戦闘力について †
表示戦闘力について †
- 表示戦闘力=(全員(メイン5人サブ2人)のHP合計+攻撃力合計)/7
表示攻撃力について †
- 表示攻撃力={1000+LvUPボーナス*1+(Rank×40)*2+(ウェポン攻撃力×得意ウェポン補正1.2)+(幻獣攻撃力×同属性補正1.1)}×(1+マスターボーナス*3)
- Rank補正
Rankによって攻撃力が上昇する。Rankup毎にRank100まで+40、Rank101から+20加算。
- 得意ウェポン補正
編成しているメインウェポンあるいはサブウェポンのウェポン種類が現在の英霊の得意ウェポン種類と一致しているとき、その得意ウェポン種類と一致しているウェポンの攻撃力が1.2倍されて計算式に加算される。
(ビリーザキッド系は得意ウェポンが銃・銃であるが、得意ウェポン×1.2されるだけである。得意ウェポンが二つ重なる意味は無い。)
- 幻獣属性補正
編成している幻獣が現在の英霊の属性(=メインウェポンの属性)と一致しているとき、その属性と一致している幻獣の攻撃力が1.1倍されて計算式に加算される。
- マスターボーナス補正
マスターボーナスは基本値・ランク・ウェポン・幻獣の攻撃力総和に乗算されるため、攻撃力が上がるほど効果を増す。
- 表示攻撃力={基本攻撃力+(ウェポン攻撃力×得意ウェポン補正1.2)+(幻獣攻撃力×同属性補正1.1)}
- Lv補正
神姫のLvによって攻撃力が上がる。
- 得意ウェポン補正
編成しているメインウェポンあるいはサブウェポンのウェポン種類が神姫の得意ウェポン種類と一致しているとき、その得意ウェポン種類と一致しているウェポンの攻撃力が1.2倍(武器ごとに小数点以下切り捨て)されて計算式に加算される。(神姫にもマスクデータとして得意ウェポンが存在している模様。)
- 幻獣属性補正
編成している幻獣が神姫の属性と一致しているとき、その属性と一致している幻獣の攻撃力が1.1倍されて計算式に加算される。
- 神姫にマスターボーナスは乗らない。
表示HPについて †
- 表示HP={600+LvUPボーナス*4+(Rank×8)*5+(ウェポンHP×得意ウェポン補正1.2)+(幻獣HP×同属性補正1.1)}×(1+マスターボーナス*6)
- Rank補正
RankによってHPが上昇。Rankup毎にRank100まで+8、Rank101から+2加算。
- 得意ウェポン補正
編成しているメインウェポンあるいはサブウェポンのウェポン種類が現在の英霊の得意ウェポン種類と一致しているとき、その得意ウェポン種類と一致しているウェポンのHPが1.2倍されて計算式に加算される。
(ビリーザキッド系は得意ウェポンが銃・銃であるが、得意ウェポン×1.2されるだけである。得意ウェポンが二つ重なる意味は無い。)
- 幻獣属性補正
編成している幻獣が現在の英霊の属性(=メインウェポンの属性)と一致しているとき、その属性と一致している幻獣のHPが1.1倍されて計算式に加算される。
- マスターボーナス補正
マスターボーナスは基本値・ランク・ウェポン・幻獣のHP総和に乗算されるため、HPが上がるほど効果を増す?
- 表示HP={基本HP+(ウェポンHP)+(幻獣HP×同属性補正1.1)}
- Lv補正
神姫のLvによってHPが上がる。
- 神姫のHPに得意ウェポン補正は乗らない
- 幻獣属性補正
編成している幻獣が神姫の属性と一致しているとき、その属性と一致している幻獣のHPが1.1倍されて計算式に加算される。
- 神姫にマスターボーナスは乗らない。
戦闘時のHPについて †
- 戦闘時HP=表示HP×(1+ディフェンダー効果合計量+幻獣効果合計量)
与ダメージについて †
※この項目は現在検証中です。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
- n倍属性ダメージと表記されるものは、上記算出式から小数点以下を切り捨てた値に乗算
- 与ダメージ×{(n倍+アビリティUPバフ)*HIT数}
| 英霊 | 神姫 |
レア | a | b | a | b |
N(小) | | | - | - |
N(小)★ | | | - | - |
R(中) | 2.0 | 1500 | | |
R(中)★ | 2.5 | 1500 | | |
SR(大) | 3.0 | 2000 | 3.0 | 2000 |
SR(大)★ | 3.5 | 2000 | 3.5 | 2000 |
SSR(特大) | 4.0 | 2500 | 4.5 | 2500 |
SSR(特大)★ | 4.5 | 2500 | 5.0 | 2500 |
SSR(極大) | | | 5.5 | 3000 |
SSR(極大)★ | | | 6.0? | 3000 |
※神姫によっては数値が異なる場合があるため、正確には全数調査が必要らしい
減衰値 †
与ダメージは計算上で一定の値(以下減衰値)に達した場合、減衰補正がかかり以降は大きく伸び悩む。
実際の与ダメージは減衰値+超過した数値分の10%となる。
減衰値
通常攻撃:350,000(※2017年6月現在スタン特攻でのみ確認可能?)
バースト:1,000,000
アビリティ:キャラのアビリティごとに設定。アビリティ減衰値にて調査中。
※未調査
1.バーストストリーク
2.通常攻撃が減衰に達した場合のアビ(バースト)の減衰
(減衰した値を元とするか、計算上の数値をそのまま利用するか)
幻獣効果について †
- ○属性キャラの攻撃%アップ
- 対応属性キャラクター全ての攻撃に効果がある。
例:火属性SRアモンの攻撃「カースオブファイヤ」は火属性と闇属性追加ダメージである。
火属性キャラの攻撃%アップの場合、火属性と闇属性ダメージ双方にこの効果が発揮される。
- ○属性の攻撃力%アップ
- キャラクターの属性に関係なく、対応した属性攻撃に効果がある。
例:火属性SRアモンの攻撃「カースオブファイヤ」は火属性と闇属性追加ダメージである。
火属性攻撃の攻撃力%アップの場合、火属性にのみ効果が発揮される。
- ○属性キャラの攻撃%アップはダメージ算出式のアサルト値(キャラ枠)に加算され、○属性の攻撃力%アップは弱点補正(属性枠)に加算される。
アサルト値はウェポン・スキル強化で増やしていける為、アサルト値が低い間は「○属性キャラの攻撃%アップ」の効果が若干高い傾向にあり、アサルト値が高くなるにつれ「○属性の攻撃力%アップ」効果が大きく現れる。
※幻獣効果の組み合わせや限界突破状況で変動する為、この限りではありません。
- ユニオンイベント時に十字架を「攻撃100」で振った場合、デーモンとの戦闘に限りアサルト値に100加算される効果があるため、属性枠の幻獣が有利。自分のアサルト値に+100した数値で試算してみよう。
弱点補正について †
2016年5月16日メンテナンスから
攻撃側→ | 火 | 水 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
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防御側↓ |
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火 | 100% | 145% | 100% | 75% | 103% | 103% |
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水 | 75% | 100% | 145% | 100% | 103% | 103% |
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雷 | 100% | 75% | 100% | 145% | 103% | 103% |
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風 | 145% | 100% | 75% | 100% | 103% | 103% |
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光 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 148% 被75% |
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闇 | 100% | 100% | 100% | 100% | 148% 被75% | 100% |
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※光闇属性にあってはプレイヤー側有利となり、与ダメージ補正148%/被ダメージ補正75%となる。
幻属性
2016年10月27日「とりっくおあとりーと」にて、難易度Ragnarokのボスが幻属性として登場。
互いに与ダメ145%となるが、光闇属性は与ダメ148%となる。
なお自軍での使用は現状の所幻獣リリム・アワリティアの召喚攻撃のみが対象。
プレイヤー側→ | 火 | 水 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
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敵側↓ |
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幻 | 145% | 145% | 145% | 145% | 148% 被145% | 148% 被145% |
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+
攻撃側→ | 火 | 水 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
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防御側↓ |
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火 | 100% | 125% | 100% | 75% | 103% | 103% |
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水 | 75% | 100% | 125% | 100% | 103% | 103% |
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雷 | 100% | 75% | 100% | 125% | 103% | 103% |
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風 | 125% | 100% | 75% | 100% | 103% | 103% |
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光 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 128% |
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闇 | 100% | 100% | 100% | 100% | 128% | 100% |
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被ダメージについて †
※この項目は現在検証中です。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
ウェポン・幻獣の攻撃力及びHPについて †
+ボーナス(プラスボーナス)について †
ボーナスの対象 | ボーナス+1当たりの上昇値 | ボーナス+99の上昇値 |
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神姫・ウェポン・幻獣 | 「攻撃力+3」「HP+1」 | 「攻撃力+297」「HP+99」 |
連撃率について †
ジャンヌ:2223(88.92%)/203(8.12%)/74(2.96%)
ソル:2114(84.56%)/257(10.28%)/129(5.16%)
ティタ:2122(84.88%)/246(9.84%)/132(5.28%)
サタン:2146(85.84%)/220(8.80%)/134(5.36%)
ガイア:2116(84.64%)/256(10.24%)/128(5.12%)
コメント †