ケレス | |||||
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レアリティ | |||||
R | |||||
属性 | |||||
闇 | |||||
MaxLv | |||||
50 | |||||
タイプ | |||||
アタックType | |||||
MinHP | MaxHP | ||||
242 | 1210 | ||||
Min攻撃力 | Max攻撃力 | ||||
744 | 3720 | ||||
解放ウェポン | 得意ウェポン | ||||
シャッテンナーゲル | 槍 | ||||
バースト/アビリティ | |||||
種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
バースト | シャドウベスティエ | - | 闇属性ダメージ(中) | ||
シャドウベスティエ+ | 第2段階限界突破により解放される | 闇属性ダメージ(中)★ダメージアップ | |||
アビリティ | ディムブルート | - | 6T | 2T | 敵単体に闇属性ダメージ/自分に過熱付与 |
ディムブルート+ | 45 | 5T | 2T | 敵単体に闇属性ダメージ/自分に過熱付与★ターン短縮 | |
クリーチャートリープ | 25 | 7T | 2T | 自分の攻撃・防御・連続攻撃確率アップ/過熱付与 | |
フレーバーテキスト | |||||
科学者によって改造され、闇の獣に変身する能力を得た神姫。 暴走した過去の自分の罪を悔い、贖罪の旅をしていた。 |
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・性能と運用
自己強化して殴るわかりやすいアタッカー。
R神姫としてはアビリティが強力だが、代わりに過熱のデメリットがついている。
・アビリティ考察
過熱=ターン終了時に自身に最大HP10%分のダメージ。
バフであるためターン経過以外での解除が困難。
・その他
タイミング | セリフ |
---|---|
マイページ | あの、わたし……本当に幸せになってもいいんですか、マスター? えっそんなの当たり前だって。そんなの……ありがとうございます。 |
起きてくださいマスター。もう朝――あ、おはようございます。お腹減っていますか? もしよかったら、わたしもまだなので、一緒に朝ごはんのコーンフレーク食べませんか? | |
瓦礫になった故郷……今でも覚えています。マスターは絶対ああはさせません。 レアーは必ずこの手で、殺します。 | |
ライブラリ | わたしはケレス。贖罪の……いえ、今はマスターのために戦う戦士です。 あなたのことはラグナロクからもレアーからも、絶対に守ってみせます。 |
マスターはわたしの恩人です。だから困った時は遠慮せずに頼ってください。 わたしは醜悪な影の獣。けれど、それでも必ずマスターのことを守ってみせます。 | |
人間だった頃からコーンフレークは好きでした。 そういえばこんな安らかな気持ちで生きているのはあの時以来です。 これもマスターがあの時わたしを拾ってくれたおかげです。 | |
編成時 | やります |
いきます | |
任せてください | |
スキル選択時 | 影の力を |
通常攻撃 | ふっ |
はっ | |
砕きます | |
アビリティ1 | 切り裂く |
アビリティ2 | 負けない |
奥義可能 | うっううぅ……暗黒の獣、目覚めてぇ! |
バースト | 黒き野獣の力を解き放つ!シャドウベスティエ! |
瀕死 | まだ、です…… |
戦闘不能 | マスター…… |
参戦 | |
勝利時 | もう、負けません |
期間限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
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