◆ イベント期間 ◆
2016年7月11日(月) 15:00 ~ 2016年7月19日(火) 14:59
復刻1回目:2017年2月17日(金) 15:00 ~ 2017年2月28日(火) 12:59
復刻2回目:2017年7月20日(木) 15:00 ~ 2017年7月28日(金) 14:59(報酬リセット&追加)
恒常化:2020年1月13日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで
◆ イクシオン降臨戦 について ◆
罪に穢れ、欲望と悪意にまみれた王は、
罪なき人々に刃を振るう暴君となり、
異世界の征服を開始した。
◆ あらすじ ◆
人間を洗脳し、奴隷にしているという
幻獣イクシオン。彼女の悪行を阻止するため
イクシオン討伐に向かう。イクシオンを
崇拝する信者を撃退し、イクシオンの元まで
たどり着き、彼女を倒さなくてはならない。
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
通算3回目まで
通算3回目まで
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。
今回のSSR幻獣イクシオンは過去のレイドイベント報酬サンダルフォンと相互補完の関係ともいうべき能力になっています。
メイン設置時の幻獣効果を例にすると
イクシオンはキャラ30%アップ/バーストストリークダメージ30%アップ
サンダルフォンはキャラ40%アップ/HP20%アップ
キャラ攻撃アップの%値やHP%アップによる安定感では若干サンダルフォンが優位ですが、バーストストリークダメージアップによる火力面や
幻獣自体のHP/攻撃のステータス値では若干イクシオンに分があります。
召喚効果はイクシオンが雷属性攻撃アップ、サンダルフォンは3段攻撃確率アップ。
イクシオンの召喚効果は上記のバーストストリークダメージアップとの相性もよく
特にバーストタイムに選ぶ雷のフレ幻獣として非常に優秀なポテンシャルを持ちます。
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
目玉報酬武器となるSSR級は、属性・英霊の選択肢を大きく拡げてくれる事となりますので
1本以上の入手をしても間違いはないと思われます。
SR武器はレイドボス産とあまり強さが変わらない為、カタストロフィアに頻繁に挑めないような人や急ぎで武器が必要な人以外は無理にとることはないでしょう。
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
通算3回目まで
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
通算3回目まで
クエスト名 | 必要AP | ステージ数 | RANKポイント | 獲得経験値 | 獲得ジェム | 初回クリア報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Expert | AP20 | 2 | 910 | 1000 | 270 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ultimate | AP30 | 3 | 1300 | 1350 | 400 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
Ragnarok | AP40 | 1 | 1500 | 1790 | 500 | 魔宝石50 | 【開始条件】:Rank40以上 |
通算3回目まで
クエスト名 | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | ドロップ数 |
---|---|---|---|---|
Expert | 特殊装甲の破片 雷のエネルギー体 電雷の石板 | 機械剣の刃 幻獣EXPスフィア(×150) ウェポンEXPスフィア(×150) | イクシードコア 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 |
Ultimate | 特殊装甲の破片 雷のエネルギー体 | 機械剣の刃 | イクシードコア 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 |
Ragnarok | 特殊装甲の破片×2 雷のエネルギー体×2 | 機械剣の刃 | イクシードコア 幻獣EXPスフィア(×750) ウェポンEXPスフィア(×750) | 銅:9~12 銀:5~8 金:4~6 |
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv15 イクシオン狂信者 | 1T | サンダーフィールド 自分にリフレクト(60秒)付与 【通常攻撃時に確率で発動】 | エレキヒール 味方全体のHP回復(最大HPの25%) | |||
Lv15 イクシオン親衛隊 | 2T | 一斉掃射 敵単体に雷属性ダメージ | |||||
Lv15 イクシオン騎士団 | 2T | ディスチャージ 敵全体に雷属性ダメージ | |||||
STAGE2 | Lv25 イクシオン | 2T | インパルスブレイド 敵ランダムに2回雷属性ダメージ 【通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:キングライトニング 敵単体に雷属性大ダメージ レイジング時:イクシライザー 敵全体に雷属性大ダメージ/バーストゲージ減少(-30) | モードゲージ:? レイジングモード:? |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv20 イクシオン親衛隊 | 100,000 | 2T | 一斉掃射 敵単体に雷属性ダメージ(1000) | |||
Lv20 イクシオン狂信者 | 60,000 | 1T | サンダーフィールド 自分にリフレクト(60秒)付与 【通常攻撃時に確率で発動】 | エレキヒール 味方全体のHP回復(最大HPの25%) | |||
STAGE2 | Lv20 イクシオン騎士団 | 120,000 | 2T | ディスチャージ 敵全体に雷属性ダメージ(800) | |||
Lv20 イクシオン狂信者 | 60,000 | 1T | サンダーフィールド 自分にリフレクト(60秒)付与 【条件】 | エレキヒール 味方全体のHP回復(最大HPの25%) | |||
STAGE3 | Lv30 イクシオン | 850,000 | 2T | インパルスブレイド 敵ランダムに2回雷属性ダメージ 【通常攻撃時に確率で発動】 | 通常時:キングライトニング 敵単体に雷属性大ダメージ レイジング時:イクシライザー 敵全体に雷属性大ダメージ/バーストゲージ減少(-30) |
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
STAGE1 | Lv50 イクシオン | 3,150,000 | 2T | 通常時:キングライトニング 敵単体に雷属性大ダメージ レイジング時:イクシライザー 敵全体に雷属性大ダメージ/バーストゲージ減少(-75) | モードゲージ:350,000 レイジングモード:600,000 スタンモード:250,000 |
通算3回目まで
今回のおすすめ英霊はモルドレッド。
ただし風属性の特殊剣や剣は貴重品でメイン武器に悩まされる。
これまでのイベント品やガチャ品などがあれば問題はないですが、どうしても用意できない場合は
応急処置としてショップ交換武器のマルクトカリバーでお茶を濁すという手も。
復刻時には罪風剣ギルティラストや華蝶乃大剣があるのでもし入手しているのならこれらを装備するといいでしょう。
要注意はイクシオン狂信者。
特殊行動で反射を張ってこちらの自滅を誘いつつ、チャージターン1という回転の速さで回復量が大きい全体回復を撒く非常に厄介な野郎である。
アビリティで削ってから攻撃するなどして1ターンすら行動させずに退場させるのが望ましい。
幸いHPはUltimateでも60000ぐらいしかないのでパーティにもよるが十分1Tで始末可能。
今回の雑魚戦はなるべくAutoは使わず手動で戦いたい。
反射の持続は60秒の時間制。もしも使われたら効果が切れるまで放置し、その後リロードすれば安全に殴ることができる。
(リロードしなかった場合効果時間が切れていても反射してくる場合がある)
なおトドメの一撃に対しては反射は発生しない。
復刻版ではこれを逆に利用して罪風剣ギルティラスト(プライドタイプスキル)を装備させあえてこちらの体力を削ってボス戦で攻撃力を高める手段もある。
敵の防御力も高くなっているのでバーストも溜めやすく一石二鳥である。
レイジング対策が重要、というよりはレイジングバーストのイクシライザー対策か。
全体大ダメージ技だがそれよりも副次効果の『バーストゲージ減少』が怖い。ゲージ減少は無効化不可能であり、回転も速いため、一度食らったらレイジング終了までバーストの発動がほぼ不可能になることも(一応幻獣タケミカヅチや一部のアビリティ、三段攻撃等でゲージがたまれば発動は可能だが)……だったのだが、『ゲージ減少が防げない事態』は不具合だったらしく修正され、キュベレー、ヘイムダル、ネルガル、クー・フーリン、ヘスティアの無敵アビリティによってダメージのみならずバーストゲージ減少も無効化可能に修正された。特にキュベレーとヘイムダルの2者は無課金でも入手可能(ヘイムダルはエピッククエストで入手でき、キュベレーはメインクエスト進行で確実に入手可能)なうえに属性相性が有利な風属性のため、出来るだけ編成しておきたい。
レイジングゲージのたまり自体も早い(削れるのも早いが)ことにも注意。2段、3段攻撃を『運悪く』発動したがためにチャージターン満タンでレイジングモードに突入されて戦術崩壊することも……。
自身の与ダメージを把握してモードゲージを管理し、ときにはアビリティや幻獣も使用して無理やりレイジングモードに突入させた直後にフルバースト+αを叩き込んで可能な限りゲージを削って手早くスタン、次のレイジングまでにバーストゲージやアビリティのリキャストを稼ぐ……という王道パターンの精度が重要。
エピッククエストにより無課金で入手可能なクランプス及びシトリーの雇用もあり。彼女のアビリティでゲージを削りつつレイジング特効で大ダメージを与え多くのゲージを奪う手もある。後者は1回あたりの減少量が低いがバーストゲージ回収も可能かつ1Tに2回ゲージを削ることができる。
またバーストと関係なしに撃ってくる2回連続ランダム攻撃も危険。威力がやや高いので1人に集中し瀕死にされかねないので十分事故らないよう警戒しておきたい。
幸い、状態異常系はともかく、攻防ダウン系のデバフは効きやすい。これらのデバフ持ちの神姫やEXアビリティはどんどん活用していこう。
また、不遇だったチャージターン操作アビリティが輝く場面でもある(確率制? 気合で何とかしろ)。
SSRになるがラファエルがいるなら出張もあり。特にモルドレッドと組み合わせるとチャージ時間を大幅に伸ばせるうえレイジングゲージを割合で削ることも可能。復刻限定だが前述のクランプスと組み合わせるとレイジングゲージを大幅に削れる。ただ[白雪の天使]ラファエルの方だと属性の関係上弱点になってしまう上にゲージも削れないのであまりおすすめできない。
通常攻撃がアウトレイジ(-10%) 風パーティ▲75%で2000ダメージほど
Ultmateまで使ってきた特殊技インパルスブレイド(ランダム2回攻撃)は使わない模様
通常エネミーバーストが単体大ダメージ 敵攻デバフ-50% 風パーティ▲75%で3500ほどのダメージ
レイジングバーストがアウトレイジ(-10%)+天地創造(40%カット) 風パーティ▲75%で3000ダメージほどの全体攻撃 + バーストゲージマイナス75
注意すべきはやはりレイジングバーストのイクシライザー。Ultimateまでの難易度とは違いこちらのバーストゲージを75も消し飛ばしてしまう。
一度レイジングバーストされたら最期。敵がスタンでもしない限りこちらがバーストを撃つことはまずできなくなる。
さらに2ターンに1ターンの割合で使う為対策しないとほぼ負けが確定してしまう。
通常バーストのキングライトニングの威力も非常に高くしっかりバフを入れないとたとえ風属性キャラでも瀕死あるいは即死することがあるのでバフは必ず入れておきたい。
幸いなことにこれまでの難易度で使ってきた特殊ランダム2連撃のインパルスブレイドは使ってこない。この点は唯一の良心と見ていいだろう。
戦法として2つ
①火力でごり押してレイジングバーストはバフで耐える
デバフなしでも3ターンで連撃次第でレイジングしてしまうような火力がある方は開幕からフルに押して倒しにかかれば押し切れます(風属性以外の属性でも超火力であれば可能)
ただし、レイジングバーストの被ダメそのものが痛いので耐えるためのデバフ&バフが必要。
②通常エネミーバーストを打たせて、レイジングを早々に割る努力をする
正直この戦法はなかなか難しい。R神姫カスピエルをうまく使えば可能かも。
コツとしては通常エネミーバースト発動まで攻バフ、防デバフ、攻撃アビリティを使わないこと。
Ultと同じく連撃次第でレイジングするぐらいにはゲージの溜まりが早いので、最初に使うよりかはレイジング削りやバースト時に合わせた方がいい。
レイジング前はブラックプロパガンダを入れずに、レイジングしてからブラックプロパガンダを入れること。
ガイアやイタクァなどの庇うコマンドがある神姫がいるなら通常バーストが運任せにならずに調整しやすくなるので連れてけるなら連れて行こう。
幻惑による偶然の連続行動不能や、よっぽどの極端な構成でない限りレイジングバーストを打たせないということがほぼ不可能な相手であり
こちらがバーストを打つのはアーサーやクー・フーリンのようなキャラ以外ではなかなか狙いづらく
バーストをほとんど打てることがなく単純な殴り合いで倒す形になることが多い。
ティターニアがいるなら2度目の敵エネミーバーストがレイジングバーストになる前にフルバを撃つことが一応可能。彼女の2アピを常に英霊もしくは3枠目に掛けつつ、やりすぎないくらいに自分のアピを上手く活用すれば6ターン目までにはフルバ圏内にできるのでこのタイミングでレイジングにしておけば多少気持ち楽になる。無論通常バーストでやられないよう十分攻デバフはしっかり掛けておきたい。
レイジング中に2ターンに1回チャージ技を来るという状況は辛いためブラックプロパガンダは必須と言っていいです
おすすめ英霊&神姫
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 特殊装甲の破片 | 雷のエネルギー体 | 機械剣の刃 | イクシードコア |
---|---|---|---|---|---|---|
イクシオン | 1 | 1 | 10 | 5 | ||
2 | 1 | 15 | 15 | 10 | ||
3 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
4 | 1 | 35 | 20 | 10 | ||
5 | 1 | 45 | 25 | 15 | ||
合計 | 25 | 125 | 70 | 30 | ||
浄罰剣イクシード | 1 | 1 | 15 | 10 | 5 | |
2 | 1 | 25 | 15 | 5 | ||
3 | 1 | 40 | 25 | 10 | ||
4 | 1 | 55 | 35 | 15 | ||
合計 | 15 | 130 | 80 | 30 | ||
傲弩ブリッツスティンガー | 1 | 4 | 70 | 50 | 30 | |
合計 | 280 | 200 | 120 | |||
ホイールアックス ネペレーメイス ホワイトホール | 1 | 1 | 5 | |||
2 | 1 | 10 | 5 | |||
3 | 1 | 15 | 10 | |||
4 | 1 | 20 | 15 | |||
合計 | 50 | 30 | ||||
進化のグリモワール | 1 | 5 | 15 | 10 | 5 | 5 |
合計 | 75 | 50 | 25 | 25 | ||
神化のグリモワール | 1 | 5 | 25 | 20 | 10 | |
合計 | 125 | 100 | 50 | |||
エナジーリーフ | 1 | 10/週 | 3 | 3 | ||
2 | 10/週 | 3 | 3 | |||
ハーフエリクサー | 1 | 10/週 | 3 | 3 | ||
2 | 10/週 | 3 | 3 | |||
ウェポンEXPスフィア×750 幻獣EXPスフィア×750 | 1 | 10/週 | 5 | 5 | ||
2 | 10/週 | 5 | 5 | |||
10英霊P | 1 | 10/週 | 10 | 5 | ||
2 | 10/週 | 10 | 5 | |||
幻魔コア | 1 | 5 | 20 | 15 | 10 | 10 |
合計 | 100 | 75 | 50 | 50 | ||
ライトニング・ルーン | 1 | 10/週 | 10 | |||
2 | 10/週 | 10 | ||||
エレクファング | 1 | 10/週 | 10 | |||
2 | 10/週 | 10 | ||||
特殊装甲の破片 | - | 20 | ||||
イクシードコア | - | 20 |
通算3回目まで
・装備詳細
レアリティ | 名前 | 画像 | 属性 | 種別 | バースト付与効果/召喚攻撃 | ウェポンスキル/幻獣効果 | MaxHP | MaxATK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SSR | イクシオン | 雷 | 幻獣 | 敵全体に雷属性ダメージ(特大)/雷属性攻撃アップ(中) | 雷属性キャラの攻撃20%アップ/ バーストストリークのダメージ20%アップ | 648 | 1584 | |
SSR | 浄罰剣イクシード | 雷 | 剣 | 雷属性ダメージ(特大)/自分の状態異常を回復 | 雷属性キャラクターの攻撃力上昇(大) | 108 | 2328 | |
SSR | 傲弩ブリッツスティンガー | 雷 | 弓 | 雷属性ダメージ(特大)/麻痺付与 | インパルスラッシュ:雷属性キャラクターの二段攻撃確率アップ(大) サンダーディフェンダー:雷属性キャラクターの最大HP上昇(小) | 120 | 2190 | |
SR | ホイールアックス | 雷 | 斧 | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 90 | 1692 | |
SR | ネペレーメイス | 雷 | ハンマー | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中) | 96 | 1668 | |
SR | ホワイトホール | 雷 | 銃 | 雷属性ダメージ(大) | 雷属性キャラクターの最大HP上昇(中) | 114 | 1584 |
ミッション名 | ミッション内容 | 報酬 | 補足 |
---|---|---|---|
イベントクエストのクリア | イベントクエストを5回クリアしよう | ハーフエリクサーx2 | デイリー |
エリクサーを使わずにクリア | エリクサーを使用せずにイクシオン降臨戦Expertをクリアしよう | 機械剣の刃x5 | 初回のみ |
エリクサーを使用せずにイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう | 特殊装甲の破片x5 | ||
エリクサーを使用せずにイクシオン降臨戦Ragnarokをクリアしよう | 機械剣の刃x5 | ||
SR以下の神姫でクリア | SR以下の神姫のみでイクシオン降臨戦Expertをクリアしよう | イクシードコアx3 | |
SR以下の神姫のみでイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう | 特殊装甲の破片x10 | ||
R以下の神姫でクリア | R以下の神姫のみでイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう | 神龍眼のカケラx1 | |
特定属性のみのパーティでクリア | 火属性の神姫・英霊のみでイクシオン降臨戦Ultimateをクリアしよう | 雷のエネルギー体x10 |
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
ドロップ調査
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