SSR 茨木童子 †
茨木童子 | |
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レアリティ | 属性 |
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SSR | 火 |
MaxLv |
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100 |
MinHP | MaxHP |
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190 | 1140 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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532 | 3192 |
入手方法 |
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プレミアムガチャ 魔宝石ガチャ (幻獣祭限定) |
還元時 |
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幻獣オーブ:2500 |
召喚攻撃 | 使用間隔 | 効果時間 | 召喚効果 |
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鬼哭啾々・燎原之火 | 5T | | 敵全体に火属性ダメージ(特大)/メイン幻獣効果Ⅱを参戦者に共有※メイン幻獣時のみ 火属性キャラの攻撃ダメージUP(1回)・戦闘開始時から発動可能 |
召喚時セリフ | あたしの腕(かいな)で皆を守る!はぁぁぁぁっ! |
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幻獣効果 |
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名称 | 鬼神の激励 |
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燃えたぎる情熱 |
☆☆☆☆ | 装備中のスキル[ファイヤ][バーニング][インフェルノ][プロミネンス]の効果量50%UP/火属性キャラの攻撃20%UP |
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火属性キャラの特殊攻撃10%UP(※最大50%) |
★☆☆☆ | 装備中のスキル[ファイヤ][バーニング][インフェルノ][プロミネンス]の効果量50%UP/火属性キャラの攻撃40%UP |
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火属性キャラの特殊攻撃10%UP(※最大50%) |
★★☆☆ | 装備中のスキル[ファイヤ][バーニング][インフェルノ][プロミネンス]の効果量50%UP/火属性キャラの攻撃60%UP |
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火属性キャラの特殊攻撃10%UP(※最大50%) |
★★★☆ | 装備中のスキル[ファイヤ][バーニング][インフェルノ][プロミネンス]の効果量50%UP/火属性キャラの攻撃80%UP |
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火属性キャラの特殊攻撃10%UP(※最大50%) |
★★★★ | 装備中のスキル[ファイヤ][バーニング][インフェルノ][プロミネンス]の効果量50%UP/火属性キャラの攻撃100%UP |
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火属性キャラの特殊攻撃10%UP(※最大50%) |
フレーバーテキスト |
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大和に住む鬼神の一柱にして、呪われた力を持つ"元人間の鬼" ただし実際に話せば、貴方も喜んで絆を結ぶことになるだろう。 |
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「茨木童子」との出会いの物語 | 初期解放 | 0 | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | 茨木童子のLv40到達 「茨木童子」との出会いの物語クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
- 特徴
2024/10に新イベント・鬼神降臨戦鬼気神然での登場と合わせて実装された幻獣。
「幻獣祭」限定幻獣であり、「変異機獣」シリーズに続く新たなシリーズ幻獣「鬼神シリーズ」の第一弾となる。
同ガチャはガチャポイントがない青天井仕様で300連回しても交換できず、かつ目玉キャラは相変わらずピックアップありでも排出率が極度に低いと噂されているため、ガチャへの突撃は覚悟が必要。(数十万円課金してもピックアップ0という動画が複数アップされている)
また、今回の「鬼神シリーズ」はこれまでの幻獣祭限定幻獣と異なり、スペシャルミラクルチケットへの追加も6属性登場後の「2025年3月28日」を予定、とアナウンスされているため、それまでは同チケットでも取得できないことは十分に注意を。
- 性能と解説
メイン幻獣効果を2つ持つという初の特徴を持つ。
メイン幻獣効果Iは炎天獄カタストロフィアの持つものと全く同じ効果で、凸段階に対する効果量も全く同じものとなる。
優秀さはあちらが証明済みであるが、こちらだけ見れば差異がないのでメイン幻獣効果IIと召喚効果が重要となる。
メイン幻獣効果IIは火属性キャラの特殊攻撃10%UP(※最大50%)だが、凸段階を進めても効果量は10%のままで上がらない。
では最大値の意味はと言えば、後述の召喚効果にその意味がある。
この幻獣をメインまたはサポートに置いた状態で先頭に入ると、戦闘開始時点からパーティ全体に「鬼の力によって属性特殊攻撃力が上昇している状態(ターン制限なし/消去不可/累積1)」が付いている。
恐らくこの累積1当たりの効果量が10%と思われる。
また、メインとサポートの両面を同キャラにして戦闘開始すると累積2の状態からスタートする。
マイサポートの場合でも有効なので、自前で持っている場合は常に累積2で戦闘開始できる。
召喚効果は、火属性キャラへ攻撃ダメージUP(1回)の効果。
最終限界突破した幻獣と同様に、初回の召喚は戦闘開始直後から行え、再召喚のリキャストも5Tと短めなので召喚しやすい。
さらに、メイン幻獣として設定している場合に限り、メイン幻獣効果IIを参戦者全体に共有するという効果がある(マイサポート含むサポート幻獣時は不可)。
この効果を使うことで、レイドバトルで参戦している他のメンバー全員に恩恵を与えることができる。
上記のメイン幻獣効果IIの「最大50%」は、同効果で強化できる最大値が50%となるということと思われる(要確認)。
共有に効果時間などがあるかは未確認。
通常のレイドバトルはもちろん、ユニオン頂上決定戦イベントなどでも同キャラの召還者が多いほど恩恵が上がっていくこととなる。
デバフなどの間接的な効果を除くと、参戦者全体に効果を及ぼせる初の召喚効果となる。
自分が召還した場合に、既に効果を発揮している特殊攻撃UPの累積が増えたりはしない模様、あくまでも他の参戦者への共有ということだろう。
また、召還後に戦闘背景に魔法陣のような画像が表示されるようになり、BGMも変化するので効果を発揮していることは分かりやすい(それぞれ戦闘の設定オプションで変化をOFFにすることも可能)。
コメント †