復刻4-煉獄戦-デーモン・プライド.jpg

煉獄戦 デーモン・プライド

◆ イベント期間 ◆
2016年8月22日(月)23:00 ~ 2016年8月30日(火)23:59
復刻1回目:2017年5月22日(月)15:00 ~ 2017年5月29日(月)14:59
復刻2回目:2017年11月10日(金)15:00 ~ 2017年11月17日(金)14:59
復刻3回目:2018年7月12日(木)15:00 ~ 2018年7月20日(金)14:59
復刻4回目:2020年4月20日(月)15:00 ~ 2020年4月28日(火)14:59
復刻5回目:2022年3月22日(火)15:00 ~ 2022年3月30日(水)11:59
復刻6回目:2023年1月23日(月)15:00 ~ 2023年1月31日(火)11:59

◆ 煉獄戦 デーモン・プライド ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、妖光を放つ悪魔は、
世界を再び悪意の光で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
・SSR リリム・スペルビア

【ウェポン】
・SSR 罪光杖ギルティプライド
・SSR 純傲光剣シェオルブレード
・SR マリスペトゥム
・SR ベーテン・シン

よくある質問

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

煉獄の十字架

リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員にデーモンバトル中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 

+

付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。→仕様変更で期間中永続する。
リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。
よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回のユニオン戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs リリム・スペルビアSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350200(100)煉獄の十字架1~3
聖石片、光の龍骨、光の石板
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400200(100)煉獄の十字架2~5
エナジーシード、閃光の龍骨、聖光の石板
Lv∞ デーモン・プライド-BP22500?500?400?

※復刻4回目からジェムが倍増された。

敵ステータス

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
光_リリム・スペルビア.pngLv30
リリム・スペルビア
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,00010.03T-通常時:メトゥスラディウス
敵全体に光属性ダメージ

レイジング:メトゥスリヒト
敵単体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP(約180秒)
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
リリム・スペルビア
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,00010.02T-通常時:メトゥスラディウス
敵全体に光属性ダメージ

レイジング:メトゥスリヒト
敵単体に光属性ダメージ+自分の攻撃UP(約180秒)
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
光_デーモン・プライド.pngLv∞ デーモン・プライド-BP2???,000
+(??,000×LV)
10.0?2T-通常時:イルミナティデモンズ
敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP(約240秒)

レイジング:デヴォルレイン
ランダムに10回光属性ダメージ
状態異常適応耐性UP保持
(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)
功績P:約?000+(LV-1)x??0

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋のインフォメーションボタン(i)を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

リリムバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150)、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

デーモンバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150 or 750)、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。
稀にアクセスフィアなどのドロップも確認されている。
Lv1、2、3…6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日0:00/12:00に全てのレベルがリセットされる。

高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、『闇属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。
さらに復刻6回目からは『メインメンバー全員が闇属性の時被最終ダメージUP』がデーモンに付くようになった。
これらの結果、闇属性と他属性で3倍ものレベルのダメージ差が出るようになっている。
十字架での補正もあるため、相当の戦力差がない限りは他属性パーティや混成パーティより闇属性統一パーティでの挑戦の方がダメージを出せる。

復刻4回目より払暁戦(光)1回目以降、セラフィに標準装備されていた状態異常適応耐性UPが追加。
これは特定の状態異常になるとその耐性が上がっていく(なりにくくなる)特性。
一言でいえば復刻3回目までの煉獄戦でよくされていた麻痺ハメへの対策。
そのため、対象となる状態異常は行動不能になるものが大半となる。
なお、同じ効果でもユーザー専用のものは対象外になっているようだ。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

達成報酬

個人功績報酬ユニオン功績報酬
獲得P報酬獲得P報酬
375エナジーシード×23,750ジェム×5000
1,125幻獣EXPスフィア×150011,250エナジーシード×2
1,875ウェポンEXPスフィア×175018,750マリスペトゥム×1
3,750エナジーシード×556,250ウェポンEXPスフィア×750
5,625ジェム×500075,000聖光のブローチ×1
7,500幻獣EXPスフィア×1600112,500エナジーシード×3
15,000エナジーシード×10150,000特殊英霊P×10
22,500ウェポンEXPスフィア×2500225,000ベーテン・シン×1
30,000マリスペトゥム×1300,000エナジーシード×5
37,500特殊英霊P×10375,000ウェポンEXPスフィア×750
45,000幻獣EXPスフィア×1650450,000リリム・スペルビア×1
52,500エナジーシード×15525,000ウェポンEXPスフィア×1500
60,000ウェポンEXPスフィア×4000600,000ジェム×5000
67,500特殊英霊P×10675,000ウェポンEXPスフィア×3350
75,000幻獣EXPスフィア×2000750,000マリスペトゥム×1
82,500スキルスフィア×100825,000幻獣EXPスフィア×3250
90,000ジェム×15000900,000ジェム×10000
97,500リリム・スペルビア×1975,000ウェポンEXPスフィア×5400
105,000スキルスフィア×1001,050,000エナジーシード×10
112,500特殊英霊P×101,125,000ベーテン・シン×1
120,000ジェム×200001,200,000ジェム×10000
127,500特殊英霊P×101,275,000罪光杖ギルティプライド×1
135,000進化のグリモワール×11,350,000スキルスフィア×100
142,500聖光のネックレス×11,425,000ジェム×10000
150,000特殊英霊P×101,500,000マリスペトゥム×1
165,000聖光のイヤリング×11,687,500特殊英霊P×10
180,000ジェム×250001,875,000純傲光剣シェオルブレード×1
187,500ユニオンメダル×502,062,500エナジーシード×10
195,000神化のグリモワール×12,250,000進化のグリモワール×2
210,000スキルスフィア×1502,625,000ジェム×10000
225,000ジェム×300003,000,000ベーテン・シン×1
243,750ベーテン・シン×13,375,000スキルスフィア×150
262,500進化のグリモワール×13,750,000ユニオンメダル×50
281,250スキルスフィア×1504,125,000リリム・スペルビア×1
300,000神化のグリモワール×14,500,000ジェム×15000
318,750ジェム×350004,875,000罪光杖ギルティプライド×1
337,500リリム・スペルビア×15,250,000ウェポンEXPスフィア×10000
356,250特殊英霊P×105,625,000幻獣EXPスフィア×5000
375,000ユニオンメダル×506,000,000ジェム×15000
412,500アクセEXPスフィア×14006,750,000純傲光剣シェオルブレード×1
450,000ジェム×350007,500,000ユニオンメダル×50
487,500進化のグリモワール×29,000,000神化のグリモワール×1
525,000ユニオンメダル×5010,500,000リリム・スペルビア×1
562,500聖光のブレスレット×111,250,000ユニオンメダル×50
600,000神化のグリモワール×212,750,000ジェム×15000
637,500神龍眼のカケラ×114,250,000聖光のリング×1
675,000罪光杖ギルティプライド×115,000,000ユニオンメダル×50
750,000ユニオンメダル×5016,500,000特殊英霊P×20
825,000ジェム×4000018,000,000進化のグリモワール×3
900,000神光のブローチ×118,750,000ユニオンメダル×50
937,500ユニオンメダル×5020,250,000ジェム×20000
975,000特殊英霊P×5021,750,000罪光杖ギルティプライド×1
1,050,000ジェム×5000022,500,000ユニオンメダル×50
1,087,500進化のグリモワール×324,000,000アクセEXPスフィア×600
1,125,000ユニオンメダル×5025,500,000神化のグリモワール×2
1,200,000純傲光剣シェオルブレード×126,250,000ユニオンメダル×50
1,275,000スキルスフィア×75027,750,000純傲光剣シェオルブレード×1
1,312,500ユニオンメダル×5029,250,000スキルスフィア×500
1,350,000神光のリング×130,000,000ユニオンメダル×50
1,425,000特殊英霊P×10033,000,000アクセEXPスフィア×600
1,500,000ユニオンメダル×5036,000,000神龍眼のカケラ×1
1,575,000神化のグリモワール×437,500,000ユニオンメダル×100
1,612,500アクセEXPスフィア×180040,500,000アクセEXPスフィア×600
1,687,500ユニオンメダル×5043,500,000スキルスフィア×600
1,762,500スキルスフィア×75045,000,000ユニオンメダル×100
1,875,000ユニオンメダル×5048,750,000[古代]神光のブローチ×1
2,250,000ユニオンメダル×10052,500,000ユニオンメダル×100
2,625,000神光のイヤリング×160,000,000ユニオンメダル×100
3,000,000ユニオンメダル×10067,500,000ユニオンメダル×100
3,375,000[古代]神光のイヤリング×175,000,000ユニオンメダル×100
3,750,000ユニオンメダル×10082,500,000ユニオンメダル×100
4,500,000ユニオンメダル×10090,000,000ユニオンメダル×100
5,250,000ユニオンメダル×10097,500,000ユニオンメダル×100
6,000,000ユニオンメダル×100112,500,000ユニオンメダル×100
6,750,000ユニオンメダル×100150,000,000ユニオンメダル×100
7,500,000ユニオンメダル×100
11,250,000ユニオンメダル×100
15,000,000ユニオンメダル×100

*2023/1開催の復刻6回目では、個人・ユニオン報酬とも全報酬必要ポイント75%にダウン。報酬に不公平が出る可能性があるため途中修正は見送られた。上記数値は不具合時のもの。

合計
報酬
ユニオンメダル3000
リリム・スペルビア5
純傲光剣シェオルブレード4
罪光杖ギルティプライド4
神龍眼のカケラ2
特殊英霊P250
アクセEXPスフィア5000
ウェポンEXPスフィア30000
幻獣EXPスフィア15000
スキルスフィア3350
ジェム370000
エナジーシード62
SSRアクセサリー5
SRアクセサリー5
進化のグリモワール12
神化のグリモワール11
マリスペトゥム4
ベーテン・シン4

ランキング報酬

集計は半日ごとに行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。
期間中の半日間で記録した最も高い数値をランキングします。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

個人功績Pランキングユニオン功績Pランキング
順位ユニオンメダル順位ユニオンメダル
1〜5050001〜105000
51〜100475011〜204750
101〜200450021〜304500
201〜300425031〜404250
301〜500400041〜504000
501〜700350051〜753500
701〜1000300076〜1003000
1001〜15002500101〜1502500
1501〜20002000151〜2002000
2001〜30001800201〜3001500
3001〜40001600301〜5001000
4001〜50001400501〜700750
5001〜60001200701〜1000600
6001〜700010001001〜1500450
7001〜80008001501〜2000300
8001〜100006002001〜3000200
10001〜150005003001〜5000150
15001〜300004005001〜10000100
30001〜100000030010001〜100000050

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリリム・スペルビアスペルビアアイコン.jpg幻獣敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃力UP(中)メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき光属性キャラの攻撃力70%UP
最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき光属性キャラの攻撃力90%UP
3961596
SSR罪光杖ギルティプライド罪光杖ギルティプライド_icon.jpg光属性ダメージ(特大)/自分に反攻付与
光属性ダメージ(極大)/自分に反攻付与★性能UP
光属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
光属性キャラクターの回復性能UP(中)
114/1252196/2416
SSR純傲光剣シェオルブレード純傲光剣シェオルブレードicon.jpg光属性ダメージ(特大)/(極大)
味方全体のバーストゲージ上昇量UP
光属性キャラクターのバースト性能UP(中)/(大)
光属性キャラクターの攻撃UP(小)
90/99/2042400/2640/4110
SRマリスペトゥムマリスペトゥム_icon.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HPUP(中)721794
SRベーテン・シンベーテン・シン_icon.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの攻撃力UP(中)541830

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 枕って何使ってるの?教えて -- 2020-05-07 (木) 20:53:55
  • 実施に備えてとりあえず仕様変更の一部を更新。デーモンの難易度統一後の性能はEX準拠でよかったか不明なので攻略や表情報は更新していません。 -- 2022-03-21 (月) 17:57:19
  • 代わり映えしないイベント、何をモチベに皆やってんの? -- 2022-03-23 (水) 08:58:22
    • 1回でタム取りたいからある程度はやってる。と言っても3、4時間くらいだろうか -- 2022-03-23 (水) 09:05:01
    • 逆に代わり映えするイベントなんてあるの? -- 2022-03-23 (水) 09:20:55
    • 凝ったイベント作ればめんどくさいって言われるだけだし結局同じイベント繰り返すのが正解なんだよな -- 2022-03-23 (水) 17:42:37
    • 報酬ゴミの頃の24時間×2を走ってきた者達だ。面構えが違う -- 2022-03-23 (水) 18:50:44
      • あの頃ほんと石と欠片ぐらいしかなかったからな... 一応最高報酬だと眼1個丸々は貰えてたが -- 2022-03-23 (水) 21:48:42
    • 贅沢言わないからどんなイベでも寝室1個追加してほしい -- 2022-03-23 (水) 19:16:52
      • 復刻だし一応煉獄戦に限って言えばリリムに寝室あるじゃろ、払暁戦?魔法石襲来?ハハァ・・・ -- 2022-03-23 (水) 21:53:33
    • ユニメンに対して俺つえー俺貢献してるぜマウント取るぐらいかな。自分だけ走るようなユニオンだと成立しないが -- 2022-03-27 (日) 10:19:22
  • 12時間、飯風呂トイレ以外ずっとPCの前で頑張ってるのに1000位以内にも入れないって何が悪いんだろうか -- 2022-03-27 (日) 12:13:44
    • 1.手持ち(神姫、武器、幻獣)が悪い -- 2022-03-27 (日) 12:52:59
      • 2.ユニオンが悪い、3.やり方が悪い、のどれかか組み合わせか -- 2022-03-27 (日) 12:54:11
      • 1→張り付いても火力(特に通常攻撃)がないとスコアはあがらない。2→ソロだったりも効率悪いけど、自分より火力が高い人が多く来る場合も稼げない。3→アビとかを全部打ってるようだと稼げない。とにかく攻撃攻撃あるのみ -- 2022-03-27 (日) 13:10:41
      • 3→食事は走りながら片手で食べられる物にする、トイレはボトルかオムツを用意、風呂は翌朝にでも入れ -- 2022-03-27 (日) 14:37:36
    • 個人かユニオンかで違うけど個人なら1.5億ぐらい稼ぐとしたら総ダメがザックリ150億ぐらい必要になるんでダメージ効率の問題、と一人だとサンドバッグが育たずに殴れる総ダメージが伸びないからそこも原因 -- 2022-03-27 (日) 13:23:07
    • 単純に戦力不足だと思うけど・・ -- 2022-03-27 (日) 13:26:50
      • 頼光でもフルバ1発4〜5000万いくんだから1000位狙いくらいならそんなにテクニカもいらないよね -- 2022-03-27 (日) 13:39:21
    • それより上の人はPCの前で飯風呂トイレ済ましてるからやぞ -- 2022-03-27 (日) 14:32:22
      • そのレベルのプレイヤーが1000以上いるって割と恐ろしい話だな -- 2022-03-27 (日) 23:53:48
    • 自分がどれだけ頑張っても他のメンバーが熱心に叩いてくれなきゃボスレベルあがらんしユニオンそのものが原因の可能性は高いんじゃ無いかな -- 2022-03-27 (日) 16:48:30
      • 12時間やって1億ちょっとなら戦力不足の可能性が高いよ -- 2022-03-27 (日) 17:07:53
      • 1000位くらいならせいぜい数時間手動かアビオで12時間ってとこが相場だと思うがなあ。木は1000位が簡単みたいな口振りだけど測定の方はそれくらい取れてるんだろうか? -- 2022-03-27 (日) 17:24:37
  • 光デーモンって胸つけてないみたいに見えるかも・・ -- 2022-03-27 (日) 19:18:57
  • 1時間で十字架400疲れた -- 2023-01-24 (火) 01:16:40
  • 毎度のことだけどデーモンのLv最初から始めるかある程度高いところから始めるか選択できるようにしてくれよホント -- 2023-01-24 (火) 21:11:50
  • 光デーモンだけちっさいの気になる。 -- 2023-01-24 (火) 21:42:52
    • あの子イリスが変装してるから -- 2023-01-28 (土) 12:38:11
      • かわいそうだからイナンナにして・・・ -- 2023-01-29 (日) 18:25:04
  • 新イベ始まったらユニイベ本家みたいに3カ月に一回でいいと思う。 -- 2023-01-28 (土) 12:37:13
  • ユニメンが強くて参加人数0のとこに入っても雷上動×2、破竹→無我→フルバ、をする前に敵が消えるんだけどメディアで一途撃つとかの方がマシなんかなぁ -- 2023-01-28 (土) 13:48:38
    • 今回は闇ユースが1ポチってのはありそう、自分は消し飛ばす側だったけど申し訳ない気持ちだった、功績ちょっとでも稼ぐなら痛撃ススとかアビになりそう、序盤どうにか改善されないかな -- 2023-01-29 (日) 01:11:50
  • 過疎ユニオンでよかった。部屋6は少ないね -- 2023-01-28 (土) 17:19:56
    • 6部屋が少ないっていういうのもあるんだけど3ライン2ページなのが割と面倒だなぁって -- 2023-01-28 (土) 19:29:05
  • これ12時間走れる人すげぇよ、毎度0,1mm伸びる味のない麺啜ってるみたい -- 2023-01-28 (土) 19:32:27
    • 12時間ポチれる精神力と体力すげぇだろ。3000は越えるから味はなくても30cm以上伸びた麺を皆でワイワイ啜るのは結構楽しかったりするのだ。 -- 2023-01-29 (日) 04:30:32
    • 昔は24時間×2回だった -- 2023-01-29 (日) 10:52:40
  • 功績レート不具合あるのってのにトップ2のスコアバグってんな -- 2023-01-30 (月) 21:35:06
  • 雑談で少し騒がれていたけど30億じゃ100位にも入れてないじゃん。次からはこんなしょうもない不正で騒がないように。 -- 2023-02-04 (土) 14:23:35
    • 一応今回の順位と功績1位382億5355万7626、20位123億4908万0265、100位36億2958万9713 -- 2023-02-04 (土) 14:29:38
    • お前の書き込みの方がよっぽどしょうもないわ。偉そうな論調でもう沈静化したことをわざわざ蒸し返すな -- 2023-02-04 (土) 14:42:34
      • 何であれ不正は不正なのにそれをしょうもないことで騒ぐなとか言っちゃってる時点で色々アレなやつなんだろ。察してやれ -- 2023-02-04 (土) 14:49:48
      • コンビニのイートインで食べるのに申告しなかったから脱税だとか、40km制限で50km出した、車いないのに横断歩道の信号無視したとかのレベルのどうでも良い内容にしか思えんがな -- 2023-02-04 (土) 17:39:36
    • 対処されたってことは実際クロだったんだろうけど、平日でも何人かシェオル掘りしたら出ちゃう数字だからなあ -- 2023-02-04 (土) 14:50:34
  • ユニイベ12時間走り続ける人すごすぎると思っていたけどユニイベ本家の方での個ラン勢が29時間や41時間眠らずやるようなこと言っていてぶったまげた -- 2023-10-14 (土) 09:52:32
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