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2017/12/18メンテで追加されたアクセクエスト5層及び2018/10/25メンテで追加されたアクセクエスト6層、2018/12/17メンテで追加されたアクセクエスト7層のページです。
4層までと敵が変わったためページを分けてあります。
下層同様日曜日を除き受注の為には5層と7層では属性に対応した竜骨(3層と同じ)が、6層では属性に対応したルーン(4層と同じ)が3個必要(7層は4個)になります。
どの曜日も初回クリア時には月~土曜日の場合は5層だと[古代]リングが、6層だと[古代]ブレスレットが、7層だと[悪魔]リングが1個手に入ります。日曜日の場合は魔法石50個になります。
ボスのアンドロマリウスは属性が異なっても基本スペックが各階層で共通なのはこれまでと変わらない。
5層における3戦目のアンドロマリウスは全て通常、レイジング共にバースト攻撃が全員即死級の威力で対策が万全でないとエリクサー無しでは勝利は不可能。
更に連撃率も高く事故の危険性も高め(異常耐性は標準)。
6ターン以内にスタンまで抑え込むほどの超火力を用意できないならジャンヌ・ダルク(クレストフラッグがあるとベター)、ダメージカット可能の神姫、カイザードラグーンのうちいずれか2種類以上の要素が必要。
ただしその凶悪バーストを凌げばレイジングの前と後でフルバーストを1発ずつ撃てる余裕があるので勝機が見える。
また、スタンさせてしまえば撃破まで起き上がることは(ほぼ)ないという特徴から、ゲージ減少系のスキルも有効。
目安として150万でレイジングに移行し、移行後450万ダメージでスタンする。
6層におけるアンドロマリウスは全て状態異常耐性がUltimateレベルと高く他の階層以上に入りづらい。
しかも1T目に全て消す上に状態異常耐性も上げてくる(消去不可)。スタン状態でない限り通常攻撃は行わず状態異常をひたすらランダムに1つずつばら撒いてくる。
付与される状態異常は攻撃DOWN(50%)、過熱、炎獄、溺水、毒、腐敗、闇、幻惑、麻痺、睡眠のいずれかが付与される(いずれも3T、Dot系の上限ダメージは500)。
過熱は炎獄と同じアイコン・効果で判別がつかない曲者(強化効果扱いで状態異常回復・無効で回復や予防ができない)。
エネミーバーストは割合攻撃となっており徐々に減らしつつ通常攻撃のDotで嬲り殺しにしてくる。割合減少値は通常時で現在のHPの約20%、レイジング時で最大HPの約20%程で回復せずに最大5回喰らうと戦闘不能になってしまう。
さらに長引くと10T以降5Tおき(30Tまで)に全体攻撃を仕掛けてくるが、これはこちらに付与された状態異常が多いほど被ダメージが大きくなるものなので状態異常対策は怠らないようにしよう。
スタンさせてしまえば通常攻撃しかしないため、すばやくスタンさせてしまおう。
(ほぼ)起きない5層と異なりスタン後にダメージや時間経過(180秒)で復帰するので、追い詰めても油断は禁物。
6層においてはどの属性も中ボスがあらゆるスタンスで致命的ダメージを負わせてくるのに対してアンドロマリウスは異常漬けという被ダメ重視、異常重視どちらも裏を掻いてくる編成に困る構成となっている。
そこで輝くのがクリティカルや旺盛といった特殊な攻撃バフ。とりわけスタン、またはレイジング特攻持ちは連れて行くとかなり楽になる。
7層におけるアンドロマリウスは全て状態異常耐性が6層ほどではないが高めとなっている。
通常エネミーバーストでは全体ダメージ+アビリティ封印でレイジングバーストはランダム4回攻撃となっている。
さらに誰もアビリティを使っていないと全体攻撃+防御DOWNという特殊トリガー行動を行ってくる。
全員がアビリティ封印状態になってしまうと確定でトリガー技を撃たれることになるので状態異常無効があると便利。
トリガー技はエネミーバーストより優先するのでレイジング中はあえてチャージターンでアビリティを使わないでトリガー技を撃たせた方が被害を抑えられることがある。
また逆にこちらが4種類全てのアビリティタイプを使用した場合(要検証)敵のチャージターンが1T伸びる。但し同時に玉も増える為チャージターンに使用しても次のターンでエネミーバーストは防げない。
なお7層においては中ボス(STAGE2)の行動が2パターンに分かれており月曜と水曜は開幕強烈なDotをばらまきレイジングバーストで強烈なダメージを与えてくる。
スタンさせるとこちらにダメージ&何らかの状態異常をばら撒き自分も反動でほぼ自滅に近いダメージを喰らう。
火曜、木曜、金曜は1T目にレイジング状態に移行しエネミーバーストでダメージ+2Tの枯渇を付与してくる。
フルバーストを使うと強烈な一撃をカウンターのごとく放ってくるがこれを撃たせると強制的にスタン状態に移行する。
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に危険性の高いものは赤字で表記。
アクセクエストの宝箱はジェム(確定)とアクセのみ出現します。
レアリティは階層と宝箱依存、属性は敵の属性と同じになります。
基本的に宝箱の種類や個数は曜日は関係なく、階層ごとに決まっているようです。
古代シリーズは5層・6層では確率入手です。
なお、強化素材のロザリオは幻属性なのでアクセクエストでは獲得できません。
階層 | 必要AP&アイテム | RP | EXP | ジェム | 初回クリア報酬 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | 虹箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5層 | AP40+龍骨(大)×3 ※日曜日はAPのみ | SSRリング(古代) ※日曜日は魔宝石x50 | N/R | R | SR | SSR(ノーマル/古代) | 銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:1 | |||
6層 | AP40+ルーン×3 ※日曜日はAPのみ | SSRブレスレット(古代) ※日曜日は魔宝石x50 | N/R | SR | SR | SSR(ノーマル/古代) | 銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:2 | |||
7層 | AP45+龍骨(大)×4 ※日曜日はAPのみ | 2880 | 2950 | 810 | SSRリング(悪魔) ※日曜日は魔宝石x50 | R/SR | SR | SR | SSR(ノーマル/古代/悪魔) | 銅:3~6 銀:0~1 金:3~4 虹:2 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv60 ハティ | 700,000 | 2T | - | ワイルドマングル ランダムに3回雷属性ダメージ(2000~3000) | 銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ) |
Lv60 ストームカッツェ | 400,000 | 2T | - | ミートサプライ 味方全体のHP回復(最大HPの25%) | 攻撃力は低い 銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ) | |
Lv60 ラタトスク | 600,000 | 1T | - | エナジーエイコーン 味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒) | 攻撃力は低い 銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv60 ウルカグアリー | 5,000,000 | 4T | リベルジュエリー 自分の状態異常を全て解除 /防御UP(無制限) 【最初の行動時(1回)】 【技名】 敵全体に雷属性大ダメージ(8000~) 【20ターン目以降(1回)】 | 通常時:【技名】 ランダムに3回雷属性ダメージ(3000~3500) レイジング:クリーエストオーブ ランダムに3回雷属性ダメージ(3000~3500)/HP回復(最大50,000) | 防御UPは強化効果消去アビで消去可能 銀:0~1(R・降雷のアクセ) 金:1(SR・雷撃のアクセ) |
BATTLE3 | Lv80 アンドロマリウス・フルグル | 7,500,000 | 5T | - | テルミナス・フルグル 敵全体に雷属性極大ダメージ(80000~) | 金:1~2(SR・雷撃のアクセ) 虹:1(SSR・紫電(ノーマルor古代)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv65 ハティ | 750,000 | 1T | - | ワイルドマングル 敵ランダムに3回雷属性ダメージ(約6000) | 銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ) |
Lv65 ストームカッツェ | 600,000 | 2T | - | ミートサプライ 味方全体のHP回復(最大HPの25%/上限150,000) | 攻撃力は低い 銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ) | |
Lv65 ラタトスク | 600,000 | 2T | - | クラッカーエイコーン 敵全体に攻撃DOWN/バーストゲージ上昇値DOWN(3T) | 攻撃力は低い 銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv65 ウルカグアリー | 30,000 | 2T | - | 通常時:サプレッションレイド 敵単体に雷属性ダメージ(7500程度)/バーストゲージ減少(30) レイジング:ビッグジェネレート 敵全体に雷属性ダメージ(5000程度)/HP回復(1000) | 防御が激高 召喚攻撃・DOTの使用推奨 銀0~1(SR)、金1(SR) |
BATTLE3 | Lv85 アンドロマリウス・フルグル | 10,000,000 | 2T | バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 インサナスガーザ 敵全体にランダムな効果 【通常攻撃時に必ず発動】 ブラーガ・ヴォカレ 敵全体に状態異常数に応じた雷属性ダメージ 【10、15、20、25、30ターン目(5回)】 | 通常時:ブラエセンス・ディビデ 敵全体に現在HPの割合ダメージ(20%) レイジング:マクシマス・ディビデ 敵全体に最大HPの割合ダメージ(20%) | デバフ耐性:Ultimate 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv70 ハティ | 800,000 | 2T | ファングラッシュ 敵ランダムに4回雷属性ダメージ 【2ターン目?(1回)】 | ワイルドマングル | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 ストームカッツェ | 700,000 | 2T | ミートディストリビュート 自分のHP回復(70000) 【条件】 | ミートサプライ | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 ラタトスク | 800,000 | 1T | - | クラッカーエイコーン | 銅:1~2(RorSR) | |
BATTLE2 | Lv70 レイス | 6,500,000 | 5T | ディケイエレクトロン 敵全体に腐敗付与(最大HPの20%/5T) 【最初の行動時(1回)】 パラライスサンダーボルト 敵全体に雷属性ダメージ(4500程度) /バーストゲージ上昇量DOWN/反動(650,000) 【HPが10%未満かつスタン状態(1回)】 | 通常時:技名 レイジング:技名 敵全体に雷属性ダメージ(10000程度) | 銀0~1(SR)?、金1(SR)? |
BATTLE3 | Lv90 アンドロマリウス・フルグル | 11,000,000 | 2T | サンダークラップブラスト 敵全体に雷属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティ・バーストを発動しなかった時】 エレキチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時】 | 通常時:〇〇〇ズィーゲル 敵全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントサンダー 敵ランダムに4回雷属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
※ダメージ量は有利属性で受けた場合
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | Lv60 レフシャアル | 650,000 | 2T | - | カルタワイルドファイア 敵全体に火属性ダメージ(1500前後) | 銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ) |
Lv60 ガッダール | 600,000 | 2T | - | グラップアダート 敵ランダム2回に火属性ダメージ(2500前後)/防御DOWN(4T) | 銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ) | |
Lv60 カティウ | 600,000 | 3T | - | キューブハルコル 敵単体に火属性大ダメージ(7500前後) | 銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv60 オルトロス | 4,000,000 | 2T | 唆す炎尾 敵全体に火属性耐性DOWN/炎獄(4T)付与 【レイジングモードに移行した時(1回)】 | 通常時:降炎 敵全体に火属性ダメージ(2000程度)/炎獄(4T) レイジング:焼落の双撃 敵ランダム2回に火属性ダメージx2 ※炎獄時、大ダメージ(7000~8000) | 炎獄のダメージ上限は上限500 銀:0~1(R・猛火のアクセ) 金:1(SR・業炎のアクセ) |
BATTLE3 | Lv80 アンドロマリウス・フラム | 7,500,000 | 5T | - | テルミナス・フラルゴ 敵全体に火属性極大ダメージ(80000~) | 金:1~2(SR・業炎のアクセ) 虹:1(SSR・獄炎(ノーマルor古代)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv65 レフシャアル | 700,000 | 2T | - | カルタワイルドファイア 敵全体に火属性ダメージ(2000前後) | 銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ) |
Lv65 ガッダール | 700,000 | 2T | - | グラップアダート 敵ランダム2回に火属性ダメージ(5000前後)/防御DOWN(5T) | 銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ) | |
Lv65 カティウ | 750,000 | 3T | - | キューブハルコル 敵単体に火属性大ダメージ(7500前後) | 銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv65 オルトロス | 6,000,000 | 4T | 渇望する猟犬 自分の攻撃UP(累積可) 【自分がレイジングモードになっていない】 炎気消沈 自分の強化効果を全て消去 【自分がスタンした時】 | 通常時:狩欲猛燃 自分の三段攻撃確率UP/自分を即座にレイジング状態に レイジング:魔犬の炎渦 敵ランダムに5回火属性ダメージ | 銀0~1(SR)、金1(SR) |
BATTLE3 | Lv85 アンドロマリウス・フラム | 10,000,000 | 2T | バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 インサナスガーザ 敵全体にランダムな効果 【通常攻撃時に必ず発動】 ブラーガ・ヴォカレ 敵全体に状態異常数に応じた火属性ダメージ 【10、15、20、25、30ターン目(5回)】 | 通常時:ブラエセンス・ディビデ 敵全体に現在HPの割合ダメージ(20%) レイジング:マクシマス・ディビデ 敵全体に最大HPの割合ダメージ(20%) | デバフ耐性:Ultimate ドロップは金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv70 レフシャアル | 800,000 | 3T | 【技名】 敵全体に火属性ダメージ(1500程度) 【自分が通常攻撃を受けたとき】 | カルタワイルドファイア | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 ガッダール | 800,000 | 3T | 【技名】 敵全体の攻撃DOWN(累積可/3T) 【自分が通常攻撃を受けたとき】 | グラップアダート | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 カティウ | 800,000 | 3T | 【技名】 敵単体に火属性ダメージ(2500程度) 【自分が通常攻撃を受けたとき】 | キューブハルコル | 銅:1~2(RorSR) | |
BATTLE2 | Lv70 ロノウェ | 6,000,000 | 3T | 【技名】 自分を即座にレイジングに 【1ターン目(1回)】 【技名】 敵全体に火属性ダメージ(大) 【5人でバーストを発動した時】 | 通常時:【技名】 敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印 レイジング:【技名】 敵全体に火属性ダメージ/枯渇 | 銀0~1(SR)、金1(SR) |
BATTLE3 | Lv90 アンドロマリウス・フラム | 11,000,000 | 2T | フュージョンブラスト 敵全体に火属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティ・バーストを発動しなかった時】 ヒートチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時】 | 通常時:バーンズィーゲル 敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントフレイム 敵ランダムに4回火属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | Lv60 クリルトゥ | x00,000 | 3T | - | タービドゥレック 敵全体に2回水属性ダメージ(800前後) | 銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ) |
Lv60 オアンネス | 600,000 | 1T | - | サラウンドスウェール 味方全体に攻撃・防御UP(180秒/累積可) | 銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ) | |
Lv60 アプサスー | 600,000 | 1T | - | チャークコール 敵全体に攻撃DOWN(5T/累積可)/バーストゲージ減少(-10) | 銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv60 スキュラ | 4,000,000 | 2T | スーサイドティテイン 敵全体のアビリティ・バースト封印(5T) /自分に反動(200,000)ダメージ 【HPが5%未満(1回)】 | 通常時:ハウンドラッシュ 敵ランダム6回に水属性ダメージ(1発600程度) /敵全体のバーストゲージ減少(-20) レイジング:ブルースクイーズ 敵全体に水属性大ダメージ(4000程度)/アビリティ封印(3T) | 銀:0~1(R・流水のアクセ) 金:1(SR・奔流のアクセ) |
BATTLE3 | Lv80 アンドロマリウス・アクア | 7,500,000 | 5T | - | テルミナス・マーレ 敵全体に水属性極大ダメージ(80000~) | 金:1~2(SR・奔流のアクセ) 虹:1(SSR・激流(ノーマルor古代)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv65 クリルトゥ | 800,000 | 2T | - | タービドゥアサルト 敵全体に水属性ダメージ(6000程度)/反動(240,000) | 銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ) |
Lv65 オアンネス | 800,000 | 1T | - | コライデッドダイブ 敵単体に水属性大ダメージ(10000)/反動(160,000) | 銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ) | |
Lv65 アプサスー | 550,000 | 2T | - | デヴォーションソング 1番目の味方のHPを全回復/反動(550,000) | 銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv65 スキュラ | 6,000,000 | 1T | - | 通常時:デスペラートチャージ 敵ランダムに5回水属性大ダメージ(4000~5000) /自分に反動(600,000) レイジング:スーサイドトレント 敵全体に水属性ダメージ(5000程度)/自分に反動(600,000) | 銀0~1(SR)、金1(SR) |
BATTLE3 | Lv85 アンドロマリウス・アクア | 10,000,000 | 2T | バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 インサナスガーザ 敵全体にランダムな効果 【通常攻撃時に必ず発動】 ブラーガ・ヴォカレ 敵全体に状態異常数に応じた水属性ダメージ 【10、15、20、25、30ターン目(5回)】 | 通常時:ブラエセンス・ディビデ 敵全体に現在HPの割合ダメージ(20%) レイジング:マクシマス・ディビデ 敵全体に最大HPの割合ダメージ(20%) | デバフ耐性:Ultimate 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv70 クリルトゥ | x00,000 | 2T | 【技名】 敵全体に水属性ダメージ(4000程度)/反動(180,000) 【自分が通常攻撃を受けたとき】 | タービドゥアサルト | 銅:1~2(RorSR) |
Lv70 オアンネス | x00,000 | 1T | 【技名】 敵ランダムに4回水属性ダメージ(3000程度)/反動(180,000) 【自分が通常攻撃を受けたとき】 | コライデッドダイブ | 銅:1~2(RorSR) | |
Lv70 アプサスー | x00,000 | 3T | 【技名】 自分のHP回復(70,000) 【自分が通常攻撃を受けたとき】 | デヴォーションソング | 銅:1~2(RorSR) | |
BATTLE2 | Lv70 ウム・ダブルトゥ | 6,500,000 | 5T | オーバーフローティング 敵全体に溺水付与(最大HPの20%/4T) 【最初の行動時(1回)】 【技名】 敵全体に水属性ダメージ/幻惑付与 /反動(自滅相当) 【自分がスタンした時(1回)】 | 通常時:【技名】 敵全体に水属性ダメージ(大) レイジング:ハイドロブラスト 敵全体に水属性ダメージ(13000前後) | 銀0~1(SR)、金1(SR) |
BATTLE3 | Lv90 アンドロマリウス・アクア | 11,000,000 | 2T | フロートブラスト 敵全体に水属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティ・バーストを発動しなかった時】 アクアチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時】 | 通常時:ストリームズィーゲル 敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントレイン 敵ランダムに4回水属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | Lv60 人虎 | 500,000 | 6T | - | 猛虎迅閃 敵ランダム5回に風属性ダメージ | 攻撃力が高い(火で約1700) 銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ) |
Lv60 大風 | 450,000 | 2T | - | 怪翼風陣 味方全体にダメージカット(50%/1回) | 銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ) | |
Lv60 仙狸 | 450,000 | 2T | - | 虎舞追風 敵全体に風属性ダメージ(約1500)/1番目のチャージターン2つ増加 | 銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv60 バッツカッチ | 5,000,000 | 3T | レギュラーブースター 自分に攻撃・風属性攻撃力UP(180秒) 【5・10ターン目(計2回)】 | 通常時:ウェントゥスクロウ 敵ランダム3回に風属性大ダメージ(7000前後)/自分の連続攻撃確率UP レイジング:エフェクティブスラスト 敵全体に自分の強化効果の数に応じて大ダメージ /自分の攻撃UP(360秒/累積可) | エフェクティブスラストは自身の強化数が0だとダメージ0 銀:0~1(R・強風のアクセ) 金:1(SR・暴風のアクセ) |
BATTLE3 | Lv80 アンドロマリウス・アウラ | 7,500,000 | 5T | - | テルミナス・トゥルボー 敵全体に風属性極大ダメージ(80000~) | 金:1~2(SR・暴風のアクセ) 虹:1(SSR・狂嵐(ノーマルor古代)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | Lv65 仙狸 | xxx,xxx | 1T | - | 欺惑煙陣 敵ランダムに3回幻惑(2T) | |
Lv65 大風 | xxx,xxx | 1T | - | 吸精之風 敵全体に風属性ダメージ/味方全体の状態異常を1つ解除 | ||
Lv65 人虎 | xxx,xxx | 1T | - | 風虎猛進 敵単体に風属性大ダメージ/自身に防御ダウン(制限時間なし)付与 | ||
BATTLE2 | Lv65 バッツカッチ | xxx,xxx | 2T | エアークーリング 自身の過熱(5万)・攻撃・防御DOWNを解除 【過熱状態かつレイジングモードに移行時】 | 通常時:オーバーストーム 敵ランダムに3回風属性ダメージ/自身に攻撃DOWN・過熱(5万)付与 レイジング:フレンジーサイクロン 敵全体に風属性ダメージ/自身に過熱(5万)・攻撃・防御DOWN付与 | |
BATTLE3 | Lv85 アンドロマリウス・アウラ | 10,000,000 | 2T | バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 インサナスガーザ 敵全体にランダムな効果 【通常攻撃時に必ず発動】 ブラーガ・ヴォカレ 敵全体に状態異常数に応じた風属性ダメージ 【10、15、20、25、30ターン目(5回)】 | 通常時:ブラエセンス・ディビデ 敵全体に現在HPの割合ダメージ(20%) レイジング:マクシマス・ディビデ 敵全体に最大HPの割合ダメージ(20%) | デバフ耐性:Ultimate 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | Lv70 人虎 | x00,000 | 6T | 技名 敵単体に風属性ダメージ 【発動条件】 | 猛虎迅閃 敵ランダム5回に風属性ダメージ | 攻撃力が高い(火で約1700) 銅:1~2(R・強風のアクセorSR・暴風のアクセ) |
Lv70 大風 | x00,000 | 3T | 技名 敵全体の攻撃DOWN(累積可) 【発動条件】 | 怪翼風陣 味方全体にダメージカット(50%/1回) | 銅:1~2(R・強風のアクセorSR・暴風のアクセ) | |
Lv70 仙狸 | x00,000 | 3T | 技名 1番目の味方のチャージターン2つ増加 【発動条件】 | 虎舞追風 敵全体に風属性ダメージ(約1500)/1番目のチャージターン2つ増加 | 銅:1~2(R・強風のアクセorSR・暴風のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv70 コーピア | 6,000,000 | 3T | フルフォースウインド 自分を即座にレイジングに 【1ターン目(1回)】 アトモストブロウオフ 敵全体に風属性大ダメージ/モードゲージを0に 【5人でバーストを発動した時】 | トライングアップブレス 敵全体に風属性ダメージ/枯渇(2T) | 銀0~1(SR・暴風のアクセ)、金1(SR・暴風のアクセ) |
BATTLE3 | Lv90 アンドロマリウス・アウラ | 11,000,000 | 2T | ゲイルブラスト 敵全体に風属性ダメージ(大)/防御DOWN 【誰もアビリティ・バーストを発動しなかった時】 ウインドチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時】 | 通常時:テンペストズィーゲル 敵全体に風属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントスケアール 敵ランダムに4回風属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~2(SR・暴風のアクセ) 虹2(SSR・狂嵐(ノーマルor古代or悪魔)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | Lv60 アルミラージ | 700,000 | 2T | - | 兎に角突き 敵全体に光属性ダメージ(闇:2200前後) | 銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ) |
Lv60 サテュロス | 500,000 | 2T | - | ラプトカプリチオ 敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)/幻惑(5T) | 銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ) | |
Lv60 ザントマン | 450,000 | 1T | - | スプリンクルエフェクト 敵全体に状態異常/味方全体に強化効果(ランダム) | ※バースト技の効果は下記参照 銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv60 ユニコーン | 5,000,000 | 3T | ビュリティチェック 敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後) ※状態異常のキャラに大ダメージ 【1・5・10・15ターン目】 | 通常時:エコトゼレーション 敵全体に光属性ダメージ/毒・腐敗・枯渇 レイジング:レイジオンラッシュ 敵全体に光属性ダメージ(闇:2500前後)/防御DOWN(累積可/10T) | 銀:0~1(R・極光のアクセ) 金:1(SR・聖光のアクセ) |
BATTLE3 | Lv80 アンドロマリウス・ルメン | 7,500,000 | 5T | - | テルミナス・ニテンス 全体に光属性極大ダメージ(80000~) | 金:1~2(SR・聖光のアクセ) 虹:1(SSR・神光(ノーマルor古代)のアクセ) |
※スプリンクルエフェクトの効果
状態異常 | 敵強化効果 |
---|---|
攻撃力DOWN(3T) 防御力DOWN(3T) 状態異常耐性DOWN(3T) バーストゲージ減少(-20) 連続攻撃確率DOWN(3T) 闇付与(3T) 炎獄付与(最大1000) 溺水付与(最大1000) 枯渇付与(2T) | 攻撃力UP(累積可) 防御力UP(累積可) リジェネ付与(10%?) 連続攻撃確率UP(累積可) 防壁付与(50,000) チャージターン1つ増加 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv65 アルミラージ | 700,000 | 2T | - | 猛烈兎に角突き ランダムに2回光属性ダメージ | |
Lv65 サテュロス | 500,000 | 1T | - | ラプトカプリチオ 敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)/幻惑(5T) | ||
Lv65 ザントマン | 450,000 | 1T | - | スプリンクルエフェクト 敵全体に弱体効果/味方全体に有利効果(ランダム) | ||
BATTLE2 | Lv65 ユニコーン | 5,000,000 | 3T | イミューンライブリー 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 | 通常時:バファールバニッシュ 全体に光属性ダメージ/呪い レイジング:ゲットジャストデザーツ ランダムに2回強化効果の数に応じた光属性大ダメージ (強化効果がないとダメージ無し) | デバフ耐性:Ultimate |
BATTLE3 | Lv85 アンドロマリウス・ルメン | 10,000,000 | 2T | バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 インサナスガーザ 敵全体にランダムな効果 【通常攻撃時に必ず発動】 ブラーガ・ヴォカレ 敵全体に状態異常数に応じた光属性ダメージ 【10、15、20、25、30ターン目(5回)】 | 通常時:ブラエセンス・ディビデ 敵全体に現在HPの割合ダメージ(20%) レイジング:マクシマス・ディビデ 敵全体に最大HPの割合ダメージ(20%) | デバフ耐性:Ultimate 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv70 アルミラージ | x00,000 | 3T | 角乱れ付き 全体に光属性ダメージ 【発動条件】 | 猛烈兎に角突き ランダムに2回光属性ダメージ | |
Lv70 サテュロス | x00,000 | 3T | ドリームファントム ランダムに3回幻惑 | ラプトカプリチオ 敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)/幻惑(5T) | ||
Lv70 ザントマン | x00,000 | 1T | 【技名】 内容 【発動条件】 | スプリンクルエフェクト 敵全体に弱体効果/味方全体に有利効果(ランダム) | ||
BATTLE2 | Lv70 レヤック | 6,000,000 | 3T | フルフォースシャイン 自分を即座にレイジングに 【1ターン目(1回)】 【技名】 敵全体に破滅 【ノーマルモードかつ英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】 【技名】 敵全体に光属性大ダメージ/モードゲージを0に 【レイジングかつ5人でバーストを発動した時】 | 通常時:【技名】 敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印 レイジング:【技名】 敵全体に光属性ダメージ/枯渇 | 銀0~1(SR・聖光のアクセ)、金1(SR・聖光のアクセ) |
BATTLE3 | Lv90 アンドロマリウス・ルメン | 11,000,000 | 2T | パージブラスト 敵全体に光属性ダメージ/防御DOWN 【誰もアビリティ・バーストを発動しなかった時】 ホーリーチャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時】 | 通常時:○○○ズィーゲル 敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメントシャイン 敵ランダムに4回光属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~2(SR・聖光のアクセ) 虹2(SSR・神光(ノーマルor古代or悪魔)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv60 スプリガン | 700,000 | 2T | - | ヘヴィオフェンシブ 敵全体に闇属性ダメージ(ダメ1000前後)/味方全体の攻撃UP(累積可/240秒) | 銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ) |
Lv60 ブギーマン | 550,000 | 3T | - | ハーヴェストサイズ 敵ランダムに2回闇属性ダメージ/破滅(1T) | 銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ) | |
Lv60 ライカンスロープ | 500,000 | 2T | - | ウルフラッシュ 敵ランダムに4回闇属性ダメージ(500前後)/味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒) | 銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ) | |
BATTLE2 | Lv60 フランケンシュタイン | 4,000,000 | 3T | スターティングムーバー 自分のモードゲージ増加 【3・6・10ターン目(計3回)】 | 通常時:ノックアップブロー 敵ランダムに2回闇属性ダメージ(3000前後) レイジング:スロウターズソー 敵全体に闇属性大ダメージ(6000前後) | 銀:0~1(R・暗黒のアクセ) 金:1(SR・深淵のアクセ) |
BATTLE3 | Lv80 アンドロマリウス・ウンブラ | 7,500,000 | 5T | - | テルミナス・マールム 敵全体に闇属性極大ダメージ(80000~) | 金:1~2(SR・深淵のアクセ) 虹:1(SSR・魔王(ノーマルor古代)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv65 スプリガン | ??? | 2T | - | ヘヴィオフェンシブ 敵全体に闇属性ダメージ(ダメ????前後)/味方全体の攻撃UP(累積可/240秒) | |
Lv65 ブギーマン | 3T | - | ハーヴェストサイズ 敵ランダムに2回闇属性ダメージ/破滅(1T) | |||
Lv65 ライカンスロープ | 2T | - | ウルフラッシュ 敵ランダムに4回闇属性ダメージ(???前後)/味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒) | |||
BATTLE2 | Lv65 フランケンシュタイン | 3T | - | 通常時:マッドネスインフェクト 敵単体に闇属性ダメージ/防御DOWN・注目(2T) レイジング:インビュティーミスト 敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃力UP(大) | 連撃が確実に発動する | |
BATTLE3 | Lv85 アンドロマリウス・ウンブラ | 10,000,000 | 2T | バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 インサナスガーザ 敵全体にランダムな効果 【通常攻撃時に必ず発動】 ブラーガ・ヴォカレ 敵全体に状態異常数に応じた闇属性ダメージ 【10、15、20、25、30ターン目(5回)】 | 通常時:ブラエセンス・ディビデ 敵全体に現在HPの割合ダメージ(20%) レイジング:マクシマス・ディビデ 敵全体に最大HPの割合ダメージ(20%) | デバフ耐性:Ultimate 金1~2(SR)、虹2(SSR) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv70 スプリガン | x00,000 | 【技名】 【内容】 【発動条件】 | 【技名】 【内容】 | 銅:1(R・暗黒のアクセorSR・深淵のアクセ) | |
Lv70 ブギーマン | x00,000 | 【技名】 【内容】 【発動条件】 | 【技名】 【内容】 | 銅:1(R・暗黒のアクセorSR・深淵のアクセ) | ||
Lv70 ライカンズローブ | x00,000 | 【技名】 【内容】 【発動条件】 | 【技名】 【内容】 | 銅:1(R・暗黒のアクセorSR・深淵のアクセ) | ||
BATTLE2 | Lv70 ○○○ | 6,500,000 | 5T | 【技名】 敵全体に○○付与(最大HPの20%/4T) 【最初の行動時(1回)】 【技名】 敵全体に闇属性ダメージ/○○付与 /反動(自滅相当) 【自分がスタンした時(1回)】 | 通常時:【技名】 敵全体に闇属性大ダメージ レイジング:【技名】 敵全体に闇属性大ダメージ(13000前後) | 銀0~1(SR・深淵のアクセ)、金1(SR・深淵のアクセ) |
BATTLE3 | Lv90 アンドロマリウス・ウンプラ | 11,000,000 | 2T | ○○○ブラスト 敵全体に闇属性ダメージ/防御DOWN 【誰もアビリティ・バーストを発動しなかった時】 ○○○チャージアップ 自分の最大チャージターン増加 【全系統(4色)のアビリティを使用した時】 | 通常時:○○○ズィーゲル 敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(1T) レイジング:ジャッジメント○○○ 敵ランダムに4回闇属性ダメージ | デバフ耐性:EXPERT 金1~2(SR・深淵のアクセ) 虹2(SSR・魔王(ノーマルor古代or悪魔)のアクセ) |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv60 xxxxx | 全曜日の5層BATTLE1の 組み合わせからランダムで出現 | 銅:1(NアクセorRアクセ) | |||
Lv60 xxxxx | ||||||
Lv60 xxxxx | ||||||
BATTLE2 | Lv60 xxxxx | 全曜日の5層BATTLE2の 組み合わせからランダムで出現 | 銀:0~1(Rアクセ) 金:1(SRアクセ) | |||
BATTLE3 | Lv80 アンドロマリウス・xxx | 7,500,000 | 5T | - | テルミナス・xxx 敵全体に自属性極大ダメージ(80000~) | 金:1~2(SRアクセ) 虹:1(SSR(ノーマルor古代)アクセ) |
全曜日の5層BATTLE3の組み合わせからランダムで出現 |
STAGE | 敵名 | HP | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
---|---|---|---|---|---|---|
BATTLE1 | Lv65 xxxxx | 全曜日の6層BATTLE1の 組み合わせからランダムで出現 | 銅:1(NアクセorRアクセ) | |||
Lv65 xxxxx | ||||||
Lv65 xxxxx | ||||||
BATTLE2 | Lv65 xxxxx | 全曜日の6層BATTLE2の 組み合わせからランダムで出現 | 銀:0~1(SRアクセ) 金:1(SRアクセ) | |||
BATTLE3 | Lv85 アンドロマリウス・xxx | 10,000,000 | 2T | バリエストゥテーラ 自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(※消去不可) 【1ターン目(1回)】 インサナスガーザ 敵全体にランダムな効果 【通常攻撃時に必ず発動】 ブラーガ・ヴォカレ 敵全体に状態異常数に応じた自属性ダメージ 【10、15、20、25、30ターン目(5回)】 | 通常時:ブラエセンス・ディビデ 敵全体に現在HPの割合ダメージ(20%) レイジング:マクシマス・ディビデ 敵全体に最大HPの割合ダメージ(20%) | 金:1~2(SRアクセ) 虹:2(SSR(ノーマルor古代)アクセ) |
全曜日の6層BATTLE3の組み合わせからランダムで出現 |
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