煉獄戦 デーモン・グラトニー.jpg

煉獄戦 デーモン・グラトニー

◆ イベント期間 ◆
2017年1月12日(木)15:00 ~ 2017年1月19日(木)14:59
2017年3月30日(木)15:00 ~ 2017年4月7日(金)14:59

◆ 報酬受取期間 ◆
2017年1月26日(木) 14:59まで

◆ 煉獄戦 デーモン・グラトニー ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、妖光を放つ悪魔は、
世界を再び悪意の光で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆
目玉報酬について
【幻獣】
・SSR リリム・グラ

【ウェポン】
・SSR 罪雷砲ギルティグラトニー
・SR マリスリベル
・SR ブリッツ・シン

よくある質問

Q.煉獄戦(ユニオンイベント)って何?

主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
また、期間中に挑めるリリムバトルでは個人功績やデーモンとの戦いを有利に出来る煉獄の十字架が入手可能です。
ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。

Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?

煉獄戦開始前の0時からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。

ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。

Q.報酬について

煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な煉獄英霊Pがあります。これは現在、煉獄戦でしか手に入りません。
最上位英霊モルガン信玄等の解放を目指す人は、毎回の煉獄戦でしっかり煉獄英霊Pを集めていきましょう。

Q.敵が強すぎる

ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンEXは1、ULTは3となっています。
デーモン戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
煉獄の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

バトル

クエスト名難易度必要APRANKポイント獲得経験値獲得ジェム備考
vs リリム・グラSTANDARDAP15250350100煉獄の十字架1~3
vs リリム・グラEXPERTAP25300400100煉獄の十字架2~5
Lv∞ デーモン・グラトニーEXPERT-300400200
Lv∞ デーモン・グラトニーULTIMATE-400500200

敵ステータス

名前難易度必要
BP
HPチャージ
ターン
特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考
LV30 リリム・グラSTANDARD1700,0003攻撃(?程度)全体攻撃(?程度)+バーストゲージ減少(-17)
LV50 リリム・グラEXPERT22,550,0002''''
8回連続攻撃(?程度)全体攻撃(?程度)+バーストゲージ減少(-20)
LV∞ デーモン・グラトニーEXPERT1250,000+(55,000×LV)2''''
単体攻撃(通常ダメ×3~4程度)+回復(被ダメ×150程度)全体攻撃(通常ダメ×2程度)防御バフデバフ(5割増程度)
LV∞ デーモン・グラトニーULTIMATE3500,000+(125,000×LV)2-攻撃(?程度)攻バフデバフ攻撃(?程度)連撃バフデバフ

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加できます。

※ゾンビ化に関しての補足。闇R神姫のネビロスはゾンビ化を付与するスキルを持つが、敵が回復するたびに、最大で100万程度のダメージを与えることができる。そのため、ネビロスを使えば戦力が揃っていなくても、一人で高いレベルを攻略できる可能性がある。また、チャージ技はプレイヤーによって別々に管理されているため、協力した場合のダメージには目を見張るものがある。
しかし、ゾンビ化によるダメージは功績Ptに加算されないため、ユニオン功績を稼ぎたいと言った場合によっては足を引っ張る要因となりかねないので話し合った上で行おう。

煉獄の十字架

 リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「デーモンバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
 ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
 付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
 十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

 付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
 「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+

付与効果一覧

 1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
 付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
 バーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
 1日400個の十字架集めはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
 付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われます。他は状況と個人の強さによりけり。
 ※十字架数は次回の煉獄戦には引き継がれずリセットとなる。

報酬

個人功績報酬ユニオン功績報酬EX討伐数報酬ULT討伐数報酬
獲得P報酬獲得P報酬討伐数報酬討伐数報酬
500ジェム×20005000ジェム×20001ジェム×20001ジェム×2000
1500ハーフエリクサー×115000ハーフエリクサー×12ハーフエリクサー×12ハーフエリクサー×1
2500エナジーシード×225000エナジーシード×33エナジーシード×23エナジーシード×2
5000セラフィ武器×150000セラフィ武器×14ジェム×20004ジェム×2000
7500魔宝石×5075000ジェム×20005魔宝石×505セラフィ武器×1
10000属性スピリット×1100000ハーフエリクサー×17ハーフエリクサー×17属性スピリット×1
15000煉獄英霊P×10150000属性スピリット×19エナジーシード×39ハーフエリクサー×1
20000ジェム×2000200000魔宝石×5011ジェム×300011ジェム×3000
30000進化のグリモワール×1300000煉獄英霊P×1014ハーフエリクサー×114煉獄英霊P×10
40000ハーフエリクサー×1400000ジェム×300017エナジーシード×317魔宝石×50
50000エナジーシード×2500000セラフィ武器×120煉獄英霊P×1020エナジーシード×2
60000ジェム×3000600000エナジーシード×323ハーフエリクサー×123ハーフエリクサー×1
70000煉獄英霊P×10700000属性スピリット×126ジェム×300026煉獄英霊P×10
80000神化のグリモワール×1800000ハーフエリクサー×129セラフィ武器×129属性スピリット×1
90000魔宝石×50900000煉獄英霊P×1033属性スピリット×133魔導聖杯×2
100000マリスリベル×11000000マリスリベル×137魔導聖杯×137ジェム×3000
110000煉獄英霊P×101100000ジェム×300041エナジーシード×341煉獄英霊P×10
120000エナジーシード×41200000エナジーシード×345ジェム×500045エナジーシード×3
130000進化のグリモワール×11300000セラフィ武器×150魔宝石×5050マリスリベル×1
140000ジェム×30001400000ジェム×500055ハーフエリクサー×155ジェム×5000
150000ハーフエリクサー×11500000ブリッツ・シン×160煉獄英霊P×1060魔宝石×50
160000エナジーシード×21600000ハーフエリクサー×165エナジーシード×365セラフィ武器×1
170000プレミアムガチャチケット×11700000エナジーシード×370プレミアムガチャチケット×170ハーフエリクサー×2
180000煉獄英霊P×101800000ジェム×500075進化のグリモワール×175ブリッツ・シン×1
190000ジェム×50001900000煉獄英霊P×1080ジェム×500080煉獄英霊P×10
200000ブリッツ・シン×12000000進化のグリモワール×190セラフィ武器×185ハーフエリクサー×2
220000煉獄英霊P×102250000属性スピリット×1100神化のグリモワール×190進化のグリモワール×1
240000ハーフエリクサー×12500000魔宝石×50110属性スピリット×195ジェム×5000
260000魔宝石×502750000セラフィ武器×1120煉獄英霊P×10100煉獄英霊P×10
280000ジェム×50003000000罪雷砲ギルティグラトニー×1130ハーフエリクサー×2110エナジーシード×3
300000マリスリベル×13500000ジェム×5000140エナジーシード×3120エナジーシード×5
325000エナジーシード×54000000属性スピリット×1150リリム・グラ×1130煉獄英霊P×10
350000神化のグリモワール×14500000神化のグリモワール×1140ジェム×5000
375000ジェム×50005000000リリム・グラ×1150リリム・グラ×1
400000煉獄英霊P×106000000煉獄英霊P×10160セラフィ武器×1
425000属性スピリット×17000000ジェム×10000170属性スピリット×1
450000ジェム×100008000000セラフィ武器×1180煉獄英霊P×10
475000セラフィ武器×19000000属性スピリット×1190ハーフエリクサー×3
500000ブリッツ・シン×110000000進化のグリモワール×1200罪雷砲ギルティグラトニー×1
550000ジェム×1000012500000ハーフエリクサー×1210ジェム×5000
600000煉獄英霊P×1015000000セラフィ武器×2220エナジーシード×5
650000属性スピリット×117500000属性スピリット×2240神化のグリモワール×1
700000進化のグリモワール×120000000煉獄英霊P×10260セラフィ武器×2
800000魔宝石×5022500000神化のグリモワール×1280ジェム×10000
850000ジェム×1500025000000罪雷砲ギルティグラトニー×1300神龍眼のカケラ×1
900000煉獄英霊P×1027500000ジェム×10000325属性スピリット×2
1000000罪雷砲ギルティグラトニー×130000000煉獄英霊P×10350偽聖杯ヤルダバオート×1
1100000ジェム×1500032500000セラフィ武器×3400ジェム×10000
1200000セラフィ武器×235000000属性スピリット×3
1300000煉獄英霊P×1037500000ジェム×15000
1400000ジェム×2000040000000エナジーシード×3
1500000神化のグリモワール×145000000偽聖杯ヤルダバオート×1
1600000煉獄英霊P×1050000000煉獄英霊P×20
1700000偽聖杯ヤルダバオート×155000000リリム・グラ×1
1800000ジェム×2000060000000ジェム×20000
1900000煉獄英霊P×20
2000000神龍眼のカケラ×1
2250000属性スピリット×2
2500000リリム・グラ×1
3000000ジェム×35000

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・グラリリム・グラ_icon.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃アップメインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力70%アップ
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力90%アップ
3961596
SSR罪雷砲ギルティグラトニー罪雷砲ギルティグラトニー_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)902328
SRマリスリベルマリスリベル_icon.jpg魔導具雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)601728
SRブリッツ・シンブリッツ・シン_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)901710
SR偽聖杯ヤルダバオート偽聖杯ヤルダバオート.jpg魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小)30600

イベント雑談

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ドロップ調査

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情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • デーモンというとultな感じで相手するから、仕様かわってからなんか拍子ぬけする弱さ感じるわ -- 2020-10-26 (月) 11:53:11
  • 今頃気付いたけど、デーモンで武器が泥する仕様になってたんだな。今のところ確認できたのはSRの2種類のみだが、SSRも出るんだろうか? -- 2020-10-26 (月) 14:03:24
    • 両方とも出るよ -- 2020-10-26 (月) 14:09:58
      • そうなのか、風の時は何も出なかったから気付かなんだわ。ありがとう。 -- 2020-10-26 (月) 14:19:29
  • 今回は結構楽しめた。アビダメで1000万とか出るの楽しい -- 2020-10-26 (月) 14:27:18
  • 20万弱で19955位か 前って3万くらいいたから1万人くらい減ってるな -- 2020-10-27 (火) 21:36:14
    • ここの所短期間でゴリゴリ減って行ってるよな -- 2020-10-28 (水) 01:41:00
    • レベル1デーモン倒しただけだと今回も前回も25000位でほぼ変化ないぞ(むしろ現時点で一緒だから最終比較だとプレイ人数増えてそう)。減っているとはいったい… -- 2020-10-28 (水) 01:58:29
      • 多分続けて入るけどもっとフラットに遊ぶ人が増えたかシフトしたかだろうね -- 2020-10-28 (水) 03:03:00
  • 更新日ではないけど限定復刻やタムガチャとかいっぱいあるよ。最近は新ガチャより復刻のほうが売れてるし -- 2020-10-28 (水) 00:54:28
    • その復刻が売れなかったのがなぁ今回、ハロオシなんか屈指の人気キャラなのに -- 2020-10-28 (水) 12:21:14
      • 可能性として人気だったからこそ限定ミラチケでとっていた人が多かったんじゃねーかな -- 2020-10-28 (水) 12:47:05
      • 水尻なんて本気で欲しかった人はとっくに持ってるんだから、今更回すわけないじゃん -- 2020-10-28 (水) 13:42:44
      • 枝を切ろうとして木ごとぶった切るのやめてさしあげろ -- 2020-10-28 (水) 16:18:44
      • ハロオシは、割と誰もが限定チケ一発目で取ってる気がする -- 2022-05-29 (日) 00:09:53
  • 終わる寸前なので一言。今回功績上げやすいからなのか、集中日2億程度ではお気に召さなかった様子。やはりソロかユルユニで夜12時までやりたいだけが精神的にも肉体的にも楽そうだ。(1300まではソロ出来た。以後はソロ中全部入られてどこまでいけるかは未確認) -- 2020-10-28 (水) 20:11:55
    • すぐに終わらないと思うけど追加キャラ削ってグッズ出さなくなって四コマもだしなぁ… -- 2020-10-28 (水) 20:58:40
      • 単にユニイベの話をしてるだけだと思うんですけど・・・? -- 2020-10-29 (木) 00:22:25
      • 木ですが、神姫は好きでずっと続いて欲しい人だよ?追加キャラは別にこのペースでも『覚醒予定キャラ』さえ予定通りに出してくれればガチャ引けないこと以外に文句はないよ?ユニはプレイヤーの管轄だし。 -- 2020-10-29 (木) 07:50:57
    • 1人で1300ソロってすごいな、俺は1200台でやれるかどうかだったよ…しかも個人で2億なら十分すぎる。最上位ユニ群は知らんが。 -- 2020-10-29 (木) 09:58:46
  • 新武器実装されたけど、イベント一回で二つしか取れないのか・・そして個人功績の石と欠片が削られてると(;´・ω・) -- 2022-05-23 (月) 17:13:37
    • あれ、勘違いしてたか・・個人功績以下のくだりは間違ってましたorz -- 2022-05-23 (月) 17:15:16
      • 今報酬雹も更新しましたが、シェオル武器も普通に4つありますよ。見間違いでは? -- 2022-05-23 (月) 17:59:57
    • 失礼しました、よく見ず書き込んでしまいお手数お掛けしましたm(_ _)m -- 2022-05-23 (月) 20:18:22
    • ソロだとともかくリアル時間との戦いだから、3700万で報酬武器4つは高めの壁だろうけど、1つメダルで取って計4つ・最終突破なら…まあ…かねえ。アルゼンタム用のメダル量をどう思うか次第。 -- 2022-05-26 (木) 21:11:44
      • 直泥狙いするならともかく功績分だけ全部取る程度なら2時間もいらんだろ -- 2022-05-27 (金) 10:08:15
  • 新ユニ武器 デーモンちゃんから直ドロ確認したなの -- 2022-05-24 (火) 03:51:22
    • わーいなのー -- 2022-05-25 (水) 20:26:27
  • BTに破竹→攻撃連打するだけでゴリゴリ倒せてインフレを実感する -- 2022-05-24 (火) 19:40:27
  • 2億で6000千位か、まだまだ人いるんだな -- 2022-05-28 (土) 22:43:50
    • 桁ひとつ間違えてない? -- 2022-05-29 (日) 00:56:48
    • 600万人は多すぎぃ! -- 2022-05-29 (日) 06:57:26
    • 2千万で6000番台後半だし、いろいろ桁まちがってんぞ -- 2022-05-29 (日) 08:58:18
    • 2億6000万で1000位ってことでは?自分が3億で670位だからそんなもんかと -- 2022-05-29 (日) 09:02:03
  • 前回3月の光デーモンの時は個人3億足らずで300位台だったが、今回は4.5憶でも現時点で前回より順位が低い。みんなパワーアップしてるんだな。 -- 2022-05-29 (日) 08:54:59
    • 周年の諸々のアプデでパワーアップしてるのはあると思うけど、功績計算の素点からして前回と違ってる気がしてならない -- 2022-05-29 (日) 09:08:00
    • 風は闇より強いイメージ。だけど今回は新英霊スキルがあるからだいぶぶっ飛んでると思う。某配信者の配信見てたけど一振3億ダメージとか出るみたいやからな。どうやるのかは全くわからん。 -- 2022-05-29 (日) 09:29:35
      • エクシをダメージ上昇の上限に近づけるのとヴィゴスティクリ詰め込んだうえでアビでも乗算バフ増やしてく感じ。介護あるならおじパにするのが伸ばしやすい -- 2022-05-29 (日) 12:30:13
    • 前回はダメージに対する功績少なかったと聞いたな。それ抜きにしてもS英霊の新アビで増えてるとは思うけど -- 2022-05-29 (日) 09:50:36
    • 全体的にスコア伸びる属性かな、自己ベストで今までよりも3億以上スコア伸びた。トップ勢は今回クリスマス限定キャラでおじパやれればBT中は一発フルバ2~3億ダメ出る。 -- 2022-05-29 (日) 12:19:25
    • 新EXとおじの影響やね。あと素点も前回なぜか低かったから。同じ条件なら闇のほうがたぶんハードル高くなったと思う -- 2022-05-29 (日) 12:43:50
  • デーモン金平糖落としてくれんかね? -- 2022-05-29 (日) 13:13:13
    • ジャガイモ以下はずっと落ちてるからちゃんと参加してたら金平糖なんか困らんやろ -- 2022-05-29 (日) 23:06:19
  • 初めてまともにユニイベ参加して1.6億程稼いだが2000位割るかもといったところで思ったより順位が低いなあ。ソロで2億まで走る層を一気に抜くためにも2億中盤〜3億あたりを目指すべきだったか。 -- 2022-05-29 (日) 22:07:49
    • 上でも言われてるけどインフレで功績稼ぎやすくなってる上に前回は功績の計算式が低かったから功績の絶対値でボーダー予想することにあまり意味はないよ -- 2022-05-29 (日) 23:05:21
      • 通常報酬が2億まで何だからそこまでは意味あるでしょ。そこを超えたらおっしゃる通りだが -- 2022-05-29 (日) 23:57:42
      • ソロユニで2億稼ぐ人なんてそうそういないと思うけどなぁ -- 2022-05-30 (月) 00:06:10
      • 稼ぎにくけりゃ1日で完走しようとはならんだろうし、今回みたいに1時間1億近く行けたとして2、3時間で完走したからはいおしまいとはならんだろ -- 2022-05-30 (月) 01:20:47
      • 破竹2連するだけでダメージ億超えるから個人功績1億程度じゃ足りないんだよなぁ -- 2022-05-30 (月) 01:34:51
      • 上位層はヘクトルの方がダメージ出るけれども大抵の人は頼光で破竹した方がダメージ出しやすいね -- 2022-05-30 (月) 07:01:33
  • 上位ユニのノルマって今まで200mくらいだったけどこれからも200m据え置きで頼むわ -- 2022-05-30 (月) 09:13:07
    • 単純計算で一人4億じゃ10位入れなくなってもーたね。しかし1位は何やったらああなるんだろうなぁ。土曜から日曜でさらにスコア伸びてるし、神姫大好きすぎか -- 2022-05-30 (月) 20:45:16
  • 開催期間もう少し短くできないものかね・・・ -- 2024-05-27 (月) 09:09:35
    • 結局は半日の集計だし、走るのは一度だけで十分なわけで、日数が多少長くても負担は変わらないからあんま関係ない気がするけど -- 2024-05-27 (月) 09:21:51
      • 2時間区切りにしてくれ -- 2024-05-28 (火) 21:24:22
      • むしろ以前の24時間に戻していいよ。ソシャゲなんだし長時間プレイできる人が有利な方がバランスいい -- 2024-05-28 (火) 21:26:23
      • にわかだけど24時間ってお祭り感あって盛り上がりそうだね。強制でもなく走りたいツワモノが走るんだし競技感もでる良い按配なんじゃないかな? -- 2024-05-28 (火) 22:27:51
      • ねぇよねぇ。今だって12時間フルで走ってる奴なんて200人くらいだろ。それですら嫌気差すのにこれ以上過疎らせたいのか -- 2024-05-30 (木) 00:32:10
      • ええーそんな規模なのね。。なら厳しいか -- 2024-05-30 (木) 11:09:09
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