 | 50 | 50 | ||||
強化ウェポン 強化幻獣 | - | 2/日 | 5 | 5 | ||
10英霊P | 1 | 60 | 10 | 5 | ||
合計 | 600 | 300 | ||||
100魔宝石 | 1 | 30 | 5 | 10 | 5 | 3 |
合計 | 150 | 300 | 150 | 90 | ||
完走合計 | 1180 | 1705 | 750 | 420 | ||
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 幻魔コア | |||
神龍眼のカケラ | 1 | 2 | 3 | |||
合計 | 6 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | 九嬰 | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 初期:水属性キャラのHPが減るほど特殊攻撃UP(最大30%) 最大:水属性キャラのHPが減るほど特殊攻撃UP(最大50%) | 642 | 1974 | |
SSR | 蒼鯨口腔巨砲 | 水 | 銃 | 水属性ダメージ(特大)/自分の状態異常を1つ回復 | スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(中) スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小) | 150 | 2088 | |
SSR | 蒼鯨水斬斧 | 水 | 斧 | 水属性ダメージ(特大)/自分に旺盛付与 | スキル1:水属性キャラクターの最大HPUP(中) スキル2:水属性キャラクターの残存HP割合が多いほど攻撃力UP(小) | 156 | 1998 | |
SR | 蒼鯨水刀 | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力UP(中) | 66 | 1728 | |
SR | 蒼鯨潰槌 | 水 | ハンマー | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HPUP(中) | 114 | 1530 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | 九嬰降臨戦を5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずに九嬰降臨戦Expertをクリアしよう | 蒼鯨の尾鰭x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずに九嬰降臨戦Ultimateをクリアしよう | 蒼鯨の牙x5 | ||
エリクサーを使用せずに九嬰降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 蒼鯨の尾鰭x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみで九嬰降臨戦Expertをクリアしよう | 超圧水進砲x3 | |
SR以下の神姫のみで九嬰降臨戦Ultimateをクリアしよう | 蒼鯨の牙x10 | ||
特定属性のみのパーティでクリア | 風属性の神姫・英霊のみで九嬰降臨戦Ultimateをクリアしよう | 耐圧骨格x10 | |
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみで九嬰降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
ドロップ調査
情報提供
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