ユール・ゴート | ||||
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レアリティ | 属性 | |||
SSR | 光 | |||
MaxLv | ||||
100 | ||||
MinHP | MaxHP | |||
110 | 660 | |||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | |||
315 | 1890 | |||
入手方法 | ||||
イベント:聖光眺めし銀嶺の機影 | ||||
売却価格 | ||||
3000ジェム 幻獣オーブ:150 | ||||
召喚攻撃 | 使用間隔 | 効果時間 | 召喚効果 | |
ウォームアップロケット | 10ターン? | 3ターン | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体に熱狂付与 | |
召喚時セリフ | 【召喚セリフ】 | |||
幻獣効果 | ||||
アパラタスカヴァー | ||||
☆☆☆☆ | 光属性キャラの攻撃30%UP/HP10%UP | |||
★☆☆☆ | 光属性キャラの攻撃??%UP/HP??%UP | |||
★★☆☆ | 光属性キャラの攻撃??%UP/HP??%UP | |||
★★★☆ | 光属性キャラの攻撃??%UP/HP??%UP | |||
★★★★ | 光属性キャラの攻撃40%UP/HP20%UP | |||
フレーバーテキスト | ||||
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アプリ版
イベント聖光眺めし銀嶺の機影で入手できる。
最大限凸したときの幻獣効果である光キャラ攻撃40%/HP20%アップという数字は、ヘカトンケイル無凸と同じ数字。
向こうはガチャ産SSRなだけに、あっても1枚しかないプレイヤーも多いと思われるが、
こちらを限凸できれば基本パラメータと合わせてこちらの方をメインにセットしたくなる。
しかしここで問題になってくるのが、召喚効果の熱狂付与。
バーストゲージは上昇するし、ダメージも大したことないのだが、
防御UPとは方向性が真逆のため、「サポート枠にスタンバイしていてあまり嬉しくない」のがネックであると言えるかもしれない。
とはいえ、このゲームの召喚攻撃のダメージ自体が低すぎて、
「リスクがあるけどダメージソースとして仕方なく召喚」というような事態がそもそも起こらないため、
呼ぶ呼ばないはさておいて幻獣効果目当てに置いておくのも悪くないだろう。
むろん、バーストゲージを少しでも早く貯めたい人からすれば、ぜひとも置いておいてもらいたい幻獣でもある。
かように人によって評価が0か100かになりうる性能なので、
フレンド枠でよく見かけるなら別の幻獣、見かけないなら自分がセット、
という運用も視野に入れた、フレキシブルな対応も一考したい。
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