SR バルドル †
バルドル | |
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レアリティ |
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SR |
属性 |
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光 |
MaxLv |
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70 |
タイプ |
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ディフェンスType |
MinHP | MaxHP |
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260 | 1300 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1040 | 5200 |
解放ウェポン | 得意ウェポン |
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プリズムバルド | 弓 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | ミストルアロー | - | 光属性ダメージ(大) |
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ミストルアロー+ | 第3段階限界突破により解放される | 光属性ダメージ(大)★ダメージアップ |
アビリティ | ラミネートミラー | - | 6T | 2T | 自分にリフレクト・注目を付与 |
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ラミネートミラー+ | 45 | 6T | 2T | 自分にリフレクト・注目を付与★性能UP |
オールレンジガード | - | 7T | - | 自分のダメージを全てカット(1回) |
オールレンジガード+ | 65 | 6T | - | 自分のダメージを全てカット(1回)★ターン短縮 |
アウルムリヒト | 35 | 8T | - | 敵単体に光属性ダメージ/自分のHPを回復 |
アシスト | インビンシブルアーマー | - | 防御アップ |
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フレーバーテキスト |
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あらゆる攻撃を防ぐリアクティブアーマーを着用する神姫。 厳つい鎧を着ているが彼女自身はおしとやかで優しい性格。 |
2018年10月25日のメンテナンス
アビリティ「ラミネートミラー」及び「ラミネートミラー+」について、効果を下記の通り変更
変更前:自分にリフレクト付与
変更後:自分にリフレクト・注目付与
ハーレムエピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「バルドル」との出会いの物語 (弓矢の練習) | 初期解放 | | 魔宝石50個 | 天気も良い昼間の街中で 弓矢の練習をするバルドル。 矢が飛んで行った先は……。 |
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1 | エピソード1 | バルドルのLv35到達 「バルドル」との出会いの物語クリア | 20 | アビリティ「アウルムリヒト」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | バルドルのLv55到達 エピソード1クリア | 20 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
- 性能と解説
レイドイベント配布神姫の第5弾。属性は光。ガチャ産を含めてもSRで初となるディフェンスタイプ神姫でもある。
所有する防御アビリティは全て自身のみに効果があるタイプで、アビ単体だけで評価すると一見微妙に思えるかもしれない。
しかしバルドル最大の長所は対象が自身のみとはいえダメージカット系アビリティを”2種”所有するというそのアビリティ構成にこそある(1アビが約50%カット、2アビが100%カット)。
これは今までのディフェンスタイプにはなかった完全防御特化とも言える構成である(でも単体)。
そしてこの2種のアビを交互使用することで全神姫中屈指の生存力を誇るのがバルドルの真価と言ってもいいだろう。
ラミネートミラー+のCTが6Tというのも、メイヴの同系アビリティ威風堂々(8T)と比較すると非常に短く、彼女の隙の無さに磨きをかけている。
反面、バフ、デバフ、全体ダメージカットといったPTメンバーに貢献する能力を一切持たず、またオーディンのような背水系のキャラでもない為、
せっかくの生存力の高さを生かす場面が非常に限られるのが歯痒い所である。
平たく言ってしまえば、自分だけ生き残ってどうするの、というジレンマ。
今後ヘイトを集められる要素が何かしらの形で実装されれば一気に化けるのだが…。
アクセサリのシリーズ効果で、狙われる確率の操作が可能になった。
しかし、装備枠の開放に必要な「光滅宝マグナ・クラウィス」はカタストロフィア(Rag)を倒さないと取得できない。
一人につき30個も必要なので、彼女を優先するかどうかはプレイヤーの愛にかかっている。
2018年10月のバランス調整で、ラミネートミラーに注目効果が追加され、確実性はないが盾役もこなせるようになった。
・アビリティ考察
- 【ラミネートミラー】(アビリティ1)
自分に2ターン継続するリフレクトを付与。
そこそこ早めの回転率を生かし、敵のチャージ技に合わせたり
いつ使われるかを読めない特殊技のため、あらかじめ使っておくなどして
被弾ダメージの軽減を目的として扱うタイプのアビリティ。
反射によるダメージは大したことがないので、攻撃を期待して使うアビリティではない。
バランス調整で注目も付与されるようになったが、効果量はそこそこというところ。
- 【オールレンジガード】(アビリティ2)
ウラニアの2アビと同じタイプの回避技。
アイコンも一緒で、使ったときに付くステータス表記も一緒。
持続時間が存在せず、攻撃を防ぐまで永続する。
とりあえず使っておいてもいいし、チャージ技などを回避するためにタイミングを合わせて使ってもいい。
- 【アウルムリヒト】(アビリティ3)
おおよそ2倍の単体ダメージ+HP吸収。(回復量max1500との報告多数)
1アビ2アビを適切に使いつつ、減ったHPを自前で回復できるので継戦力を更に高められる。
ちょっと長めのリキャスト8Tに注意したい。
- 【インビンシブルアーマー】(アシスト)
自身の防御力アップ。地味ではあるが彼女の生存力の一因である。
・その他
- 元ネタは北欧神話の光の神。
ドM主神オーディンの息子である。
どんな武器もその肉体を傷つけることは出来なかったとされ、それが防御特化の由来であると思われる。
唯一彼を傷つけることが出来たヤドリギ=ミステルテイン(ミストルティン)によって命を落とした、というエピソードはゲーマーならば知っている人も多いかもしれない。
光輝く麗しい美貌の持ち主という原典通り日本のファンタジーでは金髪ロング美形な外観でデザインされることが多く、神プロにおいてもその路線は踏襲している。
とても可愛い。
なお、彼が死ぬ事で世界は光を失い、やがて世界は神々の黄昏(ラグナロク)を迎えることになる…という神話の物語の中で重要な立ち位置にいる神様である。
此方の世界でもラグナロクは設定の根幹にある事柄だが、果たして。
- おしとやかで優しい性格なのは確かだが、出会いの物語では自分の弓の腕前について絶対の自信を持っていることが伺える。
気が合うニケと同様に抜けているのではないかという疑惑はホワイトデーで事実であることが明らかになった。
バレンタインで渡されたものについては天然・復讐・味覚音痴のいずれであるのか意見が分かれるところ。
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | 争いは好みませんが、平和のために戦わなければならないときがありますね~ |
私の矢に射抜かれると、生命を吸われて死んじゃいますよ~ |
この鎧が、私をどんな攻撃からも守ってくれるのですよ~ |
ライブラリ | 私はバルドル。いかなる攻撃も防いで見せますよ~ |
この鎧は少々無骨ですからね~ …もっとかわいいデザインが好みです~… |
ナノラミネート装甲は、無限の再生力をもつのですよ~ |
編成時 | 戦いましょう。 |
仲間を守ります。 |
平和のために。 |
スキル選択時 | 魔力放出ですぅ~ |
通常攻撃 | えーい。 |
そこですぅ。 |
行きますよ~ |
アビリティ1 | ラミネート、反転。 |
アビリティ2 | オールレンジガードっ。 |
アビリティ3 | 生命の煌きを。 |
奥義可能 | 魔力が満タンですよ~ |
バースト | 発動しちゃいます! 命の輝き…ミストルアロー! |
瀕死 | 痛いですぅ。 |
戦闘不能 | い…嫌っ…! |
参戦 | お待たせしました~ |
勝利時 | 勝利ですよ~ |
クリスマス限定 (反転) | 今宵はクリスマスですね、マスター。雪も降ってきて、冷えてきましたので… マスターに寄り添って、温まってもいいですかぁ? |
バレンタイン限定 (反転) | 今日はバレンタインなので、マスターのために、チョコを用意しましたぁ♪ 他の方からも、甘~いチョコをもらっているでしょうから 私のチョコは、激辛にしてありますので、全部召し上がってくださいね! |
ホワイトデー限定 (反転) | こんにちは、マスター。その手に持っているもの、ちょうどいいので、的にさせて頂きました~。 え? それ、ホワイトデーのお返しだったんですか~? あ~……粉々、ですねぇ。 |
第1回人気投票 (反転) | ・感謝ですぅ~。 ・わたしにですか~?ありがとうですぅ~♪ ・わぁ~感激ですぅ~♪ |
コメント †