アクセクエスト
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最上位難易度のソロ専用恒常クエストです(2018年12月17日現在)
2018/12/17メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟7番目の階層で現状では最深層になります。
実装時点(2018/12/17)において、恒常ソロクエストとしてはクリア難度は最難関の位置づけのコンテンツとなります。
6層よりもより手ごわくなっておりSTAGE1でも雑魚が新たに自分が攻撃対象になっている時に特殊行動をするようになっています。
(敵Aを攻撃し、敵Aの手番になると特殊行動。また、敵Bを攻撃して撃破し、敵Aへターゲットが移ると敵Aは特殊行動を行う)
STAGE2の中ボスは6層と違う敵が登場していますが行動パターンが曜日により2つに分かれています。
月曜、水曜、土曜は開幕強烈なDotをばらまき(初手に幻惑や麻痺で妨害しても最初の行動で使う)、レイジングバーストで強烈なダメージを与えてきます。
スタンさせるとこちらにダメージ&何らかの状態異常をばら撒き自分も反動でほぼ自滅に近いダメージを喰らいます。
しかもその異常が次に重くのしかかってくるものばかりなのでフルバーストで仕留めきる、異常対抗手段を厚くするなど対策は抜かりなく。
このタイプはHP半分でレイジング、撃破寸前でスタンになるのでレイジング許容HPを超えそうになったらレイジングにならないようアビリティで寸止め付近に調整してから通常攻撃でレイジングさせればスタン移行させずに撃破可能になるのでこの場合スタントリガーに踏むことなく安全に倒せます。
ダメージの目安として非有利属性+ダメージ40%カット状態、敵デバフなしでエネミーバーストが10000程度。
火曜、木曜、金曜は1T目にレイジング状態に移行し(初手に幻惑や麻痺で妨害すれば阻止できる)、エネミーバーストでダメージ+2Tの枯渇を付与してきます。
この枯渇が厄介で無対策だとアビリティをろくに使わせてくれません。
また初手で3人以上バーストを使うとカウンターを使うので注意しましょう(特に一撃必殺の破滅持ちの金曜日)。
レイジング中に3人以上バーストを使うと強烈な一撃をカウンターのごとく放ってきますがこれを撃たせると強制的にスタン状態に移行します。
このためバーストに頼るとなると別でカウンター対策しなければならない、またはその後のアンドロマリウス戦に長々と付き合わなければならないし、逆に普通に殴っていくとなると枯渇ハメに悩まされたりと対策が難しい。
バーストに重きを置いてカウンターさせずに消し飛ばすか異常対策を重厚にして枯渇をくらわないよう立ち回るか方針を予め決めておき、アンドロマリウスにも通用する編成を熟考しましょう。
なお、中ボスは全て異常耐性は標準なので最低限のデバフを持っておけば少しは楽になるだろう。
通常時のゲージ増加がHPに対して遅く、満タン~半分以上のダメージを与えたくらいではレイジングしない(目安は残HP30%付近)。
バーストの内容が通常時とレイジング時で変わらないので、レイジングを阻止しても使用間隔が1T前後する程度である点は注意。
バーストのダメージは月・水・土曜に比べると少なめ。
なお[悪魔]シリーズのアクセはこの階層でのみ入手できます。また[古代]以上のアクセが1個以上確定で入手できます。
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に危険性の高いものは赤字で表記。
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv70 ハティ | 800,000 | 2T | ファングラッシュ 敵ランダムに4回雷属性ダメージ 【自分が攻撃対象になっている】 | ワイルドマングル ランダムに3回雷属性ダメージ | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 ストームカッツェ | 700,000 | 2T | ミートディストリビュート 味方全体のHP回復(最大HPの10%/上限70000) 【自分が攻撃対象になっている】 | ミートサプライ 味方全体のHP回復(最大HPの25%/上限160,000) | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 ラタトスク | 800,000 | 1T | レストイントボム 敵全体の攻撃DOWN(2T/累積可) 【自分攻撃対象になっている】 | バリアボム 味方全体にダメージカットを付与 | 銅:1~2(RorSR) | |
STAGE2 | Lv70 レイス | 6,500,000 | 5T | ディケイエレクトロン 敵全体に腐敗付与(最大HPの20%/5T) 【最初の行動時(1回)】 パラライスサンダーボルト 敵全体に雷属性ダメージ(4500程度) /バーストゲージ上昇量DOWN/反動(650,000) 【自分がスタンした時(1回)】 | ライトニングブラスト 敵全体に雷属性ダメージ(10000程度) | 銀:0~1(SR) 金:1(SR) |
STAGE3 | Lv90 アンドロマリウス・フルグル | 11,000,000 | 2T | サンダークラップブラスト 敵全体に雷属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティを発動しなかった時】 エレキチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】 | 通常時:ライトニングズィーゲル 敵全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントサンダー 敵ランダムに4回雷属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~3(SR) 虹1~2(SSR) ※1個目:ノーマルor古代 ※2個目:古代or悪魔 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv70 レフシャアル | 800,000 | 3T | スラッシュファイア 敵全体に火属性ダメージ(1500程度) 【自分が攻撃対象になっている】 | カルタワイルドファイア 敵全体に火属性ダメージ | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 ガッダール | 800,000 | 3T | チェックバーニング 敵全体の攻撃DOWN(累積可/3T) 【自分が攻撃対象になっている】 | ヒートストローク 敵全体の防御DOWN(10T) | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 カティウ | 800,000 | 3T | キューブインパクト 敵単体に火属性ダメージ(2500程度) 【自分が攻撃対象になっている】 | キューブハルコル 敵単体に火属性大ダメージ | 銅:1~2(RorSR) | |
STAGE2 | Lv70 ロノウェ | 6,000,000 | 3T | ビガーウィーケンバーン 敵全体に火属性大ダメージ 【ノーマルモードかつ英霊・神姫が3人以上バーストを発動した時】 フルフォースフレア 自分を即座にレイジングに 【1ターン目(1回)】 ビガーウィーケンバーン 敵全体に火属性ダメージ(大)/アビリティ封印 自身のモードゲージを0に 【レイジングかつ5人でバーストを発動した時】 | ドライングアップファイア 敵全体に火属性ダメージ/枯渇 | 銀:0~1(SR) 金:1(SR) |
STAGE3 | Lv90 アンドロマリウス・フラム | 11,000,000 | 2T | フュージョンブラスト 敵全体に火属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティを発動しなかった時】 ヒートチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】 | 通常時:バーンズィーゲル 敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントフレイム 敵ランダムに4回火属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~3(SR) 虹1~2(SSR) ※1個目:ノーマルor古代 ※2個目:古代or悪魔 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv70 クリルトゥ | 900,000 | 2T | レックレスマイン 敵全体に水属性ダメージ(4000程度)/反動(最大HPの20%) 【自分が攻撃対象になっている】 | レックレストーピード 敵全体に水属性ダメージ/反動(最大HPの20%) | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 オアンネス | 900,000 | 1T | ハップハザードレイジ 敵ランダムに4回水属性ダメージ(3000程度)/反動(最大HPの20%) 【自分が攻撃対象になっている】 | コライデッドダイブ 敵単体に水属性大ダメージ/反動(最大HPの20%) | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 アプサスー | 700,000 | 3T | デヴォーションヒール 味方全体のHP回復(最大HPの10%) 【自分が攻撃対象になっている】 | デヴォーションソング 味方全体のHP回復(最大HPの20%) | 銅:1~2(RorSR) | |
STAGE2 | Lv70 ウム・ダブルトゥ | 6,500,000 | 5T | オーバーフローティング 敵全体に溺水付与(最大HPの20%/4T) 【最初の行動時(1回)】 ミラージュウォーター 敵全体に水属性ダメージ/幻惑付与 /反動(650,000) 【自分がスタンした時(1回)】 | ハイドロブラスト 敵全体に水属性ダメージ(13000前後) | 銀:0~1(SR) 金:1(SR) |
STAGE3 | Lv90 アンドロマリウス・アクア | 11,000,000 | 2T | フロートブラスト 敵全体に水属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティを発動しなかった時】 アクアチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】 | 通常時:ストリームズィーゲル 敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントレイン 敵ランダムに4回水属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~3(SR) 虹1~2(SSR) ※1個目:ノーマルor古代 ※2個目:古代or悪魔 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv70 人虎 | 800,000 | 6T | 風虎猛進 敵単体に風属性大ダメージ 【自分が攻撃対象になっている】 | 猛虎迅閃 敵ランダム5回に風属性ダメージ | 攻撃力が高い(火で約1700) 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 大風 | 750,000 | 3T | 削勢之舞 敵全体の攻撃DOWN(累積可) 【自分が攻撃対象になっている】 | 脱力之舞 敵全体の防御DOWN(10T) | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 仙狸 | 800,000 | 3T | 昂揚誘煙 1番目の味方のチャージターン2つ増加 【自分が攻撃対象になっている】 | 虎舞追風 敵全体に風属性ダメージ(約1500)/ 1番目のチャージターン2つ増加 | 銅:1~2(RorSR) | |
STAGE2 | Lv70 コーピア | 6,000,000 | 3T | ブレイクテンペスト 敵ランダムに4回風属性ダメージ 【ノーマルモードかつ英霊・神姫が3人以上バーストを発動した時】 フルフォースウインド 自分を即座にレイジングに 【1ターン目(1回)】 アトモストブロウオフ 敵全体に風属性大ダメージ/モードゲージを0に 【レイジングかつ3人以上バーストを発動した時】 | ドライングアップブレス 敵全体に風属性ダメージ/枯渇(2T) | 銀:0~1(SR) 金:1(SR) |
STAGE3 | Lv90 アンドロマリウス・アウラ | 11,000,000 | 2T | ゲイルブラスト 敵全体に風属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティを発動しなかった時】 ウインドチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】 | 通常時:テンペストズィーゲル 敵全体に風属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントスケアール 敵ランダムに4回風属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~3(SR) 虹1~2(SSR) ※1個目:ノーマルor古代 ※2個目:古代or悪魔 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv70 アルミラージ | 800,000 | 3T | 角乱れ付き 全体に光属性ダメージ 【自分が攻撃対象になっている】 | 猛烈兎に角突き ランダムに2回光属性ダメージ | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 サテュロス | 800,000 | 3T | ドリームファントム ランダムに3回幻惑(5T) 【自分が攻撃対象になっている】 | ラプトカプリチオ 敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)/幻惑(5T) | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 ザントマン | 750,000 | 1T | スプリンクルエフェクト 敵全体にランダムな効果 【自分が攻撃対象になっている】 | スプリンクルエフェクト 敵全体に弱体効果/味方全体に有利効果(ランダム・2回) | 銅:1~2(RorSR) | |
STAGE2 | Lv70 レヤック | 6,000,000 | 3T | コールルイン 敵全体に破滅(2T) 【ノーマルモードかつ英霊・神姫が3人以上バーストを発動した時】 フルフォースシャイン 自分を即座にレイジングに 【1ターン目(1回)】 【技名】 敵全体に光属性大ダメージ/モードゲージを0に 【レイジングかつ3人以上バーストを発動した時】 | ドライングアップライト 敵全体に光属性ダメージ/枯渇(2T) | 銀:0~1(SR) 金:1(SR) |
STAGE3 | Lv90 アンドロマリウス・ルメン | 11,000,000 | 2T | パージブラスト 敵全体に光属性ダメージ/防御DOWN 【誰もアビリティを発動しなかった時】 ホーリーチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】 | 通常時:ルーチェズィーゲル 敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントシャイン 敵ランダムに4回光属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~3(SR) 虹1~2(SSR) ※1個目:ノーマルor古代 ※2個目:古代or悪魔 |
※スプリンクルエフェクトの効果
状態異常 | 敵強化効果 |
---|---|
攻撃力DOWN(3T) 防御力DOWN(4T) 状態異常耐性DOWN(4T) バーストゲージ減少(-20) 連続攻撃確率DOWN(4T) 闇付与(4T) 炎獄付与(最大1000) 溺水付与(最大1000) 枯渇付与(3T) | 攻撃力UP(累積可) 防御力UP(累積可) リジェネ付与(10%?) 連続攻撃確率UP(累積可) 防壁付与(50,000) チャージターン1つ増加 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv70 スプリガン | 750,000 | 2T | クラブインパクト 全体に闇属性ダメージ 【自分が攻撃対象になっている】 | ヘヴィオフェンシブ 敵全体に闇属性ダメージ/ 味方全体の攻撃UP(累積可/240秒) | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 ブギーマン | 750,000 | 3T | カラミティブレイングス 敵全体の防御DOWN/状態異常耐性DOWN(3T) 【自分が攻撃対象になっている】 | ハーヴェストサイズ 敵ランダムに2回闇属性ダメージ/破滅(2T) | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 ライカンズローブ | 800,000 | 2T | ウルフアンプラッシュ 単体に闇属性ダメージ 【自分が攻撃対象になっている】 | ウルフラッシュ 敵ランダムに4回闇属性ダメージ/ 味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒) | 銅:1~2(RorSR) | |
STAGE2 | Lv70 ヤクルス | 6,500,000 | 5T | ポイズンシャワー 敵全体に毒付与(最大HPの20%/4T) 【最初の行動時(1回)】 サプライズバッドギフト 敵全体に闇属性ダメージ/幻惑付与 /反動(650,000) 【自分がスタンした時(1回)】 | ナイトメアブラスト 敵全体に闇属性大ダメージ(13000前後) | 銀:0~1(SR) 金:1(SR) |
STAGE3 | Lv90 アンドロマリウス・ウンプラ | 11,000,000 | 2T | トワイライトブラスト 敵全体に闇属性ダメージ/防御DOWN(5T/累積可) 【誰もアビリティを発動しなかった時】 ダークチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】 | 通常時:カーズズィーゲル 敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントダークネス 敵ランダムに4回闇属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~3(SR) 虹1~2(SSR) ※1個目:ノーマルor古代 ※2個目:古代or悪魔 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv70 xxxxx | 全曜日の7層STAGE1の 組み合わせからランダムで出現 | 銅:1~2(RアクセorSRアクセ) | |||
Lv70 xxxxx | ||||||
Lv70 xxxxx | ||||||
STAGE2 | Lv70 xxxxx | 全曜日の7層STAGE2の 組み合わせからランダムで出現 | 銀:0~1(SRアクセ) 金:1(SRアクセ) | |||
STAGE3 | Lv90 アンドロマリウス・xxx | 11,000,000 | 2T | xxxブラスト 敵全体に自属性ダメージ/防御DOWN 【誰もアビリティを発動しなかった時】 xxxチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時(2回)】 | 通常時:xxxズィーゲル 敵全体に自属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントxxx 敵ランダムに4回自属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~3(SR) 虹1~2(SSR) ※1個目:ノーマルor古代 ※2個目:古代or悪魔 |
全曜日の7層STAGE3の組み合わせからランダムで出現 |
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