◆ イベント期間 ◆
2016年9月20日(火) 15:00 ~ 2016年9月27日(火) 14:59
◆ ヴリトラ降臨戦 について ◆
蒼き翼で羽ばたくその巨龍は、
傲慢な振る舞いで暴虐の限りを尽くし、
あらゆる世界を枯渇させてゆく…。
過去のイベントに於いて、ドロップに偏りがある場合と高難易度ほど効率の良い場合とで違いがある事があります。
ドロップ報告などを参考にして、判断が必要です。
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
1本以上の入手をしても間違いはないと思われます。
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されていますのでサブウェポンとしても有用。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度「Ragnarok」
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。
難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。
レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Beginner | AP10 | 2 | 魔法石50 | - | ||
Standard | AP20 | 2 | 魔法石50 | - | ||
Expert | AP30 | 2 | 魔法石50 | - | ||
Ultimate | AP40 | 3 | 1300 | 1350 | 魔法石50 | - |
RAGNAROK | AP0 | 1 | 幻魔コア | ジェム500 |
・Expert
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
クランガチ | 2 | 全体に1000程度のダメージ | |||
ディープクラーケン | 3 | ||||
メロウ | 1 | 全体に攻防バフ(60秒) | |||
ヴリトラ |
・Ultimate
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
クランガチ | 2 | ||||
ディープクラーケン | 3 | ||||
メロウ | 1 | 全体に攻防バフ(60秒) | |||
ハルフゥ | 3 | 全体に2000程度のダメージ | |||
ヴリトラ | 2 |
・Ragnarok
名前 | HP | 防御値 | チャージ | チャージ技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ヴリトラ | 2 | 通常時「」:全体ダメージ(4000程度)/全体にアビリティのチャージカウントストップ付与(3ターン) レイシング「」:ランダム三回攻撃(6000程度) |
今回のおすすめ英霊は…
今回のボスは…
通常チャージ技が全体大ダメ(審問+狙撃 雷パ)で2000ほど+新状態異常アビリティの再使用間隔が進まない。
レイジングチャージ技は大ダメランダムターゲット3回攻撃?(編集者未確認)
通常攻撃が審問+狙撃 雷パで1撃500ほど
通常攻撃力は過去の降臨ラグナロク難易度の中でも最低かも
デバフ耐性は降臨戦の中ではそれなりにある部類
Ult含み雷キャラで撃って狙撃、審問、闇討ちの耐性なしには弱点属性英霊でほぼ入るデバフが 体感70~80%くらい
おすすめ英霊は
モルドレッド:1,2,3アビが全て腐らない 安定をとって倒すなら。EXは個人的には闇討ち。テュールが効果低いもののA枠防御ダウンをもっているので テュール持ちは審問or狙撃もありかも。
ガウェイン:闇討ち持ち+勇猛果敢の火力重視。 EX狙撃とセットで。
ジャンヌ・ダルク:審問持ち+神の声でチャージ技を耐える防御重視。 EX狙撃とセットで。
3英霊とも剣が持てるのでイクシオン降臨戦をやっていた人は浄罰剣イクシードが持てて武器に困らない。
チャージ技どちらを撃たせるのかに寄りそう。
レイジングチャージ技が同じキャラに飛ぶと事故死があるようなので
通常チャージ技を撃たせてアビは1戦で1回しか使えない。と割り切ったほうがいいかも。
通常チャージ技はダメージを見るに攻撃デバフ1つでも耐えることが可能
編集者は初日ジャンヌで行ってデバフをミスることなく圧勝でしたが
A枠B枠のデバフをきっちり確保してモルドレッドの栄枯盛衰で確実に入れるのが一番安定しそうと感じました
回復構成が通常チャージ技の関係で難しい相手であり、
通常攻撃力が低くデバフさえ入っていればレイジングチャージ技以外での事故死は少なそうな相手といった感じ
また2日目以降にモルでいって流れとか書いてみようかと。
自分のパーティは火力が低いと思っている方は防御ダウンデバフA枠、B枠がきっちり確保できているか確認を。 バフよりもデバフの方がずっと大事です。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | [attach] 光る龍黒爪 | [attach] 水膜の龍鰭 | [attach] 黄金の龍宝槍 | [attach] 蒼刃の大翼 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヴリトラ | 1 | 1 | 25 | 15 | 5 | |
2 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
3 | 1 | |||||
4 | 1 | |||||
5 | 1 | |||||
水魔剣ヴェーダ | 1 | 1 | 30 | 25 | 10 | |
2 | 1 | 55 | 30 | 20 | ||
3 | 1 | |||||
4 | 1 | |||||
滅龍ヴリトラハン 聖泉杖ユトゥルナ アクアバルディッシュ | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 45 | 20 | 10 | ||
3 | 1 | |||||
4 | 1 | |||||
10英霊P | 1 | 10 | 10 | |||
2 | 10 | |||||
3 | 10 | |||||
進化のグリモワール | 1 | 1 | 25 | 20 | 5 | |
2 | 1 | |||||
3 | 1 | |||||
4 | 1 | |||||
5 | 1 | |||||
神化のグリモワール | 1 | 1 | 40 | 25 | 15 | |
2 | 1 | |||||
3 | 1 | |||||
4 | 1 | |||||
5 | 1 | |||||
プレミアムガチャチケット | 1 | 1 | 10 | 20 | ||
2 | 1 | 50 | 80 | |||
神姫解放ウェポンガチャチケット | 1 | 1 | 20 | 40 | ||
ハーフエリクサー | - | 2/日 | 3 | 3 | ||
強化ウェポン 強化幻獣 | - | 2/日 | 10 | 10 | ||
魔導聖杯 | 1 | 4 | ||||
2 | 1 |
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | ヴリトラ | 水 | 幻獣 | 敵全体に水属性ダメージ(特大) | 水属性キャラの攻撃20%アップ/ バーストストリークのダメージ20%アップ | 678 | 1464 |
SSR | 水魔剣ヴェーダ | 水 | 剣 | 水属性ダメージ(特大)/自分の三段攻撃確率アップ | 水属性キャラクターの最大HP上昇(大) | 90 | 2256 |
SR | 滅龍ヴリトラハン | 水 | ハンマー | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 72 | 1728 |
SR | 聖泉杖ユトゥルナ | 水 | 杖 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 108 | 1584 |
SR | アクアバルディッシュ | 水 | 斧 | 水属性ダメージ(大) | 水属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 60 | 1824 |
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)
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