SSR [憂慮する天雷]サマエル †
[憂慮する天雷]サマエル | |
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レアリティ |
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SSR |
属性 |
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雷 |
MaxLv |
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80 |
タイプ |
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トリッキーType |
MinHP | MaxHP |
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288 | 1440 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1720 | 8600 |
解放ウェポン | 得意ウェポン |
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瘴機鎌ディストレスバイト | 【得意ウェポン】 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | ラサレーションファング | - | 雷属性ダメージ(特大)/自分に状態異常必中付与 |
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ラサレーションファング+ | 第3段階限界突破により解放される | 雷属性ダメージ(特大)/自分に状態異常必中付与★性能UP |
アビリティ | リーサルコントロール | - | 7T | 3T | 敵全体に猛毒・重炎獄・深溺水・過腐敗・蠱惑付与 |
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リーサルコントロール+ | 55 | 6T | 3T | 敵全体に猛毒・重炎獄・深溺水・過腐敗・蠱惑付与★ターン短縮 |
エイドインテント | - | 7T | 3T | 味方全体の状態異常無効(1回)/状態異常付与率UP |
エイドインテント+ | 75 | 7T | 3T | 味方全体の状態異常無効(1回)/状態異常付与率UP★性能UP |
ストラグルデシジョン | 45 | 6T | 120秒 | 敵単体の防御DOWN(特大/A枠-30%)/自分のバーストゲージUP(+20) |
アシスト | レゾナンスパシュート | - | 猛毒状態の敵に連続攻撃確率UP |
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フレーバーテキスト |
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忌み嫌っている力でも誰かを救えると自覚したサマエル。 己の意思を貫き大勢の人々を救うため、力を奮い続けている。 |
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「【神姫名】」との出会いの物語 () | 初期解放 | | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | 【神姫名】のLv45到達 「【神姫名】」との出会いの物語クリア | 0 | アビリティ「【アビリティ3】」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | 【神姫名】のLv65到達 エピソード1クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
・性能と運用
オフィエル覚悟しろガール
闇属性から雷属性へ所属は変わったものの、デバッファーとしてのスタイルはそのままにより洗練されたサマエル。
バースト後に必中効果が付与されるため、不確定要素の強いデバフ打ちを安定させられる。
3アビリティともCTが常識的な範囲に収まっており、バーストと確定付与を繰り返しながら大ダメージのデバフ効果×4で敵のHPを着実に削っていくといった芸当も可能である。
・アビリティ考察
- ラサレーションファング(バースト)
ダメージを与えた後に自分に状態異常必中を付与する。効果時間は3ターン(バースト発動ターン除く)。
耐性が高い敵でも1アビ、3アビを確定させることが可能。
アクセ6層以深のアンドロマリウス、難易度Ragnarokの氷獄型カタストロフィアはもちろんのこと、あのデバフが効かないオフィエルですら30%防御デバフを確定させられるため、ジャマーとしての性能は一級品。
- リーサルコントロール(アビリティ1)
敵全体に猛毒・重炎獄・深溺水・過腐敗・蠱惑を付与する。それぞれ毒・炎獄・溺水・腐敗・幻惑のユーザー専用効果。
ダメージ量が非常に高く75000×4となっている。基本防御値が高い敵でも安定してダメージを稼げる。
他のユーザーのターン経過ではDoTが発生しない点、また戦闘で獲得できる貢献ポイントの総量を自ら減らしてしまう点については要注意。
+化で再使用間隔短縮(7→6T)
- エイドインテント(アビリティ2)
味方全体の状態異常無効(1回)/状態異常付与率UP
+化で状態異常付与率UPの効果量増加。
雷属性初の異常予防バリア付与で、麒麟頼みの環境から取って代わる一大要素である。
麒麟では長いCTからピンポイントでの予防になりがちだが、CT7のこのアビなら2回目のデバフ攻撃に間に合わせられる状況があるだろう。
異常付与率アップは気休め程度かもしれないが、環境が整ってしまえば覚醒トールとの併用で麻痺によるハメ殺しも夢ではない。
- ストラグルデシジョン(アビリティ3)
敵単体の防御DOWN(特大/A枠-30%)/自分のバーストゲージUP(+20)。
使用時デメリット無しでかつ強力な防御デバフだが、付与率が低めに設定されている。
そのまま打つと水属性相手であっても刺さらないことがしばしば。
戦闘序盤から必中化できるBT以外では、アクセや付与効果でのサポートが必須となるだろう。
バーストゲージの固定上昇が付いているので、万が一不発となってもまったくの無駄というわけではない。
- レゾナンスパシュート(アシスト)
猛毒状態の敵に連続攻撃確率UP
バースト時の必中効果と合わせれば、1アビ+化後には6Tサイクルのうち半分で連撃バフを得られることになる。
バーストゲージ上昇の効率を高めてくれるのでかなりありがたい。
・その他
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | |
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ライブラリ | |
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編成時 | |
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スキル選択時 | |
通常攻撃 | |
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アビリティ1 | |
アビリティ2 | |
アビリティ3 | |
バースト可能 | |
バースト | |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
参戦 | |
勝利時 | |
期間限定 (反転) | ここに セリフを 入れてください |
コメント †