SSR [想情交渦]ユピテル

[想情交渦]ユピテル[想情交渦]ユピテル.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2401200
Min攻撃力Max攻撃力
200010000
解放ウェポン得意ウェポン
想仁剣ファミリア特殊剣/槍
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストリーガルボルテックス-水属性ダメージ(特大)/タイドトライアドの再使用間隔3ターン短縮
リーガルボルテックス+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)/タイドトライアドの再使用間隔3ターン短縮★性能UP
アビリティワールプールガルフ-4T6T敵全体の火属性攻撃・水属性耐性DOWN(専用/累積可)
ワールプールガルフ+553T6T敵全体の火属性攻撃・水属性耐性DOWN(専用/累積可)★ターン短縮
タイドトライアド-15T1T味方全体が確実に三段攻撃を発動/自分が即座に通常攻撃を行う
タイドトライアド+7512T1T味方全体が確実に三段攻撃を発動/自分が即座に通常攻撃を行う★ターン短縮
エディースラッシュ453T-自分が即座にバーストゲージ上昇なしの通常攻撃を行う
アシスト深淵の水渦-味方全体の水渦の数に応じて味方全体の通常攻撃性能UP
流転の水域-三段攻撃を発動した味方に水渦を付与
フレーバーテキスト
両刃剣を華麗に操り、水渦の如く戦場を支配するユピテル。
仲間を失う恐怖心を払い除けた今、彼女の瞳に迷いはない。

エピソード

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全体絵

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雑感

・性能と運用
新たな武器を手にしたユピテルの水属性バージョン
特徴はユーザー専用属性攻防デバフを持つ通常攻撃特化型アタッカー

3段攻撃を行った味方に「水渦」という専用バフを自動で付与し
水渦の数が多いほど味方全体の通常攻撃性能をupできる。
2アビで味方全体に、1T確定3段攻撃を付与出来るのに加え
2・3アビ共に即座に通常攻撃を行う能力を持つので自身の水渦を楽に増やせる

もう一つのユーザー専用属性攻防デバフは累積型であり
CT3・効果時間6Tなので、2回目以降は常時2回分のデバフが掛り続ける。

「水渦について」
上述のように、水渦は3段攻撃を行ったキャラに自動で付与され
1人最大5つ、パーティ合計25個まで累積される。
味方全体の水渦5個以上で通常攻撃upが発動する。
キヨP解説にあるようにウォフ・マナフのように確実に3連を発動できるキャラや、
[氷霧の獄長]プルートアプロディーテのように全体の連撃率を上げてくれるキャラとは相性が良い。
1人最大5つというのが重要であり、最大の25個を狙う場合
積極的に全員の3連撃率を上げることが求められる。

・アビリティ考察

・その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページマスター、任務を前にして緊張しているの?安心して、必ず私が皆を守るから。
お疲れ様、マスター。何だか少し疲れているように見えるわ。…これあげる、差し入れよ。皆には内緒ね?
少し肩こりを感じるわ、最近戦いすぎかしら。それとも、胸のせい…?
ま、マスター!そこにいたの!?…何も見てなかったわよね?
ライブラリ
編成時
スキル選択時
通常攻撃
アビリティ1
アビリティ2
アビリティ3
バースト可能
バースト
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
クリスマス限定
(反転)
メリークリスマス、マスター。皆と食べようと思ってケーキを買ってきたの。
クリスマスは家族や、恋人と穏やかに過ごす日なんでしょう?
ちゃんとクリスマスらしいことがしたかったの。マスターには特別に、プレゼントも用意しているのよ。
バレンタイン限定
(反転)
は、ハッピーバレンタイン、マスター。チョコを作ったの。マスターにあげる。
顔が赤い? そ、そんなことないわ。もう、そんなに私の顔を見ないで。うぅ~……
ホワイトデー限定
(反転)
バレンタインのお返し? ありがとうマスター。マスターの手作りなんだ。とても嬉しいわ。
え、マスター、少し顔が赤くなってない? 私の顔も赤くなってる、って? そ、そんなことないわよ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使ってるとどうも素の連撃率が他のと比べて低めのような印象受けるな…みんな何番目くらいに置いてるんだろ -- 2021-01-20 (水) 17:08:49
  • ミラチケで交換したけど、水武器頑張ってなかったし使わんかも...と思ってしばらくサブにしてた。でもドキマシ杖一本終凸させたら覚アプロ要らんかもってなって交換してみたら....ほんと凄まじいな。お陰で一気に水が楽しくなった。この子無しだとデバフとバフ全部キマって10万程度の殴りが18万だの20万だの超えるようになってそれが永遠に続くっていう。ネプチューンは34、5万出るし。幸せ。ダグザとかプルートとの相性はどうだろう。欲しい。フェブのエナドレとかとも相性が良いのでHPにも余裕が出てくる。旺盛のあるドキマシ杖もっと作ろうと感じた。 -- 2021-01-24 (日) 23:56:09
    • カタス〜守護は非専武器アスクレ/ネプチューン/ニケ/覚クトゥ/ユピテルでやってます。ソロもいけるように。個人的な考え方ですが英霊以外は概ねみんな足並み揃ってるので、バーストする事でアドがある子を尻の方に置くようにしとります -- 2021-01-25 (月) 00:03:26
    • 槍じゃね? -- 2021-01-25 (月) 03:41:31
      • 槍だ!サリッサ! -- 2021-01-25 (月) 08:48:57
    • それ単に守護槍を今まで使ってなかったことに加えてデバフすら入れてなかっただけじゃねーの。楽しそうなのは結構だけどキャラ評価としては違う -- 2021-01-25 (月) 08:52:32
      • ※個人の感想です -- 2021-01-25 (月) 09:17:14
    • そうそう。ゆっぴーの純粋な性能評価してるわけじゃないでしょ。覚醒済みアプロ降ろして守護槍終凸させるほどモチベがあがったキャラだったって話だろ??木主はそもそも雑感を書いただけ。通常ダメが伸びてくの楽しいよな! -- 2021-01-25 (月) 10:11:50
      • 楽しいです!HEもよかった! -- 2021-01-25 (月) 11:13:53
    • なんだろ。通常殴り火力上がったことに対する喜びなら、それこそこの子の持参武器やプル剣鍛えようって方向になるのでは? -- 2021-01-25 (月) 10:45:29
      • プルート出てないですよ あとユピテルの武器はこないだの塔のタム使って星1です -- 2021-01-25 (月) 11:16:59
  • 水プル狙って回したら、代わりに参戦してくれた。 つよカタス以上のレイドににペルセ ディアナ マナフ クトゥルフ フェブで回してるけど 抜くんならディアナかクトゥルフかな? -- 2021-02-14 (日) 12:02:06
    • その編成でディアナ抜くならさすがにフェブだけだと回復が不安な気がする。バランス意識で変えるならクトゥルフだろうし、そちらを抜くならペルセも重要度下がる気が。狂乱が通じる相手でそれをあてにするなら、クトゥルフ抜くのも微妙なところな気がするけどね。守護+を考えるならクトゥもペルセも抜くのが必然だが。 -- 2021-02-14 (日) 12:53:35
    • ペルセってことは守護+は含まないだろうしそれならディアナでもOKだが、俺ならマナフかな -- 2021-02-14 (日) 16:05:45
  • 無料一連と間違った魔宝石でお迎え。ラッキーだ、ラッキーなんだが。もにょる。 -- 2021-02-20 (土) 22:24:40
  • 3アビいいな、逆にゲージ増えないのが気兼ねなく使えていいし下手なアビよりダメージ出るし -- 2021-04-09 (金) 14:46:56
  • 水プルと併用もありかな?デバフは両方で下限いけそうだけど。 -- 2021-04-22 (木) 18:03:15
  • 強いんだろうけど、この娘の水渦演出とかエナドレとかは連撃モーション中に処理して欲しいなぁ。連撃大ダメージは気持ちいいのにテンポが悪すぎる。 -- 2021-04-28 (水) 08:44:47
  • 2年ぶりにログインして引いたらこの子きた! 6マンの戦闘力でも活かせる? -- 2021-06-08 (火) 11:19:40
    • 大いに。むしろそっから伸びしろある -- 2021-06-17 (木) 21:40:06
  • SSRボレアスをアクセ注目付けて落とすこと前提で入れるのはどうだろう?補充要員以外はユピテルと併せて3連攻撃を3回は確定するけど -- 2021-07-26 (月) 15:21:29
    • ??いまさらおじパの話してんの? -- 2021-07-26 (月) 18:23:27
    • BT以外や通常攻撃メインのPTにピン刺しボレアスでしょ?確実に殺してくれる相手ならありなんじゃない -- 2021-07-26 (月) 20:26:24
    • そんな相手は恒常ではおらんでしょうに。通常有利の競技会ならまああり得るかもしれないが、水は3連有利な方だから最終的なスコアでは普通に染めて殴った方がいいだろう。検討余地はないと思うな -- 2021-07-26 (月) 21:06:43
    • 実際やっているが、ボレアス分除いても12連撃2Tで火力安定で良し。バーストも撃つなら3T目でフルバも簡単、4T目にはマッパになり何食らっても落ちる。代打アプロでスイカもすぐ貯まる -- 2021-07-27 (火) 04:16:27
  • せっかく通常ver覚醒したけど、こっちのほうが水テミス実装でえらいことになってる? -- 2021-07-29 (木) 23:28:25
    • 倍率わからんけど、まあ相性いいよね。サブ時にもだし、いれときやすい。 -- 2021-07-29 (木) 23:57:09
  • HE1の前振りで酒をこぼしたときのSEに笑った。折れててもおかしくないw -- 2021-07-31 (土) 15:22:21
    • このゲームのSEって基本使いまわしだからなのか場面に合ってないのが多いよね。 -- 2021-08-05 (木) 08:19:58
  • 渦の効果で通常攻撃UPってことは、アクセによる追撃にも効果乗ってるんですかね?。ちと増えてるような??。 -- 2021-10-27 (水) 20:26:52
    • そら追襲は通常攻撃の一定割合ダメージって効果だから、上限に達しない限りは合わせて上がるし、アクセの追襲は5%と割合が低い割に最大10万らしいから、そこに達してないなら上がるでしょう -- 2021-10-27 (水) 21:30:37
  • 無料で来た、ウォフの属性ダウンと合わせればデバフはいい具合になるのかな -- 2022-03-31 (木) 21:42:18
  • 機獣戦ではアプロと組んで頑張ってくれてる。助かるわぁ -- 2022-04-24 (日) 23:21:21
  • 武器と合わせてだいぶイカれた性能に見える -- 2022-05-31 (火) 16:30:05
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