窮奇降臨戦.jpg

窮奇降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2017年1月20日(金) 15:00 ~ 2017年1月27日(金) 14:59
復刻1回目:2017年4月20日(木) 15:00 ~ 2017年4月27日(木) 14:59
復刻2回目:2019年2月21日(木) 15:00 ~ 2019年2月27日(水) 14:59
恒常化:2020年1月6日より週替わり

◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで

◆ 窮奇降臨戦 について ◆
絶対的な悪を掲げる黒虎王『窮奇』。
霊峰に連なる古壁を征服した彼女は、
世界へ向けて悪意を拡散させてゆくのだった…。

◆ あらすじ ◆
多くの人々が行き交い賑わう山道。
そこへ、悪しき幻獣、窮奇が出現した。
手当たり次第に人々を襲う窮奇。
これ以上窮奇の好きにさせる訳にはいかな
い。山道を占拠する窮奇を撃退し、
山道に再び平和を取り戻せ!

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2020年1月6日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。

Q.どこを周回したら良いの?

Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
ExpertとUltimateでは、ボスのエネミーバーストがやや変わっている点に留意してください。

+

通算3回目まで

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

+

通算3回目まで

Q.イベント報酬の幻獣について

Q.イベント報酬の武器について

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
苦戦するようなら、まずはエピッククエストなどで戦力を強化しましょう。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

+

通算3回目まで

Q.どこからイベントに行けばいいの?

クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。

窮奇降臨戦ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
ExpertAP2029101000270魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
UltimateAP30313001350400魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
RagnarokAP40115001790500魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
+

通算3回目まで

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱ドロップ数
Expert黒珠
黒刃爪
竜巻の石板
魔風装甲
幻獣EXPスフィア(×150)
ウェポンEXPスフィア(×150)
黒虎の翠翼
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2
Ultimate黒珠
黒刃爪
魔風装甲黒虎の翠翼
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4
Ragnarok黒珠
黒刃爪
魔風装甲黒虎の翠翼
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:9~13 銀:4~8 金:4~6
+

通算3回目まで

敵ステータス

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

+

通算3回目まで

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊は…

ジャンヌ・ダルク 審問+神の声でエネミーバーストを受けやすくRagnarok難易度を安定させやすい
モルドレッド 栄枯盛衰でデバフを安定させられるのでRagnarokの定番
アンドロメダ 回復に防御アップ、復活もあるので長期戦になりそうなら
EXスキルのオススメはブラックプロパカンダ、デバフ等。

雑魚戦について

仙狸(↑)単体幻惑付与を行ってくる。効果は2T。成功率はそれほど高くない。
大風(←)他の2体に比べHPが低め(体感2/3)エネミーバーストは全体攻撃
人虎(↓)エネミーバーストは1体に攻撃+攻撃力アップ

エネミーバーストと倒しやすさを考慮すると、大風、人虎、仙狸の順に倒すのがおすすめ。

ボスについて

特殊攻撃は一切してきませんがエネミーバーストがなかなかの曲者。
通常エネミーバーストはSTANDARD以下なら全体攻撃に防御力DOWNが付与されます。
EXPERT以上だと全体に大ダメージを与える上(ULT/火で4500程度)、自分に攻撃アップバフを付与します。
無論このまま次のエネミーバーストを喰らえばパーティ壊滅は免れません。
使われる前にバーストするか使われてからバフを消すなどして対処しましょう。
時間で効果が消えるので、デバフの状況次第では自然解除まで待つのもありです。

レイジングバーストは複数回連続攻撃で、その内1~2回に毒や麻痺の追加効果があります。
攻撃回数は難易度が上がるほどに増加します。
なお、攻撃のダメージで戦闘不能になった場合はその攻撃の追加効果は別のキャラに飛ばずに消滅します。
麻痺の成功率は高く耐性を上げたり無効化するなどしない限りほぼ確実に1人麻痺してしまいます。
ランダケ攻撃なので1人に集中攻撃で即死なんてこともあります。そういった事故に警戒しておきましょう。
麻痺は1Tのみですがこれのせいでフルバできないことがありますので敵のチャージターンになったらフルバじゃなくてもいいのでバーストを撃ち即刻スタンさせるのも手です。

Ragnarok攻略

通常攻撃 審問+狙撃 ▲火パーティで1200ダメージ程
特殊技 編集者未確認(なし?)

通常エネミーバースト ▲火パーティで全体5000ダメージ 自身に攻撃バフ付与
レイジングバースト 審問+狙撃+神の声 ▲火パーティで単体1200ダメージ程を6回と麻痺・毒付与
   ダメージ2回→麻痺1回→ダメージ3回→毒1回→ダメージ1回→麻痺1回の固定パターンで来る模様
   ターゲットは1回毎に全てランダムなので一人に麻痺と毒が同時に入ったりすることもあり

Ragnarok難易度の中では攻撃力は高くもなく低くもなくといった感じ。
レイジングバーストが攻撃回数の多いランタゲ攻撃のため、しっかりバフデバフを入れて受けるか、ダメージを調整して通常チャージ技を打たせてからレイジングさせてゲージを叩き割りたい。
もしくはSRキシャルにかばわせて犠牲になってもらうという手もある。但し[炎獄の公爵]エリゴスがいるなら彼女とのコンボで無効化も可能。
Lv65以上の[改悛せし炎威]ネルガルなら完全シャットアウトも可能。いるなら出撃させるのも手。
彼女らがいなければ、SSRガイアやSRイタクァ、Rクシナダなどを出張させよう。

HPが少なくゲージも柔らかいので、火力重視パで開幕から全力最短でレイジング・スタンまで一気に持って行く作戦が安定。
とはいえ、相当な超火力パーティでなければブラックプロパカンダを使ってもレイジングチャージを1回は受けざるを得ない。
それでもちゃんとバフデバフすれば最悪でも死人は二人以下に抑えられる。
殆どの場合は出てきたサブメンバーのアビを使うことでスタンまで問題なく削りきれる。
むしろ麻痺を食らったメンバーが中途半端に生き残るとバーストもアビも撃てない置物と化すのでその後のゲージの削りが遅れて危険。
対策にアモンを入れて状態異常無効バリアを使っておくと運ゲー要素を軽減できる。
ただしアモンを入れたことでデバフやバフ要員が減って死人が増えたりゲージを削りきれなくなったりしては意味が無いので、自分の戦力と要相談。

なおCTがマックスの状態でスタンに突入した場合は要注意。
安易に通常攻撃を連打していると不意にスタン復帰、ダメージカット等の対策が出来ないまま通常エネミーバーストを撃たれてしまう。
バフデバフが薄いと火パーティでも全体5000ダメージオーバーなのでHPが減った状態だと全滅させられかねない。
スタン解除ギリギリまで粘らず、ダメージアビで復帰タイミングをコントロールしたり、しっかりバフった後にバースト等で一気にスタンから復帰させよう。
出来れば通常エネミーバーストを撃たせる間もなくトドメをさしてしまうのが理想。

速攻せずに最初に1回通常エネミーバーストを撃たせる作戦の場合、攻撃バフが付いたままだとダメージが2倍ぐらいになるのでバフ消し必須。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫黒珠.jpg
黒珠
黒刃爪.jpg
黒刃爪
魔風装甲.jpg
魔風装甲
黒虎の翠翼.jpg
黒虎の翠翼
窮奇_icon_R_0.jpg
窮奇
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
四凶滅弓キュウキ.jpg
四凶滅弓キュウキ
1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計(最終限界突破)1513080(125)30(55)
召嵐杖ルインテンペスト_icon.jpg
召嵐杖ルインテンペスト
14705030
合計280200120
妖刀カマイタチ.jpg翼斧タイガーアクス.jpg呪獣の杖.jpg
妖刀カマイタチ
翼斧タイガーアクス
呪獣の杖
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
15151055
合計75502525
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
15252010
合計12510050
エナジーシード.jpg
エナジーリーフ
110/週33
210/週33
半草.jpg
ハーフエリクサー
110/週33
210/週33

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-10/週55
210/週55
英霊P.jpg
10英霊P
110/週105
210/週105
幻魔コア.jpg
幻魔コア
1520151010
合計100755050
サイクロン・ルーン.jpg
サイクロン・ルーン
-10/週10
210/週10
合計100100
ゲイルファング.jpg
ゲイルファング
-10/週10
210/週10
合計100100
魔風装甲.jpg
魔風装甲
-20
黒虎の翠翼.jpg
黒虎の翠翼
-20
+

通算3回目まで

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR窮奇窮奇_icon_R_0.jpg幻獣敵全体に風属性ダメージ(特大)/
味方全体の雷属性耐性アップ(中)
風属性キャラの攻撃20%アップ/
バーストストリークのダメージ20%アップ
最大:風属性キャラの攻撃30%アップ/
バーストストリークのダメージ30%アップ
5461998
SSR四凶滅弓キュウキ四凶滅弓キュウキ.jpg風属性ダメージ(特大)/自分の状態異常を1つ回復
風属性ダメージ(極大)/自分の状態異常を1つ回復/リジェネ付与
スキル1:風属性キャラクターの最大HPUP(中)
スキル1:風属性キャラクターの最大HPUP(大)
スキル2:風属性キャラクターの攻撃力UP(小)
144/1582064/2270
SSR召嵐杖ルインテンペスト召嵐杖ルインテンペスト_icon.jpg風属性ダメージ(特大)/拘束付与スキル1:風属性キャラクターの攻撃力UP(中)
スキル2:風属性キャラクターの連続攻撃確率UP
1082304
SR妖刀カマイタチ妖刀カマイタチ.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの攻撃力上昇(中)781794
SR翼斧タイガーアクス翼斧タイガーアクス.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの攻撃力上昇(中)661866
SR呪獣の杖呪獣の杖.jpg風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの最大HP上昇(中)901728

※SSRウェポン(低レート)の最終限界突破とSSRウェポン(高レート)は復刻2回目で実装。魔導聖杯は復刻1回目まで交換が可能であった。

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリア窮奇降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずに窮奇降臨戦Expertをクリアしよう魔風装甲x5初回のみ
エリクサーを使用せずに窮奇降臨戦Ultimateをクリアしよう黒珠x5
エリクサーを使用せずに窮奇降臨戦Ragnarokをクリアしよう魔風装甲x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみで窮奇降臨戦Expertをクリアしよう黒虎の翠翼x3
SR以下の神姫のみで窮奇降臨戦Ultimateをクリアしよう黒珠x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみで窮奇降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア闇属性の神姫・英霊のみで窮奇降臨戦Ultimateをクリアしよう黒刃爪x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

本文編集反映要望

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヤバ・・水守護の方優先してコッチするの忘れてた・・・・ -- 2019-02-25 (月) 14:10:19
    • 不足してるのは水アサなんだよな。僕がやり始めてから水ボスイベントが殆ど無い -- 2019-02-25 (月) 17:49:59
      • 総合戦力(TOPの)6万あってもディザカタSR三本入ってる水PT。守護武器で染めたいが周回数が降臨の比じゃないw -- 2019-02-26 (火) 08:21:26
  • 弓が3本もドロップしてしまった…あと2日でもう1本狙えというのか… -- 2019-02-25 (月) 15:03:46
    • YO☆KO☆SE☆ -- 2019-02-25 (月) 19:49:18
      • あれから金素材が1100個になるまでやったけど、最後の1つが落ちない。まあこうなる気はしてたけどな…明日の15時までに落ちる気がしねぇ… -- 2019-02-26 (火) 23:57:45
  • 期間短いし、配布品の性能も地味だからコメ欄も静かだね。先のテュポ戦ではドロップ報告が我先にと挙がったけど -- 2019-02-25 (月) 15:36:04
    • 地味なのは否定できないけども、カラミティクォレルを使ってる人にすればドキマ弓の穴を塞いでくれるなかなかええところだと思いますが…確かに静か -- 2019-02-25 (月) 19:51:01
    • テュポ槍が実用的すぎるのがアカンのや…キュウキ弓も便利ではあるんだけどね -- 2019-02-25 (月) 21:24:51
  • 黒珠って爆弾じゃなかったんだ -- 2019-02-25 (月) 23:40:25
  • 守護と戦技にかまけて忘れてる人多そう。私もです。テュポ地獄周回に比べれば楽勝だろ多分 -- 2019-02-26 (火) 10:48:33
    • 自分雑魚だけどテュポはバーストまで撃たなくて良かったけどコイツはバーストしないと勝てないけどね。個人的にテュポのが楽だったかな -- 2019-02-26 (火) 11:46:10
    • ドロ狙いの地獄周回したのは自分の選択でしょ -- 2019-02-26 (火) 20:54:52
  • 降臨を スルー続けて 最終日…未だ報酬 取り切れぬまま -- 2019-02-26 (火) 17:17:27
    • 降臨は もう一日で 終らせる 報酬などは 知らぬまま -- 2019-02-26 (火) 17:53:36
    • 降臨は 無課金ANTの 生命線 報酬全て 戦力になる -- 2019-02-27 (水) 00:28:03
  • 現在680週目 SSRドロ3幻獣2杖1 SR13 はーきっつ -- 2019-02-27 (水) 04:15:17
    • 結局880週 SR16本 SSR3 杖1幻2弓0 虹19って感じ。お疲れ様でした。お仕事行きます。 -- 2019-02-27 (水) 07:16:14
      • 折角のオフタイムを無意味な作業で潰した気持ちってどんな気持ち? -- 2019-02-27 (水) 10:27:13
      • ひねくれたやつ -- 2019-02-27 (水) 14:42:57
  • 驚きの復刻ラッシュゲー -- 2019-02-27 (水) 06:39:38
    • テクロスはもうやる気がないんだろうな閉店準備にはいっている段階ぽいっし。 -- 2019-02-27 (水) 14:14:29
    • 俺はこのペースがちょうどいいわ~って言ったら何認定されますか?w -- 2019-02-27 (水) 22:54:57
  • こういう時に限って弓が一本もでねーし・・・普段はヒョロって出て餌にするのに -- 2019-02-27 (水) 06:46:30
  • 具合悪くて全然やれなかったから追い込みかけてたら685日前のフレまで発掘してもうた -- 2019-02-27 (水) 14:21:07
  • 危な~今日の分のRagするの忘れるとこだった・・残り約30分 -- 2019-02-27 (水) 14:25:01
  • おまいらお疲れ -- 2019-02-27 (水) 15:16:02
    • おつかれっす、一日しかして無いけど -- 2019-02-27 (水) 16:31:11
  • 明日終了だと思ってたorz   本取り損ねた -- 2019-02-27 (水) 16:42:21
  • やっと無課金弓編成できるわ -- 2020-01-06 (月) 15:10:43
  • やっとこれでワイの風弓編成からSRが無くなる -- 2020-01-06 (月) 22:32:23
お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS