手配書:ジャック・オー・ランタン[シャドウ] †
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光属性有利 ジャック・オー・ランタン[シャドウ]討伐
ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
![ジャックオーランタン[シャドウ].png ジャックオーランタン[シャドウ].png](https://xn--hckqz0e9cygq471ahu9b.xn--wiki-4i9hs14f.com:443/index.php?plugin=ref&page=%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%2F%E6%83%85%E5%A0%B1%E6%8F%90%E4%BE%9B&src=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%B3%5B%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%5D.png) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | Lv65 ラミア | 2,500,000 | 4T | - | 瘴魔爆撃 敵単体に闇属性大ダメージ | 攻撃力が高い キュアボトル |
BATTLE2 | Lv65 ヤクルス | 3,000,000 | 3T | - | ファントムペイン 敵全体に闇属性ダメージ/幻惑 | キュアメディック |
BATTLE3 | Lv65 フランケンシュタイン | 3,500,000 | 3T | - | 通常時:イビルヴィガー 攻撃、防御UP(ダメージなし)
レイジング:クラッシングシーズ 敵全体に闇属性ダメージ/三段攻撃確率UP(累積可) | キュアボトル |
BATTLE4 | Lv65 闇獄型ディザストレ[シャドウ] | 4,500,000 | 3T | デットマンズブレス 敵全体に闇属性ダメージ/腐敗(3T) 【通常攻撃時に確率で発動】
ミスティックシャドウ 敵全体に闇属性ダメージ/闇(3T) 【通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:ブラックコンシャス 敵全体に暴走(2T)
レイジング:ドリームサーカス 敵全体に闇属性ダメージ/幻惑(3T) | キュアメディック |
BATTLE5 | Lv75 ジャック・オー・ランタン[シャドウ] | 6,500,000 | 1T | シアーマッドネス 敵全体にランダムな効果3回 【最初の行動時、HP90%/70%/50%/30%/15%以下(計6回)】 | 通常時:オッドキャンディーズ 敵全体に闇属性ダメージ/強化状態を解除
レイジング:クレイジーパンプキン 敵全体に闇属性ダメージ/ランダムな効果2回 | - |
※シアーマッドネス・クレイジーパンプキンの効果
状態異常 |
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攻撃DOWN(5T) 防御DOWN(5T) 毒付与(最大HPの10%・4T) 溺水付与(最大HPの10%・4T) 炎獄付与(最大HPの10%・4T) 腐敗付与(最大HPの10%・4T) 闇付与(4T) 枯渇付与(4T) バーストゲージ減少(-30) |
*ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
*「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。
ミッション名 |
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ギルドオーダークエストに3回挑戦しよう | ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう |
ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しよう | ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう |
ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう | ヴィヴィアン系統の英霊を編成してギルドオーダークエストをクリアしよう |
レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう | アタックタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう |
英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしよう | パーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう |
ミッション名 |
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ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう | ギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう |
ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう | ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう |
ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう | マーリン系統の英霊を編成してギルドオーダークエストをクリアしよう |
レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう | ディフェンスタイプの神姫を2体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう |
全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む) | パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう |
- battle2
エネミーバーストで全体ダメージを与えつつこちらを幻惑にしてくる。
前のラミアより攻撃力は低いが幻惑で動けなるなることがある点に注意。
- battle3
通常エネミーバーストは攻撃・防御バフ、レイジングバーストは全体ダメージに加え自身の三段攻撃確率UP効果。
三段攻撃確率UPバフは累積式なのでレイジングバーストを連発される度に三段攻撃事故リスクが上がる。
しかし、他と比べるとまだ異常攻撃がないだけ立ち回りやすい。編成問わずこの戦いは次フェーズ以降への準備を整えるインターバルとなるため大事にしたい。攻撃デバフだけで切り抜けつつアビリティをリロードしておこう。
バフにより自己強化を図ってくるものの効果は120秒なので消えるのを待ち安全に処理することもできる。
- battle4
いつも通りの恒常レイドの強化版。攻撃力は低いがランダムで付与する腐敗ダメージが痛い。
レイジングバーストの幻惑は付与率が非常に高く光属性以外だと予防か無敵でもない限りほぼ必ず掛かるので喰らったら速攻で解除しよう。
通常エネミーバーストはダメージなしの全体暴走で痛くないが2Tの間アビリティが使えないので倒すタイミングに注意しないと次が苦しくなる、がそれ以前にここでの終わりかた次第で次の難度がガラッと変わる。暗闇、幻惑、暴走は絶対残さないように(特に暴走はバフ扱いゆえに解除できないため危険)。あえて、暴走を貰い、暴走の勢いのままジャックオーランタンをレイジングさせ、フルバーストを打ち込みゲージ割れを狙うことも可かもしれないが、闇ディザの暴走倍率が非常に低いこととシアーマッドネスでバーストゲージを減らされる危険性があることから無謀と言わざるを得ない。
- battle5
最初の行動時及びHP90%以下かつさらにHPがそこから20%減る度に全体にランダムに3回状態異常を付与してくる限定行動技「シアーマッドネス」が危険。
デバフ3連はまだ序の口だが運が悪いとDot3種全部付与されたり一気にバーストゲージが100から10まで減らされてしまう。
さらに闇や枯渇になる恐れもあるのでダメージソースに間に合わず倒されることも。
おまけにチャージターンが1という仕様もありレイジングになるとスタンさせない限り毎ターンレイジングバーストを食らい続けることになる。
そのレイジングバーストも危険で全体大ダメージの上ランダムで状態異常を2つ付与されてしまう。
但し優先順位は限定行動技>エネミーバーストなので条件を満たしていた場合Dot以外でダメージを受けることはない。一気に減らした場合は数ターンの間特殊行動ばかりでチャージ攻撃はしてこない。
従ってこれらを撃たせる隙を与えず早急に撃破してしまうのが上策と言える。理想は1ターンで即時KO。
- 15ターン以内攻略
HPは6,500,000と低めではあるものの状態異常の鬼でありバーストゲージが一気に30も減ることがあるためレイジングさせてからフルバーストさせるのは最初の行動前で一気にレイジングまで持っていく必要があり相当なアビリティ火力が要求されるためオススメできない。
とりわけ難しいのはモルドレッド等を軸とした耐久型の編成。どうしても数多の異常をくらいながら戦うことになるためこの場合は初手でフルバーストを飛ばして一気に体力を減らしてから地道に叩くのが効果的と言える。この際に注意すべきは暗闇、枯渇、攻撃力ダウンの3種。集団でくらってしまうと一気に与ダメージ効率が低下してシアーマッドネスの時間切れを迎えかねない。これらは即時解除して火力を落とさないようにしたい。したがって耐久編成ではそれなりに運も要求される。
なお、火力重視なら闇ディザ戦で暴走を残さない限り防御デバフを刺しきってからのフルバースト一発でほぼほぼ倒せるため非常に簡単。
以下はジャック・オー・ランタンを一撃のフルバーストで倒せるか否かで有用性が変わるため編成に応じて詳しく。
●:一撃で撃破する火力重視
●:異常対策主体の耐久重視
★:どちらでも使用可能
- アンドロメダ●(プラネットスター有りなら★)
DoT対策として強力な回復と異常予防『ピュアガーデン』が兎に角便利。また、光神姫には効果が優秀だけど体力を消費するものが多く、後半の異常攻撃の頻度も高いためソルだけで賄い切れない事態にも併用することできっちり対応できる。欠点はソル同様火力アップに貢献するアビリティがないこと。アタッカーの他にモルドレッドの代役が務まるティシュトリヤも連れていきたい。プラネットスターを持たせれば初手フルバーストで大ボス、ジャック・オー・ランタンを行動させずに倒しやすくなるだろう。
- モルドレッド●
ジャック・オー・ランタンを1ターンで倒しきる戦力がないならこちら。安心と信頼の状態異常の使い手。目には目を歯には歯をの信念通りこちらから成功率を安定させつつ様々な状態異常を付与できる。
デバフ成功率上昇ついでにこちらの状態異常被弾率を低下できる点もポイント。
またラストバトルではチャージターンを引き延ばせるので毎ターンレイジングバースト連発を阻止することも可能となる(とはいえ初手フルバーストではあまり意味がない)。
ただし、B枠デバフ&異常耐性低下の役割が被ってしまうことからティシュトリヤの相性は悪い。逆に同じCT増加を持つラファエル[神化覚醒]およびフォルセティは相方のCTが前者が10、後者が12と長過ぎるため替え玉として有効に機能する。
- シャルルマーニュ●
現状解放条件が非常に厳しいが、クラスSの中では一推し。解放できたプレイヤーは是非使ってみよう。
アーサー同様備襲如林を絡めたバーストコンボが強力。3アビをエンハンスカーレッジにすればより大きなダメージも与えられる。
更に自前で-30%防御デバフを持つためB、C枠防御デバフ持ちと一緒に編成すれば防御下限も容易にできる。