SSR 罪雷砲ギルティグラトニー

罪雷砲ギルティグラトニー罪雷砲ギルティグラトニー_0.png
レアリティ属性
SSR
種類MaxLv
最終限界突破
125/150
MinHPMaxHP
1590/99
Min攻撃力Max攻撃力
3882328/2561
解放神姫売却価格
-3000ジェム
入手場所
イベント
煉獄戦 デーモン・グラトニー
バースト
雷属性ダメージ(特大)
雷属性ダメージ(極大)/自分のHP回復
スキル
インパルスプライド:雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
サンダースティンガー:雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)
フレーバーテキスト
稲妻の如く這い全てを喰らう「暴食」の名を持つ巨大な銃。
その銃身は殺戮に飢え、絶えず雷光を放っている。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんな武器わざわざ突破させんわ・・・ -- 2017-09-22 (金) 10:29:59
    • まあ他鍛えてあって、素材も余ったら凸する感じだわな -- 2017-09-22 (金) 10:36:04
      • 一ヶ月毎にデーモン来るなら金平糖余る気がしない -- 2017-09-22 (金) 10:48:11
      • まあ育てれる属性を絞るしかないよな、他煉獄とかの報酬も見つつだろうし。ただアサ小とか付いたらそのプライド武器にぶっこむけどw -- 2017-09-22 (金) 10:52:30
  • 最終限凸のバースト効果はHP回復……ダルタニアンでこれ以上回復してどうすんだべ -- 2017-09-22 (金) 12:10:18
    • メインは英霊武器でいいっていうテクロスの暗示 -- 2017-09-22 (金) 12:23:07
    • もしGOで英霊武器や他武器とかがないダル指定時に是非使って欲しいのじゃ -- 2017-09-22 (金) 13:27:58
      • よりによって雷銃だからシャルル交換してる人も多いであろうそのうえでのこの仕打ちって奴 -- 2017-09-22 (金) 14:33:52
      • 強化狙撃に勝つようなバーストとか出る方が問題なんだが。マモンいたら雷はミッション以外ダル固定だしむしろ補正的に銃がいいまである -- 2017-09-22 (金) 14:50:27
      • メインにしないんならどうでもいいんじゃね? -- 2017-09-22 (金) 15:36:43
  • スティンガーって発動したときの効果はどれぐらいなんだろ。急所アビってキャラによって倍率違うみたいだし -- 2017-09-22 (金) 20:26:17
    • これSL20一本@雷パで雷デーモンやリリム流し(133回殴り)で試した感じだと、通常殴り80K程度→発動時90~93Kって感じかな。もうちょい試行重ねないと分からんけど、多分効果量10~15%程度・SL20での発動率5~8%程度くらいかもね -- 2017-09-22 (金) 21:06:00
      • 情報ありです! バーストでも発動するだろうし、結構つよそう -- 2017-09-22 (金) 21:16:38
      • 案外悪くない気がする -- 2017-09-22 (金) 21:18:57
      • ありがとう。多少枝の確認より低かったとしても3本やれればかなりいいな。LV20の3本で、もし両方加算なら効果30%/発動15%くらい見込める感じか -- 2017-09-22 (金) 21:59:17
      • 全部に乗る可能性があるって考えるとそこそこありそうだな -- 2017-09-22 (金) 22:03:31
      • グレイプニルや草薙剣もあるならさらにドーン! -- 2017-09-22 (金) 22:07:14
      • 急所って有利属性以外にも発動するの? -- 2017-09-22 (金) 22:58:44
      • ↑しない (いるか分からんが)どこでも雷パにとってはうんこ -- 2017-09-22 (金) 23:02:28
      • 枝の雷パで雷デーモンってそれ発動してるの? -- 2017-09-23 (土) 01:59:37
      • ん?え?なんで有利属性以外に発動しないなんて話になるの?そんな補足があったの? -- 2017-09-23 (土) 03:14:49
      • スティンガーはスキルと違って急所が効くとかかな?枝が間違いなのか?気になるわ -- 2017-09-23 (土) 03:24:08
      • 枝はもう一度試した方がいい。水相手に使った場合と水相手以外に使った場合で。 そしてもし本当に有利属性以外で急所発動しているようなら、おそらくバグだから修正される可能性濃厚。 -- 2017-09-23 (土) 18:33:27
      • 「急所攻撃は有利属性にしか発動しない」とあるから、アビリティと武器スキルで効果対象が違うとは考えにくい。枝主が間違っているか、バグで有利属性以外にも発動するようになっているかのどちらかだと思われる。 -- 2017-09-23 (土) 18:35:28
      • 80kが90kとかならダメージのブレじゃないかな クリティカル発動してないと思う 水相手でやらないと -- 2017-09-26 (火) 23:15:13
      • 水イベ来てるけどスティンガーの進展は無いのかな?枝さん名誉挽回のチャンスだぞ! -- 2017-09-30 (土) 20:22:39
  • ↑↑有利以外に効いてたからネフティスは修正されたんじゃ -- 2017-09-23 (土) 12:14:13
    • 上の枝のミス -- 2017-09-23 (土) 12:15:12
  • スキルページ見る限りスキルレベル30で上昇率据え置きと仮定した場合HP100%時のアサルト値は15%、そこから10%減る毎に17.19.21.23.etc…って大体はこんな認識で良いんだよね? -- 2017-09-23 (土) 18:28:47
  • クリティカルはLv30で率15% 最終ダメージ20%追加の模様 当然ですが水相手にしか発動しません 複数並べても個別に発動 -- 2017-10-07 (土) 13:16:41
    • 遅くなったけれど検証ありがとうございます -- 2017-11-10 (金) 17:03:58
    • すばらしい! 聴きたかった事がズバリだ。ありが㌧ -- 2017-11-17 (金) 18:45:35
  • 光アセンションとか羨ましい -- 2017-11-10 (金) 16:47:47
    • 回復そんな要る? たくさんダメージ出た方が楽しい人は少数派なのかな? -- 2017-11-10 (金) 16:51:37
      • 個人的に超火力より超耐久のほうが無敵感あって好き。スポーツとかで得点数重視より失点数重視みたいな -- 2017-11-10 (金) 16:54:45
      • 自分の場合回復が英霊かブラフマーしかないから微妙だなあ -- 2017-11-10 (金) 16:56:34
      • そこは個人の好みかなぁ、俺も超ダメージでゲージ消し飛ばすのも良いけど「ダメージは0じゃ」の方が好みだし -- 2017-11-10 (金) 16:56:59
      • 不確定要素と確定要素だと大分違うのと光は回復優秀でかみ合ってるからな -- 2017-11-10 (金) 16:57:41
      • アセンションだと雷龍王の評価がかなり変わりそう -- 2017-11-10 (金) 17:01:37
      • 浴衣龍王もってたらアセンションいいけどないと他のスキルがいいってなるとおもう。急所はダメージ出るのはいいけどまず与ダメ自体のぶれ幅広いし急所は確率だしエフェクトないから眼に見えてわかりづらいのが好きじゃないって感じ -- 2017-11-10 (金) 17:38:15
      • 自己回復できるやつが結構いるからそれが倍になればかなり変わっただろうな -- 2017-11-14 (火) 14:27:52
      • 急所はエフェクト欲しいよなー。シャキン!とか発動数分音なれば出たかどうかわかりやすいんだけども -- 2018-04-02 (月) 02:28:06
    • まぁこっちも発動10%の急所30%が3本ありゃ期待値+9%UPとそれなりっしょ。 -- 2017-11-10 (金) 17:40:42
      • っと上に検証出てたのか。前にスティ小20lvで発動10%の20%UPって見た気がしたから適当こいたわ忘れてくれ。 -- 2017-11-10 (金) 17:41:22
    • アセンション自体は強いが闇ヒーラーは回復量少なめなのでディフェンダーの方が相性いい -- 2018-01-11 (木) 17:06:42
      • 闇斧のページと間違えてない? -- 2018-01-11 (木) 19:14:32
  • オリハルコン武器がこれをポイできる性能であることを祈る -- 2017-12-09 (土) 06:49:39
    • ハアまさかこれより酷いとは・・・ -- 2017-12-26 (火) 15:33:26
      • そもそも終凸と比べるんじゃぁ無い・・・ -- 2017-12-26 (火) 15:37:52
      • 終凸相手でもスティンガーやバレッジ系じゃなければステ差あっても入れ替える余地あったじゃん、よりにもよってこれの下位互換とか・・・ -- 2017-12-26 (火) 15:59:36
  • 塔が待ち遠しい、アルゼンタムゲットしてガチャ武器終凸してさっさとこの銃交換したい -- 2018-01-11 (木) 17:02:50
  • これ何本限凸するか迷うわ -- 2018-03-17 (土) 17:22:04
  • パニッシャー終凸終盤の餌にしよう -- 2018-03-18 (日) 22:57:41
  • プライドスティンガーか…1本終凸持ってれば残り餌でいいかな -- 2018-03-24 (土) 02:58:24
  • まあぶっちゃけ無課金微課金とかだとこれが抜ける未来はしばらく見えないんだけどね 出来るなら3本とか凸ってもいいと思うけど、雷だけにそんな素材使えるかって言われると... -- 2018-03-24 (土) 05:26:45
  • カラミティキャノンで大化けした。餌にしなくてよかった~。 -- 2018-04-02 (月) 02:13:21
    • カラミティ銃のスキルが当たりだったら完璧だったなぁ -- 2018-04-02 (月) 02:27:11
    • 幻銃しか手に入れないならそうだけど、槍とか手に入ったら個人的に今まで以上にいらなくなるかも -- 2018-04-02 (月) 03:23:15
    • 幻銃スキル優先度低くない? -- 2018-04-06 (金) 14:32:03
    • ディフェだとなあ。まあ女子力ブラフママモン辺りの銃パに仕込めばステ爆上がりするのは素敵だけど、HPなあ -- 2018-04-06 (金) 14:46:42
      • テュールは剣だぞい(めっちゃ銃にみえるけど) -- 2018-04-06 (金) 14:49:41
      • スマン、グレイプニルじゃなくて得意武器のつもりだった -- 2018-04-06 (金) 14:56:17
      • 覚醒女子力は得意武器銃なんだぞ そんで姫解放武器の種別と得意武器は必ずしも一致しないのだぜ -- 2018-04-06 (金) 15:01:22
    • うーん、そうでなくてもプライドな分アサルト低いからなぁ。幻銃がアサルトなら完璧だったんだが・・・ -- 2018-04-06 (金) 14:52:40
      • スティンガーもついてる事理解してるか?スティンガーはHPに依存しない確率ヴィゴラスみたいなもんだぞ -- 2019-04-13 (土) 19:17:40
  • フル銃並べ運用のお供に使えたりする? 雷は無理に幻銃運用しないほうがええんじゃろか? -- 2019-04-13 (土) 19:47:49
    • するよ!幻銃でディフェ確保 -- 2019-04-13 (土) 19:55:18
    • うちでは守護銃で差し替えながら幻銃運用している。今、守護2グラトニ3、あと1個くらいは差し替えられたらと思っている。 -- 2019-04-13 (土) 20:20:32
    • パニ2英霊武器1で残り7、7枠は幻1これ3守護3で良い。ダル使うならこれメインで守護1増やしても良い。シャルルはいらない -- 2019-04-14 (日) 16:22:26
      • ワイもこれに近い。幻銃でマモン銃と守護銃とグラ。フルでやってるから幻銃外してみたりもしたけど現状ダメージあまり変わらなくて結局見た目(プロフ)のステ取ってる -- 2019-04-14 (日) 16:36:49
    • 5本天宝銃並べるまでの繋ぎならあり -- 2019-04-14 (日) 17:00:29
      • 守護銃と混成してもスキルが真逆で噛み合わないしどこ雷銃パならなおさらな -- 2019-04-17 (水) 21:43:32
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